Unity是在游戏开发和虚拟现实开发方面应用得非常广泛的软件,其功能强大,用户体验友好,是一款多平台的综合型开发工具。本书解读了关于该软件的290个应用秘技。 本书是基于Unity 2021.2.15版本编写的,由于Unity不断地以一周一次的频率进行版本升级,到本书开始出售时,它必定又升级了,但本书的示例与内容在应用上均有效,不会受到太大影响。本书对使用Unity进行游戏开发方面的各种功能进行系统全面的介绍,包括Unity的基本操作、系统设置、对象创建、脚本编写、资源导入、UI界面设置、导航处理、场景管理、效果应用以及着色器系统应用等。全书结构完整、内容系统全面、讲解清晰易懂,适合Unity 3D开发零基础读者学习,也适合对游戏开发或虚拟现实开发感兴趣的IT设计人员学习阅读。此书还可以作为应用型高校及相关培训机构的Unity 3D教材或参考用书。
本书在一开始就给出一个概述和指南,论述了从grep到sed再到awk不断改进的功能。sed和awk具有相同的命令行语法,以脚本的形式接收用户的命令。因为所有这三个程序都使用UNIX正则表达式,因此书中用一章的篇幅来介绍UNIX的正则表达式语法。 然后,本书介绍如何编写sed脚本。从编写几行简单的脚本开始,学习进行手工编辑操作的其他基本命令和高级命令,以及由此引入的简单程序结构。这些高级命令包括用于处理保持空间、即一个等量齐观时缓冲区的命令。
《新编Windows10从入门到精通》以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了Windows10的相关知识和应用方法。《新编Windows10从入门到精通》分为7篇,共29章。篇入门篇主要介绍了Windows10操作系统的安装方法、上机体验及个性化设置等;第2篇应用篇主要介绍了资源管理、文本输入、组网攻略、账户管理、Cortana语音助手、程序管理及Windows10常用附件的使用等;第3篇网络篇主要介绍了Windows10上网、网络查询、网上购物及网络社交等;第4篇娱乐篇主要介绍了图片的处理、多媒体娱乐及在Windows10中玩游戏等;第5篇办公篇主要介绍了档的处理、电子表格的制作、演示文稿的设计、电子邮件的使用及办公设备的应用等;第6篇系统篇主要介绍了电脑病毒的查杀与防治、系统的优化与管理、电脑核心优化及Windows10的系统备份与重装等;第7篇高手秘技篇主要介绍了常
操作系统是一种对计算机中各个设备和资源进行管理并给应用软件提供各种服务的系统软件,它的实现可分用户态和内核态两大部分。一般而言,操作系统的算法和设计的复杂性大多在内核态部分。因此,了解操作系统的内核实现对于了解整个操作系统是非常重要的。本书详细阐述操作系统的内核(也包括少量用户态部分),选择UNIX第6版的内核代码及少量用户部分代码、总计10000行作为讲解对象,由框架到细节、由基础到地进行讲述;在此过程中贯穿了操作系统中的各种知识和概念,比如内存管理、进程调度、中断和设备管理以及文件系统等,使得内容非常易于读者理解。选择UNIX作为讲解对象是因为它强大的生命力和应用的广泛性。在精妙的设计思想下,它具有小巧高效而健壮的内核、丰富的功能、易扩展的架构和良好的开放性。UNIX所定义的很多接口(比如文件
《新编Windows10从入门到精通》以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了Windows10的相关知识和应用方法。《新编Windows10从入门到精通》分为7篇,共29章。篇入门篇主要介绍了Windows10操作系统的安装方法、上机体验及个性化设置等;第2篇应用篇主要介绍了资源管理、文本输入、组网攻略、账户管理、Cortana语音助手、程序管理及Windows10常用附件的使用等;第3篇网络篇主要介绍了Windows10上网、网络查询、网上购物及网络社交等;第4篇娱乐篇主要介绍了图片的处理、多媒体娱乐及在Windows10中玩游戏等;第5篇办公篇主要介绍了档的处理、电子表格的制作、演示文稿的设计、电子邮件的使用及办公设备的应用等;第6篇系统篇主要介绍了电脑病毒的查杀与防治、系统的优化与管理、电脑核心优化及Windows10的系统备份与重装等;第7篇高手秘技篇主要介绍了常
本书分为六个部分共22章,全面深入地讲解了symbian os应用程序开发从起步到进阶的知识。其中,第1~5章为第一部分,主要介绍了symbian os基础知识、开发环境的搭建、应用程序模板和必需的c++语言基础;第6~8章为第二部分,深入讲解了symbian os开发基础,包括变量类型、类、内存管理机制、描述符、缓冲、数组和文件系统等;第9~16章为第三部分,全面而细致地讲解了symbian os的gui开发技术和常用的gui元素,包含一个“双色棋”小游戏实例;第17~20章为第四部分,这部分为symbian os进阶知识,包括异步处理与活动对象机制、客户/服务器架构、图形、动画与音视频等内容;第21章为第五部分,详细讲解了以套接字为基础的symbian os通信应用,包括tcp、http、蓝牙、短消息等;第22章为第六部分,介绍了可供获取更多应用程序开发和其他相关资源的途径,为读者继续深入学习
《UNIX环境高级编程(第3版)》是被誉为UNIX编程“圣经”的AdvancedProgrammingintheUNIXEnvironment一书的第3版。在本书第2版出版后的8年中,UNIX发生了巨大的变化,特别是影响UNIX编程接口的有关标准变化很大。《UNIX环境高级编程(第3版)》在保持前一版风格的基础上,根据*的标准对内容进行了修订和增补,反映了*的技术发展。书中除了介绍UNIX文件和目录、标准I/O库、系统数据文件和信息、进程环境、进程控制、进程关系、信号、线程、线程控制、守护进程、各种I/O、进程间通信、网络IPC、伪终端等方面的内容,还在此基础上介绍了众多应用实例,包括如何创建数据库函数库以及如何与网络打印机通信等。此外,还在附录中给出了函数原型和部分习题的答案。《UNIX环境高级编程(第3版)》内容权威,概念清晰,阐述精辟,对于所有层次UNIX/Linux程序员都是一本不可或缺的参考书。
《新编Windows10从入门到精通》以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了Windows10的相关知识和应用方法。《新编Windows10从入门到精通》分为7篇,共29章。篇入门篇主要介绍了Windows10操作系统的安装方法、上机体验及个性化设置等;第2篇应用篇主要介绍了资源管理、文本输入、组网攻略、账户管理、Cortana语音助手、程序管理及Windows10常用附件的使用等;第3篇网络篇主要介绍了Windows10上网、网络查询、网上购物及网络社交等;第4篇娱乐篇主要介绍了图片的处理、多媒体娱乐及在Windows10中玩游戏等;第5篇办公篇主要介绍了档的处理、电子表格的制作、演示文稿的设计、电子邮件的使用及办公设备的应用等;第6篇系统篇主要介绍了电脑病毒的查杀与防治、系统的优化与管理、电脑核心优化及Windows10的系统备份与重装等;第7篇高手秘技篇主要介绍了常