你知道你不想重新发明轮子,因此你指望设计模式能帮上忙 那些面对相同软件设计问题的人所学到的教训。有了设计模式,你就可以借助他人的实践和经验,把时间花在一些更有挑战性、更有趣的事情上。本书展示了重要的模式;何时使用、为什么使用这些模式;如何在自己的设计中应用这些模式;模式所基于的面向对象设计原则。无数开发人员通过这本书提升了面向对象设计技能,来加入他们的队伍吧。
通过本书你将了解到如何使用、部署和维护Apache Spark开源集群计算框架。本书由Spark的创始人所撰写,重点介绍Spark*版本的新功能和新特点。本书将Spark功能分解为若干独立主题来进行全面介绍。 本书的主要内容有: 大数据技术和Spark概述。 通过实例学习DataFrame、SQL、Dataset等Spark的核心API。 了解Spark的低级API实现,包括RDD以及SQL和DataFrame的执行过程。 了解Spark如何在集群上运行。 Spark集群和应用程序的调试、监控、和调优。 学习Spark强大的流处理引擎 结构化流处理。 学习MLlib并了解如何应用它解决包括分类、推荐,以及其他多种实际问题。
探索软件的起源与演进,呈现软件发展史上的重要人物和事件。按软件的孕育、诞生、发展、改进、壮大过程分为六篇。 第一篇 潜龙勿用 追溯二进制数与中国文化的渊源、莱布尼茨发明二进制算术的动机和背景、穿孔卡片与二进制数的结合、穿孔卡片在自动提花机和自动计算中的应用、巴贝奇制作分析引擎的艰辛历程、世界上第一个计算机程序的诞生过程。 第二篇 见龙在田 1936年图灵机模型横空出世。世界各地的发明家陆续开始制作计算机,世界上第一台可编程计算机在德国诞生,第一台电子数字计算机ABC在美国诞生,随后为曼哈顿项目做出重要贡献的机械式通用计算机马克一号悄悄登场,第一台通用数字计算机ENIAC问世。冯?诺依曼完成在计算机历史上具有里程碑意义的《第一草稿》。 第三篇 终日乾乾 1945年图灵提出ACE提案,着手制造电子计算机,同时构
《步步为赢:软件测试管理全程实践》站在软件测试组长的角度,从读者初次涉及管理时需要注意的问题谈起,详细阐述了软件测试管理在软件测试过程中的各个阶段的具体使用方法。《步步为赢:软件测试管理全程实践》的特点如下: 打破软件测试类书籍的传统模式,专门为学习软件测试管理的读者朋友设计了一个简单而又有意义的游戏,让大家从游戏中学习测试管理的技巧,在游戏中产生疑问,然后再带着问题去阅读《步步为赢:软件测试管理全程实践》,进而达到更好的学习效果。人性化的结构编排,方便阅读。全书先逐步阐述软件测试管理在测试的每一个阶段的具体实施方法,再水到渠成地总结测试管理理论,深入浅出,语言平易,全无枯燥之感。管理实例丰富。作者对多位软件测试组长、经理进行了采访,与读者分享了他们的宝贵经验和教训。《步
《面向模式的软件架构卷5:模式与模式语言》共分3部分,首先介绍了单个模式,详细阐述了过去累积的关于如何描述和应用模式的诸多见解,接着探究了模式之间的关系,从组织的角度说明了各个模式的领域,介绍了如何将模式和模式语言相结合。 《面向模式的软件架构 卷5:模式与模式语言》适合软件架构师和开发人员阅读。
本书全面介绍嵌入式系统软件测试的设计方法、流程和常用模板,并且以实际工作案例的方式,对测试方法和流程进行详细介绍。本书分为三个部分,“方法篇”介绍嵌入式测试的流程管理、配置管理,并介绍基本的应用场景,例如,基于业务的场景、探索式测试、任务驱动的测试等方法体系,以及基于思维导图实现嵌入式测试的设计方法。“案例篇”以一个真实的嵌入式测试项目为主线,从需求说明书开始具体讲解嵌入式软件测试的各个环节,包括测试计划、测试方案、测试用例、缺陷分析、测试报告等,多维度地介绍嵌入式系统测试流程的细节实现。“模板篇”包含大量测试案例与模板详解,而且相关网站提供这些案例与模板的电子版,可供读者直接下载参考使用。本书的特点是:扎根嵌入式系统,重点突出,系统全面,实用性强。