《中文版3ds Max 2024完全案例教程(微课视频版)》以实例操作的形式系统讲述3ds Max知识和三维建模、材质、灯光、渲染、特效以及动画制作等核心技术应用,是一本3ds Max完全自学教程、案例视频教程。 全书共21章, 其中第1~19章详细介绍了认识3ds Max 2024、3ds Max 界面、3ds Max基本操作、内置几何体建模、样条线建模、复合对象建模、修改器建模、多边形建模、渲染器参数设置、灯光、材质、贴图、摄影机、环境和效果、动力学、粒子系统与空间扭曲、毛发系统、关键帧动画和高级动画等知识点,最后两章通过美式风格玄关设计和样板间夜晚卧室设计两个大型设计案例完整展示了使用3ds Max 2024进行实际项目设计的全过程。 《中文版3ds Max 2024完全案例教程(微课视频版)》的各类学习资源有: (1)276集同步视频、实例的素材源文件。 (2)《CAD室内设计基础》《室内
《中文版3ds Max 2023从入门到精通(微课视频 全彩版)》是一本系统讲述3ds Max 2023软件的视频教程,内容涵盖3ds Max建模、3ds Max渲染和3ds Max动画制作等,它以 基础知识 实例 的形式详细讲述了3ds Max在广告、影视特效、建筑 设计、室内设计、模型设计、三维动画、多媒体制作、游戏设计及工程可视化等领域的知识和技能。 《中文版3ds Max 2023从入门到精通(微课视频 全彩版)》共22章,其中第1章~第19章详细介绍了3ds Max 2023中各工 具及命令的使用方法和技巧。具体包括3ds Max 的界面,3ds Max的基本操作,内置几何体建模,样条线建模,复合对象建模,修改器建模,多边形建模,渲染器参数设置,灯光、材质和贴图技术,摄影机应用,环境与效果,动力学,粒子系统与空间扭曲,毛发系统,关键帧动画和高级动画等日常工作中常用的知识点。第20章~第22章通过3个具体的设
全书分为11章。每一章都分门别类,每一章中的案例大部分都是笔者在实际工作中的一些真实案例。由于一个完整的动画需要用到多个技术,所以每一个实例的知识点都只能尽量符合所属章节的标题内容。
3ds Max 2024 是最新推出的软件,本书系统地讲解了中文版 3ds Max 2024 的各种工具和命令的使 用,包括初识 3ds Max 2024 界面操作、建模、灯光、摄影机、材质贴图、渲染、VRay 渲染器、动画 制作等知识。实战案例介绍了工业造型、角色造型、室内外渲染及工作中常用的动画制作方法,穿插 了大量技巧提示,帮助读者更好地理解知识点,为读者学习三维动画和工作打好基础。本书汇集了笔 者多年的设计经验和教学经验,讲解简练、直观,实用性强。本书普遍适合初、中级别的三维制作人 员使用。
本书以实操为导向,用通俗的语言、图文并茂的形式,全面系统地讲解了 3ds Max 2020 的基本操作方法与核心应用功能。 全书共 16 章,遵循由浅入深、从基础知识到案例进阶的学习原则,对 3ds Max 入门知识、基本操作、样条线建模、几何体建模、复合对象建模、修改器建模、网格建模、多边形建模、渲染技术、材质技术、贴图技术、灯光技术、摄影机技术、毛发技术、环境和效果、粒子系统、空间扭曲、动力学系统以及动画制作等内容进行了逐一讲解,后介绍了一个完整案例的制作过程,起到温故知新、学以致用的作用。 本书内容丰富实用,操作讲解细致,书中所有案例均提供配套的视频、素材及源文件,非常适合三维设计师、3ds Max 初学者及爱好者自学使用,也可用作高等院校及培训机构相关专业的教材及参考书。
《中文版3ds Max三维效果图设计与制作全视频实践228例(溢彩版)》是一本全方位、多角度讲解3ds Max效果图设计的案例式教材,全书共设置了228个实用案例,海量案例按照技术和行业应用进行划分,清晰有序,可以方便零基础的读者由浅入深地学习本书,从而循序渐进地提升读者在3ds Max效果图设计方面的处理能力。 《中文版3ds Max三维效果图设计与制作全视频实践228例(溢彩版)》共分为15章,其中前10章针对基本操作、几何体建模、样条线建模、修改器建模、多边形建模、标准灯光技术、VRay灯光技术、材质与贴图技术、摄影机和环境、Photoshop后期处理等技术进行了细致的案例讲解和理论剖析;在本书最后,还重点设置了5个章节,针对客厅、厨房、休闲室、别墅、卧室等空间的应用进行实战演练。 《中文版3ds Max三维效果图设计与制作全视频实践228例(溢彩版)》
3ds Max 2018从入门到精通系统地讲解了中文版3ds Max 2018 的各种工具和命令的使用,具体包括初识3ds Max 2018、基本操作、基础建模、建模、灯光、摄影机、材质和贴图、灯光、材质和渲染,以及基础动画和动画等相关工作中所使用到的关键知识点。在具体介绍过程中均辅以实战案例,并穿插技巧提示和答疑解惑等,帮助读者更好地理解知识点,使这些案例成为读者以后实际学习和工作的提前“练兵”。 本书汇集了笔者多年的设计经验和教学经验,讲解简练、直观,每个理论知识配合相应的案例进行讲解,既可以作为艺术类院校艺术设计、装潢设计、室内设计、影视动画等专业的教材,也适合作为业余自学或培训教材使用。零基础的读者可以根据本书内容逐步掌握制作效果图、动画的步骤和方法,有一定基础的读者可以从中学到新颖的设计和制作思路。
3D,是指学习动力、学习能力和学习心态三个维度。本书在提供理论知识的同时,更加注重实操的训练和方法的提供。在学习动力方面,将从学习目标、学习动机和学习兴趣三个方面人手,提供方法和工具。在学习能力方面,将从智能水平、学习方法和学习习惯三个维度详细讲解如何学习,以及如何高效地学习,让孩子通过实操训练实现事半功倍,成为别人眼中的学习“神童”。在学习心态方面,将融合积极心理、情绪管理和精力管理的内容,让孩子学会缓解紧张,释放压力,在学习的同时也能拥有健康的心理和积极的心态。
本书以剪映App短视频剪辑软件为基础,结合大量实例讲解和教学演示,以及融入DeepSeek等AI软件在剪辑领域的应用,帮助读者快速提升短视频的智能化创作能力。全书共14章。第1~4章主要介绍剪映App和剪映专业版的工作界面与功能设计,以及素材采集与整理、制作短视频字幕、音频的基本编辑等内容;第5~13章从画面、运动、转场、声音、调色、特效、画面合成等设计维度,结合剪映专业版和AI自动化剪辑等内容,帮助读者构建系统剪辑思维;第14章主要介绍DeepSeek+AI工具实战案例,手把手教学,助力读者快速掌握生成爆款短视频的技能。第2~13章设置了“1分钟剪辑实战”板块,第2~11章设置了“创作技法”板块,旨在帮助读者掌握剪辑技巧,成为剪辑高手。本书适合广大短视频爱好者、自媒体运营人员、想要寻求突破的新媒体行业工作人员学习使用,以及适合作为高校院
本书是职场中推荐的Excel函数入门书籍,主要讲解了Excel函数的基本使用方法,以及对工作有益的实践性的使用方法,主要包括函数的基本知识、商务工作中的有益严选函数、数据统计的专业技巧、数值处理、条件选择、日期/时刻的计算、更高质量的多个函数组合术。每个函数的用法都讲解得非常细致,即使不擅长Excel函数操作的读者也可安心阅读学习。此外,为了让读者能够高效系统地学习Excel函数知识,本书在内容讲解与版式构成方面也下了很大工夫。因此,通过学习本书可以扎实掌握Excel函数的基本操作以及工作技巧,能够熟练运用Excel函数,迅速提高工作效率。
短视频赛道已经日趋白热化,流量思维已经不管用了,只有美好的作品,能够不惧平台变化,快速吸引人。如果其他关于短视频方法论的书是站在“流量”的角度,教大家去“引流”,本书则独具特色地站在“视频美学”的角度,陪伴读者去体会视频的美,提高创作者的审美能力。从美、光影、故事、情绪、张力、影调、视觉重力、色彩、节奏等细微的角度,让大家创作出更具有个人特色、深度的视频作品!
%26nbsp;%26nbsp;%26nbsp;%26nbsp;本书全面地介绍使用中文版3ds%26nbsp;Max%26nbsp;2013制作装修效果图的方法,主要针对零基础
三维动画模型制作是高校动画专业学生必须掌握的技能。本书作者拥有丰富的三维模型制作和教学经验。本书从动画艺术与软件技术紧密结合的全新方式,采用边讲、边看、边动手操作的生动活泼教学模式,力求通过《机械蚊子》、《博派擎天柱》、《可爱女孩》、《游戏战士》、《科幻龙兽》、《时尚滑板》、《单反相机》、《汽车精灵》、《神秘走廊》和哎泰姬陵》典型时尚的三维模型范例为引导,用简洁流畅的语言,系统科学地讲解了“三维CG技术与动画电影”、“三维电脑动画软件”(3as Max 2009)、“三维模型制作基础”、“动画机械模型制作”、“动画角色模型制作”、“动画道具模型制作”、“动画场景模型制作”的基本原理、方法、流程和实施步骤等,创立了一个在专业艺术原理指导下进行三维动画模型实际创作的平台,一条通过课堂教学和实践或
《中文版3ds max/VRay/Photoshop园林景观效果图表现案例详解》一书主要讲解使用3ds max、VRay和Photoshop进行园林景观效果图表现的方法和技巧。 为了照顾初学者,本书首先通过花盆、花窗、凉亭、石桥、拉膜、喷泉等简单的园林景观元素实例,讲解3ds max基本的操作和常用的建模方法。然后通过别墅庭院、小区园林日景及鸟瞰滨海广场等完整的园林景观表现经典案例,全面剖析了日景、黄昏、鸟瞰等不同视角、不同风格、不同类型的园林效果图的表现流程和技术。通过学习不同场景的材质设置、场景布光和VRay渲染,以及Photoshop后期处理,读者可以全面提升园林景观效果图的表现能力与水平,轻松制作出照片级别的园林效果图作品。 《中文版3ds max/VRay/Photoshop园林景观效果图表现案例详解》一书配套光盘容量巨大,除提供了全书所有案例的场景文件、贴图和后
本书系统地讲解中文版3ds Max 2016的各工具和命令的使用,具体包括新功能、基本操作、建模、灯光、摄影机、材质与贴图、环境与毛发、粒子,以及动画制作等全部知识点。 在内容表现方面,力求功能讲解简洁实用、讲解通俗易懂,为每个工具都配合相关案例讲解,以帮助读者运用和理解;在案例方面,选择经典、代表性强的案例,按照清晰明朗的制作思路来讲解,同时穿插介绍设计的专业知识作为补充和支撑。 此外,本书还配了DVD光盘,包括案例教学视频、素材及源文件,另附赠Vray材质库、经典光域网、单体浴缸模型146款、综合模型150套等大量素材,供读者学习使用。 汇集了笔者多年的设计和教学经验,讲解简练、直观,每个理论知识配合相应的案例进行讲解。可作为艺术院校室内设计类课程的专业教材,也可作为相关技术人员和自学者的学习和参考用书
本书由水晶石数字教育学院编著,是由珍贵的水晶石内部培训资料整理而成的教材,它凝聚着水晶石建筑动画制作的技术精髓,饱含水晶石人的技巧和经验。 本书主要通过实例教学的形式介绍用3ds Max等软件制作建筑动画的方法和技巧。全书共分11章,章和第2章介绍了建筑动画的基础知识和制作流程。第3章至第9章列举了7个极具代表性的案例及场景,并且每章都有重点专题特色,分别介绍了小区日景、鸟瞰、室内、雨景、雪景、水墨卡通和汽车等动画的制作。这些实例全部来自水晶石数字科技有限公司的实际工作项目。0章和1章介绍了建筑动画后期制作的概念、流程,以及影片剪辑和其他常见问题。 本书内容丰富,结构清晰,技术参考性强,讲解由浅入深、循序渐进、涵盖面广,细节描述清晰细致。同时本书附带3张DVD多媒体教学光盘,其中包括书中所有案
本书是“火星课堂”系列图书中的一本,详细讲解了3ds Max、VRay、After Effects和Vegas在建筑动画制作方面的应用。 全书共15章,~4章讲解了建筑动画表现基础知识,包括建筑动画表现所需掌握的软件、相关插件、项目制作流程与规范,以及相关的设置;第5章讲解了汽车运动动画、游鱼和飞鸟动画、角色动画、水幕动画、喷泉动画、生长动画,车流线、霓虹灯、车灯和激光动画,树叶与花瓣飘落动画、旗帜动画及风吹树木动画的表现;第6章讲解了建筑动画中雨景效果的表现;第7章讲解了建筑动画中水墨镜头的表现;第8章讲解了After Effects后期校色与常见的制作;第9章讲解了Vegas的剪辑输出;0~13章分别讲解室内漫游、商务中心建筑、城市规划建筑,以及别墅群建筑动画的表现;4章讲解了日景、黄昏和夜晚等多种类型镜头的渲染方法;5章讲解了大型园林景观——苏
本教程全面地介绍了3ds max角色骨骼动画及运动规律的理论、应用技法与实际操作,主要内容包括骨骼系统详解、人类运动规律与动画制作应用、运动捕获介绍、四足动物动画制作以及鸟类骨骼动画制作等专业角色动画知识,并配以超大容量的视频教学,构成了完整的角色动画与运动规律教学体系,呈现了传统运动理论与实际动画制作的结合。 本教程面向广大3ds max动画制作爱好者,对于应用者的进步也大有裨益,是专业三维制作人员、相关专业院校师生研究、学习3ds max角色骨骼与运动规律的专业图书。
本书是《火星课堂·游戏设计》系列中的本。主要讲解了利用3dsMax软件制作游戏的知识,全书共分6章,内容包括游戏基础知识,游戏贴图设计,2D、3D游戏制作,Gamebryo3.0游戏引擎和MAXScript游戏等知识点。 随书附带DVD多媒体教学光盘,教学视频时间长达350分钟,包含书中大部分实例的操作过程演示,以及需要使用到的场景及相关素材文件。 本书不仅适合3ds Max初中级读者阅读,也可以作为高等院校三维游戏设计相关专业的教辅用书及相关教师的参考图书。
本书是《3ds Max 2011白金手册》系列书中的第4册。全套手册分为4册共22章,本册内容为4~22章,主要讲解了Hair and Fur毛发系统、Particle Flow粒子流、reactor动力学系统、Character Studio角色动画、CAT角色动画、布料、MAXScript脚本语言和石墨建模工具的全部功能,还介绍了一些3ds Max相关的插件。 随书附赠的3张DVD光盘,配有丰富的视频教学讲解内容,其超大容量的多媒体教学光盘录像与书中的内容相辅相成,可以大大方便读者的学习。600多页的教学手册(书) 时间长达34小时的视频讲解(盘),二者结合,为您呈现全面、深入的命令面板参数剖析的盛宴。 本书内容由浅入深,完整详实,对软件进行了深层次的讲解和分析,具有很高的技术含量,特别适合作为专业动画工作者的参考资料和3ds Max的培训、自学用书。关于3ds Max 2011的其他内容将分别在本套书的第Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ册中
《Autodesk 3ds Max 2015标准教材II》是Autodesk官方认证的标准教材,在创作过程中严格按照标准教材大纲进行编写。《Autodesk 3ds Max 2015标准教材II》注重实际操作技能的培养,采用实例教学方式,详细讲解了使用3ds Max软件进行三维动画制作的操作技能和制作流程,其中包括3ds Max操作、NURBS建模、材质与贴图、mental ray渲染技术、动画技术、Character Studio和CAT角色动画系统、Particle Flow粒子流系统、布料系统、毛发系统以及编程技术等模块,精心设计的案例灵活有趣,步骤条理清晰。 本套Autodesk授权培训中心(ATC)认证教材由Autodesk公司与火星时代联合编写,集标准性、性、实践性和实用性于一体。由国内动画界教育专家王琦老师亲任主编,聚业内具有多年教育和创作经验的专业人士倾力打造,内容和教学大纲丝丝入扣的同时又不失灵活性。全书内容丰富,语言生动详实,是
《超写实3ds max贴图技术精粹》主要讲解3ds max贴图应用技术。全书共分为11章,内容涵盖3dsmax中的贴图、图像素材的收集与管理、材质编辑器、2d贴图、3d贴图、合成贴图、vray材质贴图、贴图坐标技术详解、基础贴图材质,并用40多个完整案例介绍了3dsmax贴图技术的实际应用技巧。 《超写实3ds max贴图技术精粹》不仅适合3dsmax初学者使用,也适合影视包装、广告动画、游戏角色、场景设计、工业设计、建筑设计及室内外效果图制作人员使用,还可作为各大院校相关专业的教材和教学参考书。
《AI赋能短视频:爆款内容打造秘籍》是一本全面介绍人工智能短视频制作与变现的实用指南。本书旨在为内容创作者、AI短视频感兴趣的读者提供一个系统的学习路径,从软件介绍到基础理论,再到实际案例应用,涵盖了AI短视频的各个方面。 全书分为2篇,通过理论+实例的形式分别介绍了AI短视频制作工具、理论技巧、如何变现和相关案例的应用。 《AI赋能短视频:爆款内容打造秘籍》不仅提供了详细的操作步骤和实战案例,还涵盖了如何打磨短视频内容进行有效的市场变现,提升视频的点赞率和完播率。通过阅读本书,帮助读者在AI短视频的浪潮中找到自己的创作方向,提升内容创作能力,并在各自的领域中实现创新和突破。
本书是学习Photoshop操作技巧和实战技能的教程,是一本帮助读者轻松、高效地掌握Photoshop在平面设计、电商设计、UI设计、照片编辑等领域应用的参考书。 本书从Photoshop基本操作入手,结合丰富的实例和课后习题,全面地讲解图层、选区与抠图、绘画工具与蒙版、图像修饰、图像调色、滤镜、路径与矢量工具、文字、通道等内容。随书资源包含课堂案例、课后习题和综合实例的素材文件、效果文件、在线教学视频,以及定制教学使用的PPT课件。此外还附赠了《外挂滤镜使用手册》《设计基础课——UI设计配色方案》《设计基础课——网店装修设计配色方案》等电子书。 本书通俗易懂并配有大量实例,特别适合Photoshop初学者及准备从事设计工作的人学习参考,也适合作为相关院校和培训机构的教材。