数学知识、精彩故事、趣味游戏的巧妙结合! 鼠小弟爱数学 系列是一套专为2~4岁孩子精心设计的数学启蒙丛书,全书共10册。每本书都通过小老鼠艾伯、艾达姐弟俩和伙伴们的趣味故事来呈现一个数学概念,为初次接触数学的孩子创造了一个奇妙而亲切的数学世界。 在书中,数学不再是纸上枯燥的数字,它变身冰上的圆圈和三角,探险队员身上的号码,大大小小的美味水果 抽象的数学知识变得形象又直观,数字顺序、空间位置、形状认知、容量体积、规律排序等重要的数学概念都被自然地融入到故事中,让孩子轻松理解和掌握。 每册书后都有 趣味活动 专栏,配有单独的游戏素材纸,家长可以根据上面的指导带孩子做数学游戏,进一步加深理解数学概念,拓展数学思维。 真正的数学启蒙不是简单的数数、做加减法,而是在日常生活中建立孩子对数学的基础
孩子进入幼儿园之后,很让家长头疼的是什么呢?做事拖拖拉拉,起床慢、洗漱慢、吃饭慢、走路也慢 .其实这一切都源于孩子没有时间观念。把握时间是做事有效率的基础,帮助孩子认识时间、理解时间并合理利用时间,不仅是数学思维的启蒙,也是高效人生的开端。 《时间真好玩》包括5册故事绘本和1册游戏练习,和活泼可爱的小动物一起,边读边学、边玩边练,在轻松有趣的氛围中进行时间启蒙。从认识时间的重要性,到建立初步的时间观念;再到学会认钟表,了解时针和分钟的运行规律,正确辨认整点、半点以及分钟;让孩子理解时间的相对性和无形性,学会把握时间,从而对自己的学习和生活进行时间管理。 《时钟一家来做客》 哎呀呀,哎呀呀, 小动物们又迟到了,聚会蛋糕也烤糊了 没有时间观念的动物城里乱糟糟的。 不过
4~6岁正值幼小衔接,这一阶段如何提高孩子的数学能力?关键就在于日常生活中的渗透学习。本书延续了上一辑的特色,通过妙趣横生的故事自然地引入 跳数、立体图形、货币换算 等难度更高的数学概念。 艾伯想自己做蛋糕,却发现家里什么原料都没有。他按照制作步骤,首先去邻居家借面粉,然后借燕麦片,再去借核桃仁 甚至还向大猫球球 借 了牛奶!一边做蛋糕,一边不知不觉就学会了序数词。 小鼠姐弟发现了一只大鞋子,想把它运回家当游戏屋。他俩先后用小脚丫、奶酪棒和回形针来测量,成功量出鞋子的长度,顺利把它搬回了家。这就是生活中的 非标准单位测量 ! 这些有趣的故事把数学变得形象又直观,并引导孩子运用数学知识来解决实际问题。当孩子认识到数学无处不在,还可爱好玩,上小学后自然会保持好奇心和热情,顺利步入正式学习的轨
数学家的眼光和普通人的眼光不同:在常人看来十分繁难的问题,数学家可能觉得很简单;常人觉得相当简单的问题,数学家可能认为非常复杂。 张景中院士从中学生熟悉的问题入手,通俗生动地介绍了数学家是如何从这些简单的问题中,发现并得出不同凡响的结论的。 《数学家的眼光》讲的不是解某一类数学题的技巧,它告诉读者的是思考数学问题的思路和方法,重在帮助读者全面提高解决数学问题的能力。 《数学家的眼光》被中外专家誉为是一部具有世界先进水平的科普佳作。
我是我们家的漂亮尺子,因为我可以用身体量东西。一扎、两扎,短的东西可以用我的手来量;如果要量更长的东西,那就可以用脚来量,一个脚印,两个脚印,三个脚印 再长的话,我就把腿分开,一步,两步,三步 用步子来量。我的身体是灵巧的尺子!用我的手,我的胳膊,我的脚,多长,多宽,多高,都可以量。 这个故事是以人身体里的数学现象为中心展开的。用身体测量很容易被认为是只有在标准测量单位出现之前的活动,但实际上即使现在,我们在日常生活中还经常会用到这种实用的测量方法。如果突然要测量什么东西,自己却没有尺子该怎么办呢?用手掌、脚印、胳膊等来测量都是很好的测量方法。同时,要让孩子们知道很多标准化单位都源于人体。通过这些,让孩子们认识到我们身体具有的数学价值。相信他们会兴趣盎然地发现数学竟然离
奶奶的红裙子 曾祖母给奶奶做的红裙子,奶奶穿着它结婚。随着岁月的流逝,红裙子变成了孩子的被罩、包袱皮、饭桌布;被罩、包袱皮、饭桌布又变成了马甲;马甲变成了我的小荷包。 吃了魔法药的哈哈阿姨 哈哈阿姨被懒惰的魔法师 万事烦 关进了监狱。她吃了魔法药,于是,三角形的饼干变成了尖尖的锯,锯掉了监狱的铁栏杆;方方正正的砖头变成了勇敢的大狗赶走了魔法师的恶猫;圆圆的饼干变成了大鸟,驮着哈哈阿姨来到了三角形树林里;所有这些图形又变成了狮子和机器人打败了追来的魔法师。 很特别的音乐故事 仔细听,那些让耳朵痒痒、在头脑里回旋、在心里跳舞的声音就是音乐的旋律,音乐可是很特别的声音:低音、高音,长音、短音, 2/4拍、3/4拍,合声的高度要和谐,音乐有比例。 点和线相遇 点和线相遇会产生很奇妙的
时间到底是什么? 时间是蜗牛,年复一年、日复一日,时间就像任何时候都从头开始团团转的蜗牛;时间是淘气鬼,任性地一会儿长,一会儿短,玩的开心时 唰 地很快过去,无聊时无论怎样都不肯走;时间是裁判,赛跑时相差一秒钟就会马上分出等级。不能让时间停止吗?如果时间停止,就可以跟爷爷奶奶、爸爸妈妈永远在一起 这个故事的主题是理解时间的特性,时间本身是变化的。和肉眼可见的事物或人不同,时间是看不见的。因为肉眼看不见,不能直接理解时间的概念,所以理解时间这个概念对孩子们来说会有难度。本书让孩子们理解并体会到时间的多种特性,还说明了人们为什么发明了钟表,同样长的时间为什么有时感觉长,有时感觉短,还有一秒、一分钟、一小时的换算是怎样的。
本套书通过有趣和有益的漫画内容,让孩子们在享受数学思维乐趣的同时,树立强大的数学信心。有趣之极的数学漫画:要想逃出困境,必须先解决数学难题;孩子们在看津津有味的故事时,能深刻领会到数学的精髓;讲述基本概念和原理的 阿鲁鲁数学教室 :为了培养孩子的奥数思维,用创造力解决问题,本套书把数学细分为多个领域,向孩子们一一阐释;书中配套练习题,可以让孩子在学习了书中的解题技巧后,马上动笔实践,加深印象。 故事介绍: 不小心闯入另一个平行世界的少年哆哆,来到了充满挑战和冒险的数学岛。在寻找回到原来世界的方法时,哆哆遇到了声名赫赫的 数学神偷 ――阿鲁鲁和修米,并和他们成为了很要好的朋友。阿鲁鲁误偷了撒比特拉玛将军的水晶骷髅头骨,头骨却又落入了骷髅教主扎昆这个黑魔法师的手里,为了夺回水晶
本套书通过有趣和有益的漫画内容,让孩子们在享受数学思维乐趣的同时,树立强大的数学信心。有趣之极的数学漫画:要想逃出困境,必须先解决数学难题;孩子们在看津津有味的故事时,能深刻领会到数学的精髓;讲述基本概念和原理的 阿鲁鲁数学教室 :为了培养孩子的奥数思维,用创造力解决问题,本套书把数学细分为多个领域,向孩子们一一阐释;书中配套练习题,可以让孩子在学习了书中的解题技巧后,马上动笔实践,加深印象。 故事介绍: 不小心闯入另一个平行世界的少年哆哆,来到了充满挑战和冒险的数学岛。在寻找回到原来世界的方法时,哆哆遇到了声名赫赫的 数学神偷 ――阿鲁鲁和修米,并和他们成为了很要好的朋友。阿鲁鲁误偷了撒比特拉玛将军的水晶骷髅头骨,头骨却又落入了骷髅教主扎昆这个黑魔法师的手里,为了夺
婴儿数学玩具书 是一套为0-3岁婴幼儿设计的数学启蒙书,通过动手动脑,让孩子感性地认知数学概念,提高孩子的数理能力和思维能力。全书共12册,按照数与数量、分类、比较和空间四个方面进行编排。 同时培养孩子的好习惯,让宝宝学会分享,养成整理物品的习惯,并玩转创意游戏。 随书附赠的《婴儿数学玩具书阅读指南》帮助家长走进孩子的世界,了解如何利用本套书带领孩子走进数学,从而在实际生活中 使用 数学,更有意义地度过欢乐的亲子时光。
我是数学迷绘本故事 升级版 共23册,每册图书都通过想象力丰富、妙趣横生的童话故事讲述一个数学原理,是为爱数学的孩子准备的故事大餐,让孩子发自内心地爱上数学。 《爱丽丝梦游意面国》(知识点:计算) 爱丽丝来到了意面国,在这里她会遇到哪些有意思的事情呢?想象一下巨嘴鸟和大蜥蜴玩意大利面比赛,而奖品是意大利面做的项链;数学帽子用意大利面做尺子量尺寸;小加用番茄酱和意大利方饺进行运算;红心皇后的皇冠是用意面做的 真是又好玩儿,又好吃。还等什么,快和爱丽丝一起品尝充满各种计算的意面大餐吧。 《拯救里欧国王》(知识点:角度) 为了成为真正的骑士,半径去拯救被困的里欧国王。出发前,圆周骑士和直径夫人交给半径一枚圆形徽章。这枚徽章其实是一个量角器,半径借助量角器学会了分辨大小不同
本套书通过有趣和有益的漫画内容,让孩子们在享受数学思维乐趣的同时,树立强大的数学信心。有趣之极的数学漫画:要想逃出困境,必须先解决数学难题;孩子们在看津津有味的故事时,能深刻领会到数学的精髓;讲述基本概念和原理的 阿鲁鲁数学教室 :为了培养孩子的奥数思维,用创造力解决问题,本套书把数学细分为多个领域,向孩子们一一阐释;书中配套练习题,可以让孩子在学习了书中的解题技巧后,马上动笔实践,加深印象。 故事介绍: 不小心闯入另一个平行世界的少年哆哆,来到了充满挑战和冒险的数学岛。在寻找回到原来世界的方法时,哆哆遇到了声名赫赫的 数学神偷 ――阿鲁鲁和修米,并和他们成为了很要好的朋友。阿鲁鲁误偷了撒比特拉玛将军的水晶骷髅头骨,头骨却又落入了骷髅教主扎昆这个黑魔法师的手里,为了夺回水晶
不小心闯入另一个平行世界的少年哆哆,来到了充满挑战和冒险的数学岛。在寻找回到原来世界的方法时,哆哆遇到了声名赫赫的 数学神偷 阿鲁鲁和修米,并和他们成为了很要好的朋友。阿鲁鲁误偷了撒比特拉玛将军的水晶骷髅头骨,头骨却又落入了骷髅教主扎昆这个黑魔法师的手里,为了夺回水晶骷髅头骨,并且阻止扎昆想要毁灭地球的邪恶行为,哆哆、阿鲁鲁义无反顾地开始了一场正义之战。《冒险岛数学奇遇记16 神奇的手指计算法》 上集中,大家虽然找到了大长老,但是却被告知:想要拯救地府城,需要得到一件东西。于是大家一起去修女院寻找克洛维斯家族的权能钥匙,结果在那里遇到了小伙伴宝儿。钥匙虽然拿到了,但是神奇的是,它却长到了阿鲁鲁的手掌上。阿鲁鲁到底是谁呢?德里奇拯救了被魔王折磨的哆哆后,一起去找伙伴们。哆哆
《DK玩出来的百科:奇趣数学游戏》 DK玩出来的百科是一套专为6-12岁儿童设计的科学启蒙读物。该系列抓住6-12岁儿童步入蒙特梭利指出的文化敏感期,带给孩子全感官体验,涵盖数学、天文、思维、感觉、人体、物理等丰富的学科知识,培养孩子的科学素养。 《DK玩出来的百科:棋子数学游戏》 8大主题、 200张翻页为孩子直观呈现数学运算、分数、图形等基础概念,涵盖小学头三年基础知识点,让孩子在游戏体验中 看见 抽象的数学、理解概念背后的意义,培养孩子扎实的数学理解能力。 投骰子、爬蛇梯、翻翻看、乘法表拔河赛等集体性竞争游戏吸引孩子们参与的兴趣,既在游戏中强化数学知识,又培养锻炼了团队合作意识,智商情商两不误。 《DK玩出来的百科:开启数学之旅》 当你学习乘法的时候,熟能生巧的道理一点没错。然而,要让乘法的学习新鲜
★蓬蓬通过一个偶然的机会,来到了神奇的数学王国。 0 国王一天到晚总是睡不醒;胆小的 1 将军竟然打败了庞大的食数怪兽;迷迷糊糊的数字 6 摔了一跤就不知道自己到底是谁了;游泳神将 2 战胜了水水国,赢得了游泳大赛的冠军;弯腰驼背的 7 博士和蓬蓬一起竞选数学王国的大探长 本书通过一系列幽默有趣、充满想象力的童话故事,让刚接触到 数学 的孩子们感受数学的乐趣,培养他们学习数学的浓厚兴趣 , 激发学习数学的积极性,让孩子爱上数学 !
这套书分为《数的世界》、《逻辑推理的世界》、《几何的世界》、《空间的世界》四本,每本书中都选取丰富的有代表性的知识点来向我们呈现数学。如从数概念的诞生到无理数的发展,从数字极限到证明法剖析,从历史上的几何到生活中的几何,等等。相对于同类型的书而言,它没有为了避讳数学学科的抽象性而刻意把数学趣味化。它本原的置数学于历史生活中、自然中,并配以大量的图示,让我们了解到数学的产生和发展,以及它与自然之间的神秘关系;诸多定理、公式、规律的论证过程,;让我们体会到数学的渊源,数学的文化,数学本身的魅力。数学依然有很多挑战,但能激起你往上爬,征服它的欲望,这就是此书的魅力所在。你也试试看? 这套书改变了我们对数学这门学科的常规认识,它以更宏观的视角来看待数学,让我们知道很多在教科
《中国科普名家名作 趣味数学专辑:算得快(典藏版)》通过故事的形式介绍各种神奇有效的速算方法,跟随书中的人物体味速算的乐趣。且在内容丰富、物思奇特文笔精妙的作品中,不仅以通俗的语言向你讲解数学的奥秘,更能培养读者对数学的兴趣。
本书按 小说中的数学 笑话中的数学 成语中的数学 童话、寓言中的数学 等形式全新呈现数学故事。
1只猪被100只狼围攻的故事,其中一页真的画了100只狼,每只狼的形象各有特点,跑起来的样子都不一样。该书被认为是目前世界上画狼画得*好的绘本。 精湛的画面表现技巧,急剧转折的情节设置,富于童趣而个性化的语言,令本书深得小朋友的喜爱。
可怕的科学 丛书是一套全球畅销的大型科普丛书,包括科学、数学、地理、人文等各个领域,由著名科普作家与天才插画家合力打造,是21世纪初影响全球的优秀少儿百科全书。丛书立足于20世纪末科学的*发展和成果,以奇特的视角阐述科学知识及科学史话。全套丛书共72册,分为经典科学、自然探秘、科学新知、经典数学、体验课堂五大系列,读者对象为9-15岁青少年。 数学使你感到痛苦吗?在学习和考试中,分数常常会折腾得你疲惫不堪吗?计算平均值曾经让你感到恐慌吗?别慌张,《经典数学系列 可怕的科学:绝望的分数》会帮助你渡过难关。 发现分数怎样能够从有毒变异鱼中将你救出?是什么使朋格变成了数学怪物,到 平均 行星去旅行,探究平均数怎样完全造反。与此同时,当布雷德 博塞里及其同伙开始利用数学捣乱时,引起了一场巨大的
首尔美术馆正在举行一次特别的展览 在绘画中寻找数学 ,让我们随着小主人公一边欣赏毕加索、马蒂斯、德加、达利的绘画作品,一边寻找其中的数学要素和数学原理吧。可能有的小读者会觉得数学和美术不可能会有什么关系,其实数学和美术的关系是非常密切的。美术作品中蕴含着几何透视法、对称、黄金比例、点、线、面等多种多样的数学概念。 这本书的目的不是要用数学的眼睛去分析美术作品,而是为了让大家知道,数学对我们的生活,以及其他艺术领域具有什么样的影响,希望大家能够重新认识数学的意义和价值。数学不仅仅是单纯的数数和计算,事实上,在一些意想不到的地方发现数学要素更会引起孩子们对数学的兴趣。
数学是一门再有趣不过的学问,而我们很多孩子对数学的兴趣从幼时起就被抹杀了。市面现有的幼儿园数学辅助教材,大多花哨而零散,看似学得多,其实并不系统,孩子不仅学得痛苦,而且很容易忘记。 从日常生活入手,让孩子从根本上认识数的概念,通过孩子*熟悉的东西奠定孩子的数学基础,像做有趣的游戏一样来学习很难的数学,系统地培养孩子幼儿时期的数学思维、理性思维,从而培养独立解决问题的能力,还原我们*可爱的生活中的数学。 父母是孩子zui好的老师,让孩子在游戏中爱上数学,再由系统的练习巩固知识,活学活用,是每个父母*的心愿。《奇迹幼儿数学》分3个年龄阶段(3-4岁、4-5岁、5-6岁),每个阶段六本,以生活为素材,利用幼儿*熟悉的场景进行数学训练,例如游乐园、动物园等。全部课程中给小朋友们提供了100多个易于操作