本书是一本AI短视频制作教程,主要讲解了国产三款AI工具:可灵、剪映和即梦使用方法与技巧,随书赠送了120分钟同步教学视频,以及115个素材+效果+提示词资源。本书一共分为4篇,具体内容如下:【可灵AI篇】:介绍了运用可灵实现文生视频、图生视频、延长短视频的步骤,以及AI短视频的其他玩法,如剪同款、一键出片、AI创作视频。【剪映AI篇:手机版】:介绍了运用剪映手机版进行剪同款、特效制作的内容,以及一键成片、营销成片等AI功能的使用。【剪映AI篇:电脑版】:介绍了运用剪映电脑版进行模板生视频、素材生视频、图文成片、数字人视频制作、画面智能剪辑、音频智能处理等的步骤。【即梦AI篇】:介绍了运用即梦进行文生图、图生图、文生视频、图生视频等AI短视频制作的内容。本书结构清晰,语言简洁,适合以下人群阅读:一是希望通过短视
3ds Max是功能强大的三维设计软件,它在三维动画制作、建筑效果图设计与制作、工程设计、动态仿真等各个领域都有着非常广泛的应用。 本书是“3ds Max 8中文版培训教程”丛书的第1本,是为3ds Max 8中文版初学者编写的基础培训教程。全书共分12章,全面介绍二维、三维的建模过程,放样、二维及三维图形的编辑修改,材质的制作和应用,灯光和摄影机特效的作用方法和粒子效果的应用,动画控制器、合成及视频后处理等内容。书中的实例有详尽的操作步骤或简明的流程图,大部分实例的制作结果及实例操作的动画教学文件都收录在本书配套的DVD光盘中。 本书特别适合作为“3ds Max基础培训班”的培训教材。也可以作为初学者自学教材或参考用书。
杨院院编著的《3DS MAX 2009三维设计应用教程》为中等职业学校“十二五”计算机规划教材,主要内容包括3DS MAX2009简介、对象的基本操作、创建与编辑二维图形、创建标准基本体模型、创建扩展基本体模型、创建复合对象、编辑对象与NURBS建模、设置对象材质与贴图、设置灯光与摄影机、创建与编辑动画、环境特效与渲染输出、后期处理、综合应用实例以及上机实训。第1~12章后附有本章小结及操作练习,以便使读者在学习时更加得心应手,做到学以致用。 《3DS MAX2009三维设计应用教程》可作为中等职业学校计算机三维设计课程的教材,同时也可作为培训班教材及电脑爱好者的自学参考书。
学习完本书后,读者不仅可以在原有基础上提高制作水平,而且可在短时间内掌握操作3ds max 8的规律,迅速地将理论与实际相结合。 本书可以作为3ds max 8入门与进阶教程,也可以作为初学者的速查手册。适合建筑及装饰设计人员,以及三维爱好者作为参考学习用书,出适合相关院校及社会培训班作为教材。
室内设计效果图愈来愈需要通过电脑来表现了,因为使用电脑制作的效果图能够更直观地展现室内空间的设计效果,尤其是在色彩、材质的质感表现上更直接、明了。随着电脑软件技术的进步和室内设计的流行,效果图的电脑表现技巧也越来越受到设计师和绘图者的重视。 本书以经典的设计案例为先导,结合流行的设计风格,深入市场前沿,选取了客厅、餐厅、卫生间、会议室、电梯间、KTV包间共6个极具代表性和针对性的室内效果图方案,全面深入地讲解了运用3ds Max 9、Lightscape 3.2和Photoshop绘图软件进行室内装修效果图方案设计与制作的方法与技巧,是对设计师进行设计方案制作的全程跟踪,具备极强的可读性。本书将设计方案的制作过程与设计理念紧密结合,避免了大篇幅的步骤罗列,既对方案的制作过程进行分析,又对设计的原理进行剖析,是设计与
本书是为适应中等职业学校培养计算机应用及软件技术领域技能紧缺人才的需要而编写的。全书采用案例式结构,由32个生动的应用案例构成,介绍了3ds max 7.0在建模、材质、灯光、摄像机和动画等方面的基本使用方法与操作技巧。通过大量的案例操作和上机实战训练,突出对实际操作技能的培养。 本书附有一张配套光盘,为“三维动画”课程的教学提供了方便。其中,“案例”文件夹提供了各章的所有案例;“场景”文件夹提供了完成部分案例及上机实战所需的场景文件;“实战”文件夹提供了上机实战的操作结果;“材质”文件夹则提供了各类常用材质的贴图。 本书既可作为中等职业学校有关专业的“三维动画”教材,也可作为相关培训教材和三维动画爱好者的自学参考书。 本书配有教学指南,电子教案(电子版)详见前言。
本书是高职高专省级精品课程配套教材,系作者在总结多年教学经验的基础上,根据职业教育的特点,以提高应用能力为目的而编写的。本书通过大量的案例讲解,全面系统地介绍了使用3ds Max 9中文版软件在计算机上快速创建3D模型与输出照片级真实感的静止图像的操作方法和技巧。其内容主要包括工作环境的设置、文件操作及对象的使用、基础建模、模型的修改编辑、高级建模、材质与贴图、布置场景灯光效果、为场景添加摄影机和渲染输出等。本书在内容设计上,以基础宽泛、应用具体为原则,在内容编排上遵循由浅入深、理论联系实际的原则,且本书所选案例都针对特定的功能和使用技巧而设计,具有一定代表性,制作过程翔实,方法实用,图文并茂、通俗易懂,可操作性强,具有较强的实践性。 本书向向从事三维设计的初、中级用户,可以作为高职高
本书精选了四个典型项目,即简单客厅、阳光卧室、厨房白天自然光、复杂客厅的效果图设计与实训,由简单到复杂,对建模、材质、灯光、Vray渲染等技术进行全面的介绍。每个项目都按照岗位要求设置了知识目标、能力目标及项目制作流程,并且在每个项目的制作过程中融入了相关知识点的介绍,使读者从零起点进步、边学边做,既能掌握软件基本技能,又能围绕项目进行操作能力训练。本书可作为高职高专环境艺术设计专业、室内设计专业、艺术设计专业等相关专业教材,也可以供自学者、爱好者学习参考,还可以做短期培训教材。
本书是动画及相关专业的软件基础课程之一。本书内容分为两大部分即从理论讲解和实例剖析的角度进行解析。涉及3dsMax建模、材质与灯光没置的基本方法,以及动画制作的基本流程。全书采取课程化模式,系统地对3dsMax动画制作软件的知识点进行层级式分类讲解,结合实际教学中学生的典型课题案例进行实战性的研究分析,巩固和加强知识点的应用,做到由理论到实践的全方位教学。既满足初级入门课程的教材要求,也能对学生进行进阶式的引导,同时也为高级课程做到了很好的衔接。
3ds max是当今运行在PC机上畅销的三维动画和建模软件,为影视和广告制作人员提供了强有力的工具,而3ds max 2010是Autodesk公司目前推出的*版本。本书是针对3ds max 2010的基础应用而撰写的一本入门级教程。 本书共分13章,主要内容包括:3ds max 2010简介、操作基础、创建各种模型、编辑修改对象、高级建模方法、材质与贴图、灯光与摄像机、环境设置、动画制作和粒子系统等,细致讲解了3ds max 2010的各个功能的使用方法与技巧,并提供了大量三维造型和动画设计的实例,手把手帮助用户学习3ds max 2010的使用。 全书内容翔实,实例丰富,可作为三维设计与制作人员、大中专院校相关专业师生、培训班、三维设计爱好者及自学者的教材和参考用书。
本书以讲解渲染器参数为主,同时辅以精彩的实例和全面的视频教学录像,帮助读者全面掌握VRay渲染器的使用方法,幷积累设计经验。 在人们追求极致渲染效果的同时,有没有想过,与完美作品相差那么一点点的到底是什么,那就是渲染参数的细节设置。本书以对比方式提供了大量参数的渲染效果,使您可以用直观的方式理解各种参数对于终效果的影响,幷掌握*的组合方法,迅速提高制作能力。
《3ds Max 2011中文版基础与项目实训》是一本介绍如何使用3ds Max2011中文版进行动画制作的完美实训教程,由Autodesk教育专家和资深动画设计师联袂策划与编写,不仅对3ds Max2011的常用功能和使用方法进行了讲解,还介绍了利用3ds Max2011进行3D动画创作的方法。另外,通过对典型实例的制作和常见问题的分析,详细讲解了3D动画制作的高级技巧。 全书共12章,从结构上分为3部分。基础部分(第1~7章)分别介绍了3ds Max2011的基础入门、基础模型的创建与编辑、对象的基本操作与编辑、高级建模、材质与贴图、灯光与摄影机、动画制作等内容;项目实训部分(第8~11章)介绍了4个综合实训项目,包括常用三维文字的制作、工装效果图的制作、星空的制作及电视栏目片头的制作;课程设计部分(第12章)精选了3个课程设计题目--制作游戏场景中的水井效果、制作卡通Q
本书重点介绍Photoshop软件在效果图后期处理过程中的具体应用。从室内卧室小空间的后期调整到室外单体鸟瞰、小区环境的营造,从局部色彩的调配到楼宇景观氛围的烘托,其空间效果、色彩处理等无不表现的淋漓尽致。 本书采用图文并茂的写作方式,注重技巧在后期制作过程中的具体应用。书中部分案例来自《3DS MAX & Vray建筑效果图设计飓风》和《AutoCAD&3DS MAX & Lightscape室内效果图设计飓风》,其他案例源于笔者在实际工作中制作的成功方案,其制作风格和设计原则也是笔者设计水平的体现。 为了便于读者学习提高,本书附赠了大量风景、树木、喷泉、景观等配景素材,以及部分后期模板,方便读者朋友在学习过程中随时调用。另外,为开阔读者的眼界,提高鉴赏和审美水平,笔者将部分工作中的成功作品作为欣赏附在彩页中。
作为动画创作理论的基础教程,本书的目的是为读者提供电脑动画学习的完备理论知识和的艺术修养。 本书介绍动画创作各个环节的关键知识点,以动画创作的流程为依托,从动画故事构思开始,到动画分镜头,直至动画制作过程中的具体规律运用,都以图解的方式进行细致的讲述,实践指导意义很强同时,书中的动画大师和经典作品部分*限度地为广大读者提供了素材和创意来源。
本书以Visio 2003软件为平台,结合实例从基本工具的操作方法到复杂实例的绘制,向读者比较全面地介绍了Visio2003软件的各项功能,重点介绍如何使用该软件来绘制各种类型的图形。 本书共分为十章,章简介;第二章快速入门,通过一个实例让读者迅速了解Visio 2003;第三章模具和模板;第四章图形的基本操作;第五章文本的编辑;第六章图层的使用及绘图的打印设置;第七、八章都是综合实例,通过十个实例讲述使用Visio 2003绘制的各种图;第九章Visio 2003与其他软件的整合,这是用户经常遇到的一些问题,本书主要介绍了Visio与O ffice、AutoCAD等软件之间的数据交换;第十章Visio 2003新增功能简介。 本书内容丰富、条理清晰,适用于各个层次的读者。本书主要通过实例来讲述Visio 2003的绘图操作,即使在讲述基本操作时都配有实例,这样便于读者更快地掌握Visio 2003
本书全面系统地介绍了3ds Max 2010的各项功能和室内效果图制作技巧,内容包括初识3ds Max 2010、几何体的创建 、二维图形的创建、三维模型的创建、复合对象的创建、几何体的形体变化、材质和纹理贴图、摄像机和灯光的应用、渲染与特效、综合设计实训等。 本书采用案例编写形式,体现“边做边学”的教学理念,不仅让学生在做的过程中熟悉、掌握软件功能,而且书中加入了案例的设计理念等分析内容,为学生今后走上工作岗位打下基础。本书配套光盘中包含了书中所有案例的素材及效果文件,以利于教师授课,学生练习。 本书可作为中等职业学校平面设计专业、多媒体专业及相关专业3ds Max 2010课程的教材,也可作为相关人员的参考用书。
本书文字简洁明了、语言通俗易懂,使读者看得懂、做得通、学得会是本书的宗旨。 书中主要讲解了客厅、书房和卧室3个室内效果图的完整制作过程,其中还融入了大量建模、材质、灯光、修改器、工具图标、菜单、渲染输出等实用详尽的操作知识。书中大量精美插图与文本相互对照,可读性强,易于读者理解。 在附赠的配套光盘中为读者提供了书中案例的场景文件和素材,以及教学示范演示文件,便于读者学习参考,仔细研究,加深理解。 本书面向效果图专业工作者,由于本书范例完整,光盘素材文件全面,同样适用于初、中级水平的读者,也适用于开设本专业课程的院校作为教材使用。
本书是“光影传奇”系列图书中的一本。全书从商业效果图“快速表现”的角度出发,介绍了运用3ds Max和VRay快速制作商业效果图的方法和技巧。 本书第1章为基础知识,通过大量场景测试诠释了VRay的重要参数的含义。第2章至第10章为案例教学,通过9个具体的场景实例,介绍了各种空间类型、各种风格、各种气氛的商业效果图快速表现的方法和技巧,读者可以从中学习到商业效果图表现的宝贵经验。 本书内容丰富,方法实用,同时附带了一张DVD多媒体教学光盘,对书中主要案例进行了语音视频讲解,读者可以通过书盘结合的形式进行学习。并随盘赠送了作者收录的200个VRay材质,包括玻璃、金属、瓷器、木料、皮革、塑料、流体、植物水果、装饰画等,供读者在工作中快速调用。 本书适合效果图制作与表现的初、中级读者,以及希望感受VRay商业效果图快速
文案是短视频的灵魂,是吸引观众注意力的磁石。《短视频文案创作零基础入门:创意解析+内容策划+写作技巧》从短视频文案的基础知识和基本操作入手,同时结合时下热门的短视频账号或热门短视频实例,详细讲述短视频的创意解析、策划基础和文案的写作方法与技巧。全书共分为5章,第1章介绍短视频文案的基础知识和创作特点;第2章分类介绍短视频文案创作方法;第3章对爆款短视频文案的策划与创意进行解析;第4章介绍了短视频文案与视频内容及形式策划之间的关联;第5章结合作者的实战经验介绍了短视频文案写作技巧。同时,书中列举了一些热门短视频的文案实例和对短视频达人的独家访谈。 本书可作为行业新手的入门级教材,指导新手踏上短视频创作之路;同时也可供短视频创作者和从业者、管理者参考,助他们快速提高文案创作能力,提升短视频
《中国高校“十二五”数字艺术精品课程规划教材——3ds Max 动画案例高级教程》是一本集三维动画理论知识、案例实训于一身的专业型教材。该教材分为 “ 基础篇 ” 、 “ 高级篇 ” 两个篇章。其中 “ 基础篇 ” 是从实用性的角度对 3ds Max 中的基础命令,根据应用频率进行选择性讲解;而 “ 高级篇 ” 则以综合性案例为诠释的内容,它是对 “ 基础篇 ” 中的知识点进行穿插运用,属于与基础篇相匹配的实践环节。
本书采用中文版3ds max,根据作者多年的设计及相关教学工作经验编写。全书共6章,内容包括中文3ds max基础与操作、3ds max基础建模、材质与灯光、光能传递、综合小演练、综合大演练。以教学培训模式,循序逐渐,深入浅出,命令参数与实例充分结合,详细记录每一个操作步骤,并以设计理论及美术知识加以分析与指导。无论是初学者还是有一定基础的读者,都能在短时间内真正学懂、学会,迅速成为一名出色的效果图制作能手。 本书附带光盘容量共2.2GB,内容包括实例操作的配套多媒体教学、书中所有场景实例模型,场景模型包含所用到的材质贴图、Web以及设置好的材质、灯光参数与光能传递处理参数;另赠送经过精心整理的一套素材,以供读者学习使用。
本书是一本介绍如何利用3ds Max和AfterEffects完成电视包装设计的三维和后期合成制作的实例类图书。 全书共分8章,主要内容包括多种电视包装特效的制作方法和技巧,步骤详细,重点明确。书中介绍的制作实例包括“电视剧频道LOGO演绎”、《科普时间》栏目片头、《剧场》栏目片头、《感动河南》颁奖典礼片头、《中国往事》栏目片头及影视频道片头等。 本书的编写完全从实际出发,所介绍的特效制作方法都来自于作者多年设计工作的经验积累,实用价值很高。书中部分案例的制作方法不拘泥于形式,富有创意。 本书适合于对3ds Max和AfterEffects软件有一定操作基础,对电视包装技术有所了解并希望进一步提高的读者阅读。
潘筑华、杨逍主编的《3Ds Max室内设计与应用》是贵州商业学校室内艺术设计与制作专业“职场化实训工场” 教育教学理念指导下的核心课程教材。本书的主要任务是使学生熟悉3Ds Max软件的基本操作,并终能运用该软件绘制室内、室外的装饰效果图。用3Ds Max特别是集成了Vray的3Ds Max制作的效果图更加逼真,可以对建筑的室内外从不同角度选取视点,能快捷直观地表现建筑的造型特色和室内空间环境、材质色彩等。本书结合专业领域特点、学生综合水平与其他同类教材的优点,通过室内装饰设计资深教师的经验总结编写而成,是一本符合广大中等职业学生学习特点的教材。 为了更好地满足教学需求,达到项目化教学的目的,本书在编写时,通过项目任务书总领整个学习过程。学生在完成具体的项目时,按照项目的要求分成独立的项目组,项目组组长带领组员
本书以培养学习者3DS MAX软件实用技能为主旨,内容分两大部分:前12章是3DS MAX9应用基础部分,以三维动画制作基本过程为主线,采用操作基础加实例制作的方式,重点介绍3DS MAX9中模型创建、模型编辑、材质贴图、灯光与摄影机应用、渲染输出及基础动画制作、粒子系统 、动画后期合成等基本操作技术:后3章为综合实训部分,分别通过室内效果图制作、建筑效果图制作、片头动画制作等实际工程案例,介绍3DS MAX软件在实际工作中的应用技巧。 本书适于作为高等职业院校相关专业及各类培训班教材,也适于三维制作的爱好者及从业人员自学。