本书从“真实”的角度出发,介绍了3dsMax/VRay制作超写实效果图的方法和技巧。全书共分10章。章分析了真实物理世界中的光影,第2章通过大量的场景测试诠释了VRay的重要参数,这两章是全书学习的基础。第3至10章为案例教学,介绍了各种空间类型、各种气氛的室内效果图的制作方法和流程,其中包含了作者多年总结的制作方法、表现技巧和制作经验。本书附带3张DVD教学光盘,内容包括案例模型、贴图等源文件,以及书中所有案例的视频教学录像,以方便读者的学习。本书适合有一定软件操作基础,对三维渲染技术有一定了解,并要求提高的读者阅读。
本书从“真实”的角度出发,介绍了3dsMax/VRay制作超写实效果图的方法和技巧。全书共分12章。章分析了真实物理世界中的光影,第2章通过大量的场景测试诠释了VRay的重要参数,这两章是全书学习的基础。第3至12章为案例教学,介绍了各种空间类型、各种气氛的室内效果图的制作方法和流程,其中包含了作者多年总结的制作方法、表现技巧和制作经验。本书采用中文版3dsMax2009和中文版VRay1.5SP2进行教学,建议读者采用对应版本的软件进行学习。为了方便读者学习和使用模型,本书还特别提供了3dsMax9版本的场景源文件。本书带1张教学,内容包括案例模型、贴图等源文件,以及书中所有案例的视频教学录像,以方便读者的学习。本书适合有软件操作基础,对三维渲染技术有了解,并要求提高的读者阅读。
本书将3DOne设计与深受大家喜爱的思维导图相结合,旨在通过丰富多彩的三维实体设计实例,培养孩子的创新思维能力。本书首先介绍了3DOne软件及平台的基础知识,然后选取15组具有代表性的生活中常见的实物为例(水杯、板凳、扇叶、小船、风车、无人机等),分为存储准备-思想加工-顿悟提升三个阶段,循序渐进地讲解了使用3DOnePlus软件进行建模的过程与技巧,通过这些实例使读者快速掌握3DOnePlus的所有命令,并能够熟练地加以运用。每节均以思维导图描述每个实例的构思过程,以课堂对话的形式情景再现,逐步引导孩子发散思维,实现更多样更复杂的效果。很后介绍了用Keyshot软件渲染模型的技巧,使模型更漂亮。本书提供配套学习资料包,包含flash课件(操作命令详解)、所有实例的制作视频等,很好适合用作师生开展创客教育相关活动的,也适合喜爱创新
本书是《3dsMax2011白金手册》系列书中的第4册。全套手册分为4册共22章,本册内容为4~22章,主要讲解了HairandFur毛发系统、ParticleFlow粒子流、reactor动力学系统、CharacterStudio角色动画、CAT角色动画、布料、MAXScript脚本语言和石墨建模工具的全部功能,还介绍了一些3dsMax相关的插件。随书附赠的3张DVD光盘,配有丰富的视频教学讲解内容,其超大容量的多媒体教学光盘录像与书中的内容相辅相成,可以大大方便读者的学习。600多页的教学手册(书)时间长达34小时的视频讲解(盘),二者结合,为您呈现全面、深入的命令面板参数剖析的盛宴。本书内容由浅入深,完整详实,对软件进行了深层次的讲解和分析,具有很高的技术含量,特别适合作为专业动画工作者的参考资料和3dsMax的培训、自学用书。关于3dsMax2011的其他内容将分别在本套书的第Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ册中介绍。
本书侧重于3dsMax建模技术,详尽讲述了如何使用3dsMax来创建工业级的精细模型。文中逐一分析、讲解了在3dsMax中运用到的各种建模方法,在不同的建模方法中不断提炼、筛选,将每种建模方法的特点详加归纳、整理,并恰当地运用于精细的工业造型中,最终教会读者如何创建出具有商业水准的高精细模型。本书主要分为3大部分。部分为、2章,主要讲解建模的基础知识,包括各种常用复合对象和修改器的运用。第二部分为第3、4章,重点对多边形建模进行系统的讲解,第3章对可编辑多边形的所有工具命令进行了完整的介绍;第4章从多边形建模的原理出发,向读者展示了在多边形建模中一些最为重要的布线和细分技巧。第三部分为第5~10章,每章都列举了一个不同难度特点的完整建模实例,选取了科幻巨制电影《变形金刚2》中相关的模型元素进行创建,如擎天柱的头
本书主要讲解用3dsmax和ZBrush来制作三维数字静帧的方法和技巧。本书共4个案例:小鱼、野猪(视频光盘中)、正午和神庙之战,案例是循序渐进、由浅入深的。本书正文有3个案例:“小鱼”这个案例从零基础出发,通过3dsmax软件与ZBrush结合,制作一个简单但又真实的效果,着重基础训练;“正午”这个案例侧重流程和作品的完整表现,从建模到材质,直到后期修饰;“神庙之战”是更进一步的综合案例,更强调三维数字静帧的创作思路和细节表现。“野猪”这个案例,完全是视频教学,在随书附带的DVD中,制作难度比“小鱼”稍大,更偏重技术讲解,为下一步学习“正午”和“神庙之战”这两个综合案例做好准备。随书附带的DVD中还有所有案例源文件,可随本教材同步学习参考。
本书编者来自工业建模导师级团队,拥有十多年的实战经验。通过编者精心选例,使本书无疑成为一本重量级的工业产品建模巨作。编写本书的目的是为工业产品造型设计师量身打造一套成熟且完整的建模解决方案。本书由浅入深地通过七个模型实例,详细讲解了使用3dsMax2009软件制作产品模型的各种高级技术。读者通过学习本书,将能够使用强大的3ds Max建模工具进行快速的工业产品建模,为最终进行产品渲染奠定良好的基础。在模型塑造和线面布局等关键技术方面,编者提供了经验和秘诀,并对各种工业产品建模的常见问题提供了的解决方案。 本书配套光盘全程录制了书中七个实例的视频教学并配有所有场景模型。教学视频配合书中的步骤进行详细的操作演示,能使读者学习效率倍增,快速掌握建模制作过程和技巧。 本书适合从事工业造型设计的人员和游
CATIA V5是IBM/DS开发的个人计算机版本的高端CAD/CAM/CAE软件,其工厂设计模块和设备与系统模块功能强大且方便实用。本书结合实例,按照循序渐进的方式,对CATIA V5的AEC(Architecture Engineering Construction)Plant(建筑物构建)和Equipments & Systems(设备与系统)单元中的相关模块进行了详尽的介绍。针对初学者,从熟悉基本使用环境开始,到各个单元的高级功能,对CATIA V5的常用单元的应用进行了详尽的说明。为方便初学者使用,本书给所涉及到的模块、菜单和工具栏及按钮的英文加注了中文说明。 本书完整地介绍了CATIA V5三维工厂设计的环境设计选项以及其他相关设置,对于高级用户也极具参考价值。 本书可作为从事工业工程,如机械制造、石油化工、轻工、造船、航空航天、汽车交通、土木工程、水利、铁道等专业的科学研究人员和工程技术人员进行工程设计的参
《3dsmax vray室内建模与材质技术精粹(第2版)》分为十章,共12个案例。章讲述了效果图表现行业的现状以及对此行业未来的展望:接着简述进行效果图制作所需要的几款软件,分别对这几款软件的用途做出说明;最后阐述了室内效果图制作的六大流程。第2章介绍3dsmax的界面布局、视图的多种显示方式,使读者对3ds max软件有了宏观上的认识;接下来阐述3dsmax中的基本操作,比如变换操作、移动与克隆操作等。第3章通过中式吊灯、烛台、雕花镜子、酒架4个建模实例介绍了修改建模等基础建模方法。第4章通过太师椅、沙发椅这两个建模实例介绍了放样建模、多边形建模等高级建模方法。第5章通过实例讲述了在效果图表现中常用的多种材质和贴图坐标的使用。第6章~0章通过现代中式平层客厅、简约小户型、欧式餐厅、现代跃层客厅、温馨卧室等五个大型实例讲述了在效
Houdini是世界著名的3D特效软件,在电影、电视等方面有着大量的应用。本书以Houdini10.0版本为依托,全面、系统地介绍Houdini的动力学功能。动力学是Houdini的重点内容,本书详细介绍了布料仿真模拟,碰撞,动力学节点网络,各种仿真模拟和计算,粒子操作,粒子控制以及全部动力学节点的功能解释等。本书配有3张DVD,12个小时的教学时长,1024×768高清画质,语音讲解。图书和视频教学内容互为补充,相得益彰,并且相互独立。教学内容包括粒子行为、粒子替换、粒子渲染、粒子群组动画,刚体操作、布料系统,线动力学、头发模拟、柔体,流体技术等。本书是全面学习Houdini动力学功能不可多得的参考手册,也可作为培训或供业内用户查阅使用。
《3dsMax2013建模技术大全》是一本建模学习宝典,为造型设计师量身打造一套成熟且完整的建模解决方案。《3dsMax2013建模技术大全》通过几十个具有针对性的模型练习实例,由浅到深详细讲解了使用3dsMax软件制作模型的各种高级技术,包括多边形建模、几何体建模、NURBS建模、面片建模、网格体建模、修改器建模。《3dsMax2013建模技术大全》的最终目的是让读者学会使用强大的3dsMax建模工具进行快速的模型制作,为最终进行产品渲染奠定良好的基础。本书案例涉及的应用领域有次时代建模、建筑建模、工业建模、角色建模、骨骼姿势绑定和面部表情设定等。本书配套有书中实例的场景模型。《3dsMax2013建模技术大全》涉及的技术适合从事各种造型设计工作的人员和游戏三维场景建模美工使用,也适合广大建模爱好者以及大、专院校相关艺术专业的学生使用。
本书主要讲解3dsMax贴图应用技术。全书共分为11章,内容涵盖3dsMax中的贴图、图像素材的收集与管理、材质编辑器、2D贴图、3D贴图、合成贴图、VRay材质贴图、贴图坐标技术详解、基础贴图材质,并用40多个完整案例介绍了3dsMax贴图技术的实际应用技巧。本书不仅适合3dsMax初学者使用,也适合影视包装、广告动画、游戏角色、场景设计、工业设计、建筑设计及室内外效果图制作人员使用,还可作为各大院校相关专业的教材和教学参考书。
《3dsMax高级特效火星课堂粒子、破碎、流体和烟雾》是“火星课堂”系列教材中的一本。全书共分8篇37课,主要讲述3dsMax高级特效技术,包括3dsMax2014新增的mParticles粒子动力学和AdvancedData高级数据粒子,也就是先前的ParticleFlowToolsBox#2和ParticleFlowToolsBox#3中的粒子特效插件;此外本书还讲解了常用的3dsMax特效插件,包括RayFire爆破射击系统、FumeFX气态流体系统、AfterBurn烟云爆炸系统、Realflow液态流体系统和Krakatoa粒子加速渲染器。《3dsMax高级特效火星课堂粒子、破碎、流体和烟雾》以实例的方式进行讲解,由浅入深,层层剖析,内容详实而丰富,让复杂而枯燥的特效学习变得简单有趣。随书配套中提供了超过1000分钟的高清教学视频,由火星时代资深教师亲自录制,为学习3dsMax高级特效的读者带来全新的学习体验。《3dsMax高级特效火星课堂粒子、破碎、流体和烟雾》适用于
《水晶石技法:3dsMax建筑模型制作》由水晶石数字教育学院编著,是由珍贵的水晶石内部培训资料整理而成的教材,它凝聚着水晶石建筑建模的技术精髓,饱含水晶石人的技巧和经验。《水晶石技法:3dsMax建筑模型制作》通过实例教学的形式介绍了用3dsMax构建建筑模型的方法和技巧。共分两篇9章,章讲解了3dsMax的基本应用和建筑模型的基础知识。第2章至第9章列举了8个极具代表性的案例及场景,并且每个章节都有重点专题特色。分别介绍了不同风格的建筑模型的制作,如传统古建筑、小区住宅、照片建模、厂房及其他公共建筑等。所选用的实例全部来自水晶石数字科技有限公司的实际工作项目。《水晶石技法:3dsMax建筑模型制作》内容丰富,结构清晰,技术参考性强,讲解由浅入深、循序渐进、涵盖面广,细节描述清晰细致。同时《水晶石技法:3dsMax建筑模型制作