《Origin科技绘图与数据分析》以Origin 2023中文版为软件平台,结合编者多年的数据分析经验,通过大量应用实例详细介绍Origin在科研数据处理与数据作图中的使用方法与技巧。全书共13章:第1~6章主要讲解Origin的基础知识与科技绘图,包括Origin的操作界面、窗口类型、绘图基本设置、数据操作管理、二维及三维图的绘制、统计图形绘制等;第7~13章结合Origin数据处理与统计分析功能,分别讲解线性拟合、非线性拟合、数据操作与分析、基础统计分析、参数与非参数检验、数字信号处理等知识,后介绍如何在Origin中进行版面设计与输出操作。通过阅读本书,可以帮助读者快速掌握Origin的应用,从而更好地处理和分析科研数据。 本书注重基础,内容翔实,突出示例讲解,既可以作为从事数据分析处理的科研工程技术人员的自学用书,也可以作为高等学校相关专业的本
不需要是技术专家,只要阅读《游戏设计艺术》,学习佳作,深刻领悟游戏设计的真谛,人人都可以成为优秀的游戏设计师! 本书深入讲解最基础的游戏设计原则,展示桌面、卡牌、体育游戏中的技巧如何在电子游戏中生效。书中列出了100多个透镜,帮助你从各种角度观察游戏设计,例如心理、建筑、音乐、视觉、电影、软件工程、主题公园设计、数学、谜题设计和人类学等方方面面。本书主要内容包括游戏的体验、构成游戏的元素、元素支撑的主题、游戏的改进、游戏机制、游戏中的角色、游戏设计团队、如何开发好的游戏、如何推销游戏、设计者的责任等。 本书包含许多VR和AR平台的上佳范例,如《神秘海域4》和《最后生还者》,以及免费游戏、混合游戏、严肃游戏等方面的当代名作。
内容简介: 这是一本帮助你改善绘画与设计基础问题的书,层层递进的教授读者如何运用CG视觉化自己的想法,完整的创作一个CG作品。行文方式轻松易懂,文字内容侧重于经验和实践。 CG艺术的特殊性在于, 绘画 与 电脑技术 的高度融合,作者从这两个基础问题切入,以自己的学习及教学经历为依托,运用大量的实例向读者 手把手 的传授自己独特、实用且详尽的学习和实践方法。
本书是一本Premiere 软件基础教程,也是一本Premiere完全自学视频教程,详细介绍了Premiere Pro 2024的使用方法和应用技巧。Premiere Pro 2024作为一款优秀的非线性编辑软件,广泛应用于影视剪辑、广告制作和电视节目制作等领域。本书内容详细,实例丰富,图文并茂,文字叙述通俗易懂。具体内容包括:Premiere入门、认识Premiere界面、Premiere常用操作、视频剪辑、视频效果、视频过渡、关键帧动画、调色、抠像、文字、音频效果和作品输出。学完这些内容,可以对视频编辑有一个完整的认识并能够了解Premiere在视频剪辑中的常用核心技术。为进一步提升读者的实战水平,本书最后特别提供了Premiere在广告动画、视频特效和电子相册等3个不同领域的大型综合案例供读者学习和操练。 本书的各类学习资源有: 1.131集视频讲解 素材源文件 PPT课件 手机扫码看视频 在线交流。 2
《游戏设计的236个技巧:游戏机制、关卡设计和镜头窍门》从游戏设计者和玩家的双重角度出发,以大量游戏为例,并结合丰富的配图,从 玩家角色 敌人角色 关卡设计 碰撞检测 镜头 这五个角度来探讨如何让3D游戏更加有趣,解明其中暗藏的技巧,为各位读者揭开游戏的 本质 。
《中文版 After E?ects 2024 从入门到精通(微课视频 全彩版)》是一本系统讲述 After E?ects 软件的教程,也是一本 After E?ects 2024 完全自学视频教程。它详细介绍了 After E?ects 在影视特效、广告动画和影视包装等方面需要用到的核心功能和关键技术。 《中文版 After E?ects 2024 从入门到精通(微课视频 全彩版)》全书共分 14 章。第 1 ~ 11 章介绍了 After E?ects 的核心功能及基本操作,具体内容包括 After E?ects 入门知识和基础操作,以及图层、蒙版、动画、视频效果、过渡效果、调色效果、抠像与合成、文字效果、视频渲染等内容,在介绍具体基础知识的同时还结合相关实例进行了实战讲解,以提高读者的学习效果;第 12~14 章通过影视包装、广告动画和影视特效 3 个不同方向的 7 个大型综合案例,进一步提升读者 After E?ects 的综合实战水平。 《中文版 After E?ects 2024 从入门
《中文版Rhino 7完全自学教程》是一本全面介绍Rhino 7基本功能及实际应用的书。本书针对零基础读者编写,是入门读者快速、全面掌握Rhino 7的实用参考书。 《中文版Rhino 7完全自学教程》讲解模式非常符合初学者学习新知识的思维习惯。全书共有15章,从Rhino 7的应用领域和基本操作入手,结合大量的可操作性实例,全面而深入地讲解了Rhino的曲线应用、曲面建模、实体建模和网格建模,并且详细讲解了Rhino 7独有的细分建模。本书还讲解了KeyShot渲染技术,向读者演示了如何运用Rhino结合KeyShot制作出优秀的效果图。 另外,本书附带学习资源,内容包括书中所有案例的素材文件、场景文件、实例文件和在线教学视频,以及PPT教学课件。 《中文版Rhino 7完全自学教程》非常适合作为初、中级读者的入门及提高参考书,尤其适合零基础读者。同时,本书还可以作为院校相关
本书是经典的Photoshop自学教程,历经多个版本的更新迭代,累计印刷超1 000 000册。全书共21章,从Photoshop 2024的下载和安装方法讲起,以循序渐进的方式讲解Photoshop 2024全部功能,并通过 实战 PS技术讲堂 的形式深度解密图像合成、特效制作、调色、照片编辑、人像修图、矢量绘图、抠图等专业技术。书中配备了大量应用型实战案例,涵盖平面广告设计、UI设计、网店装修、摄影后期、视频编辑、动画制作、商业插画设计等领域,实战数量多达290多个,并全部录制了教学视频。此外,书后还配备了详尽的索引,可以检索Photoshop中的每一个工具、面板和命令。 本书赠送丰富的资源和学习资料,包括实战素材和效果文件、配套的PPT教学课件,以及《Photoshop 2024滤镜》《外挂滤镜使用手册》《UI设计配色方案》《网店装修设计配色方案》《常用颜色色谱表》《CMYK色卡》《色
《中文版3ds Max 2023从入门到精通(微课视频 全彩版)》是一本系统讲述3ds Max 2023软件的视频教程,内容涵盖3ds Max建模、3ds Max渲染和3ds Max动画制作等,它以 基础知识 实例 的形式详细讲述了3ds Max在广告、影视特效、建筑 设计、室内设计、模型设计、三维动画、多媒体制作、游戏设计及工程可视化等领域的知识和技能。 《中文版3ds Max 2023从入门到精通(微课视频 全彩版)》共22章,其中第1章~第19章详细介绍了3ds Max 2023中各工 具及命令的使用方法和技巧。具体包括3ds Max 的界面,3ds Max的基本操作,内置几何体建模,样条线建模,复合对象建模,修改器建模,多边形建模,渲染器参数设置,灯光、材质和贴图技术,摄影机应用,环境与效果,动力学,粒子系统与空间扭曲,毛发系统,关键帧动画和高级动画等日常工作中常用的知识点。第20章~第22章通过3个具体的设
《中文版3ds Max 2024完全案例教程(微课视频版)》以实例操作的形式系统讲述3ds Max知识和三维建模、材质、灯光、渲染、特效以及动画制作等核心技术应用,是一本3ds Max完全自学教程、案例视频教程。 全书共21章, 其中第1~19章详细介绍了认识3ds Max 2024、3ds Max 界面、3ds Max基本操作、内置几何体建模、样条线建模、复合对象建模、修改器建模、多边形建模、渲染器参数设置、灯光、材质、贴图、摄影机、环境和效果、动力学、粒子系统与空间扭曲、毛发系统、关键帧动画和高级动画等知识点,最后两章通过美式风格玄关设计和样板间夜晚卧室设计两个大型设计案例完整展示了使用3ds Max 2024进行实际项目设计的全过程。 《中文版3ds Max 2024完全案例教程(微课视频版)》的各类学习资源有: (1)276集同步视频、实例的素材源文件。 (2)《CAD室内设计基础》《室内
《Adobe Photoshop 2023经典教程(彩色版)》由Adobe专家编写,是Adobe Photoshop 2023的经典学习用书。 《Adobe Photoshop 2023经典教程(彩色版)》共15课,涵盖工作区的介绍、照片校正的基础知识、选区、图层、快速修复功能、蒙版和通道的用法、文字设计、矢量图绘制的技巧、高级合成技术、混合器画笔工具的用法、视频的编辑、Camera Raw的用法、处理用于Web的图像的方法、生成和打印一致的颜色,以及探索神经网络滤镜等内容。 《Adobe Photoshop 2023经典教程(彩色版)》语言通俗易懂,配有大量的图示,特别适合新手学习。有一定Photoshop使用经验的读者也可从中学到大量高级功能和Photoshop 2023新增的功能。本书适合作为各类院校相关专业的教材,还适合作为相关培训班学员及广大自学人员的参考书。
《Adobe Illustrator 2023经典教程(彩色版)》由Adobe产品专家编写,是Adobe Illustrator 2023的经典学习用书。 《Adobe Illustrator 2023经典教程(彩色版)》分为17课,主要内容为Adobe Illustrator的基础知识和基本使用方法,提供大量的提示,以帮助读者高效地使用Adobe Illustrator。读者可以按照顺序逐课阅读,也可以挑选感兴趣的课程学习。 《Adobe Illustrator 2023经典教程(彩色版)》适合Adobe Illustrator初学者、插画设计师、网页设计师等有相关学习需求的人员参考,也适合相关培训机构的学员及广大爱好者学习。
《Django 5 Web应用开发实战》集Django架站基础、项目实践、开发经验于一体,是一本从零基础到精通Django Web企业级开发技术的实战指南。《Django 5 Web应用开发实战》内容以Python 3.x和Django 5版本为基础,从Django 5构建项目开始,逐步深入讲述Django框架的各项功能要点,每个功能要点从源码角度分析,并在源码的基础上实现自定义的功能开发。还介绍了Django的第三方功能应用,如DRF框架开发API接口、生成网站验证码、站内搜索引擎、第三方网站实现账号注册、异步任务和定时任务、即时通信实现在线聊天,同时介绍了当前流行的前后端分离模式和微服务架构网站的开发,《Django 5 Web应用开发实战》还提供了两个完整的Web实战案例:博客系统和音乐网站平台,从中读者可以学习了解网站开发的全流程,最后介绍了Django项目的上线部署。 《Django 5 Web应用开发实战》注重案例
本书主要讲解人像修图师需要掌握的修图技巧,具有非常强的专业性和实用性。本书共罗列出100个问题,采用问答的形式进行讲解。读者只要根据书中的内容进行学习,就能解决自己在修图过程中遇到的大部分问题。全书共15章:第1章和第2章讲解光影、色彩对于后期修图的重要性;第3章介绍后期处理的基本工具;第4~7章讲解调色工具、图层混合模式、滤镜和通道的使用方法与技巧;第8章讲解Camera Raw的使用方法和技巧;第9章讲解人物的脸形和身材的修饰方法;第10章讲解照片的调色技巧;第11章讲解简单实用的修图技巧;第12章讲解画面的合成技术;第13章讲解在日常修图工作中会遇到的后期处理问题及解决办法;第14章讲解排版设计的方法;第15章是作者在修图过程中的经验分享,并对前面章节的内容进行了一些补充。 随书附赠部分案例源文件和在线教学视频,
生物科研插图能够将复杂的生物知识,通过艺术视觉的形式,让更多人欣赏并理解。严谨,是生物科研的灵魂;而艺术,则更注重画面的美感。当生物与艺术相碰撞,相信会给观者带来一种特殊的理解方式。 作为一本简洁实用的生物科研插图绘画技法的入门与提高教程,本书可以为读者提供一套易上手且能提升技能的插图绘画实用技巧。全书共5章,第1章主要介绍了生物科研插图的类型及创作流程;第2章分别从养成设计思维和塑造故事力表达两个方面入手,讲解了我们应该如何着手设计一幅生物科研插图;第3章带领大家初步了解一下Illustrator绘图的基本原理和使用技巧;第4章通过技术流程图、信号通路图、免疫机制图、基因遗传学插图和病毒生活史插图5个案例分析了各自的设计思路,以及详细介绍了每个案例的绘画过程;第5章举例说明了3种不同类型的生物科研
本书是对游戏机的全景式梳理与回顾。书中以时间为线索,用极具艺术性的高清摄影图片呈现了120余款游戏设备的珍贵影像,全面记录了从世代到第九世代(1972 2020)的游戏机发展历史。此外,本书还收录了游戏机的硬件配置信息、周边设备、销售数据、游戏发售数据、相关商业史以及幕后趣闻,不仅是一场游戏机进化史的视觉盛宴,更是一部硬件视角下的游戏行业兴衰史。
《中文版Photoshop 2024从入门到实战(全程视频版)》(全两册)以Photoshop核心功能和实战提升的形式系统讲述了Photoshop知识和抠图、修图、调色、合成、特效等核心技术,以及Photoshop在平面设计、数码照片处理、电商美工、UI设计、手绘插画、室内设计、建筑设计、创意设计等领域的实战应用,是一本全面讲述Photoshop软件应用的Photoshop完全自学教程、视频教程。 全书共24章,其中上册12章,介绍了Photoshop核心功能部分,主要内容包括Photoshop基础知识、图层的基础操作、颜色设置与绘画、简单选区与填充、文字、图层样式与混合模式、矢量绘图、图像细节修饰、图像调色、抠图与合成、图像模糊与锐化处理和使用滤镜制作图像特效等:下册12章,主要以案例的形式详细讲解了Photoshop在数码照片后期处理、标志设计、版式设计、广告设计、电商美工、App UI设计、包装设计、书籍
本书可以让我们沉浸在虚幻的游戏项目中,由行业内四位经验丰富的专业人士撰写,他们有着多年的虚幻引擎开发经验。本书将帮助我们亲身体验游戏项目创作,并了解最新版本的虚幻引擎。首先介绍了虚幻编辑器和关键概念,如Actor、蓝图、动画、继承和玩家输入。然后,进入第一个项目:构建躲避球游戏。在此过程中,我们将学习射线检测、碰撞、投射物、用户界面和音效的概念。第二个项目是横版动作游戏,在游戏的制作过程中我们将理解动画混合、敌人人工智能(AI)、生成对象和收集物品等概念。第三个项目是一款第一人称射击游戏,游戏涵盖创建多人游戏的关键概念。学完本书,我们将对如何使用虚幻引擎提供的工具来构建自己的游戏有一个全面的了解。 卖点1 全面实用,168个知识重、难点讲解,覆盖Unreal Engine 5C 必掌握知识点,助您全面了解UE5 C
《草图大师SketchUp效果图设计基础与案例教程》结合大量典型实例,循序渐进地介绍草图大师SketchUp的基础知识及其在建筑设计中的应用。《草图大师SketchUp效果图设计基础与案例教程》可以帮助读者深刻理解所学知识,并提高绘图操作的熟练度。作者专门为《草图大师SketchUp效果图设计基础与案例教程》录制了大量的高品质教学视频,帮助读者更加高效、直观地学习。读者可以按照《草图大师SketchUp效果图设计基础与案例教程》前言中的说明获取这些教学视频和其他配套教学资源,也可以直接使用手机扫描二维码在线观看教学视频。 《草图大师SketchUp效果图设计基础与案例教程》共9章,分为2篇。第1篇 操作方法 (第1~6章),从设计软件和三维软件的基本功能出发,介绍SketchUp的优势与特点,涵盖操作界面、绘图环境设置、二维图形绘制、三维图形建模、动画制作
《Maya 2022从入门到精通:全视频微课版》全面讲解了 Maya 2022的各个知识模块,并穿插了252个课堂练习、17个专题案例和3个综合案例,从各方面展现了 Maya的强大功能。 全书共分31章,内容包括初识Maya 2022、视图操作、自定义软件、Maya基础操作、NURBS曲线、 NURBS曲面建模、多边形建模技术、使用灯光、使用摄影机、添加UV贴图坐标、Maya渲染基础、材质基础、材质的属性、创建纹理、动画基础、变形技术、路径动画与约束技术、骨骼绑定与动画技术、角色动画技术、粒子技术、动力场、Maya特效、刚体与柔体、笔触特效、流体特效、头发和毛发、nCloth布料技术、MEL 简介,以及综合案例。书中案例均取自实际开发领域,力求深入浅出地讲解Maya的操作技巧。 《Maya 2022从入门到精通:全视频微课版》附赠立体化教学资源,包括460多分钟的课堂练习和案例教学视频,是书中所
《中文版Premiere Pro 2023从入门到实战(全程视频版)(全两册)》以 核心功能 实战提升 的形式系统讲述了Premiere Pro知识和视频剪辑、影视特效、关键帧动画、调色抠像、音频字幕等核心技术,以及Premiere Pro在广告动画、影视特效、电子相册、自媒体制作、短视频制作等方面的综合应用,是一本全面讲述Premiere Pro软件的完全自学教程、案例视频教程。全书共18章,包括Premiere Pro的核心功能部分和实战提升部分。核心功能部分包括Premiere Pro入门、认识Premiere Pro的界面、Premiere Pro常用操作、视频剪辑、常用视频效果、常用视频过渡效果、关键帧动画、调色、文字、抠像、音频效果和输出作品;实战提升部分则以案例的形式详细讲解了Premiere Pro在广告动画、视频特效、电子相册、高级转场效果、自媒体视频制作和短视频制作方面的综合应用,通过对Premiere Pro知识的综合演