《数字图像处理(第2版)》详细介绍数字图像处理的基本理论、主要技术和进展。全书共13章,主要内容包括图像获取、图像变换、图像增强、图像复原、彩色图像处理、图像编码、小波图像编码、图像检测与分割、图像表示与描述、图像特征优化、图像识别、图像检索等。本书将理论与实际相结合,理论分析深入浅出,方法介绍详细具体,实例演示清晰明了,同时给出了部分关键算法的Matlab实现程序,章后还附有大量习题,方便教学。 《数字图像处理(第2版)》可作为高等院校计算机科学与技术、软件工程、信息工程、电子工程、通信工程、生物医学工程、自动控制以及相关学科的高年级本科生和研究生的教材或参考书,也可供相关技术人员阅读。本书由姚敏修订编写。
《一看即会:Photoshop CS4软件速成与图像处理》引导初级读者学习Photoshop CS4软件的基础知识和操作方法,并通过大量实例来锻炼读者的操作能力。Photoshop是目前使用最为广泛的专业图像处理软件,具有功能强大、操作界面友好、插件丰富、兼容性好等特点,被普遍应用于广告设计、数码照片处理、印前处理、网站建设、多媒体开发、建筑效果图处理和影视动画制作中。 全书分为13章。章介绍Photoshop的基础知识,从图像的基本概念入手,介绍了Photoshop的应用领域、Photoshop的整体界面;第2章介绍Photoshop的快速上手操作,怎样进行简单的文件操作、文件的存储和导出设置,如何在Photoshop中设置图像大小和尺寸,如何设置图像的辅助显示功能等;第3章介绍图像的选取,如何使用不同的方式创建选区,如何单独对选区进行编辑,如何对选区中的图像进行编辑等;第4章介
《做好设计师Photoshop CS3平面设计》共包括4个模块9个项目近50个平面设计项目实例,详尽讲解了Photoshop软件的应用方法及技巧。每个模块的主要内容如下:模块一,美丽彩虹的邂逅。主要介绍了Photoshop软件的基本操作,涵盖了Photoshop软件的基础知识。模块二,照相馆里的故事。主要介绍了对图像的编辑与处理、修饰技巧,突出了Photoshop软件的“技能要求”。模块三,与设计师的对话。模块四,梦想照进现实。重在讲解利用Photoshop制作、设计综合案例的能力,对应了设计师的“职业功能”和“工作内容”。
这是一本针对自媒体博主和短视频爱好者需求编撰的,讲解剪映和AI工具操作的入门级技术图书。本书内容由浅入深,*覆盖剪映及其AI功能的各个方面,旨在帮助读者提升视频创作的效率和质量。 本书从剪映的基础操作开始,详细介绍软件的界面布局、工具和功能,以及剪辑技巧等,让读者能够熟练掌握剪映的基础操作,在实际创作中更加得心应手。接下来介绍剪映的AI功能,以及两款实用的AI工具——豆包和即梦。通过具体的操作指导,读者将能利用这些AI工具提升创作效率,丰富创作内容。 *,为了帮助读者更深入地理解剪映搭配AI工具创作视频的全貌,本书特别设计了制作实训,讲解自媒体短视频、动画片、微电影等多种类型的视频创作流程。通过对这些案例的深度剖析,读者不仅能够了解理论知识,更能够掌握实际操作技能,*提升视频创作能力。 本书
本书详尽地介绍了Dreamweaver CC的基本功能,引导读者逐步学习如何使用文本、图像、表格、CSS样式、多媒体、行为、模板和库、表单及使用jQuery UI等网页元素,生成图文并茂的网页;以及介绍充分利用Dreamweaver CC所提供的动态网页开发功能,在不懂编程的情况下实现简单动态网站的开发。本书在内容难易程度上采用了递进的方式,将本书目标的全部内容细分为一系列知识点,通过“由简到繁、由易到难、循序渐进、深入浅出、承前启后”的案例具体实现,使读者能够真正用Dreamweaver CC解决实际的网站设计问题。
本书是专为想在较短时间内学习并掌握特效制作软件After EffectsCS5的使用方法和技巧而编写的标准教程。本书语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从基本的技能和知识点开始,辅以大量的上机实例作为导引,帮助读者轻松掌握中文版AfterEffects CS5的基本知识与操作技能,并做到活学活用。 本书内容:全书共分为8章,着重介绍了After EffectsCS5界面布局、工具应用、工作流程等基础知识;数字合成、项目操作、合成方法、图层应用、合成窗口、时间线等基本操作;关键帧动画、变换属性动画、Mask动画、路径动画、父子绑定等基础动画;自然、光线、纹理结合等素材特效;手写字、水波字、梦幻字、骇客文字、蒙版文字、置换文字等文字特效;视频应用、音乐合成、幻影图像等视频特效:根据画面明暗、色彩成分、主题色调、图册
全书分为8章,通过理论 实例的形式,分别介绍了视频拍摄前期准备、视频拍摄基本操作、视频拍摄技巧、视频剪辑基础、视频精修、添加转场与滤镜、添加字幕与音频、视频的输出与上传等内容,重点将视频剪辑的知识在实例中叙述,使初学者能轻松掌握。 本书选用大量案例,叙述清晰,内容实用,通过书中技巧的穿插,帮助读者在实际操作中加深理解和掌握视频拍摄与剪辑的知识,做到学以致用、举一反三。 为了提高读者的学习兴趣和效率,本书配有多媒体教学光盘,内容包括本书所有实例的语音视频教学。生动详细的讲解,可以大大提高读者学习的兴趣和效率,光盘中还赠送了大量的装修素材供读者学习参考。 本书不仅可以作为新手卖家学习**视频拍摄与剪辑的教程,也可作为视频拍摄爱好者拓展知识的参考书籍。
本书全面系统地介绍了Illustrator CC的基本操作方法和矢量图形制作技巧,内容包括初识Illustrator CC,图形的绘制和编辑,路径的绘制与编辑,图像对象的组织,颜色填充与描边,文本的编辑,图表的编辑,图层和蒙版的使用,使用混合与封套效果,效果的使用,以及商业案例实训等内容。 本书内容均以课堂案例为主线,通过对各案例的实际操作,学生可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分能使学生深入学习软件功能;课堂练习和课后习题可以拓展学生的实际应用能力,提高学生的软件使用技巧;商业案例实训可以帮助学生快速掌握商业图形的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。 本书适合作为相关院校和培训机构数字媒体艺术类专业课程的教材,也可作为Illustrator CC自学人员的参考用书。
本书通过简洁的语言和具体的实例较全面地介绍了多媒体技术。本书共分8章,其中章介绍了多媒体和多媒体计算机的概念,以及多媒体技术的主要应用领域。第二章介绍了计算机中文字和符号的表示方法和超文本的概念。第三章介绍了声音的采集和处理方法以及数字化声音文件。第四章介绍了图形文件的采集与绘制,图形文件的常用处理软件,以及数字化图片与图片压缩。第五章介绍了二维和三维动画的制作及主要制作工具。第六章介绍了数字化视频文件的采集和编辑。第七章介绍了多媒体集成软件Authorware的使用,包括多媒体集成工具简介、图片的集成与展示、动画与视频文件的集成、声音的集成、作品制作。第八章介绍了多媒体技术的发展方向,虚拟现实系统、网络虚拟感官等多媒体技术研究领域。 这是一本极具职教特色的教材,可供中等职业学校计算机相