《程序员修炼三部曲》丛书包含了三个部分,旨在帮助解决程序员在日常工作中遇到的一些具体问题的需要,内容覆盖了对于现代软件开发非常重要的基础性知识。这套丛书展现了注重实效的实际技巧、工具使用。 《版本控制之道 使用Subversion》是三部曲中的第一部,它讲述如何使用版本控制给整个项目打基础,如何有效地使用版本控制系统,并从中获取好处和安全性。尽管使用了版本控制可以使项目的开发工作大大提高效率,但现实中却仍有很多开发小组根本没有使用或不会正确使用版本控制。许多人抱怨版本控制过于复杂,有点望而生畏。其实他们只要掌握了如何去使用一些方便的基本用法就可以享有版本控制所带来的90%的好处,而本书正是为了帮助读者从简单入手,从而比较容易地去掌握版本控制的精髓,达到提高开发工作效率的目的。
《越读越赢:高考历史突破点睛十四讲》包括:依类象形——先秦文字中的先民社会;乐还是非乐——趣谈百家争鸣;犹作长安下第人——科举的背影;三公论道,六卿分职——漫谈中国古代职官的演变;从玉门关到刺桐城——漫谈汉唐宋时期丝绸之路的演变;双城故事——《清明上河图》中的开封和苏州;曰止曰时,筑室于兹——建筑与政治制度;经天纬地——从古今地图上看中国人世界观的演变;园居岂为事游观——圆明园与清初的政治、经济和文化等。《越读越赢:高考历史突破点睛十四讲》由夏栋著。
本书以实例介绍FreeHand9并介绍了其绝大多数工具的应用技术。通过对本书的学习,相信会使读者对FreeHand9有较彻底的了解,并能具备一定的绘制矢量图形的水平。
数学一直是文明和文化的重要组成部分。包括柏拉图在内的很多人,都把数学看作是文化的理想。数学一直是形成现代文化的主要力量,也是现代文化极其重要的因素。英国数学家、哲学家怀特海在其的演讲《数学与善》中宣称:如果文明继续发展,那么在今后两千年,人类思想中压倒一切的新特点将是数学地理解问题占统治地位。美国数学家怀尔德提出“数学是一种文化体系”的数学哲学观,数学知识是一种文化传统,而数学活动就其性质来说是社会性的。 近年来,数学文化在高考数学试题中已经有所体现,高考试题无论是在具体的数学内容还是在问题情境、提问方式等方面对于数学文化的渗透都作过一些有益的尝试。研究高考数学试题如何体现数学文化、让学生在潜移默化中理解并主动去探究数学文化内涵,正是本书的创作初衷。全书由华中师范大学数学与
本书共分5章 ,深入地介绍了FreeHand 10中的各菜单、工具及面板,每个命令后都介绍了操作步骤及其相关的范例,每个范例不仅介绍了详细的操作步骤,而且还介绍了不少的操作技巧与注意事项,全面地向大家展示了Macromedia公司*版本的矢量绘图软件FreeHand 10。 本书内容丰富、深入浅出、实例经典,极富实践性与操作性,适合于广告图形设计人员、网页制作人员以及其他行业人员的阅读与参考。
奥马尔·阿卡德著的《无人幸免(2074-2095美国第二次南北战争)》讲述了2074年,美国。环境污染,能源危机,海水倒灌,城市内迁,人们抬头看见战斗机的情况像曾经遇见飞鸟一样稀松平常。这一年,历史重演,南北开战。此时,萨拉特6岁,父亲死后,他们举家逃离,从南到北,被迫落脚佩兴斯难民营。在这里,十年弹指一瞬,生死别离接踵而至:12岁,母亲死于屠杀,17岁,姐姐死于轰炸,哥哥下落不明,很后是她自己,与过去再见,为战争所用。 战争的创痛是人类专享的共同语言,它以相同的方式改变人,摧毁人,把人变得同样胆怯、愤怒,复仇心切,投入不可预料的未来……
本书是Macromedia公司推出的著名矢量绘图软件FreeHand 10的培训教材,内容由浅入深,详细透彻地讲述了中文版FreeHand 10的操作方法和使用技巧。 全书共分为12章,分别介绍了中文版FreeHand 10的安装启动、基础操作、绘制图形、对象操作、层、符合与样式、管理颜色、使用文字、外加功能与高级编辑、动画与交互、输出与打印等内容。
FreeHand 10是当今应用为广泛的矢量图形创作工具之一。它是集图形设计、动画制作、文字处理和排版等为一体的产品。本书全面系统地讲解了FreeHand 10的强大功能和使用技巧。全书共分14章,包括FreeHand 10基础、绘图、对象的基本操作、使用文字、设置文档、应用颜色、修改对象轮廓和填充、使用层、符号和样式、创建文字效果、文字排版、创建网页图形和动画、打印与导出和绘图实战。本书不仅仅以教学为主,也是一份完整的技术指南、经验的荟萃和各种奇思妙想的源泉。配套光盘以现场教学的方式,悉心讲解了软件的各种功能和具体应用,长达十几个小时的多媒体教学使您达到事半功倍的效果。 本书内容翔实,结构合理,实例丰富。适合学习矢量绘图、广告装帧设计、网页美工设计等人员自学、还可作为大、中专电脑美术及社会相关培训班的教材。
全书共分14章,内容涉及浏览Free Hand 8、Free Hand 8中的文档管理与资源共享,构造路径、对象变换、组织对象、编辑路径、使用文本、文本特殊效果、使用颜色和样式、填充图像、使用图表、自动描图和生成位图、应用Xtras特效工具,以及打印管理等。
本书由浅入深、循序渐进地介绍了Macromedia公司*推出的矢量绘图软件FreeHand MX的使用方法和操作技巧。全书共分12章,内容包括FreeHand MX 的工作环境介绍,基本绘图工具的使用方法,对象的组织与变换,使用笔触和填充,颜色管理,创建图形特殊效果,文本录文与文本特效,位图处理与打印输出,以及创建Web图形和动画等。本书结构清晰、内容翔实、实例丰富、操作方法简洁实用,适合广大FreeHand初中级用户阅读,也可作为各类大中专业院校的培训教材。
FreeHand是当前流行的矢量图形制作软件之一,随着应用的深入,FreeHand在矢量图形绘制方面形成了专业性很强的技术分支,成为当前平面设计的重要手法之一。 本书全面讲解通过FreeHand MX进行矢量图绘制创作的技法和实例。全书分7章,第1章是绘制矢量图,包括各种工具的使用和绘制技法;第2章是编辑路径和组合对象;第3章是强大的文字编辑功能及图文混排的效果;第4章是种类繁多的笔触;第5章是惊奇的填充特效,使您的画面产生意想不到的效果;第6章特效的应用;第7章是动漫制作案例,通过手把手的教学方式学习目前比较流行的各种绘图技法。 本书适合于有一定FreeHand MX软件操作基础的读者。可以作为平面、广告设计专业的辅助教程,也可以作为广大手绘爱好者的参考读物。
本教程共12章,内容包括FreeHand MX的工作界面、绘图基础、对象编辑及变换、文字图形处理、颜色管理、笔触的使用、图形填充效果、特殊效果、导入导出及文稿打印、Web页输出及动画制作等。大多数章节都有实例演练,各章章末附有练习,后一章是两个综合实例。本书结构清晰,内容详尽,图文并茂,讲练结合。面向初、中级用户,平面设计和广告设计人员,高校相关专业师生和社会培训班学员。
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本书详细介绍了Macromedia公司的基于矢量的绘图软件FreehHand 10的使用方法和技巧。全书由11章组成,主要内容包括:了解FreeHand 10工作环境、管理FreeHand 10、图形的绘制、编辑路径、颜色的运用和管理、填充对象、管理和组织对象、自由变换图形、文本的创建与编辑、特殊效果的应用以及打印输出等。本书结构清晰、内容由浅入深、知识全面丰富、语言精简、无专业术语、阅读感觉通俗易懂,全书内容涉及广泛并提供了大量示例以方便读者更好的理解和领会。
本书是电脑快速上手图形图像系列丛书之一,全书共分为13章,主要内容包括初识FreeHand 10、详解FreeHand 10工作界面、几何图形的绘制、路径的编辑、对象的变换、颜色管理与样式制定、颜色的填充、描摹图稿、创建文本、文本的编辑、使用特殊效果等等。各章节详尽介绍了基础的理论知识,为便于用户学习,还加入了一些操作步骤,并且特别指出了操作中应注意的事项。在掌握基本理论知识的同时,某些章节中还添加了生动的实例,以帮助读者矾固相关知识和实用技能,如鹅毛笔、装饰画、手帕等等,读者可以根据操作步骤的指导进行练习,而且还为读者设置了课后练习,以考察对该章内容掌握的熟练程度。该书结构合理、层次清晰、内容丰富、叙述简明、图文并茂,实例与所讲述的知识点紧密结合。本版CD内容为书中实例的素材和终效果图。有关书中的技术问题
本书共13章,其内容可分为基础篇和提高篇两个部分。主要内容包括:Freehand 9.0 的启动方法,操作界面,使用 Freehand 9.0 步骤,对象的使用和管理,文本处理基础和特殊效果,颜色模式和图形填充等技术。
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