一个叫做”帝国时代“的游戏是当今世界最风行的电脑游戏之一。游戏规则前提是,假定世界历史就是帝国冲突的历史。不同对抗政体之间竞相控制有限的资源:人口、沃土、森林、金矿和水上通道。在他们无休止的争战中,互相竞争的帝国必须在寻求经济发展和紧迫战事间找到平衡。 太具侵略性的玩家如果不花功夫呵护现有的领土、扩张人口、囤积黃金的话,将很快耗尽资源。而过于专注致富的玩家如果忽略了其防御能力,则很可能遭到外敌入侵。 毫无疑问,许多美国人都玩“帝国时代”游戏,就像摩加迪沙的美国巡逻骑兵当初玩的棋盘游戏前身“孤注一掷”一样。但是显然很少有美国人——或者换句话说,特别是很少有美国士兵愿意承认他们的政府正在现实生活中玩着这场游戏。本书不仅要阐明美国是一个帝国,而且还要讨论美国从来就是一个帝国。
本书从规范与实证相结合的角度以价值为中心对政治妥协这一政治生活中的常见现象的一些基本问题进行了分析。人类政治也是一种种冲突政治,因而由冲突走向一致,必然是政治的根本任务之一。在现代社会,特别是在民主政治下,政治妥协正是一种达成社会一致的重要机制,同时政治妥协还在许多方面对社会政治的健康运行有着积极的作用,因此,以一种不带偏见的平常心客观地认识、评价政治妥协应是现代社会对政治人的一个基本要求。 本书着重分析论证了如下主要观点。(1)政治妥协是解决政治冲突的一种基本方式,政治的冲突本性决定了政治妥协是政治生活中常见的基本的政治现象。(2)政治妥协的产生有着客观的理性因由,政治妥协是政治生活中必需的一种公共理性。(3)政治妥协在政治生活中有着重要的价值:从实然性而言,民主政治对权力
《高考必刷卷.42套.政治》由杨文彬主编