本书谈体验设计,包括体验设计的来源,体验设计的定义,设计的流程,以及各种设计理念。作者通过很多例子,旁征博引,引导读者认识体验设计的真谛。 本书适合所有设计师。
本书是比较教育研究丛书之一,是一部关于比较教育的理论研究专著。全书分为比较教育的学科发展和比较教育的研究方法两个部分,收入了众多关于比较教育方面颇有见地的研究性论文,适合教育研究人员参考学习。
本书由浅入深地详细讲解了图像处理软件FireworksCS3的基本功能与使用方法,同时穿插大量的实例,便于读者在实战中轻松掌握Fireworks的应用。书中最后给出了典型网页元素及完整网站的效果图设计方案和实现步骤,便于读者融会贯通Fireworks的各类知识点,并最终学以致用。 本书语言简洁、内容丰富,适合Fireworks的初、中级用户,从事网页制作、美工设计、网站开发等工作的人员学习和阅读,也可作为高等院校相关专业和各类社会培训班的教学用书。
《Adobe Fireworks CS6中文版经典教程》由美国Adobe公司编写,是Adobe Fireworks CS6软件的正规学习用书。 《Adobe Fireworks CS6中文版经典教程》共14课,涵盖了工作区简介、重要工作流程工具、处理位图图像、使用选区、处理矢量图形、蒙版、使用文本、使用样式及样式面板、使用元件、Web页面及移动页面优化、原型基础、高保真原型创建技术、改进工作流程以及 主题等内容。 《Adobe Fireworks CS6中文版经典教程》语言通俗易懂并配以大量图示,特别适合Fireworks新手阅读,有一定使用经验的用户从中也可学到大量 功能和Fireworks CS6新增的功能,也适合各类相关培训班学员及广大自学人员参考。
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本书系统地介绍了Fireworks 8 的基本用途和优势,Fireworks 8的矢量图绘制、位图处理的功能网页动画制作方法,动态网页制作知识,以及效率工具使用等内容。 本书可以作为电脑初学者、电脑培训班以及各类学校的基础教材使用,也可作为专业设计人员的参考书。
本书由浅入深地详细讲解了图像处理软件FireworksCS3的基本功能与使用方法,同时穿插大量的实例,便于读者在实战中轻松掌握Fireworks的应用。书中后给出了典型网页元素及完整网站的效果图设计方案和实现步骤,便于读者融会贯通Fireworks的各类知识点,并终学以致用。本书语言简洁、内容丰富,适合Fireworks的初、中级用户,从事网页制作、美工设计、网站开发等工作的人员学习和阅读,也可作为高等院校相关专业和各类社会培训班的教学用书。
本书通过实例的方式讲解了Dreamweaver,Flash及Fireworks这3款软件在网页设计与制作方面的应用,帮助初学者快速了解这3款软件的使用方法,让已有一定基础的读者对使用这3款软件进行网页设计与制作有一个更全面的认识,并掌握常用的网页设计、动画制作与图像处理方法。主要内容包括:用Dreamweaver制作图文网页、用Dreamweaver制作多媒体网页、使用Fireworks处理与绘制图像、使用Fireworks进行高级图像处理、Flash图像绘制、Flash动画制作、网页布局与美化、制作动态网页、Flash交互动画制作、制作视觉特效动画、制作“猫猫的世界”网站、制作“花间闲度”网站、制作新闻管理系统和制作新闻浏览系统等。 本书内容新颖、版式美观、步骤详细,共包括241个实例,这些实例根据知识点的应用按难易程度进行安排,从易到难,从入门到提高,循序渐进地介绍了网页制作
《Lua游戏开发实践指南》是资深Lua游戏开发工程师10余年工作经验和智慧的结晶,Lua语言创始人亲自作序,是Lua游戏开发领域实战意义和代表性的著作之一。它不仅详细讲解了在游戏开发中使用Lua的各种技术细节、方法技巧和实践,而且讲解了如何使用Lua作为主要工具将游戏设计转化为代码实现的过程。此外,它还重点阐述了Lua语言的核心要素。重要的是,本书包含大量精心设计的案例,并了完整的源代码,可操作性极强。《Lua游戏开发实践指南》全书一共15章:第1~3章简单地介绍了Lua语言的特性、授权,以及在游戏开发中的强大用途;第4~5章详细讲解了Lua语言的基本语法和核心要素;第6~7章讲解了Lua与C/C程序的整合以及与C的交互相关的技术细节;第8~9章介绍了开发前需要做的准备工作,以及如何设计Lua版本的实现;第10章讲解了如何使用Lua来处理游戏数据;第11章
本书谈体验设计,包括体验设计的来源,体验设计的定义,设计的流程,以及各种设计理念。作者通过很多例子,旁征博引,引导读者认识体验设计的真谛。本书适合所有设计师。
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本书通过大量精美实例,详细全面地介绍Dreamweaver CS3、Fireworks CS3、Flash CS3这3个软件的使用方法和技巧,从入门起步,循序渐进,让读者一步步掌握软件,全面提高读者的设计制作水平。 本书从Part-1~Part-12介绍Dreamweaver CS3的操作使用,Part-13~Part-19介绍Fireworks CS3软件的使用,Part-20~Part-29介绍Flash CS3软件的使用,Part-30为一个综合实例。本书精心编选的实例均具有针对性、实用性,通过对实例制作流程一步一步的详细讲解,使读者能快速掌握软件的使用方法,帮助读者理解教程内容并加深印象。 本书附赠光盘中提供了书中涉及的所有实例的素材源文件、网页模板库和音效文件。 本书适合广大网页制作和设计的爱好者学习,更适合相关大专院校作为培训教材使用。