本书系统介绍离散系统仿真建模与分析的理论基础,采用仿真软件Flexsim以及大量案例,介绍仿真理论方法的实际应用。全书的组织基本上按照仿真项目研究的步骤展开。本书可供高等院校物流、制造等专业本科生和研究生阅读,也可供各行各业的仿真工作者参考。
本书以电子信息工程专业就业岗位所需的职业技能和知识为依据,根据典型电子产品的设计过程编排内容,具体内容包括:嵌入式系统及平台概述,设计简易计算器、电子点菜系统、智能车位管理系统以及数码相框共计5部分。本书将ARM以及Linux等与嵌入式开发密切相关的知识融入项目开发过程中,内容系统、全面、深入浅出,重点突出动手能力的培养,通过项目化的教学提高学生的学习积极性,为其将来踏上工作岗位打下扎实的基础。 本书既可作为高职高专和其他高等院校通信类、电子信息类专业教材,也可作为通信工程技术人员的培训教材。
全书主要内容包括计算机基础知识、网络基础及Internet应用、Windows 7操作系统、Word 2010文字处理软件、Excel 2010电子表格制作软件、PowerPoint 2010电子演示文稿制作软件、Access 2010数据库管理软件、多媒体与常用工具软件、新技术介绍。本书以能力培养为目标,以“做中学”与“微课程”教学改革为突破口,重构知识与技能组织形式,模块化与任务化教学内容,使教学内容的呈现形式具有综合性、实践性和体验性。书中案例的选取来源于学生学习、生活与就业的实际,任务与实操演练分层设计,深入浅出,循序渐进,将计算机应用基础知识与应用技能恰当地融入到任务分析和实施过程中,以满足学生多元化与个性化的分层次学习需求。全书采用案例贯穿知识,用任务驱动教学,注重实用性和可操作性,有助于提高大学生计算机应用操作
本书以图文并茂的形式,对工作中常用的、实用性较高的快捷键进行解释说明。其目的是让读者了解更多超实用的快捷键,并应用于日常操作中,从而提升工作效率。 全书共六章,从了解快捷键、[Windows]键、[Ctrl]键、[Shift]键、[Alt]键以及功能键六个方面入手,对快捷键操作进行详细的介绍。正文中安排了“适用环境”“情景对话”“实战演练”三大板块,旨在让读者了解快捷键运用的同时,也能掌握一些实用的办公技巧。 本书版式轻松,案例选择贴近实际需求,引导读者边学习、边思考、边实践。本书非常适合想要提高办公效率的职场人士阅读,还可作为职业院校及培训机构相关专业的教材及参考书。
可视化模块编程工具App Inventor像一个魔法师,不仅激发了学生利用“手机”进行“创造”的热情,也成就了广大信息技术教师“让手机用于教育”的想法。 吴明晖、金敏主编的《App Inventor创意趣味编程》内容丰富、应用性和趣味性强,是作者多年来在App Inventor领域教学研究成果的系统化凝练。在案例的选择上,将学生喜闻乐见的素材整合到App Inventor教学中,体现了项目的趣味性和生活化。本书选择了学生 熟悉的情境,即把每个案例都融合在校园课堂中,贴近学生实际生活的学习素材, 容易激发学生学习的兴趣。 本书配有多媒体课件、案例素材和源代码等教学资源,免费向任课教师提供。 本书适合作为对移动应用开发感兴趣的科技人员、计算机爱好者及各类自学人员参考书,也可供中小学信息技术的教师参考。
在物联网成为信息新浪潮的 ,可以预见,物联网操作系统将对整个行业生态起到革命性的影响。物联网操作系统AliOS Things依托阿里云强大的云端能力,致力于搭建云端一体化物联网基础设施,它不仅是一个操作系统内核,而且具备了 性能、极简开发、云端一体、丰富组件、安全防护等一系列关键能力。本书旨在帮助广大物联网应用开发者 快地了解AliOS Things的功能,理解AliOS Things的工作机制,将AliOS Things运用于实际项目开发之中,从而缩短物联网项目的开发周期。本书的主体内容涵盖两部分, 部分为AliOS Things的内核机制与接口、组件与能力以及硬件支持的阐述,第二部分为AliOS Things的五个实践例程。本书所有的完整例程都可以在AliOSThings官方GitHub下载。 史治国、陈积明编著的《物联网操作系统AliOS Things探索与实践》适用于电子、计算机、通信、物联网等相关
作为一种16/32位的高性能、低成本、低功耗嵌入式RISC微处理器,ARM微处理器目前已经成为应用 为广泛的嵌入式微处理器。 由董胡、刘刚和钱盛友所著的教材《ARM9嵌入式系统开发与应用(电子信息科学与工程类专业规划教材普通高等教育十二五规划教材)》全面系统地介绍了嵌入式系统开发的基本知识和方法。全书分为四部分。 部分介绍嵌入式系统基本概念及广泛使用的ARM技术,包括ARM处理器的体系结构、寻址方式、指令系统、汇编语言程序和C语言程序设计基础及ARM嵌入式硬件设计基础。第二部分介绍基于ARM 920T内核的三星S3C2440处理器,以及基于S3C2440处理器的应用系统设计,并以S3C2440为开发平台,列举几个典型的基本功能部件的程序设计示例。第三部分介绍Boot Loader及实现、ARM Linux系统移植与驱动开发。第四部分介绍ARM ADS集成开发环境及几个嵌入式系统应用
本书提供基于Dart 2.x版本和Flutter 1.X版本人门知识的讲解与实践练习。全书以一个完整的Flutter开发项目技术栈为主线,详细介绍Flutter SDK在各种平台的安装和配置方法,详细介绍Flutte开发语言Dart编程基础,包括变量、类型、流程控制、函数、运算符、异常、类、泛型、库、异步和注释等知识要点,详细介绍与分析Flutter Widget布局构建原理、UI交互控制方法、路由导航与跨页传参方法、各种常见Widget状态和应用数据管理方法,以及Flutter框架HTTP协议和JSON解析等核心网络通信概念, 后阐述Flutter应用发布的流程。
本书从华为技术有限公司开发的LiteOS系统应用技术层面出发,根据当前高职教育改革要求,采用项目化形式编写,主要内容包括:STM32微控制器介绍、认识LiteOS、LiteOS系统的移植与调试、基于LiteOS的流水灯设计、基于LiteOS的数码动态显示设计、基于LiteOS的按键中断设计、基于LiteOS的矩阵键盘设计、基于LiteOS的OLED液晶屏显示设计、基于LiteOS的串口通信设计、基于LiteOS的ADC模块转换与配置、基于LiteOS的GPS模块通信设计、基于LiteOS的迪文屏显示设计。本书注重学生技能训练,通过12个项目开展教学,每个教学环节包括教学导航、知识准备、任务实训、思考题,将理论知识贯穿于项目教学中,项目内容由易到难、规模由小到大,程序完整、知识全面,具有很强的简洁性、清晰性、操作性和可读性。本书配有教学网站、电子教学课件、习题参考答案等。本书可作为电子信息工
人机交互发展迅速,应用日益普及,已经逐渐深入到消费电子设备、可穿戴设备、家电家具、展览、博物馆等各种场景,和人们的日常生活息息相关。 徐皓祎编著的《自己动手做交互系统》的目标是带领读者自己动手制作有趣的交互系统。首先简单介绍了有形交互的概念,然后通过 设计的案例及制作实例,帮助读者构建有形交互原型。读者只需要采用流行的智能硬件以及日常生活中常见的材料,跟随书中的步骤来制作,即可在较短的时间内轻松搭建具有声音、动画、游戏等互动功能的迷你电子项目。 本书讲解清晰,配图丰富,在介绍相关内容时还给出了有趣的背景知识和成熟的应用案例,既能够激发读者的阅读兴趣,又能够帮读者做好充分的知识准备。 本书适合对电子制作或交互编程零基础的青少年学习,也适合希望快速搭建多媒体交互原型的爱好者
马丽洁主编的《嵌入式Linux应用编程》按照嵌入式系统运行流程——搭建开发平台、安装系统引导、裁剪内核、构建根文件系统、开发应用程序划分模块,每一模块将理论和原理融于实际任务中,采用任务驱动,注重培养学生逻辑思维,加强引导学生主观能动性。任务选择由易到难、由简到繁,任务具有实用性、趣味性、综合性、典型性,融入嵌入式技术与应用专业培养的典型岗位——嵌入式系统应用开发工程师岗位能力要求,结合教师系统架构 工程师资格和北京百科融创教学仪器设备有限公司真实案例,注重理论与实践结合,通过真实任务的实现,帮助学生 学习掌握嵌入式Linux应用开发。
可视化模块编程工具App Inventor像一个魔法师,不仅激发了学生利用“手机”进行“创造”的热情,也成就了广大信息技术教师“让手机用于教育”的想法。 吴明晖、金敏主编的《App Inventor创意趣味编程》内容丰富、应用性和趣味性强,是作者多年来在App Inventor领域教学研究成果的系统化凝练。在案例的选择上,将学生喜闻乐见的素材整合到App Inventor教学中,体现了项目的趣味性和生活化。本书选择了学生 熟悉的情境,即把每个案例都融合在校园课堂中,贴近学生实际生活的学习素材, 容易激发学生学习的兴趣。 本书配有多媒体课件、案例素材和源代码等教学资源,免费向任课教师提供。 本书适合作为对移动应用开发感兴趣的科技人员、计算机爱好者及各类自学人员参考书,也可供中小学信息技术的教师参考。