触摸和手势将成为人机交互的主流趋势。软件公司都力图开发出下一个更好的触摸界面。《自然用户界面设计:NUI的经验教训与设计原则》是本面向产品和交互开发人员的实用图书,介绍了触摸和手势界面设计。两位作者都是业内知名人士,在多点触摸、多用户产品方面具有丰富的经验。《自然用户界面设计:NUI的经验教训与设计原则》介绍了将触摸和手势实践整合到日常工作当中所需的工具和信息,展示了使用场景、问题解决方案、隐喻和相关技术,从而避免读者在实践过程中犯。 《自然用户界面设计:NUI的经验教训与设计原则》适合交互产品开发人员和交互设计师阅读。
《App 后台开发运维和架构实践》通过阐述移动互联网中 App 后台开发的特点,梳理了 App 后台开发中会遇到的各个技术点,给出了生产环境常用软件的实战运维经验总结,剖析了常见 App 后台技术架构设计,为读者呈现一幅包括技术选型、后台搭建、性能优化、运维实践、架构设计的 App 后台开发蓝图。本书的目标读者是对技术感兴趣的产品经理、刚入行的 App 后台开发人员,以及从传统软件行业转向 App 后台开发的技术人员。
作为最炙手可热的移动平台,Android迅速在全球攻城略地,在广大开发人员中赢得了良好的口碑。 本书通过大量示例项目,全面介绍Android平板电脑编程,协助你创建一系列有趣的Android应用程序,既包括实用程序,又涵盖好玩的游戏。最重要的是,它从基础知识讲起,就算没有任何Android经验,只要你从头开始阅读,也能读懂。通过阅读本书,你将学到: 触摸屏环境编程; 在应用程序中使用传感器及其提供的数据; 开发Android平板电脑游戏; 用多种语言编写Android平板电脑应用程序; 将Android智能手机应用程序迁移到Android平板电脑。
本书是iOS开发杰出指南,分5部分讲解如何从零起步编写并上线iOS应用。分介绍iOS开发基础知识,包括界面构建技术、基本控件、协议、表视图、屏幕适配、导航、分屏多任务等。第二部分介绍设计与架构的相关知识,包括设计模式、分层模式、本地数据持久化等。第三部分为进阶篇,包括设置与配置、本地化、Contacts与ContactsUI框架、数据交换格式、WebService、定位服务、苹果地图等内容。第四部分介绍测试、调试和优化等相关知识。第五部分为实战篇,涵盖代码版本管理、项目依赖管理、AppStore发布流程,以及两个真实iOS应用的分析设计、编程、测试与分布过程。本书同时提供Swift和Objective-C两版代码。本书适合所有iOS开发人员学习参考。
《公众平台开发基础与实战》根据的.3版撰写,紧跟公众平台的技术发展,是目前公众平台应用开发领域涵盖内容最全面、讲解最系统和深入的一本书。《公众平台开发基础与实战》全面解读了公众平台的消息接口及九大接口,更是较全面地解析内置浏览器特性及Weixin JS接口,系统地讲解了开发公众号的流程、方法、技巧和注意事项。注重实际项目,包含大量案例,第三部分更是以实际项目为例,结合、LBS、WebSocket、HTML5等热门技术,为读者提供的公众平台开发技术。 《公众平台开发基础与实战》共10章,分为三个部分:部分(章~第3章)介绍了公众平台的基础知识、编辑模式的使用和开发环境的搭建。通过本部分的学习,读者可以使用编辑模式来运营公众账号,并通过简单的配置来搭建开发环境,开发出个demo应用,为后面的学习打下基础。第二部分(第4章~
《从入门到精通》从初学者的角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了应用程序开发应该掌握的各方面技术。《从入门到精通》共分章,内容包括快速入门、模拟器与常用命令、用户界面设计、用户界面设计、基本程序单元、应用核心、事件处理、资源访问、图形图像处理技术、多媒体应用开发、实现数据共享线程与消息处理、应用、网络编程及应用和基于的家庭理财通。所有知识都结合具体实例进行介绍,涉及的程序代码给出了详细的注释,可以使读者轻松领会应用程序开发的精髓,快速提高开发技能。另外,《从入门到精通》除了纸质内容之外,配书光盘中还给出了海量开发资源库,主要内容如下: 语音视频讲解:总时长小时,共段 技术资源库:页专业参考文档 实例资源库:个经典实例 面试资源库:道面试真题 能力测试题库:道
本书采用活页式教材思路设计章节内容,并设计了62个相互独立的案例,这些案例可以灵活组合和拓展,方便读者设计个性化的学习方案,自主进行拓展练习。 本书共14章。章介绍Android开发环境及项目结构。第2、3章介绍Android界面设计基础知识。第4、5章介绍Android窗口开发。第6章介绍Android子窗口设计。第7章介绍数据访问技术。第8、9章介绍广播、内容提供者和服务的开发。0章介绍线程开发、Handler消息机制和消息驱动线程,并介绍了Android提供的HandlerThread、AsyncTask、IntentService工具类的使用。1章介绍网络编程。2章介绍WebView控件的使用。3章介绍传感器与定位,并通过一个项目案例来演示如何获取北斗等导航系统的可见卫星数量。4章介绍蓝牙通信编程,并通过综合案例—蓝牙串口助手的开发,演示广播、服务、线程和消息机制等组件的综合运用。 本书可作为高职高专
《小程序开发图解案例教程》分两篇,介绍了小程序设计的基本知识和实战案例。为小程序快速入门,包括认识小程序、小程序框架分析、用小程序组件构建UI界面、小程序API、小程序设计及问答;第二篇为综合案例应用,包括仿智行火车票12306小程序、仿糗事百科小程序、仿中国婚博会小程序3个综合实战案例。本书采用图、表与详细说明的示例代码相结合的叙述方式,讲解小程序设计的基本原理和知识,简单易懂,提供了丰富详尽的实战案例,带读者边做边学,快速掌握小程序的设计和实现。
本书重心是阐述如何设计产品原型,笔者根据多个项目的实战经验,在解读原型制作过程的同时分享了一些切实有效的工作方法。本书共有8章。章和读者一起探索产品设计的创意,设计是一个创意的工作,这一章可以让大家了解,从什么都没有到形成一个有趣的想法的过程。第2章讲解用户研究工作,探索用户研究的方法。第3章介绍原型流程设计,解析如何将真实世界的事件流程转化为线上的产品流程,以及如何把流程设计过渡到页面设计。第4章讲解页面设计,在内容结构的基础上,如何以页面目的为导向进行原型设计。第5章构建了交互的基础理念和思考方式。第6章以移动端为主要平台,整理了原型设计的规范,以及视觉设计之前的准备工作。第7章讲解沟通方式,主要讲述具体的原型文档制作方法,并且,笔者结合书中的案例制作了详细完整的原型文档,具有较
本书详细阐述了与Android数据库程序设计相关的基本解决方案,主要包括在Android系统中存储数据、使用SQLite数据库、SQLite查询、使用ContentProviders、表查询操作、UI关联、Android数据库应用、外部数据库、数据的收集与存储以及综合示例等内容。此外,本书还提供了相应的示例、代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。