本书是一本AI短视频制作教程,主要讲解了国产三款AI工具:可灵、剪映和即梦使用方法与技巧,随书赠送了120分钟同步教学视频,以及115个素材+效果+提示词资源。本书一共分为4篇,具体内容如下:【可灵AI篇】:介绍了运用可灵实现文生视频、图生视频、延长短视频的步骤,以及AI短视频的其他玩法,如剪同款、一键出片、AI创作视频。【剪映AI篇:手机版】:介绍了运用剪映手机版进行剪同款、特效制作的内容,以及一键成片、营销成片等AI功能的使用。【剪映AI篇:电脑版】:介绍了运用剪映电脑版进行模板生视频、素材生视频、图文成片、数字人视频制作、画面智能剪辑、音频智能处理等的步骤。【即梦AI篇】:介绍了运用即梦进行文生图、图生图、文生视频、图生视频等AI短视频制作的内容。本书结构清晰,语言简洁,适合以下人群阅读:一是希望通过短视
本书涉及Vlog常用的拍摄器材、取景技巧、构图方式、运镜手法、后期剪辑、内容设计、平台引流和变现渠道等10个方面,对Vlog短视频进行了一条龙式的专业讲解,帮助大家快速学会Vlog短视频的拍摄、剪辑与运营技巧,成为一名出色的Vlog创作者和盈利者。 本书适合刚刚进入Vlog短视频行业的新手创作者,以及想要在抖音、快手、视频号或B站等视频平台掘金的视频运营者,还可作为各类培训机构和大中专学校的学习教材或辅导用书。
由陈宏波编著的《会声会影X3数码视频编辑典型实例》理论结合实例操作,系统地介绍了使用会声会影X3进行视频编辑的方法。全书共分11章,分别介绍了会声会影X3的基础知识,使用会声会影X3获取素材,编辑视频与相片,为影片添加转场、滤镜、覆叠效果,为影片设置文字及音效,影片的分享与输出等内容。第10章和第11章通过两个综合实例完整地介绍了影片的制作方法。 《会声会影X3数码视频编辑典型实例》内容丰富,浅显易懂,适合会声会影初中级读者、视频编辑爱好者、拍客以及家庭影视制作的用户使用。
本书以虚拟现实(VR)全景视频的创作为切入点,共分为5章:VR与全景视频的应用场景、VR全景视频与传统视频的异同、VR全景视频的前期拍摄、VR全景视频后期剪辑与制作、VR全景视频展示。 书中对不同类型、不同型号的全景视频拍摄设备进行了简要的介绍,如消费级、商业级和影视级VR拍摄设备,讲述了一体式全景摄像机的注意事项,讲解了遥控拍摄车与无人机的操作方法等,有助于读者快速掌握VR相机的基础操作,减少摸索时间。 本书立足于VR全景视频的制作实践,既满足VR爱好者的自学需求,又可作为高校艺术设计、数字媒体等相关专业的参考用书。
《呼吸系统疾病学习指导及习题集》编写以《呼吸系统疾病》教材为基础,以临床执业医师考试大纲为依据,学习指导部分注重对临床基本理论、基本知识及基本技能的覆盖,习题集部分题型以临床执业医师考试题型为主,对《呼吸系统疾病》的学习及临床执业医师考试的应试具有指导作用。本书分为呼吸系统常见症状及胸部物理检查、呼吸系统疾病的影像诊断、肺炎、肺脓肿、慢性阻塞性肺疾病、支气管哮喘、呼吸衰竭、肺栓塞等二十二章。
本书是普通高等教育“十三五”规划教材之一,是第3版教材。全书根据现代医学的发展和临床实际需要,丰富并更新了部分疾病内容,每个病种增加了“中西医临床诊疗思路”栏目,还新增了人工听觉技术等听力学的相关知识,极大地丰富了这一版的内容。全书六篇,绪论部分简述了中医及西医耳鼻咽喉口齿科的发展简史,对中西医结合耳鼻咽喉口齿科的特色、优势和任务作了扼要的概括;~4篇耳科、鼻科、咽喉科、口齿科学均设有概述部分,分别对中医与脏腑经络的关系、病因病机、辨证要点、治疗方法及西医的解剖、生理作了概述;而对耳鼻咽喉口齿科常见的病种下则有概述、中医病因病机、西医病因与发病机制、病理、临床表现、诊断与鉴别诊断、中西医的治疗、中西医临床诊疗思路等栏目,是本教材需重点讲授的内容。耳鼻咽喉口齿科肿瘤则另章论述。
本书从RAW格式的基本概念入手,从宽容度、色彩深度、无损处理、兼容性、软件功能限制、降噪处理、照片大小、调整范围及物理属性等角度,深入剖析了RAW格式的特点。然后以60个照片处理案例为引导,以Camera Raw软件为主,全面、详细地讲解了CanoDigital Photo Professional、Nikon捕影工匠、Adobe Lightroom及Capture One等软件的基础知识与使用技巧,力求让读者对这些常用软件有一个透彻、全面的掌握,对软件的使用不再感到困惑,从而将更多精力放在对照片的美化与调修工作上。 本书本着将理论与实践相结合的编写思路,除了详细讲解案例的具体操作方法与技巧外,还着重分析了执行某个操作的目的、操作后照片还存在哪些问题、如何解决这些问题、哪些问题需要先处理以及哪些问题可以放在后面处理等,从而让读者真正将每个案例“学透”,掌握其精髓,以应对各种不同
本书是一本介绍如何利用3ds Max和AfterEffects完成电视包装设计的三维和后期合成制作的实例类图书。 全书共分8章,主要内容包括多种电视包装特效的制作方法和技巧,步骤详细,重点明确。书中介绍的制作实例包括“电视剧频道LOGO演绎”、《科普时间》栏目片头、《剧场》栏目片头、《感动河南》颁奖典礼片头、《中国往事》栏目片头及影视频道片头等。 本书的编写完全从实际出发,所介绍的特效制作方法都来自于作者多年设计工作的经验积累,实用价值很高。书中部分案例的制作方法不拘泥于形式,富有创意。 本书适合于对3ds Max和AfterEffects软件有一定操作基础,对电视包装技术有所了解并希望进一步提高的读者阅读。
本书作为一本浅显易懂的三维动画制作基础教材,从3ds Max初级建模方法、中级建模方法、高级建模方法到材质、灯光,涵盖了整个三维动画制作的各个环节,可以说是一本比较全面的三维动画入门教材。本书的特色是对于3ds Max软件操作命令的有效性介绍,主要针对三维动画制作过程中有效工具的讲解,并结合案例,去除不常用命令,尽量简化制作过程,寻求动画制作的捷径和技巧,使读者易于掌握;另外是精彩案例制作过程的讲解,作者选用*吸引力的游戏模型和场景,既能引起读者学习的兴趣,又可以让读者快速掌握制作技巧。本书可以作为后续从事影视片头动画、建筑漫游动画、角色动画等专业方向的基础教材,适合于作为全国艺术类院校动画专业教材和各种社会三维电脑培训机构学员培训教材或CG爱好者自学参考资料使用。 本教材适合各类艺术院校动
本书以学以致用为写作出发点,系统并详细地讲解了Photoshop CC图像处理软件的使用方法和操作技巧。全书共分17章,前10章为基础内容,包括Photoshop CC基础入门、图像选区的创建与编辑、图像的绘制与修饰、图层的应用与编辑、文本的输入与编辑、路径的创建与编辑、蒙版与通道在设计中的应用、图像色彩及处理、滤镜在设计中的应用、图像处理自动化与打印文档。另外,还有7章案例讲解,包括常用广告艺术文字特效、数码照片修饰与图像合成、手绘水果技法、CI设计、商业宣传单、青春书籍装帧设计、室外效果图的后期处理。 本书结构清晰,内容翔实,特别适合应用型本科院校、示范性高职高专院校以及计算机培训学校作为相关课程的教材。另外,由于实例多且具有行业代表性,本书也是平面设计方面不可多得的参考资料,因此,也可供平面设计从业人员与
本书是作者根据自己多年平面设计工作经验编写而成的。全书共分18章:第1~11章分别介绍CorelDRAW的基础知识,绘图工具的用法,CorelDRAW X7的辅助功能,文本处理,使用颜色与填充对象,编辑与造型对象,处理对象与使用图层,为对象添加三维效果,应用透明度与透镜,符号的编辑与应用,位图的操作处理与转换等内容,第12~18章列举了实际工作中的综合案例,包括文字排版与设计、企业VI设计、宣传单设计、商业包装设计、宣传海报设计、网页设计和户外广告设计。本书可作为各类职业院校、大中专院校或电脑培训学校的教材,也可作为平面设计制作自学者和爱好者的参考用书。
《CG构成艺术教材丛书》的编者将构成艺术的学习和电脑学习相结合,一举解决这两方面的问题。达到事半功倍的效果。 《CG构成艺术教材丛书》是电脑构成艺术基础教学的总结,除了系统介绍电脑和构成艺术的理论外,还介绍电脑知识和构成艺术的理论外,还介绍一种既融入构成艺术形式又展现电脑艺术魅力的创造设计思维方法和全新的、独特的CG构成艺术的视觉语言。 《CG构成艺术教材丛书》共包括四个部分:《电脑平面构成》、《电脑立体构成》、《电脑色彩构成》、《电脑图形构成》。分别以电脑媒介做各课题练习,介绍电脑软件Photoshop、Illustrator、CorelDRAW、3DSMAX等,包括了构成艺术所需学习的课题和电脑设计的基本内容。相信《CG构成艺术教材丛书》的这一特点能够适应电脑艺术基础教学和帮助广大电脑艺术设计者学习。 CG构成艺术研究是一个挑
《中文版Photoshop CS4图像处理入门到精通》以循序渐进的讲解方式,带领读者快速掌握Photoshop 的精髓。全书共分3 篇。第1 篇是快速入门:主要让读者认识与了解Photoshop CS4;第2 篇是进阶学习:这一部分用了较大篇幅全面、详细、深入地介绍了Photoshop 的知识和应用技巧;第3 篇是技能精通:主要讲解了大量案例,以便于读者通过实践操作获得真正有用的技能。 《中文版Photoshop CS4图像处理入门到精通》内容全面、结构清晰、图文并茂、语言精练、通俗易懂,适用于初、中级读者,Photoshop 培训班,平面设计爱好者等。 《中文版Photoshop CS4图像处理入门到精通》配套的光盘中包含了超大容量的多媒体视频教学,以及书中实例的源文件和相关素材,读者可以借助光盘更好、更快地学习Photoshop。
《Photoshop CS6标准教程(中文版)》定位于高职高专教育,以理论知识、实例操作、课后练习为主体结构,以从易到难讲解Photoshop技术为依据,依托笔者十余年的丰富教学经验,讲解了Photoshop CS6的基础知识与操作技能。尤其对于Photoshop的重点知识,如图层、通道、蒙版等重要概念进行了深入分析,以帮助读者全方位的学好Photoshop的各项基础关键技术。
Premiere Pro CC是专门用于视频后期处理的非 线性编辑软件,它的强大功能在于可以快速地对视频 进行剪辑处理。比如:任意地分割或拼接视频片段, 添加特效和过渡效果,融合数码照片、音乐和视频等 。所以,专业人士能够使用该软件制作出非常漂亮的 影视作品。 《Premiere CC基础教程(附光盘)》由刘影、张 倩编著,全书共分13章,包括8章基础内容,包括 Premiere Pro CC的基础知识和基本操作、视频素材 的捕捉技术、影视剪辑、视频过渡的应用、视频效果 的应用、常用字幕的创建与实现、音频的添加与编辑 、文件的设置与输出。书后设置了案例讲解,包括制 作节目预告、制作商品广告片头、制作儿童相册、制 作旅游宣传片和制作环保宣传片。 本书适合作为视频编辑爱好者的自学教材,也可 作为相关院校与社会培训机构的培训教材。
本书以初级平面课程培训及Photoshop软件的自学人员为读者对象,全面、深入地讲解了PhotoshopCS5中文版这一功能强大、应用广泛的图像处理软件。全书共分为三个部分二十章,分别为“绪论”、“基础篇”和“实战篇”。“绪论”主要以介绍PhotoshopCS5软件的发展,位图、矢量图、分辨率和图像格式为主;“基础篇”主要是介绍了Photoshop的基本功能及其常用工具,并对路径、通道、蒙版、滤镜、文本等重点和难点内容进行了系统讲解。在本篇中,几乎没有完整的案例,主要讲解的是本软件的基本特点、操作及运用;“实战篇”完全是“基础篇”内容的应用,都是以平面设计中的案例来体现。与市场上的同类图书相比,本书具有内容全面、讲解深入、示例精美、结构合理、信息量巨大等特点。特别是“基础篇”内容,讲解全面到位,使初学者可以做到“师自通”的效
Photoshop是Adobe公司推出的一款图形图像处理软件。它具有操作方便、功能强大、工作界面人性化等特点,是广告设计、网页制作和影视后期编辑等领域的软件。本书围绕“新年贺卡制作”、“个人名片制作”、“数码照片处理”、cc海报设计与制作”、“封面和包装设计”、“平面广告创意设计”、“网页设计与制作”、“综合实训项目”八个项目,涵盖了图层编辑、文字处理、通道与蒙版应用、滤镜特效等常用技能。 本书打破传统的教材编写体系,将Photoshop设计技巧融入具体操作的项目任务中,项目内容结构严谨,讲解清晰。读者在学习过程中,既可以按顺序进行学习,也可以从中挑出适合自己的项目进行练习。本书适用于学习Photoshop CS3/CS4的初、中级读者,可作为中等职业技术学校和高等职业技术学院图形图像相关课程的教材,也可供各类平面设计专业人员
InDesin是*的图像处理软件,而*版本InDesignCS4则更显出其强大的排版设计和个性化能力。本书针对刚刚入门的初学者进行编排设计,通过对本书10个章节的学习,将软件知识融会贯通,并能够制作出商业性强的设计作品,让更多的人成为排版设计高手。 本书分为10章,分别介绍了InDesignCS4软件的基本知识、文字排版与特效、图形设计与图形操作、图像的导入与控制、颜色的基础知识及应用、图文关系与图层、表格应用、书籍封面与内文排版设计、平面综合设计及电子出版与输出。 本书适用于初、中级读者,对于InDesin的排版设计者来说,也有一定的帮助作用。希望通过本书能让读者开拓创造性的思维方式,熟练掌握知识和技巧,使自己设计的作品生动活泼,多姿多彩。
李金蓉等编著的《突破平面PhotoshopCS6设计与制作深度剖析》采用从设计欣赏到软件功能讲解、再到案例制作的渐进过程,将Photoshop功能与平面设计实践紧密结合。书中通过71个典型实例和77个视频教学录像,由浅入深地剖析了平面设计制作流程和Photoshop的各项功能,其中既有抠图、蒙版、绘画、修图、照片处理、文字、滤镜、动作、3D等Photoshop功能学习型实例;也有VI、UI、封面、海报、包装、插画、动漫、动画、CG等设计项目实战案例。本书技法全面、案例经典,具有较强的针对性和实用性。读者在动手实践的过程中可以轻松掌握软件使用技巧,了解设计项目的制作流程,充分体验Photoshop学习和使用乐趣,真正做到学以致用。 《突破平面PhotoshopCS6设计与制作深度剖析》适合广大Photoshop爱好者,以及从事广告设计、平面创意、包装设计、插画设计、网页设计、动画设