这是一本Android网络编程方面的专著,旨在帮助开发者们高效地编写出高质量的Android网络应用。不仅系统讲解了Android网络编程的各项核心技术和功能模块,通过多个案例解读了Android网络编程的方法和技巧,而且从源码角度深入解析了Android核心网络处理方法和关键应用的实现原理,包含大量实践。全书共11章,分为三个部分:概述篇(章)在介绍了Android开发平台后,重点讲解了Android网络程序的功能及开发环境的配置,读者走进Android网络编程的大门;实战篇(第2~8章),详细讲解了TCP、UDP、HTTP等基本网络协议在Android上的应用,展示了使用Android处理JSON、SOAP、HTML、XML等数据的方法,讲解了Android中的RSS编程、E编程、OAuth认证等,解析了Android中Locations、Maps、USB、Wi-Fi、Bluetooth、NFC等网络模块的编程,讨论了Android中线程、数据存取、消息缓存、界面更新等的处理方法,探
本书主要分为三部分,包括软件篇、硬件篇和项目篇。软件篇从Android体系结构和开发环境搭建,以及Android应用程序开发等方面构造了一个完整的Android开发流程;硬件篇重点讲解了S5PV210硬件结构和Android系统移植,详细介绍了底层驱动的封装、中间层JNI的制作,以及上层UI的设计;项目篇提供完整的综合应用项目的程序开发实例,详细介绍了开发过程和原始程序代码。并且安排了丰富的实验内容与实践,让读者深刻理解和掌握嵌入式系统开发的整个过程,了解底层驱动程序驱动硬件的原理和上层应用程序的设计方法。
目前,谷歌Android操作系统在移动市场中风头正劲,并且未来发展势不可挡。《图灵交互设计丛书:Android应用UI设计模式》面向Android4.0 操作系统,是市面上一本深入解析Android界面设计的佳作。《图灵交互设计丛书:Android应用UI设计模式》从适用于移动设备和平板的通用模式以及AndroidUI设计指南出发,深入探讨了58种重要的Android交互设计模式及其应用。每种模式登场之前,先用基本知识铺路,接着展示常见的设计陷阱和欠佳的设计模式,对这些模式进行改进,从而打造的交互设计以及直观的信息架构。《图灵交互设计丛书:Android应用UI设计模式》可满足移动设计人员和开发人员的需求,帮助他们轻松成为移动用户体验设计高手。
《Android智能穿戴设备开发实战详解》通过大量实例,循序渐进地讲解了在Android系统中开发穿戴设备的技术和各种开发实战经验与技巧。具体内容包括Android穿戴设备开发技术基础,搭建Android开发环境,开发前的准备工作,让硬件和网络相连,地图定位应用解决方案,利用光线和接近警报提高用户体验,检测设备的运动方向,检测穿戴设备的运动轨迹,检测穿戴设备所处的环境参数,深入挖掘蓝牙技术,深入探索Android蓝牙系统,为可穿戴设备而生的蓝牙4.0BLE,BLE4.0开发秘籍,语音识别应用解决方案,用手势识别提高用户体验,多媒体应用解决方案,户外暴走轨迹记录仪,湿度测试仪。附赠光盘中提供了书中案例的源代码文件和部分实例的语音教学视频文件,以及赠送的15个综合实例源代码文件、电子书及实例语音教学视频文件。本书适合Android初学者、Android应用开发
本书从由总到分,让读者从整体上把握Android体系结构,融入“群英传”这一故事情节,针对各个知识点进行分类阐述,并结合一线实际开发经验和Android5.0版本新特性来,紧跟市场需求进行讲解。然后通过实战应用案例,综合使用前面讲解到的知识点,进一步提高开发者水平。
国内本基于Android2.0的经典著作,5大专业社区联袂,性毋庸置疑!《Android应用开发揭秘》内容全面,不仅详细讲解了Android框架、Android组件、用户界面开发、游戏开发、数据存储、多媒体开发和网络开发等基础知识,而且还深入阐述了传感器、语音识别、桌面组件开发、Android游戏引擎设计、Android应用优化、OpcnGL等知识,最重要的是还全面介绍了如何利用原生的C,C (NDK)和Python、Lua等脚本语言(AndroidScriptingEnvironment)来开发Android应用,《Android应用开发揭秘》实战性强,书中的每个知识点都有配精心设计的示例,尤为值得一提的是,它还以迭代的方式重现了各种常用的Android应用和经典Android游戏的开发全过程,既可以以它们为范例进行实战演练,又可以将它们直接应用到实际开发中去。
《从入门到精通》从初学者的角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了应用程序开发应该掌握的各方面技术。《从入门到精通》共分章,内容包括快速入门、模拟器与常用命令、用户界面设计、用户界面设计、基本程序单元、应用核心、事件处理、资源访问、图形图像处理技术、多媒体应用开发、实现数据共享线程与消息处理、应用、网络编程及应用和基于的家庭理财通。所有知识都结合具体实例进行介绍,涉及的程序代码给出了详细的注释,可以使读者轻松领会应用程序开发的精髓,快速提高开发技能。另外,《从入门到精通》除了纸质内容之外,配书光盘中还给出了海量开发资源库,主要内容如下:语音视频讲解:总时长小时,共段技术资源库:页专业参考文档实例资源库:个经典实例面试资源库:道面试真题能力测试题库:道能力测试
Gradle作为项目构建工具,正在成为Java项目的优选,更是被Google官方为Android项目的构建工具。本书以提出问题和解决方案的方式讲解了Gradle在Android项目开发过程中的使用场景,以及对应场景的技巧。本书开篇结合Gradle和Android项目的基础知识,包括如何配置Android项目的基本配置,如SDK的版本等,举例讲解了Android项目初期时Gradle的一些使用场景。然后详细地讲解了Gradle在参与Android项目交付过程中的用途,如对A的数字、方便地生成多种构建类型等。很后关于一些不错用法做了详细的介绍,比如自定义任务和Gradle在测试中的用途,以及提高构建的性能等。可以说涵盖了Android项目中关于Gradle的大部分使用场景。本书内容丰富,结合示例介绍了很多实用的技巧,可以作为一本参考书。本书在涉及到具体的Groovy或者Android知识的时候也会做讲解,所以如果对于Groovy和Android不是
《Android实战指南:智能电视、智能手表、穿戴设备、蓝牙4.0及周边设计》系统介绍了Android操作系统的架构、编程、开发与项目实践。全书共20章,首先详细介绍了Android的基本开发方法,然后介绍了Android各功能组件的使用,最后以实例设计的形式论述了智能电视、智能手表、穿戴设备、蓝牙4.0及周边设计。本书适合作为广大移动开发人员、开源软件爱好者及从事嵌入式课程学习的高校师生的教材及参考读物。
智能手机的快速发展,使其逐渐成为人们获取信息、处理信息甚至进行移动办公的重要工具。《让安卓飞--轻松玩转Android智能手机》详细介绍Android智能手机在各个领域应用的书,主要内容包括:Android智能手机的基本功能及与计算机的连接和互动,如何将Android智能手机作为网络终端,如何用Android智能手机办公、看视频、听音乐、看电子书、玩小游戏,如何设置和升级Android智能手机,以及维护Android智能手机的方法。江南编著《让安卓飞--轻松玩转Android智能手机》的图文并茂,方便读者学习,可作为Android智能手机入门者的教材,也可作为Android智能手机使用者的常备应用手册。
本书详尽地介绍了APP从规划到上线过程中所涉及的各方面知识,包括产品规划和原型设计、效果图设计、切图和尺寸标注、APP与服务器间的协作、字符编码、网络、多媒体、数据加密、设计模式、APP架构设计、APP性能优化、开发工具的使用、APP测试和项目管理等。本书帮助读者开阔眼界,且能够以更专业和高效的方式完成APP的开发,适合新APP工程师作为开发参考。
《Android三维程序设计:基于OpenGLES的图形应用程序设计》详细阐述了与Android移动设备以及OpenGLES开发相关的基本解决方案,主要包括ES2.0基础知识、3D建模、Blender软件应用、纹理和着色、TankFence游戏开发等内容。此外,《Android三维程序设计:基于OpenGLES的图形应用程序设计》还提供了丰富的示例以及代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。《Android三维程序设计:基于OpenGLES的图形应用程序设计》适合作为高等院校计算机及相关专业的和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学和参考手册。
本书是Android应用开发工程师和Android系统工程师进阶修炼的之作。它由Android内核专家亲自执笔,从源代码角度,系统、深入、透彻剖析Android系统框架层(Framework)的设计思想和实现原理,为Android应用工程师和系统工程师解决实际工作中的各种难题提供了原理性的指导。为了降低读者的阅读成本,本书使用了大量简单的UML类图和序列图来展示类的层次结构和方法的调用流程,使读者能迅速读完本书并领会其精髓!“Android的设计与实现”系列丛书主要围绕Android系统的四层结构展开,通过源代码来分析各层的设计思想与实现原理,卷I则主要是针对Framework(框架层)的。全书共12章,分为六个部分:基础篇(~2章)详细讲解了Android的体系结构、源代码阅读和调试环境的搭建,以及整个框架的基础;启动篇(第3~4章)深入分析了Android启动过程的机制和实现原理,能帮助
本书使用AndroidStudio3.0开发环境,同时适配新版的Android8.0操作系统,由浅入深地学习AndroidApp的开发。全文共分为10章,涵盖AndroidStudio的开发环境搭建、Android控件的使用、组件的使用、Fragment(碎片)、多线程开发、网络编程与数据存储等内容。很后通过项目实战,对所学知识点融会贯通,进一步增强开发能力。本书内容通俗易懂,案例丰富,不仅适用于Android开发的广大从业人员、App开发的业余爱好者,也可作为大中专院校与培训机构的培训教程。
本书将从语言的基本特性开始,逐渐覆盖其更多的不错特性,尤其注重讲解如何将Koltin集成到已有Java工程实践及其背后的原理。本书分为两个部分。靠前部分讲解如何开始使用Kotlin现有的库和API,包括基本语法、扩展函数和扩展属性、数据类和伴生对象、lambda表达式,以及数据类型系统(着重讲解了可空性和集合的概念)。第二部分教你如何使用Kotlin构建自己的API,以及一些深层次特性——约定和委托属性、高阶函数、泛型、注解和反射,以及领域特定语言的构建。本书适合广大移动开发者及入门学习者,尤其是紧跟主流趋势的前沿探索者。