在这本亮丽精美的触摸书里,你不但能看到各种可爱的野生动物,还能摸到小猫头鹰毛茸茸的羽毛、小狼柔软的尾巴、向日葵粗粗的花蕊和蜗牛滑腻腻的身体 小朋友,伸出你的小手,来捕捉这些奇妙的感觉吧!
伸出小手摸一摸,摸摸小雨伞,摸摸小雪花,摸摸小星星,摸摸小海马 手指触摸滑呀滑,手眼协调作用大。一边游戏一边学,玩出一个聪明娃。
伸出小手摸一摸,摸摸白云朵,摸摸小翅膀,摸摸鱼儿的大尾巴,摸摸荷叶下的小青蛙 手指触摸滑呀滑,手眼协调作用大。一边游戏一边学,玩出一个聪明娃。
伸出小手摸一摸,摸摸小肚皮,摸摸胖耳朵,摸摸尖尖刺,摸摸大尾巴 手指触摸滑呀滑,手眼协调作用大。一边游戏一边学,玩出一个聪明娃。
伸出小手摸一摸,摸摸小青草,摸摸小鸟窝,摸摸毛毛虫,摸摸蜗牛壳 手指触摸滑呀滑,手眼协调作用大。一边游戏一边学,玩出一个聪明娃。
《躲猫猫触摸洞洞书》是英国尤斯伯恩出版公司为0 3岁宝宝精心编创的互动游戏书,共4册,主题分别是 小兔子,是你吗 小狐狸,是你吗 小象,是你吗 小驯鹿,是你吗 。每本书6个跨页,5处形状各异的 洞洞 ,将捉迷藏的找一找环节设置成了4次寻而不见与一次惊喜的意外发现,透过洞洞,每一次寻找都似乎有迹可循,并非盲目的猜测,但翻开之后又发现并不是要找的动物,通过这种相似却又不同带来的反差,可以激发宝宝的好奇心,让宝宝的阅读过程惊喜连连,感受捉迷藏游戏的快乐,同时在寻找中提高观察力与认知力。
《躲猫猫触摸洞洞书》是英国尤斯伯恩出版公司为0 3岁宝宝精心编创的互动游戏书,共4册,主题分别是 小兔子,是你吗 小狐狸,是你吗 小象,是你吗 小驯鹿,是你吗 。每本书6个跨页,5处形状各异的 洞洞 ,将捉迷藏的找一找环节设置成了4次寻而不见与一次惊喜的意外发现,透过洞洞,每一次寻找都似乎有迹可循,并非盲目的猜测,但翻开之后又发现并不是要找的动物,通过这种相似却又不同带来的反差,可以激发宝宝的好奇心,让宝宝的阅读过程惊喜连连,感受捉迷藏游戏的快乐,同时在寻找中提高观察力与认知力。
《可爱的水果》我红彤彤的,又香又甜,咬一口呀,满嘴的汁。我身上长着很多小“斑点”。你知道吗?那些其实是我的种子,准确地说,是真正的果实,叫做“瘦果”。从某个角度看去,你会发现,原来我是心形的呢!你一定猜到我是什么了,快点从左边的图里找到,然后好好地闻一闻到我是什么味道吧。这个可爱的水果是谁呢?《憨厚的蔬菜》嘿嘿,我是家常的蔬菜,没什么特别的。只是有时候我会想,是不是我有什么问题,为什么人们剥开我以后,就开始流眼泪呢?我的皮有好几种颜色,剥开以后你会发现,我里面是一层一层的。我很常见,你现在去厨房找找看,一定能找到我的!当然,我就在右边老实地待着呢,等你找哟!我可不太好闻!这种虽然难闻,却憨厚老实的蔬菜是谁呢?《娇嫩的花朵》哎呀,我很脆弱的,不可以乱碰!如果有人想折断我,那他
到底是谁藏在洞洞里? 读读儿歌猜一猜, 透过洞洞看一看, 观察游戏找一找。 给 0-4 岁宝宝的动物躲猫猫游戏书! 这套洞洞书共 6 本,分别是《农场里的动物》《陆地上的动物》《水里的动物》《水陆两栖的动物》《鸟儿》《昆虫》,每本书中都有 6 种小动物,你可以通过以下方式来认识它们哦! 一,听听儿歌猜一猜。听妈妈给你读一读简短有趣的四句儿歌,比如它们长什么样?什么样的叫声?喜欢吃什么?在哪里活动? 比如 旺旺,什么人来家里了? 咩咩,大灰狼来了赶紧逃 你一下子就能猜出来是什么动物吧! 二,透过洞洞看一看。如果听了儿歌猜不到也没关系,每首儿歌下面都有一个可爱的圆洞洞,洞洞里会露出这个小动物的一部分身体,比如,这是谁的尾巴呢?谁身上有这样的斑点呢?什么动物身上长
本套图书专门针对这一阶段的孩子,结合0-3岁婴幼儿认知特点,将温馨有趣的小故事、童谣与创意巧妙、形状各异的小洞洞联系起来,同时在故事中融入动物、数概念、自然认知等内容,让幼儿在抠抠、戳戳、找找、玩玩中获得探索和发现的惊喜,激发学习和阅读的兴趣,提升观察力、想象力与思维力! 本套图书共6册,引进自意大利知名童书出版机构EDIZIONI EL,中文版文字内容由台湾知名儿童文学作家方素珍译写。全书教育主题突出,形式设计新奇巧妙,呈现方式切合幼儿动作和认知发展的年龄特征。书中的洞洞能有效促进孩子的小肌肉群、精细动作及手眼协调能力的发展,激发孩子关注细节和探究事物的欲望。图书操作性和互动性强,有利于宝宝主动参与阅读, 发挥学习能动性。
《童趣认知比较洞洞书:多多少少的数字》是一本集知识性、趣味性于一体的洞洞书。婴幼儿期的学习大多都是通过手来进行和获得的,手的活动受到大脑的支配,大脑的灵敏度又依赖于手部动作的发展。一岁半到三岁是宝宝手部动作的敏感期,宝宝喜欢用小手摆弄细小的物体,对各种各样的小洞更是兴味盎然,《童趣认知比较洞洞书:多多少少的数字》就是针对这一年龄特点设计,将数字认知领域的内容与有趣的洞洞形式相结合,让宝宝在翻看和抠戳洞洞的同时完成认知过程,轻松实现趣味学习的目的。