iPhone开发人员创建的应用具有直观、简单、功能强大、可用的特点。这已经远远超越了对编程本身的要求。开发人员必须很好地理解用户需求,同时也需要有灵活巧妙的规划能力、可视化技能以及可用性测试的技能。《iPhone应用用户体验设计实战与案例》作者SuzanneGinurg集以上技能于一身,深入阐释了在设计、创建iPhone用户体验时的所有技巧和心得。本书介绍了如何深入了解用户,如何将用户需求转换为设计方案,以及如何通过可用性测试来评估设计的优劣。·?简述iPhone硬件和iOS应用风格。·?逐步介绍如何进行前期的用户研究和竞争性分析。·?分享头脑风暴、绘制草图以及为iPhone应用概念制作原型时的心得和技巧。·?提升iPhone应用的用户界面和视觉设计时的实践。·?在iPhone应用内进行有效的品牌宣传和广告活动。·?本地化iPhone应用,以及让iPhone应用支持读屏软件。《
向下一代iOS应用开发前进,你准备好了吗伴随着应用的下载量超过5百万,而且这一数字仍在增长,应用开发可以说是获利颇丰,但是你必须能够脱颖而出。为此,你的应用需要集成高级功能。通过利用可用的iOS框架,使用现代的Objective-C编程规则的方式,本书将逐步引导你创建高级iOS应用。贯穿全部章节,你将发现70个贴合实际的示例程序,你可以下载这些示例并以此为起点。使用本指南,你将能够创建最前沿的应用,并为发布到AppStore做好准备。
《Objective-C2.0Mac和iOS开发实践指南》全书分为四部分,共18章。部分(~4章)回顾Objective-C编程所需的C语言基础知识,并介绍面向对象程序设计的概念,以及在Objective-C中将如何实现这些概念。第二部分(第5~13章)介绍Objective-C编程的核心知识,包括消息机制、类和对象、类对象、动态链接库、Foundation类等。第三部分(4~18章)介绍Objective-C中的概念,包括内存管理、手动引用计数、自动引用计数和Objective-C块特性等。第四部分(附录A~E)提供Objective-C程序员常用的一些额外信息和资料。本书大多数章都提供了练习,读者可以通过练习巩固在书中学到的知识。《Objective-C2.0Mac和iOS开发实践指南》内容精练、可读性强、易于学习,侧重通过示例来介绍知识点和概念,是一本学习Objective-C2.0不可多得的入门实践指南。本书适合想要学习Objective-C2.0编程语言的初、中级程序
本书是全球iOS应用逆向工程领域的本著作,完全站在普通iOS开发者的角度,从iOS系统架构等理论出发,以多个实例贯穿全书,阐述class-dump、Theos、Cycript、Reveal、IDA、LLDB等常用工具的使用,总结提炼出一套从UI观察切入代码分析的iOS应用逆向工程方法论。本书为想要从事iOS逆向工程学习/工作/研究的你量身打造,手把手带你进入iOS逆向工程的大门,确保你在阅读完本书后能够自主进行更深层次的研究,使自己的专业技能如虎添翼,为自己的职业道路锦上添花!
《iOS组件与框架——iOSSDK特性剖析》讲解了如何使用功能强大的iOS组件和框架来开发杰出的应用,使之具备优异的性能、可靠性、交互性,并对媒体提供支持。本书清晰地介绍了一些开发应用所用到的复杂中技术,并通过大量实例项目来演示将这些技术集成到iOS应用中的方法。《iOS组件与框架——iOSSDK特性剖析》分为25章,其内容涵盖了使用UIKitDynamics提供基于物理现象的动画效果;充分利用CoreLocation、MapKit和地理围栏;利用排行榜和成就等GameCenter功能;让用户能够在应用中访问地址簿和媒体库;使用轻量级JSON在服务器、应用和网站之间传输数据;使用UIDocument和键/值存储同步通过iCloud同步应用;使用钥匙串保护数据;使用通知通告用户与应用相关的重要事件;使用CoreData在本地存储和检索持久化数据;使用Objective-C特性编写更简洁、更易于管理的应用;使用GCD提供
本书介绍低功耗蓝牙与智能硬件设计,内容包括:电波传播原理,天线原理及设计,nRF51开发环境及其搭建,如何创建低功耗蓝牙应用,Android下的低功耗蓝牙编程开发,iOS下的低功耗蓝牙编程开发,Windows下的低功耗蓝牙编程开发,低功耗蓝牙无线桌面套装设计等。
本书主要介绍DriverStudio开发工具开发Windows?2000/XP下的WDM设备驱动程序的原理及编程方法。本书详细介绍了WDM基本程序框架和编程,IRP的基本概念及编程,WDM和应用程序之间的通信、即插即用、电源管理、WMI的编程技术,IRP串行处理、过滤器驱动程序,WDM访问硬件设备、处理硬件中断、实现DMA操作的编程技术,以及大量的基本编程技术,还USB接口和PCI接口设备驱动程序WDM的开发。 ???本书是一本技术性较强的工具书,有20个典型的编程实例,适合具有一定计算机硬件及C 语言基础的计算机应用开发人员阅读,也是计算机应用爱好者和高等院校学生的实用参书。
目前,APPStore上的应用已经超过150万个,而纵观排名较为靠前的应用,无一例外都有着一个共同的特点,那就是良好的用户体验。动画作为用户体验中复杂、绚丽的技术已经备受开发人员和产品设计人员的重视。而如何将炫酷的动画效果快速高效地展现出来已经成为iOS开发工程师面临的首要挑战。n《iOS动画——核心技术与案例实战》以“iOS核心动画架构+实战代码”的形式阐述如何根据不同的应用场景设计高效、可靠、复杂的动画效果,为读者带来了丰富的实战动画案例,更从动画系统架构的角度阐释动画的原理,因此《iOS动画——核心技术与案例实战》不仅面向读者“授之以鱼”更加“授之以渔”。n