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    • 3DS MAX VRAY印象超写实效果图表现技法【售后无忧】
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    • 锦宏科技 编著 /2007-06-01/ 人民邮电出版社
    • 本书从“真实”的角度出发,介绍了3dsMax/VRay制作超写实效果图的方法和技巧。全书共分10章。章分析了真实物理世界中的光影,第2章通过大量的场景测试诠释了VRay的重要参数,这两章是全书学习的基础。第3至10章为案例教学,介绍了各种空间类型、各种气氛的室内效果图的制作方法和流程,其中包含了作者多年总结的制作方法、表现技巧和制作经验。本书附带3张DVD教学光盘,内容包括案例模型、贴图等源文件,以及书中所有案例的视频教学录像,以方便读者的学习。本书适合有一定软件操作基础,对三维渲染技术有一定了解,并要求提高的读者阅读。

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    • 3ds Max VRay印象 超写实效果图表现技法【正版书籍】
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    • 印象文化,周厚宇,陈学全 著 /2014-06-01/ 人民邮电出版社
    • 《3dsMax/VRay印象超写实效果图表现技法(第3版)》从“真实”的角度出发,介绍了3dsMax/VRay制作超写实效果图的方法和技巧。全书共分14章。章分析了真实物理世界中的光影,第2章通过大量的场景测试诠释了VRay的重要参数,这两章是全书学习的基础。第3~4章为案例教学,介绍了各种空间类型、各种气氛的室内效果图的制作方法和流程,其中包含了作者多年总结的制作方法、表现技巧和制作经验。《3dsMax/VRay印象超写实效果图表现技法(第3版)》采用中文版3dsMax2012和VRay2.0(VRay的详细版本编号是VRay2.40.03)进行教学,建议读者采用对应版本的软件进行学习。《3dsMax/VRay印象超写实效果图表现技法(第3版)》附带1张DVD教学光盘,内容包括案例模型、贴图等源文件,以及书中所有案例的视频教学录像,以方便读者的学习。《3dsMax/VRay印象超写实效果图表现技法(第3版)》适合有一定软件

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    • 3ds Max 2015命令参考大全【达额立减】
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    • 赵岩 著 /2015-08-01/ 中国铁道出版社
    • 根据3dsMax2015软件的特点,对其命令功能进行了介绍,同时结合大量精美的案例,一步一步指导读者学习,全面、系统地介绍这些命令的使用方法和操作技巧。书中内容按模块进行了划分,以方便读者查询,具体包括:认识3dsMax、界面工具、界面菜单、创建命令面板、修改命令面板、层次命令面板、运动命令面板、显示命令面板、材质与贴图、环境与效果、渲染、MentalRay渲染器、头发与毛发、MassFX、角色动画以及综合实例。中提供了书中实例的场景和素材文件,以及实例制作的语音视频教学文件和技术拓展的视频教学文件。本书采用“教程实例”的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点,不仅适合作为从事三维动画制作、影视制作、广告制作等相关行业人员的自学指导用书,也可作为动画培训班、职业学校以及大中专院校相关专业的教材,更是3dsMax用户

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    • 3ds Max VRay印象 超写实效果图表现技法【达额立减】
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    • 周厚宇,陈学全 编著 /2010-07-01/ 人民邮电出版社
    • 本书从“真实”的角度出发,介绍了3dsMax/VRay制作超写实效果图的方法和技巧。全书共分12章。章分析了真实物理世界中的光影,第2章通过大量的场景测试诠释了VRay的重要参数,这两章是全书学习的基础。第3至12章为案例教学,介绍了各种空间类型、各种气氛的室内效果图的制作方法和流程,其中包含了作者多年总结的制作方法、表现技巧和制作经验。本书采用中文版3dsMax2009和中文版VRay1.5SP2进行教学,建议读者采用对应版本的软件进行学习。为了方便读者学习和使用模型,本书还特别提供了3dsMax9版本的场景源文件。本书附带1张DVD教学光盘,内容包括案例模型、贴图等源文件,以及书中所有案例的视频教学录像,以方便读者的学习。本书适合有一定软件操作基础,对三维渲染技术有一定了解,并要求提高的读者阅读。

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    • 水晶石技法 3ds Max建筑模型技术手册【达额立减】
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    • 水晶石数字场景部 /2013-10-01/ 人民邮电出版社
    • 《水晶石技法3dsMax建筑模型技术手册(第2版)》是北京水晶石数字场景部推出的专门针对建筑表现行业的精品教材。以模型场景制作规范为核心,以水晶石实际项目为案例。 《水晶石技法3dsMax建筑模型技术手册(第2版)》主要通过实例教学的形式介绍用3dsMax制作建筑模型的方法、技巧和规范。全书共12章,其中章至第3章为建筑模型的基础知识及贴图资源采集,第4章至0章为各类模型制作案例及相应规范,1章至2章为建筑模型存放验收及手册规范。全书共列举了6个案例,分门别类、独具特色,且均有典范意义。 《水晶石技法3dsMax建筑模型技术手册(第2版)》附带DVD多媒体教学光盘,内容包括书中所有案例的视频教学以及书中所有案例的场景源文件,读者可以通过书盘结合的形式学习本书中的技术知识。 《水晶石技法3dsMax建筑模型技术手册(第2版)》适合从事建筑

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    • 水晶石技法3ds Max建筑动画高手之道【正版书籍】
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    • 赵阳 著 /2010-10-01/ 人民邮电出版社
    • 《水晶石技法3dsMax建筑动画高手之道》由水晶石建筑动画设计师执笔编写,全书分为模型、渲染、动画、后期等4篇,共19章。各部分均以实际或演示案例,详细说明建筑表现及建筑动画行业中的工作流程及习惯做法,帮助初学者从入门开始,走上建筑动画高手之道。在制作者容易犯错的地方,书中还会有专门提示。这《水晶石技法3dsMax建筑动画高手之道》是作者在多年教学生涯中的一些记录和总结,主要面向的是拥有一定3dsMax操作基础,并有志进入建筑动画行业的初学者。《水晶石技法3dsMax建筑动画高手之道》可以帮你纵览建筑动画行业的主要知识、主要软件,并能尽快上手,参与实际制作。《水晶石技法3dsMax建筑动画高手之道》还附带2张DVD9多媒体教学光盘,包括了书中绝大部分的视频教学,长达40小时,以及练习源文件,读者可以以书为纲,辅以视频教学进行系

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    • 水晶石技法3dx Max 建筑模型制作【达额立减】
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    • 水晶石数字教育学院 编 /2009-02-01/ 人民邮电出版社
    • 《水晶石技法:3dsMax建筑模型制作》由水晶石数字教育学院编著,是由珍贵的水晶石内部培训资料整理而成的教材,它凝聚着水晶石建筑建模的技术精髓,饱含水晶石人的技巧和经验。《水晶石技法:3dsMax建筑模型制作》通过实例教学的形式介绍了用3dsMax构建建筑模型的方法和技巧。共分两篇9章,章讲解了3dsMax的基本应用和建筑模型的基础知识。第2章至第9章列举了8个极具代表性的案例及场景,并且每个章节都有重点专题特色。分别介绍了不同风格的建筑模型的制作,如传统古建筑、小区住宅、照片建模、厂房及其他公共建筑等。所选用的实例全部来自水晶石数字科技有限公司的实际工作项目。《水晶石技法:3dsMax建筑模型制作》内容丰富,结构清晰,技术参考性强,讲解由浅入深、循序渐进、涵盖面广,细节描述清晰细致。同时《水晶石技法:3dsMax建筑模型制作

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    • 3ds Max角色表情动画技术精粹【可开电子发票】
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    • 高自强 编著 /2010-01-01/ 机械工业出版社
    • 本书全面、详细地讲解了3dsMax的表情动画原理与制作过程,是本关于3dsMax的表情动画专著,也是一本将角色动画制作的关键性技术“表情动画”进行专业详解的教程。与本书配套的3张中提供了书中教学内容的多媒体语音教程,共计12小时,并且各部分都配有详细的参数与实例说明。另外还提供了一个模型资源目录,包含源文件和素材,以供读者查阅使用。本书主要定位于3dsMax的中高级用户、三维设计从业人员、CG动画专业院校师生。对3dsMax角色动画有了解,对于骨骼系统、蒙皮绑定技术有制作基础的读者将能够更好、更快地掌握本书的表情动画技术。

    • ¥82.14 ¥342.28 折扣:2.4折
    • 3ds Max 2011白金手册Ⅳ【售后无忧】
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    • 火星时代 编著 /2011-02-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是《3dsMax2011白金手册》系列书中的第4册。全套手册分为4册共22章,本册内容为4~22章,主要讲解了HairandFur毛发系统、ParticleFlow粒子流、reactor动力学系统、CharacterStudio角色动画、CAT角色动画、布料、MAXScript脚本语言和石墨建模工具的全部功能,还介绍了一些3dsMax相关的插件。随书附赠的3张DVD光盘,配有丰富的视频教学讲解内容,其超大容量的多媒体教学光盘录像与书中的内容相辅相成,可以大大方便读者的学习。600多页的教学手册(书)时间长达34小时的视频讲解(盘),二者结合,为您呈现全面、深入的命令面板参数剖析的盛宴。本书内容由浅入深,完整详实,对软件进行了深层次的讲解和分析,具有很高的技术含量,特别适合作为专业动画工作者的参考资料和3dsMax的培训、自学用书。关于3dsMax2011的其他内容将分别在本套书的第Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ册中介绍。

    • ¥58.04 ¥294.08 折扣:2折
    • 3ds Max 2013建模技术大全【放心购买】
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    • 孙劼 编著 /2014-07-01/ 人民邮电出版社
    • 《3dsMax2013建模技术大全》是一本建模学习宝典,为造型设计师量身打造一套成熟且完整的建模解决方案。《3dsMax2013建模技术大全》通过几十个具有针对性的模型练习实例,由浅到深详细讲解了使用3dsMax软件制作模型的各种高级技术,包括多边形建模、几何体建模、NURBS建模、面片建模、网格体建模、修改器建模。《3dsMax2013建模技术大全》的最终目的是让读者学会使用强大的3dsMax建模工具进行快速的模型制作,为最终进行产品渲染奠定良好的基础。本书案例涉及的应用领域有次时代建模、建筑建模、工业建模、角色建模、骨骼姿势绑定和面部表情设定等。本书配套有书中实例的场景模型。《3dsMax2013建模技术大全》涉及的技术适合从事各种造型设计工作的人员和游戏三维场景建模美工使用,也适合广大建模爱好者以及大、专院校相关艺术专业的学生使用。

    • ¥61.11 ¥300.22 折扣:2折
    • ZBrush 3ds Max次世代游戏角色制作全解析【可开电子发票】
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    • 王康慧 源东方 邹芳明 编著 /2013-09-01/ 人民邮电出版社
    • 《ZBrush/3dsMax次世代游戏角色制作全解析》详细讲解了用ZBrush、3dsMax、xNormal、DeepPaint、8monkeyLabs等软件进行次世代游戏角色和道具创作的完整流程,全面展示了次世代模型、材质、贴图及渲染的知识和技巧。全书共7章,章讲解次世代游戏制作基础流程;第2章讲解ZBrush软件基础操作以及相关的常用命令;第3章为次世代角色制作的预备课程,讲解了人体的骨骼、肌肉、结构等基础知识;第4章深入讲解次世代角色高模的创作技法;第5章讲解次世代角色低模的制作技法;第6章讲解次世代武器道具模型的制作技法;第7章讲解使用MarmosetToolbag软件渲染最终的效果图。《ZBrush/3dsMax次世代游戏角色制作全解析》的配套书中案例的源文件、素材文件、参考图片,以及完整的教学视频。本教学视频时长超过15小时,深入讲解了各步骤的操作细节和技巧。《ZBrush/3dsMax次世代游戏角色制

    • ¥70.11 ¥318.22 折扣:2.2折
    • 3ds Max 2011白金手册Ⅱ【正版书籍】
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    • 火星时代 /2011-02-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是《3dsMax2011白金手册》系列书中的第2册。全套手册分为4册共22章,本册内容为第4~8章,主要讲解了创建、修改、层次、运动和显示命令面板参数的功能。随书附赠的2张DVD光盘,配有丰富的视频教学讲解内容,其超大容量的多媒体教学光盘录像与书中的内容相辅相成,可以大大方便读者的学习。600多页的教学手册(书)时间长达28小时的视频讲解(盘),二者结合,为读者呈现全面、深入的命令面板参数剖析的盛宴。本书内容由浅入深,完整详实,对软件进行了深层次的讲解和分析,具有很高的技术含量,特别适合作为专业动画工作者的参考资料和3dsMax的培训、自学用书。关于3dsMax2011的其他内容将分别在本套书的第Ⅰ、Ⅲ、Ⅳ册中介绍。

    • ¥64.64 ¥307.28 折扣:2.1折
    • 水晶石技法3ds Max建筑模型技术手册【放心购买】
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    • 水晶石数字场景部 编著 /2010-10-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是北京水晶石数字场景部推出的专门针对建筑表现行业的精品教材。以模型场景制作规范为核心,以水晶石实际项目为案例。本书主要通过实例教学的形式介绍用3dsmax制作建筑模型的方法、技巧和规范。全书共12章,其中章至第3章为建筑模型的基础知识及贴图资源采集,第4章至0章为各类模型制作案例及相应规范,1章至2章为建筑模型存放验收及手册规范。全书共列举了6个案例,分门别类、独具特色,且均有典范意义。本书带两张多媒体教学,内容包括书中所有案例的视频教学以及书中所有案例的场景源文件,读者可以通过书盘结合的形式学习本书中的技术知识。中还次免费提供了水晶石公司内部使用的插件晶石利器,有助于读者快速掌握建筑模型行业诸多规范与实际操作。本书适合从事建筑表现相关工作的初、中级读者阅读。

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    • 走向大师-3ds Max面部表情动画应用技法【正版书籍】
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    • 谢飞 编著 /2009-07-01/ 北京科海电子出版社
    • 《走向大师3dsMax面部表情动画应用技法》是本专题讲解面部表情动画制作的3dsMax书籍,全书用两种不同的方法分别精讲两个例子,从无到有建立可操作的面部表情动画,真正实现操控角色做出各种生动、真实的表情。全书内容大致分为3个部分。章主要对表情制作进行简单的介绍;第2~4章主要针对一个卡通角色,使用Morpher(目标)变形器、脚本等多种方法综合创建一套表情,实现夸张的卡通表情;第5~9章主要针对一个真人角色,使用Bones(骨骼)创建一套直接操控面部网格变形的表情,该方法还可以与动态捕捉相结合,实现更加真实的面部表情。本书配套有5张,包含了全程制作视频教程,总时长达19小时,并按照对应章节进行存放,方便读者查看。配套张还包括了贴图、每个二级目录的初始模型和完成模型以及相关的MAXScript脚本。读者既可以自行按照教程进行设

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    • Max高级特效火星课堂·粒子、破碎、流体和烟雾 亓鑫辉 著 人民邮电出版社【达额立减】
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    • 亓鑫辉 著 /2014-01-01/ 人民邮电出版社
    • 《3dsMax高级特效火星课堂粒子、破碎、流体和烟雾》是“火星课堂”系列教材中的一本。全书共分8篇37课,主要讲述3dsMax高级特效技术,包括3dsMax2014新增的mParticles粒子动力学和AdvancedData高级数据粒子,也就是先前的ParticleFlowToolsBox#2和ParticleFlowToolsBox#3中的粒子特效插件;此外本书还讲解了常用的3dsMax特效插件,包括RayFire爆破射击系统、FumeFX气态流体系统、AfterBurn烟云爆炸系统、Realflow液态流体系统和Krakatoa粒子加速渲染器。《3dsMax高级特效火星课堂粒子、破碎、流体和烟雾》以实例的方式进行讲解,由浅入深,层层剖析,内容详实而丰富,让复杂而枯燥的特效学习变得简单有趣。随书配套中提供了超过1000分钟的高清教学视频,由火星时代资深教师亲自录制,为学习3dsMax高级特效的读者带来全新的学习体验。《3dsMax高级特效火星课堂粒子、破碎、流体和烟雾》适用于

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    • Houdini学*动员【达额立减】
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    • 张宝荣 /2010-08-01/ 清华大学出版社
    • Houdini是世界著名的3D特效软件,在电影、电视等方面有着大量的应用。本书以Houdini10.0版本为依托,全面、系统地介绍自Houdini9.0以来各个版本的新功能、基础操作、用户界面、工具架的使用、网络和参数调节等。本书配有2张DVD,8个小时的教学时长,1024×768高清画质,语音讲解。图书和视频教学内容互为补充,相得益彰并且相互独立。教学内容包括界面布局,Houdini体系结构,视图操作,节点操作,各种工具使用,摄像机操作,灯光基础,基础建模,基础动画,材质与贴图介绍,粒子基础,Cop合成系统介绍,渲染输出设置等。本书是全面、系统学习Houdini不可多得的参考手册,也可作为培训教材以及业内用户查阅使用。

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