?《Unity?3D游戏开发技术详解与典型案例》对Unity?3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多的实现进行了详细的介绍,内容深入浅出,是一本适合不同需求、不同开发水平读者的技术宝典。?全书共分10章。第1章主要介绍了Unity?3D的诞生、特点、开发环境的搭建以及运行机制;第2章对Unity?3D集成开发环境进行了详细的介绍;第3章介绍了Unity?3D中脚本的编写;第4章主要对Unity?3D开发过程中经常使用的组件及对象进行了详细的介绍;?第5章介绍了Unity开发平台的完整的物理引擎体系;第6章介绍了天空盒、虚拟按钮与摇杆、声音、光源、地形引擎、角色动画,以及角色控制器等开发常用的技术;第7章介绍了Unity?3D中的着色器和着色器语言ShaderLab;第8章介绍了PlayerPrefs类、Network?Class(网络类),以及加速度传感器的使用;第9章介绍了完整的大型3D游戏案例3D保龄球;第10章介绍了完
本书收集了约60道算法和程序设计题目,这些题目大部分在近年的笔试,面试中出现过,或者是被微软员工热烈讨论过。作者试图从书中各种有趣的问题出发,引导读者发现问题,分析问题,解决问题,寻找更优的解法。本书的内容分为下面几个部分:?游戏之乐:从游戏和其他有趣问题出发,化繁为简,分析总结。?数字之魅:编程的过程实际上就是和数字及字符打交道的过程。这一部分收集了一些好玩的对数字进行处理的题目。?结构之法:汇集了常见的对字符串、链表、队列,以及树等进行操作的题目。?数学之趣:列举了一些不需要写具体程序的数学问题,锻炼读者的抽象思维能力。书中绝大部分题目都提供了详细的解说。每道题目后面还有一至两道扩展问题,供读者进一步钻研。书中还讲述了面试的各种小故事,告诉读者微软需要什么样的技术人才,重视什么
?《Unity?3D游戏开发技术详解与典型案例》对Unity?3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多的实现进行了详细的介绍,内容深入浅出,是一本适合不同需求、不同开发水平读者的技术宝典。?全书共分10章。第1章主要介绍了Unity?3D的诞生、特点、开发环境的搭建以及运行机制;第2章对Unity?3D集成开发环境进行了详细的介绍;第3章介绍了Unity?3D中脚本的编写;第4章主要对Unity?3D开发过程中经常使用的组件及对象进行了详细的介绍;?第5章介绍了Unity开发平台的完整的物理引擎体系;第6章介绍了天空盒、虚拟按钮与摇杆、声音、光源、地形引擎、角色动画,以及角色控制器等开发常用的技术;第7章介绍了Unity?3D中的着色器和着色器语言ShaderLab;第8章介绍了PlayerPrefs类、Network?Class(网络类),以及加速度传感器的使用;第9章介绍了完整的大型3D游戏案例3D保龄球;第10章介绍了完
很优化问题一直是计算机科学、人工智能和管理决策等领域广泛关注的一个问题。本书由浅入深地介绍了粒子群优化算法、差分进化算法、混洗蛙跳算法、人工蜂群优化算法、果蝇优化算法、人工免疫优化算法和量子衍生进化算
本书介绍了数学问题数值求解方面基本与常用的方法。包括绪论、求解线性方程组的直接方法与迭代方法、插值法、函数逼近、数值积分和微分、特征值与特征向量、非线性方程求根、常微分方程初值与边值问题的解法及偏微分
世界上的一切事物都可以被简化成一个公式吗?数字可以告诉我们谁是我们的另一半,而且能和我们白头偕老吗?算法可以准确预测电影的票房收入,并且让电影更卖座吗?程序软件能预知谁将要实施犯罪,并且到案发时间吗?这些事听起来都像是科幻小说中的情节,但事实上,它们仅是日益被算法主宰的人类世界的“冰山一角”。近年来随着大数据技术的快速发展,我们正在进入“算法经济时代”。每天,算法都会对展示在我们眼前的信息进行分类、筛选与取舍。我们看到的谷歌搜索结果,脸谱网上显示的好友信息,以及给我们提供的个性化购买建议等,都是算法作用的结果。算法正在以各种各样的方式,影响着世界的方方面面,包括企业创新、产业变革、经济发展。在《算法时代》一书中,作者带领读者展开了一次算法和大数据世界的探索之旅:探寻我们如何
计算机技术和互联网技术的迅速发展,使得网络上的网站、网页等各种信息以爆炸性的趋势增长,随之而来的还有大量的冗余信息和垃圾信息,并由此带来了信息泛滥、信息迷航以及信息疾病等一系列问题。这些冗余信息、垃圾信息不但影响着用户对Inter的使用效率和质量,同样影响着网络的健康发展。因此,基于此而产生的网络信息过滤技术相关研究具有巨大的社会效益和经济效益。 网络信息过滤,就是根据用户的信息需求,利用的工具从大规模的动态信息流中自动筛选出满足用户需求的信息,同时屏蔽掉无用的信息的过程。广义的信息过滤包括对文本、音频、图像、视频等多种信息存在形式的过滤处理,狭义的信息过滤是特指对文本信息的过滤处理。本书相关研究就是针对文本信息过滤特别是中文文本信息过滤中存在的问题而提出的。 本书面向从事自然处理、