本书是介绍Flash动画制作的全实例教程,它以通俗易懂的语句、精美的实例和新颖的版式讲解各种类型Flash动画的制作技巧,突出显示了Flash动画制作的精美效果及良好的交互功能,使读者易学易用,快速掌握Flash动画制作方面的知识和技能。 本书不但讲解了从基础的图形绘制到各种专业的Flash动画的设计制作,并且还深入浅出地讲解了Flash的各个知识点,让读者可以在短时间内轻松掌握各种类型的Flash动画的制作流程和方法。 本书在配套光盘中提供了丰富的练习素材、源文件,还有书中部分实例的视频教学,供读者学习和参考。本书主要面向初级网页设计人员及Flash动画爱好者,是广大网页设计从业人员不可多得的功能速学手册和案头工具书。
本书深入介绍了Flash在游戏设计和制作方面所具备的功能。主要内容包括电脑游戏的类型及特点、制作好游戏所要求的条件、游戏图形的优化、Flash的内置对象、事件处理、理解人工智能、制作多人游戏、游戏中的声音和音乐、基于顺序的游戏与高级逻辑、3D效果、结构化实时编程、联机数据及具体案例等。 本书内容深入浅出、形象生动,各种知识技巧与具体案例紧密结合。非常适合于广大爱好Flash游戏制作的朋友及希望在此领域有所成就的专业人士阅读。
Flash是目前应用最广泛的动画制作软件之一。张晓华、邓国斌、孙志义主编的《中文版Flash CS5动画制作项目教程》采用项目教学方式,通过大量案例全面介绍了Flashcs5的功能和应用技巧。全书共分9个项目,项目一主要学习Flash CS5的入门知识,如启动与退出Flashcs5以及文件的新建、保存、关闭与打开等;项目二至项目三学习在Flash cS5中绘制、填充和编辑图形,以及创建和美化文本的方法;项目四至项目七学习Flash中帧、图层和元件的相关知识,创建逐帧动画、传统补间动画、基于对象的补间动画、形状补间动画、遮罩动画、引导路径动画和骨骼动画的方法及技巧,以及场景和动画预设的应用;项目八学习在Flash应用外部素材的方法:项目九学习ActionScript3.0的入门知识,以及测试、发布、导出和上传Flash 作品的方法。 《中文版FlashCS5动画制作项目教程》可作为中、高等职