《EDIUS 9全面精通:素材管理 剪辑调色 特效制作 字幕音频 案例实战》从两条线,帮助读者从入门到精通EDIUS视频的制作、剪辑与视频特效处理。一条是纵向技术线,介绍EDIUS视频处理与特效制作的核心技法:素材管理、视频剪辑、视频标记、色彩校正、转场特效、视频滤镜、合成运动、字幕特效、音频编辑、输出视频,对EDIUS的各项核心技术与精髓内容进行全面且详细的讲解,从而帮助读者快速掌握视频剪辑、处理与制作的方法。另一条是横向案例线,通过对各种类型的视频、照片素材进行后期剪辑与特效制作,如手表广告《珍爱一生》、汽车广告《速度与激情》、电商视频《手机摄影构图大全》、节日影像《新春烟火盛宴》、婚纱视频《执子之手》等典型的视频与照片案例,帮助读者快速精通各种类型视频剪辑的制作方法。《EDIUS 9全面精通:素材管理 剪辑调色
本书以平面设计的历史为主线,以开放的视野看待并阐述了平面设计的文脉特征,涉及与设计形态密切相关的大众传播、视觉心理学、艺术思潮、设计美学、社会经济等领域,内容广博。全书分别从概念、本质、形式语言、历史发展、设计经典、观念与风格等方面展开论述,力求完整清晰地勾画出乎面设计发展的脉络和轨迹,并提出了有待人们进一步思考和研究的关乎设计未来的诸多问题。 作为全面介绍平面设计的专业读本,本书兼具理论研究的参考价值和大众阅读的通俗性,突出了作者在专业研究中理性和感性思考相互渗透的特点,行文严谨而不失生动,内容翔实却不乏味,并以大量图片丰富读者的认知感受。
本书以图册的形式,具体而形象地展现了《电视美术工程制图》这一领域里的丰富内容和实践经验。使用了许多不为人知的多台春节晚会及各种电视节目的设计与工程制作图纸。美术线型、镜头标注及线、角、面的等分法等新创的作图法也见于书中。本书以国家标准为准绳,与实际工作中的做法进行了比照权衡,有助于美术制图的学习掌握和研究改进,是一部探索性的专业著作。本书可作为电视美术专业教材使用。并对影视、演艺装饰及相近专业的美术设计者、美术工程制作者具有实用价值。对研究、管理、编导者有参考价值。
本书是“职场无忧IT技能实训丛书”之一。全书以“平面广告设计岗位”的实际需求为导向,将该岗位的“应知知识、应会技能、专家经验技巧和岗位能力的强化训练”有机结合起来,通过一系列精心安排的模拟岗位训练,全面指导读者快速适应平面广告设计岗位的工作。 本书首先对平面广告设计岗位进行了简要描述,然后分别介绍了Photoshop与CorelDRAW设计软件的使用,进行了广告创意、VI设计、印刷广告设计、户外广告设计、企业宣传画册设计、海报设计、POP广告设计等方面的训练。 全书内容全面、通俗易懂,适用于岗位培训教学和读者自学,可作为各类培训班学习电脑平面设计的教材,也可作为各级各类学校的教材,更是广告设计爱好者*的自学读物。
本节是高职高专艺术设计类专业教材。本书的编写,始终遵循注重实用性的原则,力求理论精炼明了,案例典型并深具说服力。同时在理论的撰写与标志案例的选择上,也力求站在学科发展的前沿,使本书具有前瞻性的特点。 本书介绍了标志设计的基本理论知识,包括概念与历史、标志设计的分类与应用、标志设计的特点与意义、标志设计的基本程序、标志设计的原则及艺术规律、标志设计的创意与表现、传统图案与标志、经典标志案例赏析与设计范例等内容,为了让读者更好理解商标法律保护部分的内容,特在附件部分附有《中华人民共和国商标法实施条例》,以供读者参考。本书内容全面、深入浅出、通俗易懂、图文并茂,具有较强的可读性、实用性。 本书可作为高职高专院校艺术设计类及相关专业的教材,也适合于成教、电大、中等职业院校使用
Photoshop与CorelDRAW是众多矢量绘图和图像处理软件中的佼佼者,是计算机美术设计中不可缺少的图形图像设计软件。这两个软件已经广泛地应用于网页设计、包装装潢设计、商业展示、服饰设计、广告宣传、徽标和营销手册设计、建筑及环境艺术设计、多媒体画面制作、插画设计、海报制作、印刷出版物等方面。 本书共分12章,通过学习41个实例的制作方法和相关知识,比较全面地介绍了中文Photoshop CS3和中文CorelDRAWX3的基本使用方法和使用技巧。本书的特点是知识与实例制作相结合、结构合理、条理清楚、通俗易懂、便于初学者学习,而且信息含量高。 本书可以作为职业院校等计算机专业的教材,也可以作为初学者的自学读物。
本书内容分两部分。部分以Flash 8.0为基础,介绍Flash的基本操作。在这一部分中,根据Flash动画的特点分别逐个地介绍了逐帧动画、形状动画、移动动画、遮罩动画及采用Action动作的动作等的概念及特点,并选择典型实例,对其制作步骤进行了详细的描述。同时设有上机操作题,便于学生在掌握课堂实例的基础上,进行同类动画的制作,以达到开阔思路及掌握基本操作的目的。第二部分介绍动漫设计的思路及技巧,在学生掌握了Flash基本操作的基础上,进行动漫*代表性的实例的步骤讲解。根据目前网上流行的动漫类型,在第二部分选择了贺卡制作、课件制作、动画短片、网页设计、音乐MV、广告制作、游戏制作等内容。通过对这些不同类型的动漫制作的介绍,使学生能尽快掌握动漫制作的思路与技巧,再加上相应习题的训练,终可使学生掌握各种不同的动漫制作的
本书收录了当前图形图像设计方面的主流软件,采用图解加文字的方式进行实例讲解,使读者可以熟练掌握Photoshop、Illustrator以及Open Canvas等常用制图绘图软件的使用方法。选取*典型的手绘图片以及有代表性的实例,让几乎没有太多美术功底的手绘爱好者也能轻松地制作出完美的手绘图片。此外,该书在实例的选择上还涉及了图形图像方面的动漫创造,让读者也可以过一把漫画创作的瘾。
本书共分为9章,包括基础知识、图形元素和颜色、图片和透明、文字与段落、表格、版面操作、印前和输出、长篇文档和跨媒体出版、实例制作等内容。主要介绍了InDesign CS3的新增功能、基础操作,以及图形、图像、颜色、表格、文字、版面操作、印前、长篇文档的处理等。其中,第9章以3个典型实例介绍了出版物从创建、设计到完成的过程。本书内容丰富,通俗易懂。读者通过学习、练习,可迅速提高排版与设计的能力。 本书内容全面、实例丰富,既可作为大中专院校和各种电脑培训班的教材使用,也适合广大电脑爱好者阅读。
全书本着注重基础、强调操作的原则,以平面设计为导向,以计算机软件操作为载体,根据平面设计的一般原则和规律,介绍了Adobe Photoshop cs2和corelDRAW 12两大常用的平面设计软件。 全书分三大部分共十四章。部分为平面设计基础,介绍平面设计的基础知识,包含第1章计算机平面设计概述,第2章平面设计理论;第二部分为Photoshop基本操作,主要介绍了点阵图像处理软件Adobe Photoshop的操作知识,包含了第3章至第10章,具体内容为:Photoshop概述、绘图、图层、通道与蒙版、色彩调整、Photoshop版式设计、图片处理、特效等;第三部分为矢量图形处理,主要介绍矢量图形处理软件corelDRAW的操作知识,包含第11章至第14章,具体内容为:CorelDRAW概述、图形创意与标志设计、字体设计、版式设计等。本教材整体结构完整、内容分配合理,是学习平面设计的理想教材。 本书自始至
?本书是根据劳动和社会保障部培训就业司颁发的《计算机专业教学计划》和《计算机平面设计软件应用实例教学大纲》编写的。主要内容有:Photoshop 6.0应用实例共22个,涉及区域的选定、常用绘图工具、色彩与图像处理、图像的编辑与输出、图层及通道的基本操作、滤镜的应用、Photoshop 6.0综合应用;CorelDRAW 10应用实例共22个,涉及图形的绘制与编辑、图形的填充及轮廓制作、对象的组织与管理、互动式工具、图像的特殊效果、文字的处理、图形的打印输出、CorelDRAW 10综合应用;AutoCAD 2002应用实例共19个,涉及二维绘图、输入文字、图块操作、图形的管理及输出、三维实体造型的建立及编辑、AutoCAD 2002综合应用。 ??本书是《计算机平面设计软件应用》的配套实习教材,全书通过实例的形式来介绍三大平面设计软件的操作和应用。案例具有典型性和可操作性,有利于
本书是依据*《中等职业学校计算机应用与软件技术专业领域技能型紧缺人才培养培训指导方案》编写的。主要内容有:平面设计基础、广告类平面设计实例、网络类平面设计实例、其他平面设计实例、多媒体课件界面设计实例。 本书从平面构成与色彩构成的知识入手,通过针对性强的构成训练,使读者能够结合构成理论逐步积累设计经验、灵活运用不同设计手法,以起到入门的作用。书中所采用的案例均为在广告平台上为严谨和成熟的设计方案。通过对这些实用案例的学习,能够让读者了解规范的设计方法,使其基本具备独立掌握设计制作的能力。意在引导读者举一反三地进行相关界面的设计。 本教材可作为中等、高等职业技术学校计算机专业的通用教材,也可作为各种计算机班的培训教材及从事平面设计人员的参考书。
本书详细讲解了如何使用Illustrator CS中文版的各种技法,每章的后面都附有举一反三的练习题。 Illustrator目前主要应用于平面设计领域、商业插画领域和出版领域,所以平面设计师、商业插画师和排版工作者是使用Illustrator的主要人员。 本书分为8章,第1章讲述线条图形绘制技法,介绍如何绘制有创意的点线图形;第2章讲述文字特效制作技法,介绍如何绘制有创意的文字效果;第3章讲述图形绘制技法,介绍如何绘制有创意的图形;第4章讲述图形颜色处理技法,介绍如何绘制搭配颜色效果;第5章讲述图文综合处理技法,介绍如何绘制有创意的版式;第6章讲述图表处理技法,而第7章则讲述异形图处理技法,介绍如何排列有创意的图表;第8章讲述网页图像应用技法。 本书适合有一定Illustrator基础的读者阅读,也适合于能够绘制更加复杂图形的人员,如平面设
图像处理、矢量绘图和版式设计是设计与创建平面作品的三大核心,本书精心整合了三个软件在平面设计中的实际应用,分三部分诚意解了Photoshop,Illustrator,PageMaker软件的*版本。作者以综合平面设计的思路为出发点,希望将核心的技术与快捷的技巧传达给每一位读者,在讲解三大软件的同时,将经验、创意融入到技术之中,读者可以边阅读、边动手制作,层层递进、步步为营,逐步达到专业平面设计制作人员的完美境界。
本书没有全面系统地去讲解Painter软件的使用方法,面是集中介绍了与数字绘画创作关系密切的画笔系统与艺术材质库,并通过素描、水彩、国画以及油画的创作实例,使读者对数字绘画作有一个真切的理解,进而用Painter去创作出自己的数字绘画作品。本书主要章节分为引言:理解“数字绘画”、PAINTER的工作界面、艺术材质与调色板、画笔工具箱、BRUSHES CONTROLS、用PAINTER进行素描创作、用PAINTER进行水彩画创作、用PAINTER进行国画创作、用PAINTER进行油画创作。
《平面广告设计(第3版)》是普通高等教育“十一五”*规划教材。全书结合具体实例,在photoshopcs5、illustratorcs5软件操作基础之上,用美术设计理论完成广告的实际设计,使读者充分掌握五大广告媒体的设计,系统地将美术理论与计算机课程中软件操作相结合。《平面广告设计(第3版)》是作者对教学经验的总结,全书层次清晰,图文并茂,贴近读者,并配有综合练习,不仅可作为高职高专的教材,也可作为高等艺术院校非计算机专业的选修教材及计算机培训班的辅导教材。 《平面广告设计(第3版)》中不仅有配合教材的素材案例和课件,还在广告设计案例与练习章节中附有设计内容、规格尺寸、设计要求、难点讲解等文字说明。
全书本着“注重基础、强调操作”的原则,介绍了Adobe Photoshop CS 2和CorelDRAW 12两种常用的平面设计软件。 本书是根据作者多年的教学经验编写的。全书包括了创建邮票、烧焦效果、质感文字、建筑效果图、电影海报、金属面孔、新样水果、和氏璧、项链、宣传单设计、标志设计、包装盒制作12个综合实例,基本包含了平面设计的不同类型。每个案例都涉及大量工具和命令的综合运用,并详细讲解了实现方法。 本书可以作为高职高专平面设计相关专业学生的教材,也可以作为平面爱好者的参考书。
《电脑图文设计》专为平面设计、数码设计专业的学生与设计师精心打造,让计算机软件和艺术设计之间的天堑变通途。 本书破解了设计构思与实践的创意途径。区别于一般图书单纯罗列计算机软件的功能,而以实用的设计案例穿插讲解软件技巧,明确了设计需求和软件功能之间的契合关系,系统解决了设计师难以逾越的电脑图文设计的难点和重点。 本书创造性地采用了从“基础部分一提高部分一案例分析”递进式的结构顺序,“基础部分”解决软件中基础的功能使用技巧;“提高部分”是对较为复杂的视觉效果作拆分讲解;“案例分析”则选取优秀设计师的设计作品进行分析,使读者从简单到深入,循序渐进地掌握Photoshop和Illustrator这两个常用图形图像处理与编排软件,让图文设计景观一览无余,让图文设计制作一马平川!
本书依据 项目实战、强调实训 的原则,通过对经典案例由浅入深的分析讲解,介绍平面广告设计制作的方法及技巧。全书结构清晰,案例针对性强,有利于读者举一反三,快速提高平面设计及制作的水平。全书共9个项目,即职业技术学校校标设计、宣传海报设计、财富大卖场VI系统的设计、卡通画设计、DM广告、包装设计、 健康与养生 书籍装帧设计、 南岸小筑 楼盘宣传系列广告策划及制作。每个项目都从任务引入开始,然后是任务实施环节,在该环节中有制作过程详解,*后是课后实训,在课后实训前给出了相关设计欣赏。
CorelDRAW是著名的平面设计软件。本书根据作者多年的作品设计与软件培训经验,通过大量实例系统地介绍了CorelDRAW软件的使用方法和技巧。本书的特点是先带领读者制作一个典型实例,然后让读者独立完成3个由易到难的练习题,使读者可以在较短的时间内提高利用CorelDRAW进行平面设计的动手能力和综合应用水平。 为了方便读者学习,本书配有一张DVD光盘,收录了书中的实例作品,实例制作过程中用到的素材图片,部分插图的彩色效果以及实例制作的动画演示文件等内容。 本书操作性很强,适合从事平面设计的专业人士和电脑美术爱好者阅读,也可作为培训学校学习CorelDRAW的教材,同时还可作为高等院校相关专业师生的参考书。
本书由浅入深、循序渐进地介绍了平面设计的基础知识,以及使用平面设计软件(Photoshop、CorelDRAW、Illustrator和InDesign)制作平面作品的方法和技巧。全书共分10章,分别介绍了平面设计的基础知识、色彩基础知识、平面设计的前期准备、印刷基础知识、文字设计、图形设计、标志设计、印刷品设计、包装设计等相关内容,并在具体章节配有相应的综合实例。 本书内容丰富、实例众多,具有很强的操作性和实用性,可作为高等院校及各类培训班的教材,也可作为广大平面设计人员的参考用书。
本书内容包括了数码相册设计与光盘刻录两个部分,数码相册部分介绍了数码相机部分介绍了数码相机的使用技巧、各种素材的提取与编辑,以及数码相册的制作等;光盘刻录部分则介绍了数据、音乐、视频、系统,以及加密等特殊光盘的刻录。 全书内容深入浅出、图文并茂、操作步骤详细,适合广大电脑用户和爱好者使用。
程霞*的《公共艺术设计原理与创意表现》以 公共艺术设计原理与创意表现 为选题,从公共艺术与设计的概述为出发点,主要探讨了公共艺术设计的方法及材料处理、公共空间艺术设计、公共艺术与环境设计、公共设施艺术设计以及公共艺术设计的创意与表现等内容。本书重点突出,以公共艺术设计内涵为铺垫,讲述公共艺术中的各项设计与创意;形式新颖,采用文字与图片结合的形式,结合实际案例,力求简洁、图文并茂;科学、系统,循序渐进、层层深入,是一本值得学习研究的*作。
本书吸收了大量优秀的平面设计作品与计算机平面设计方面的先进理论,并融入了作者多年的教学经验。全书由两大部分组成,部分(第1至10章)讲述讲述平面设计的基础知识,主要包括平面常用工具软件Photoshop和Coreldraw的介绍,平面设计的形式原理、色彩、文字、图片图像、版式的设计,以及设计中所用到的创意、设计过程的具体步骤等。第二部分(第11至14章)讲述几种具体实用的平面设计,主要针对广告、包装、网页、企业视觉识别(VI)、艺术卡片、商标与Logo的设计等,使读者熟练掌握平面设计的实用技巧,尽快成为计算机平面设计的高级实用型人才。 全书内容新颖,实用性强,具有大量的作品欣赏和作品点评,实训详细,定单生动,可作为计算机平面设计专业的大专、高职高专以及中专学生的教材和参考书。