五子棋,是在我国民间认知度很高的一项古老的智力游戏。它简单易学,却又深奥复杂。随着竞赛规则的逐渐完善,如今其已发展成为世界性的智力竞技项目。 为丰富少年儿童的课外生活,寓教于乐,笔者多年来坚持在幼儿园、小学开展五子棋普及推广,帮助许多小棋手在各类比赛中取得了好成绩。但在长期的教学普及过程中,遇到了一个普遍性的问题,即教材版本不相同的问题,市场上各种版本入门教材近十种,让读者无从选择。故为利于保持教练员培训、学员普及的系统性和连贯性,编者自编教材在本地区统一使用,有效地解决了教材版本问题。
本著作是一本以电竞职业认知与未来电竞人才培养为主要话题,系统性梳理电竞职业化发展的理论背景、研究现状以及未来可持续发展的集成性著作。在内容分布上,本著作主要分为部分——“新兴与融合:电子竞技运动与职业发展理论背景“;“共塑电竞”:电竞从业个体突围”以及“电竞职业可持续性发展与电竞素养”。针对目前各大高校逐步开设电竞相关专业而专业内部著作稀缺的情况,本书籍作为本以学术性视角、依托科研成果聚焦电竞职业发展,将电竞职业认知、电竞人才素质培养以及电竞职业可持续发展研究成果作为重要内容,主要面向相关电竞专业师生,用以帮助电竞学生建立对电竞职业的洞察与认知,在电竞职业可持续发展上有更深入研究与思考。
五子棋是起源于古代中国的传说黑白棋之一,在国外有相当广泛的传播,近年来更加引起亚欧等许多国家的重视,已形成一种国际间的比赛项目,在国际上同样拥有与围棋类似的段位。它简单易学,老少皆宜, 对开发智力、促进思维、陶冶情操具有积极作用。本书由彭建国四段,主要对连珠五子棋的级位晋升进行了系统的介绍。可供广大五子棋爱好者学习参考。
《电子游戏艺术研究》共有九个章节,分别从四个理论阶梯层层递进:一、在现有的理论基础上讨论电子游戏的本质和其审美特征;二、将电子游戏的物质基础作为研究对象,分析各技术平台下电子游戏艺术差异化原因及其艺术特性;三、结合其他相关艺术门类的成熟理论,就电子游戏独特的艺术语言展开研究;四、论述地域文化的差异而造成的不同审美倾向。
本著作是一本以电竞职业认知与未来电竞人才培养为主要话题,系统性梳理电竞职业化发展的理论背景、研究现状以及未来可持续发展的集成性著作。在内容分布上,本著作主要分为部分——“新兴与融合:电子竞技运动与职业发展理论背景“;“共塑电竞”:电竞从业个体突围”以及“电竞职业可持续性发展与电竞素养”。针对目前各大高校逐步开设电竞相关专业而专业内部著作稀缺的情况,本书籍作为本以学术性视角、依托科研成果聚焦电竞职业发展,将电竞职业认知、电竞人才素质培养以及电竞职业可持续发展研究成果作为重要内容,主要面向相关电竞专业师生,用以帮助电竞学生建立对电竞职业的洞察与认知,在电竞职业可持续发展上有更深入研究与思考。