《漏洞》 爷爷有一只神秘的小箱子,牛牛总是默默地、悄悄地打量着这只小箱子。这天,牛牛趁爷爷不在家,终于按捺不住好奇心,用锤子敲掉了小箱子的锁。可就在他要掀开箱盖时,外面响起了爷爷的脚步声。牛牛立即丢下小箱子,惊慌失措地跑开了……爷爷发现了端倪,并与牛牛展开了一段对话,牛牛用一个又一个谎言掩盖自己的过错,直到漏洞百出……本书通过精彩的人物对话,以及有趣的视觉设计,为小读者创造了一个易于理解,启发思考的故事空间,探讨了谎言真实的关系,是一部具有哲思启发性的图画书作品。 《虫虫飞》 在城市里,大人们只看到房子和街道,我们小孩却能看到很多在天上飞在地上爬的小虫。蝴蝶、蜻蜓、蚕蛾、蜜蜂、知了、金龟子、七星瓢、蟋蟀、蜘蛛……它们的样子,我们怎么也看不厌。在这本书中,作家通过童年同各种小虫的
本套丛书选取中国传统文化中颇具特色的元素,以中国传统节日为主题,以一本图画书一个主题的形式展开,以故事为主线,中间穿插中国传统故事、神话、诗词与谚语等叙述与解说节日的来历,刻画节日的形象,并以生活化的故事及语言介绍与传统节日相关的生活习俗、农业习俗,让小朋友在故事的氛围中不知不觉实现了对传统文化的学习与个人品质的完善与提升,实现了心灵启迪、故事欣赏、传统文化学习等的融合。 1.本套丛书不局限于讲述传统节日、中国传统文化等的来历,非知识读物,而是以生活故事为主线自然渗透,实现了心灵启迪、故事欣赏、传统文化学习等的融合。 2.书名以诗词、谚语、民间传说等作为引子,封底附有相应的俗语、谚语,颇具中国传统文化特色和意味。 3.设计有互动环节,书中穿插了制作粽子、制作香包、制作清明果等简易而又不
定格动画,是通过逐帧地拍摄对象然后使之连续放映,从而产生仿佛活了一般的人物或你能想象到的任何角色,一般都是由黏土偶、木偶或混合材料的角色来演出的。这种动画形式的历史和传统意义上的手绘动画历史一样长,甚至更古老,它与手绘动画、电脑动画共同构成了现代动画的门类。 《逐帧制作定格动画》将系统介绍如何进行定格动画创作,其中包括定格动画定义、逐帧拍摄方法,以及真人动画、移动拍摄、拍摄于电影级定格动画制作的方法和技巧等。作者在分享制作技巧与特技的同时,还分享了定格动画应用与影视制作中的实践经验。 《逐帧制作定格动画》不仅适合于动画领域的初学者、影视动画专业学生,同时可供更有经验的动画艺术工作者阅读。
小狐狸在生日的时候收到了一个平板电脑,从此,小狐狸就变得很不一样。他不再好好吃饭,也不认真学习,朋友们邀请他一起出去玩儿,他也毫不理会……他每天都抱着平板电脑玩儿。终于有一天,小狐狸觉得平板电脑变得没那么好玩儿了,朋友们似乎也很久没出现了……
这是一套低幼科普绘本,从轿车、电车、火车、巴士、缆车、消防车、校车等孩子熟悉或感兴趣的交通工具切入,通过精美的手绘插图和生动的文字描述,介绍了各种交通工具的特点。森林、大海、瀑布、田野,世界上美丽的景致太多,而乘上交通工具和家人一起去游览这些自然风光,是 值得珍藏的美好回忆。 全套书共8册,包括《开车去兜风》《出发,梦幻电车》《轰隆隆,火车要开了》《嘀嘀,巴士等等我》《快跑,洒水车来了》《爱凑热闹的校车》《出发,云梯消防车》《缆车上山啦》。 《开车去兜风》本书描绘了主人公兜兜一家人自驾游出去旅行过程,幼儿在翻阅的同时,还会发现不一样的惊喜。呀!是书破了个洞吗?一个车车,却可以和好几个画面相互融合在一起,别致而富有趣味性的设计会让小朋友忍不住想要探索其中的奥秘。
《原动画设计与制作》力求凸显以下特色。 (1)项目导人,能力本位。《原动画设计与制作》得到一线动画公司的大力支持,列举了不少实际项目案例,使学生在学习过程中能以案例为导向,进行实际的操作练习。 (2)突出示范性。为配合不同基础的学生和动画爱好者的需要,《原动画设计与制作》力求限度地适合自学,针对要点和难点,分别提出了各项目的知识点,并通过实际案例的解析进行相关的训练。每一项目的结尾都有项目总结和实训拓展,特别是实训拓展不同于以往教材的文字式命题,而是专门配有场景图片和构图pos张以供制作参考,使学生可以在规定的表演空间里发挥想象力和创造力,更接近于公司的实战。 (3)光盘同步,素材丰富。《原动画设计与制作》在编写过程中,把每一项目的图片和实例都刻入了光盘,供读者在学习之余参
目前有很多自称为《动画表演》的动画类教材实际上是将 动画运动规律 与 动画表演 的概念在某种程度上混淆了,而真正开设 动画表演课程 的学校、深入研究 动画表演 的老师确实存在,但少之又少,往往是少数象牙塔中的幸运学子们能够接触到的。编辑在发现这本《国际经典动漫设计教程 动画表演规律》的外版书时,兴奋无比,时间将这本 被期盼已久 的好书引进,并由专业的资深动漫教程译者翻译。本书在大量的专业词汇、人名、作品名后加入相应的英文名称,便于读者在外文网站上查找、学习。 编辑希望借此书与读者一起学习、进步,继续将更多好书引进。
《素描风暴:几何形体 明暗》是一本针对基础学习者和高考训练基础阶段的学习者使用的技法辅导书,本书对石膏几何体的结构明暗和大色调作了详尽地分析介绍,在编辑体例上采用步骤图搭配范画作品的形式,适合读者自学临摹使用。
吉尔是谁?他是一只聪明勇敢、淘气可爱的小恐龙,也是每一个宝宝的化身。今天吉尔又遇到了什么?手偶书是亲子互动游戏的道具,在玩耍中锻炼宝宝的手脑协调能力,让宝宝学会沟通,成长。加入互动手偶小剧场,让精彩的表演开始吧!本套系分为四本——《有我在,你放心》《我不想睡觉》《吉尔尿床了》《吉尔的嘴巴会画画》,家长可以通过一个个精彩的小恐龙故事,给宝宝表演很多有趣的故事。手偶书让家长的故事变得生动有趣,宝宝通过生动的手偶可以学到很多知识,充分发挥妈妈宝宝的想象力,每本书都有一个让人受益匪浅的好故事,快让精彩的手偶表演开始吧……
这是一套低幼科普绘本,从轿车、电车、火车、巴士、缆车、消防车、校车等孩子熟悉或感兴趣的交通工具切入,通过精美的手绘插图和生动的文字描述,介绍了各种交通工具的特点。森林、大海、瀑布、田野,世界上美丽的景致太多,而乘上交通工具和家人一起去游览这些自然风光,是 值得珍藏的美好回忆。 全套书共8册,包括《开车去兜风》《出发,梦幻电车》《轰隆隆,火车要开了》《嘀嘀,巴士等等我》《快跑,洒水车来了》《爱凑热闹的校车》《出发,云梯消防车》《缆车上山啦》。 《快跑,洒水车来了》洒水车来了,快跑,我穿了妈妈新买的衣服,躲起来,可别弄脏了,让你们猜猜,我在哪里哦?这本书藏着很多有意思的小细节,让我们擦亮自己的小眼睛,仔细地找找吧!
绘本版,细说中国诸多节日的清雅可爱 新锐画家倾情绘制中国风插画。 文学大家笔下的节日绘本,感受中国传统节俗之美。 “我们的节日”是首套大家笔下的节日绘本,邀请画风独特的新锐插画师精心绘制了100多幅插画,让小读者们了解中国传统的节日文化,滋养心灵,受到美的熏陶,激发孩子热爱生活、热爱文化之心。 新年之后,有元宵;三月三踏青,不古意,还有野趣;清明扫墓,在祖墓旁边,种一棵小树,十年之后,中国到处便有了葱郁的树林;五月端午,吃粽子,龙舟竞渡;七月七女儿节,仅这名字就有无限的温柔!……节日里有的是地久天长的人情,传的是几千年不断的中华文脉。 《中国的节日》出自冰心名作《寄小读者》。以深情清雅之笔,细说中国节日的可爱清雅。中国人有中国人的娱乐,中国人有中国人的节日。中国的节日,都比人家的清雅
这是一部富有儿童情趣的科普小品,是收藏家争相收藏的图画书珍品。由代中国图画书大师严折西创作。
《3ds Max三维动画设计标准教程》是根据多位业界资深动画设计师和美院动画专业教师结合教学与实践经验编写而成的。全书共8章,循序渐进地讲解了3dsMax2009的基础知识、建模、材质与贴图、灯光与摄影机、渲染器、角色动画与约束、骨骼与蒙皮、环境与特效、空间扭曲与粒子系统、Reactor动力学、Character Studio等内容。此外,《3ds Max三维动画设计标准教程》还附带了1张DVD光盘,包含书中所有案例的源文件、素材文件和多媒体教学文件。 《3ds Max三维动画设计标准教程》可作为各高校动画专业的教材,同时也可作为各类动画教育培训机构、游戏设计人员和动画爱好者的参考资料。
本套丛书选取中国传统文化中颇具特色的元素,以中国传统节日为主题,以一本图画书一个主题的形式展开,以故事为主线,中间穿插中国传统故事、神话、诗词与谚语等叙述与解说节日的来历,刻画节日的形象,并以生活化的故事及语言介绍与传统节日相关的生活习俗、农业习俗,让小朋友在故事的氛围中不知不觉实现了对传统文化的学习与个人品质的完善与提升,实现了心灵启迪、故事欣赏、传统文化学习等的融合。 1. 本套丛书不局限于讲述传统节日、中国传统文化等的来历,非知识读物,而是以生活故事为主线自然渗透,实现了心灵启迪、故事欣赏、传统文化学习等的融合。 2. 书名以诗词、谚语、民间传说等作为引子,封底附有相应的俗语、谚语,颇具中国传统文化特色和意味。 3. 设计有互动环节,书中穿插了制作粽子、制作香包、制作清明果等简易而又
这是一本专门讲解动画分镜头设计与制作的专业类图书。本书按照动画分镜头设计基础篇、经典案例篇两部分内容来展开,从动画分镜头的入门基础知识,到完整动画分镜头的设计 与制作,使用了十多个经典实例来引导读者,并以通俗易懂、生动活泼的语言,全面系统、由浅入深地讲解了动画分镜头的基本概念和重要功能、分镜头画面的绘制与构图技法、镜头调度 的基本规律、分镜头合理流畅的技巧以及实战技法等各种知识和技能,以培养和提升读者的综合能力,快速便捷地达到分镜头设计师的水平。 本书共分两部分9章。章~第6章动画分镜头设计基础篇,主要介绍动画分镜头的基本概念和重要功能、分镜头画面绘制基础、镜头画面的构图技法、镜头调度的基本规律以及如何 使分镜头合理流畅的实现方法和技巧,使读者能够较为全面地掌握动画分镜头创作流程
我相信大部分人在孩提时代,都有快速晃动手上的烟火、观察前头光点在夜空中划出一道光弧的经验,有时会刻意改变它的路径感受产生不同效果的惊奇吧!成年后有时也会为不经意划过黑夜的流星而心中一动。在人类茹毛饮血的年代里,就已经有了让岩壁上的画动起来的欲望了。人类对于光影和动作的痴迷,一直到了19世纪末电影的诞生后,才得以真正地变成现实。 时至今日因电脑网络的普及,以图示来代表并传达信息的方法已是普遍的生活方式。新的一代习惯以图案、色彩、快速的块面思考来取代过去以文字传播知识的逐行逐列的思考模式。动画这种综合绘画、科技、人文、艺术、音乐、创意和工业生产的媒体,无疑是现代除了电影、舞台、出版物以外的重要视觉艺术。 在传统的卡通动画制作中,一直仰赖大量的人力,以纸和笔耗费大量的材料和时间