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    • 动画场景设计
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    • 吕锋葛文彬吕美 著 /2017-07-01/ 中国石化出版社有限公司
    • 《动画场景设计》汇集中外经典动画场景创意案例,以专业的理论分析动画设计、场景空间设计、场景的色彩创作、光影造型、场景中的陈设道具与材质表现、场景设计图的制作等问题。全书在阐述和讲解动画场景设计理念的同时,穿插大量经典动画场景画面的应用案例,让学生系统地学会动画场景设计的技巧和方法。

    • ¥27.2 ¥36 折扣:7.6折
    • 剪映短视频剪辑零基础一本通
    •   ( 639 条评论 )
    • 王斐 /2024-06-01/ 人民邮电出版社
    • 本书循序渐进地讲解了使用剪映对视频进行后期处理的方法和技巧,可以帮助读者轻松、快速地掌握剪映的操作方法。 本书共10章,主要内容包括剪映的基础操作、剪映的必会功能、使视频更具美感的后期滤镜、添加文字使视频图文并茂更有专业范儿、添加音频使视频声画结合更具感染力、将照片做成动态相册、制作周末出游Vlog、运用卡点效果使视频更具动感和感染力、秒变技术流的创意抠像技法、使用片头片尾打造个性化短视频等。 本书提供了案例配套素材及专业讲师的教学视频,方便读者边学边练,提高学习效率。本书适合剪映软件的用户、广大短视频创作爱好者,以及有一定经验的视频剪辑师等阅读和学习。

    • ¥27.1 ¥39.8 折扣:6.8折
    • 计算机视觉 Python+TensorFlow+Keras深度学习实战 微课视频版
    •   ( 293 条评论 )
    • 袁雪 /2021-09-23/ 清华大学出版社
    • 人工智能正在成为全世界产业变革的方向,处于第四次科技革命的核心地位。计算机视觉(Computer Vision)就是利用摄像机、算法和计算资源为人工智能系统按上 眼睛 ,让其可以拥有人类的双眼所具有的前景与背景分割、物体识别、目标跟踪、判别决策等功能。计算机视觉系统可以让计算机看见并理解这个世界的 信息 ,从而替代人类完成重复性工作。目前计算机视觉领域热门的研究方向有物体检测和识别、语义分割、目标跟踪等。本书围绕着计算机视觉的关键技术,介绍基于深度学习计算机视觉的基础理论及主要算法。本书结合常见的应用场景和项目实例,循序渐进地带领读者进入美妙的计算机视觉世界。本书共分为11章,2~5章介绍计算机视觉的几种关键技术,即图像分类、目标检测、图像分割和目标跟踪,并将这四项关键技术组合完成人工智能的实际应用。本书

    • ¥30 ¥39.8 折扣:7.5折
    • MATLAB在数字图像处理中的应用
    •   ( 366 条评论 )
    • 陈刚 魏晗 高毫林 曲晶 编著 /2016-01-01/ 清华大学出版社
    • MATLAB是一种集算法开发、数据分析、数值计算和数据可视化于一体的高级技术计算语言,具有高效、功能强大、界面友好等特点,是目前工程界比较流行的工程仿真软件。 本书以*版的MATLAB 2015为操作平台,主要包括MATLAB数字图像处理基础和MATLAB数字图像处理实例两部分。*部分主要包括MATLAB和数字图像处理基础、数字图像变换技术、 数字图像增强、 数字图像恢复、数字图像编码、数字图像分割、数字图像特征分析与提取等; 第二部分是实例部分,主要介绍基于神经网络的水果自动识别、基于图像特征的火灾检测、基于全局特征的图像检索、基于词袋法的图像检索、基于词袋法的图像分类和基于位置敏感哈希的图像聚类。 本书重点突出,基础部分内容的讲解从理论到实践,由浅到深,从易到难,各个章节既相互独立又前后关联; 实践部分内容结合图像处理现实应

    • ¥29.4 ¥39 折扣:7.5折
    • 剪映AI自媒体视频生成/剪辑/创作从入门到精通 人民邮电出版社
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    • 宋夏成 /2025-01-01/ 人民邮电出版社
    • 这是一本针对自媒体博主和短视频爱好者需求编撰的,讲解剪映和AI工具操作的入门级技术图书。本书内容由浅入深,全面覆盖剪映及其AI功能的各个方面,旨在帮助读者提升视频创作的效率和质量。本书从剪映的基础操作开始,详细介绍软件的界面布局、工具和功能,以及剪辑技巧等,让读者能够熟练掌握剪映的基础操作,在实际创作中更加得心应手。接下来介绍剪映的AI功能,以及两款实用的AI工具——豆包和即梦。通过具体的操作指导,读者将能利用这些AI工具提升创作效率,丰富创作内容。最后,为了帮助读者更深入地理解剪映搭配AI工具创作视频的全貌,本书特别设计了制作实训,讲解自媒体短视频、动画片、微电影等多种类型的视频创作流程。通过对这些案例的深度剖析,读者不仅能够了解理论知识,更能够掌握实际操作技能,全方位提升视频创作能力。

    • ¥27 ¥39.9 折扣:6.8折
    • Adobe Flash CC 动画制作案例教学经典教程
    •   ( 36 条评论 )
    • 史创明 编著 /2016-06-01/ 电子工业出版社
    • 本书是学习使用Flash CC制作动画的经典学习用书。本书共12章,每一章教学都设计了一个经典的教学案例,通过案例制作流程和制作细节的描述,系统地阐述Flash CC动画制作的基本技能和原理。每一章还配备了一个模拟练习作品,在学习完书本内容后进行模拟实战,然后再进行个人创意练习。科学的学习流程设计为读者掌握Flash动画制作技术提供了条件。本书内容主要包括Flash CC动画制作快速入门、Flash CC中图形的绘制与处理、创建和编辑元件、添加动画、制作形状的动画和使用遮罩、创建交互式导航、处理声音和视频、加载和显示外部内容、文本制作与编辑、发布到HTML5 、Flash Ik动画、 发布Flash CC文档等内容。本书配套的学习网站( http://nclass.infoepoch.net )提供了课程案例和模拟练习源文件下载,及精彩的视频讲解。

    • ¥29.6 ¥38 折扣:7.8折
    • PhotoshopCS图像处理技术
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    • 张杨武 编著 /2013-07-01/ 中国政法大学出版社
    • 《Photoshop CS图像处理技术》编著者张扬武。 《Photoshop CS图像处理技术》通过Photoshop的应用详细地阐述了图像基本原理及其应用,全面反映了Photoshop处理图像方法。全书共十章:章叙述图像的基本概念;第二章认识Photoshop的操作界面;第三章到第五章阐述Photoshop基本的应用,包括选区、绘画和编辑、修饰和变换;第六章到第九章阐述Photoshop的矢量和修改功能,包括图层、文字、路径、通道;第十章叙述Photoshop的扩充功能滤镜。《PhotoshopCS图像处理技术》可作为高等院校本科生的Photoshop课程教材,也可供从事图形图像处理应用的科技工作者使用。

    • ¥28.1 ¥36 折扣:7.8折
    • Flash CS6实例教程
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    • 张健夏水和骆地美 著 /2018-05-01/ 西南师范大学出版社
    • 《Flash CS6实例教程/中等职业学校重点专业规划教材》从基本的动画知识入手,全面介绍了新版本Flash CS6中文版的功能及动画制作技巧,实例丰富。《Flash CS6实例教程/中等职业学校重点专业规划教材》内容主要包括Flash CS6的认识及使用;元件、实例和库的使用;基础动画、高级动画、3D动画和骨骼动画的制作;声音和视频的添加及综合演练等。《Flash CS6实例教程/中等职业学校重点专业规划教材》附赠教学光盘,既可作为自学人员参考书使用,也可作为中等职业学校和社会培训机构教材使用。

    • ¥20.4 ¥28 折扣:7.3折
    • ASP动态网页设计
    •   ( 7 条评论 )
    • 卢广峰 主编 /2016-01-01/ 电子工业出版社
    • 本书基于某信息科技有限公司的网站建设项目和网页设计岗位的能力要求,以网站建设工作过程为导向,以静态网页制作所必需的HTML、CSS和ASP的应用能力为核心,以Dreamweaver为制作平台,将网站建设全过程分解为企业网站的规划与设计、网站环境搭建、数据库创建与连接、网站首页制作、网站静态页面制作、网站新闻发布与管理系统制作、网站会员注册与管理系统制作、网上调查系统制作、客户反馈系统制作、网站测试和发布十个项目,作为训练学生网站建设和网页制作能力的载体。

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    • 声像技术与影音制作
    •   ( 8 条评论 )
    • 王文艳 主编 /2016-05-01/ 电子工业出版社
    • 本教材以就业为导向,结合相关专业岗位能力,在企业调研论证基础上,综合影视采集与编辑的教学经验,精选典型的任务案例,提炼整合成一个综合性训练项目,即制作《浪漫牵手》婚庆DVD,学生要完成此项目必须先完成素材的采集和进行素材的后期编辑与制作等任务,内容包括数码照相机和数码摄像机的实际拍摄技巧及常规设置,图像处理软件进行后期处理以及音视频后期剪辑制作等。每个任务项目都配有任务自测,用来巩固所学的内容。

    • ¥21.8 ¥28 折扣:7.8折
    • Adobe创意大学Photoshop CS6标准教材(1DVD)
    •   ( 340 条评论 )
    • 刘大智 编著 /2013-04-01/ 北京希望电子出版社
    • Photoshop是Adobe公司的一款网页作图软件,是一款创建与优化图像,以及进行广告、平面设计的理想工具。 刘大智编著的《Photoshop CS6标准教材》全面、详细地讲解了AdobePhotoshop CS6的各项功能,共13章,分别介绍了Adobe Photoshop CS6入门速成、创建与编辑选区、图层与图层组、路径与选区、绘制矢量图形、变换域润饰图像、图像特效处理与合成、3D模型处理、文本与样式、滤镜与智能滤镜、通道、自动化处理及综合实例。其中包括图层、路径、通道、蒙版、滤镜、文本、3D等重点和难点内容。本书以“理论知识+实战案例”形式讲解知识点,对Photoshop CS6产品专家认证的考核知识进行了加着重点的标注,方便初学者和有一定基础的读者更有效率地掌握 PhotoshopCS6的重点和难点。 《PhotoshopCS6标准教材》知识讲解安排合理,着重于提升学生的岗位技能竞争力,可以作为参

    • ¥28.8 ¥42 折扣:6.9折
    • Adobe创意大学Illustrator CS6标准教材(1DVD)
    •   ( 192 条评论 )
    • 瞿颖健曹茂鹏 编著 /2013-04-01/ 北京希望电子出版社
    • 《Illustrator CS6标准教材(附光盘Adobe创意大学指定教材)》编著者瞿颖健、瞿茂鹏。 Illustrator是Adobe公司著名的矢量图形制作软件,可用于绘制插图、印刷排版、多媒体及Web图形的制作和处理,在全球拥有大量用户,备受矢量图形设计师的青睐。 《IllustratorCS6标准教材(附光盘Adobe创意大学指定教材)》知识结构清晰,讲解安排合理,以“理论知识+实战案例”的形式循序渐进地对知识点进行了讲解;版式设计新颖,对Illustratoi·CS6产品专家认证的考核知识点在书中进行了加着重点的标注,使读者一目了然,方便初学者和有一定基础的读者更有效率地掌握IllustratorCS6的重点和难点。本书内容丰富,全面、详细地讲解了IllustratorCS6的各项功能,内容包括创建与编辑文件、绘制图形、对象的基础操作、填充与描边、对象变形与高级编辑、透明度、文字、使用符号对象

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    • 边做边学——Photoshop CS4数码照片后期处理
    •   ( 22 条评论 )
    • 周华春,白世安 ,编 /2012-05-01/ 人民邮电出版社
    • 本书全面细致地讲解了使用Photoshop CS4对数码照片进行处理的方法和技巧,包括初识PhotoshopCS4、照片的管理、照片的基本处理技巧、照片的色彩调整技巧、人物照片的美化、风光照片的精修、照片的艺术特效、影楼后期艺术处理等内容。 本书根据中职学校教师和学生的实际需求,首先讲解数码照片的基础知识和管理方法,然后以数码照片处理的典型应用为主线,通过多个精彩实用的案例,使学生能够在掌握软件功能和制作技巧的基础上,深度剖析数码照片的艺术设计思路、制作方法和表现技巧。本书配套光盘中包含了书中所有案例的素材及效果文件,以利于教师授课、学生练习。 本书可作为中等职业学校数码摄影、影楼照片处理、平面设计等相关专业的教材,也可以作为Photoshop初学者的参考用书,同时可作为相关社会培训班的培训用书。

    • ¥28.1 ¥36 折扣:7.8折
    • Photoshop淘宝网店设计与装修实战从入门到精通(超值版)
    •   ( 324 条评论 )
    • 华天印象 编著 /2015-05-01/ 人民邮电出版社
    • 《Photoshop*网店设计与装修实战从入门到精通》是一本讲解如何使用Photoshop软件进行网店装修设计的实例操作型自学教程,可以帮助成千上万的网店卖家,特别是中小卖家,更好地管理、经营自己的*店铺,让更多的网店卖家掌握设计与装修的方法,实现商品销售利益的*化。 本书共12章,内容全面,包含50个选项的介绍讲解、92个专家提醒、208个技能实例、460多分钟视频演示、680多个素材和效果文件,以及1460张图片全程图解。具体内容包括Photoshop新手入门、商品的简单处理、商品的抠图技巧、商品的文字制作、商品的调色处理、商品的合成、设计网店店标、设计公告模板、设计店铺导航、设计商品描述、设计旺铺店招及设计促销活动,读者学习后可以融会贯通、举一反三,制作出更多精彩的效果。 本书附带教学资源,包括全书所有实例的素材文件和效果

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    • 中小学教师课件制作教程
    •   ( 101 条评论 )
    • 安宗灵沈建国 主编 /2012-01-01/ 机械工业出版社
    • 课件制作是中小学教师必须掌握的一种技能。本书讲解了中小学多媒体课件的基本概念,中小学多媒体课件制作的方法与步骤,中小学多媒体课件素材的基本知识,中小学课文插图及图形图像的采集、编辑与处理,中小学课文配音及声音文件的采集、编辑与处理,中小学课文视频文件的编辑与处理,Flash8基础与实例,中小学课件制作实例,重点介绍了中小学课件制作中素材的采集、编辑与处理技巧,利用Flash8由浅入深地介绍了课件制作的方法。本书内容全面,结构明晰,实例生动,语言流畅。 本书可作为中小学教师课件制作的培训教材,也可作为师范类本、专科学生课件制作的选修课教材。

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    • 数字媒体技术基础
    •   ( 27 条评论 )
    • 周苏 等编著 /2015-08-01/ 机械工业出版社
    • 《数字媒体技术基础》内容包括数字媒体概论、数字媒体艺术基础、数字音频技术、数字图形图像技术、平面设计与Photoshop、数字视频技术、数字动画技术、插画设计技术、出版装帧技术和流媒体技术等。全书共10章和1个课程实验总结,涉及Sound Forge、ACDSee、Photoshop、Movie Maker、Flash、Illustrator、InDesign和Premiere等主流数字媒体开发工具软件。全书通过一系列使用数字媒体开发工具软件的实验练习,把数字媒体技术的概念和理论知识融入到实践当中,帮助读者加深对数字媒体技术的认识和理解。本书内容全面,结构合理,文字流畅,能够满足不同起点、不同层次读者学习数字媒体技术的需要,并具有必要的技术深度。 本书既可作为高等院校计算机及相关专业 数字媒体技术 数字艺术设计 等课程的教材,也可用作其他专业学生和继续教育层次的学生学习数字媒

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    • 多媒体技术及应用
    •   ( 58 条评论 )
    • 普运伟 主编 /2015-02-01/
    • 本书是*高等学校文科计算机基础教学指导分委员会立项教材,是根据*高等学校计算机基础教学指导委员会颁布的《计算机基础课程教学基本要求》以及文科教指委颁布的《大学计算机教学要求(第6版)》中有关“多媒体技术及应用”课程的教学要求编写而成的。 本书采用模块化教学内容组织方式,通过引导式和案例式教学方法以及专设的思维训练与能力拓展环节,启发学生思维,培养学生多媒体信息的处理与应用能力。全书共分9章,内容包括多媒体技术概述、多媒体技术基础、数字音频处理、计算机图形处理、数字图像处理、计算机动画制作、多媒体视频技术、多媒体应用系统开发以及网络多媒体技术,涵盖了当今主流的多媒体技术领域的相关知识、应用和开发方法。 本书内容翔实,图文并茂,实例丰富,具有很强的实用性和操作性。可作为普通

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    • Unity 3D游戏关卡设计实训
    •   ( 60 条评论 )
    • 邱雅慧杨浩婕赵鲁宁 /2018-09-18/ 清华大学出版社
    • 使用Unity 5.x引擎来制作游戏关卡以及虚拟现实的美术场景。全书以 废弃仓库 密室逃生类游戏项目为主线,把项目知识点结合Unity软件知识点分解到12章里,将全面的理论知识与实例项目相结合,让学生由浅入深地学习制作游戏关卡的每个环节,通过项目的逐渐积累,学生*终完成整个 废弃仓库 游戏项目。*后还设计了一个综合项目实训 艺创空间 虚拟漫游项目(数字艺术系学生优秀作品的展销平台),要求学习者在学完所有章节知识后独立完成,以检验学习效果及灵活运用知识的能力。

    • ¥29.2 ¥39.5 折扣:7.4折
    • 新编中文3DS MAX 8.0实用教程(2版) 西北工业大学出版社
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    • 姜峰//郄海风 /2011-12-01/ 西北工业大学出版社
    • 姜峰和郄海风编著的这本《新编中文3DS MAX 8.0实用教程(第2版)》为高等学校“十二五”计算机规划教材,主要内容包括3DS MAX基础知识、3DS MAX基础操作、创建三维物体、三维修改命令、二维图形的创建和修改、高级建模、材质和贴图、灯光和摄影机、粒子系统、环境控制和渲染、基础实例、综合应用实例以及上机实验,各章后附有本章小结及操作练习,读者在学习时更加得心应手,做到学以致用。 《新编中文3DS MAX 8.0实用教程(第2版)》结构合理,内容系统全面,讲解由浅入深,实例丰富实用,既可作为各高等学校3DS MAX基础课程的优选教材,也可作为各成人高校、民办高校及社会培训班的3DS MAX基础课程教材,同时还可供广大三维设计爱好者自学参考。

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