为什么市场上那么多软件产品无人问津,成功的产品凤毛麟角?怎样发掘有价值的产品?拿什么说服开发团队接受你的产品设计?如何将敏捷方法融入产品开发?过去二十多年,Marty Cagan作为高级产品经理人为多家一流企业工作过,包括惠普、网景、美国在线、eBay。他亲历了个人电脑、互联网、电子商务的起落沉浮。《启示录:打造用户喜爱的产品》从人员、流程、产品三个角度介绍了现代软件(互联网)产品管理的实践经验和理念。
为何美国的中值收入停止了增长?为何工人们分配到的利益越来越少?为何我们的经济和社会变得愈加不公平?一种较普遍的解释是,产生这类症状的根源来自于技术的停滞,即能带来进步和繁荣的创新和发明正在减缓出现。在《与机器赛跑》里,麻省理工学院的埃里克·布林约尔松和安德鲁·麦卡菲给出了一个截然不同的解释。基于他们的“数字商务中心”团队的研究,他们指出,技术的发展并没有减缓,实际上,数字革命正在加速进行。
《浪潮之巅(第3版)》不是一本科技产业发展历史集,而是在这个数字时代,一本IT人非读不可,而非IT人也应该拜读的作品。一个企业的发展与崛起,绝非只是空有领导强人即可达成。任何的决策、同期的商业环境,都在都影响着企业的兴衰。《浪潮之巅》不只是一本历史书,除了讲述科技企业的发展规律,对于华尔街如何左右科技公司,以及金融风暴对科技产业的冲击,也多有着墨。此外,这本书也着力讲述很多尚在普及或将要发生的,比如微博和云计算,以及对下一代互联网科技产业浪潮的判断和预测。因为在极度商业化的今天,科技的进步和商机是分不开的。诚如作者所言:“人的商业知识和眼光不是天生的,需要不断地、有心地学习。经过多年的学习、思考和实践,我认定这样一个规律,就是:科技的发展不是均匀的,而是以浪潮的形式出现。每一个人
国内外的CIO们一致同意这样一种观点,那就是IT组织必须更加灵活地适应他们业务的需求。现在,IT服务管理成为实现IT基础架构与业务目标统一的关键,并可以有效地降低IT管理的成本。本书作为国内IT服务管理领域的专著,不仅介绍了IT服务管理这一全球公认的IT管理方法的产生、发展过程及其理念,还深入阐述了实施IT服务管理的方法、应用软件及工具集,并披露了我国企业实施IT服务管理的经验和教训。这里面也包括众多知名公司以及CA公司的IT服务管理解决方案和在中国的实施案例,这些宝贵的经验希望为更多的国内朋友所借鉴。
纷繁杂沓、变幻莫测的TMT(Technology,Media,Telecom)产业将何去何从?在泛IT大变革的时代,这是一个“现在史”的横断面。作者立足于这个横断面,以电信业为内环,IT软、硬件和互联网为外环,勾勒出整个行业的生态谱系,并力图梳理出IT历史沿革的发展脉络,由此出发,向前探索其转型和变革方向。 因此,在书中,无论谈及的是IBM、微软、苹果、谷歌、Facebook等企业,还是电信转型、云计算、移动互联、社交网络的技术和市场热点,都是对这一生态谱系和发展脉络的探索。希望以相对中立的视角切入,结合微观案例的剖析,宏观趋势的研判,最终使这一图景和脉络更加清晰。 对于中国超过500万IT人来说,特别是超过100万的电信人来说,这是一本具有一定参考价值的“现在史”,也是一幅站在IT转型门槛上的思考地图。
《奇思妙想:15位计算机天才及其重大发现》立足于现场访谈的手记录,介绍了15 位当代最伟大的计算机科学家,描述了他们的生活历程以及工作成果。在书中,他们解释了自己对科学产生兴趣的缘由,回顾了其成长环境和其他科学家对他们的影响,阐述了各自进行基础探索和发现的途径,同时也分享了对未来的看法和主张。 《奇思妙想:15位计算机天才及其重大发现》既适合所有程序员阅读,也适合所有对计算机行业和软件开发感兴趣的人阅读。
本科普书籍的名称为《未来三十年,我们将去向哪里?》,该书拟主要对人工智能、无人驾驶、区块链和比特币、5G、新能源(包括新能源汽车、石墨烯等)、VR与AR、3D打印、物联网、机器人、大数据、基因编辑、核电等高新技术对人类生活、工作的影响展开深度分析,我们的目标是撰写一本科普书,以最浅显、生动的语言展示的科技成果,描述高科技成果如何影响人类生活和工作的,以及人类在未来的生活和工作中将会扮演怎样的角色,对未来的人类尤其是青少年提出哪些挑战,人们应该为即将到来的高科技时代做出哪些准备等等,使普通读者在短时间内了解未来的科技变化,使青少年能够为未来的技术革命做出充分的知识储备,带给读者以广泛的思考。
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吴军博士从对人类文明产生了重大影响却在过去被忽略的历史故事里,选择了有意思的几十个片段特写,以人文和科技、经济结合的视角,有机地展现了一幅人类文明发展的宏大画卷。
普适计算之父马克?韦泽曾指出,影响深远的技术是隐匿不见的,它们如纤维般融入日常生活,丝丝入扣,直到不可分辨,这样的平静技术将在21世纪起主导作用。本书从这一观点出发,剖析平静技术在物联网时代的决定性意义,提炼出平静技术设计的精髓,并传授如何在用户注意力稀缺的当下和未来设计令人平静的产品。全书分为6章,首先介绍平静技术的必要性、设计原则和沟通模式,再分析它在公司环境下的应用,回顾历史并展望未来。
“一个可以让人生活在其中的虚拟现实系统”是虚拟现实技术的终发展目标,也是《虚拟现实:另一个宜居的未来(全彩)》希望讨论的一个重要问题。《虚拟现实:另一个宜居的未来(全彩)》首先从人对虚拟环境的需求入手,讨论虚拟现实技术存在的意义;之后通过对过往二十余年间相关领域的研究进行总结,对如何实现多感官高沉浸的虚拟环境进行讨论;此后,《虚拟现实:另一个宜居的未来(全彩)》分别讨论虚拟现实与心理学、虚拟现实与电影工业的关系,最终提出并详细阐述“宜居的虚拟现实”这一概念。
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《小圈子·大社交》以对社交网络和社交行为的研究为基础,描述了如何与人们建立良好的关系,以及如何通过社交网络传播理念与品牌信息。内容涉及社交网络会怎样影响人,联系最密切的人为何会造成的影响,关注朋友间相互联系的社交圈为何比关注极具影响力的人物更重要。《小圈子·大社交》观点新颖,内容贴近实际,不仅能为营销人员提供具有启示意义的参考,也适合普通大众阅读。