本书通篇都是以情景对话的形式,用多个小故事或编程示例来组织讲解GoF(设计模式的经典名著——Design Patterns:Elements of Reusable Object-Oriented Software,中译本名为《设计模式——可复用面向对象软件的基础》的四位作者Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson,以及John Vlissides,这四人常被称为Gang of Four,即四人组,简称GoF)总结的23个设计模式。本书共分为29章。其中,、3、4、5章着重讲解了面向对象的意义、好处以及几个重要的设计原则;第2章,以及第6到第28章详细讲解了23个设计模式;第29章是对设计模式的全面总结。附录部分是通过一个例子的演变为初学者介绍了面向对象的基本概念。本书的特色是通过小菜与大鸟的趣味问答,在讲解程序的不断重构和演变过程中,把设计模式的学习门槛降低,让初学者可以更加容易地理解——为什么这样设计才是好的?是怎样想到
《番茄工作法图解:简单易行的时间管理方法》介绍了时下流行的时间管理方法之一——番茄工作法。作者根据亲身运用番茄工作法的经历,以生动的语言,传神的图画,将番茄工作法的具体理论和实践呈现在读者面前。番茄工作法简约而不简单,本书亦然。在番茄工作法一个个短短的25分钟内,你收获的不仅仅是效率,还会有意想不到的成就感。《番茄工作法图解:简单易行的时间管理方法》适合所有志在提高工作效率的人员,尤其是软件工作人员和办公人员。
本书结合设计实作例从面向对象的设计中精选出23个设计模式,总结了面向对象设计中最有价值的经验,并且用简洁可复用的形式表达出来。本书分类描述了一组设计良好、表达清楚的软件设计模式,这些模式在实用环境下特别有用。本书适合大学计算机专业的学生、研究生及相关人员参考。 本书中涉及的设计模式并不描述新的或未经证实的设计,我们只收录那些在不同系统中多次使用过的成功设计。
《Cucumber:行为驱动开发指南》的两位作者是Matt Wynne和AslakHelles?y,前者是Cucumber最有经验的用户和贡献者之一,后者是Cucumber的创始人,因此,《Cucumber:行为驱动开发指南》是一本指南,它会提供使用Cucumber所需的知识,让你和你的团队自信地开启Cucumber之旅。尽管Cucumber诞生于Ruby社区,但你可以用它测试几乎所有系统,从简单的shell或Perl脚本,到使用PHP、Java或任何其他平台编写的Web应用。 书中将展示如何用一组清晰、可执行且团队中任何人都能读懂的规格说明来表达用户那些天马行空的想法。你将学会如何将这些示例提供给Cucumber,并让它指导你的开发过程。《Cucumber:行为驱动开发指南》的部分会提供Cucumber入门所需的知识,引导你从Cucumber的核心特性起步,通过Cucumber的GherkinDSL,使用自然语言来描述客户想要的系统行为,然后带你编写Ruby代码来解释这些自
软件工程是软件研发与维护的工程方法学。本书较好地体现了软件工程的实用性,有较完整的软件工程知识体系,有对工程概念、规则的生动说明,有与工程实践相适应的基于软件生存周期的内容编排,有基于案例的工程方法应用。全书共三个部分16章内容。部分工程基础含两章内容,是对软件工程概念方法、软件工程项目管理的常识性介绍;第二部分工程过程含7章内容,涉及软件工程过程模式,并以软件生存周期为线索,对软件研发全过程进行了说明;第三部分工程方法含7章内容,有基于案例的工程方法说明,涉及主流的结构化工程方法、面向对象工程方法、数据库工程方法,并介绍了敏捷工程等一些非主流方法,第16章则是一个较完整的面向对象工程案例,基于UML建模,并已通过C++、java进行工程创建。本书语言精简、通俗易懂、便于自学,而且教学资源较
计算广告是一项新兴的研究课题,它涉及大规模搜索和文本分析、信息获取、统计模型、机器学习、分类、优化以及微观经济学等诸多领域的知识。本书从实践出发,系统地介绍计算广告的产品、问题、系统和算法,并且从工业界的视角对这一领域具体技术的深入剖析。 《计算广告:互联网商业变现的市场与技术》立足于广告市场的根本问题,从计算广告各个阶段所遇到的市场挑战出发,以广告系统业务形态的需求和变化为主线,依次介绍合约广告系统、竞价广告系统、程序化交易市场等重要课题,并对计算广告涉及的关键技术和算法做深入的探讨。 无论是互联网公司商业化部门的产品技术人员,还是对个性化系统、大数据变现或交易有兴趣的产品技术人员,传统企业互联网化进程的决策者,传统广告业务的从业者,互联网创业者,计算机相关专业研究
本书提供了解决国内小型IT企业发展的过程中会遇到的项目管理问题的若干方法。本书形式活泼,内容独特,主要以作者自身多年工作的宝贵经验,来谈软件公司的项目管理和团队建设,主要包括对中小软件公司软件开发组织结构、团队文化、软件过程管理、团队激励、绩效考核、职业发展规划、未来业界发展趋势、个人素质提升等,具有极强的现实指导意义。 本书主要读者对象是IT企业的研发主管、项目经理和软件开人中同,以及即将到IT企业工作的高校毕业生。
本书作者具有丰富的分布式服务框架、平台中间件的架构设计和实践经验,主导设计的华为分布式服务框架已经在全球数十个国家成功商用。书中依托工作实践,从分布式服务框架的架构设计原理到实践经验总结,涵盖了服务化架构演进、订阅发布、路由策略、集群容错和服务治理等多个专题,全方位剖析服务框架的设计原则和原理,结合大量实践案例与读者分享作者对分布式服务框架设计和运维的体会。同时,对基于Docker部署微服务以及基于微服务架构开发、部署和运维业务系统进行了详细介绍。
本书主要讲解大容量Web性能测试的特点和方法, 以及使用业内应用非常广泛的工具——LoadRunner 9进行性能测试的具体技术与技巧。 本书共17章,分为5篇。篇介绍软件测试的定义、方法和过程等内容:第2篇介绍Web应用、Web性能测试的分类、基本硬件知识、Web应用服务器选型、各操作系统性能计数器的获取等内容:第3篇介绍如何使用LoadRunner进行Web应用性能测试,包括LoadRunner基础、编写测试计划、配置测试环境、LoadRunner中的场景、监控图表与函数、执行场景和分析结果等:第4篇介绍通用性能测试结果分析及其他性能测试工具;第5篇介绍大容量Web应用性能测试实战案例及Web性能优化等内容。 本书理论结合实践,讲解图文并茂,并且将汀技术与生活场景结合起来,生动而又形象。另外,为了让读者更加直观、高效地学习,作者专门录制了大量多媒体教学视频。这
本书是经典的项目管理课程教材。本版延续上一版清晰、易懂的叙述风格,采用步进式策划方法逐一分析了软件开发的各个环节,并通过丰富的实例和练习来阐明实践过程中软件项目管理的原则。 本书不仅适合作为计算机及相关专业的本科生和研究生的教材,而且适合于软件项目管理人员和软件开发人员阅读,还特别适合作为BCS/ISEB专业考试的参考书。 为了涵盖软件项目管理的新进展,本版进行了全面更新,新增和扩展的主题如下: 沟通策划。 敏捷方法,包括XP(极限编程)、Scrum 和 DSDM。 COCOMO II。 项目组合管理。 新增一章,主要是关于合作、分散和虚拟团队管理。 职业道德规范。
本书主要讲解在.NET环境下编写轻量级软件测试自动化程序的实用技术。全书内容由Windows UI测试、Web应用程序测试和存储过程及XML测试三部分组成,全面介绍了如何利用.NET平台提供的一系列技术(而不是依赖于第三方的商业自动化测试工具),采用C#语言编写轻量级的、功能强大的自动化测试程序。本书各个章节所提供的示例代码适用于单元测试(Unit Test)、集成测试(Integration Test)等软件开发过程中的各个测试环节。本书适合于所有在.NET平台上从事应用程序开发的程序员、测试人员以及自动化测试工具开发人员。
本书汇集了以Mesos为核心的新一代数据中心操作系统的很好实践,全面展示了Mesos集群对数据中心资源管理的集成高效性,和对应用部署和计划任务创建扩容操作的便捷性的优点。 基于Apache Mesos开源项目和Mesosphere公司的开创性工作,作者由浅到深地介绍了Mesos数据中心操作系统下各个相关组件和主流的计算框架,主要内容包括:1.构建你的靠前个Mesos集群:Mesos+Docker+Zookeeper2.管理Mesos集群:任务调度,资源管理以及日志3.使用主流计算框架部署容器化应用:Mesosphere公司的Marathon+Chronos以及Apache Aurora4.以python为例,自开发计算框架在每个部分,Roger Ignazio都给出了:关键原理及组件组成、安装部署过程、注意事项、日志和诊断方法等很好实践,并结合相关实例、研究成果和附加资源进行阐述。每个部分的内容组织都着力于条理清晰的、系统的展现Mesos集群的优点。作者对
如果说“四人帮”的《设计模式》是设计模式领域的“”,那么之后出版的各种关于设计模式的书都可称之为“”的“注释版”或“的故事”。本书是得道者对“”的“禅悟”,它既不像“”那样因为惜字如金、字字珠玑而深奥、晦涩和难懂,又比“”的“注释版”更深刻和全面、更通俗和生动、更接近开发者遇到的实践场景,更具指导性。本书兼收并蓄、博采众长,也许是设计模式领域里的下一个里程碑之作。 全书共分为四部分,部分从原理的角度阐述了面向对象程序设计的6大原则;第二部生动地讲解和剖析了23种常见的设计模式,并进行了扩展,通俗易懂,趣味性极强而又紧扣模式的核心;第三部分对各种相关联的设计模式进行了深入分析和比较,旨在阐明各种设计模式比较理想的应用场景和它们之间的区别;第四部分探讨了设计模式的混编,讲解了如何
本书是QTP(Quick Test Professional)自动化测试从理论升华到实践的指导类书籍。本书由浅入深,从QTP的常用功能介绍到实际项目中的具体应用,以发散性的思维介绍国内外对于QTP的新思路与新应用。本书介绍了几个典型的QTP使用技巧,并通过两个经典的QTP自动化测试框架来示范实际项目解决方案的建立,以供读者参考借鉴。 本书是笔者自动化测试多年工作经验的总结。初级自动化测试工程师可通过本书进一步提升业务水平;中自动化测试工程师可通过本书拓展思路;对于正在实施自动化测试的软件公司更具极高的参考价值。
本书包括部分:能帮我做什么;如何编写一个定制的;深入;实战。部分针对初级读者,介绍关于获取编译运行的基本知识。第二部分针对中级读者,以一个例子为主线,告诉读者如何开发一个模块,这部分读者不需要深入了解的细节,只需要知道如何实现一个基本的模块。第三部分针对高级读者,这是本书的重点,解析架构,深入探讨各种设计的目的与意义,并对第二部分使用到的一些特性进行代码设计实现上的探索。读者读完本部分,会对整个架构有清晰的认识,可以编写各种模块(不局限于模块)插入到中,从而定制自己的。第四部分针对中高级读者,以的开源模块为例,帮助读者从实战角度理解第二、三部分描述的内容。
《人件》版于 1987 年出版,专门讨论了软件开发和维护团队的管理问题,并向人们的传统认识提出了挑战。作者在书中推崇人本管理思想,正确指出知识型企业的核心是人,而不是技术,呼吁给予软件工作者充分的自由和信任。本书推出后,立即在西方引起了轰动,被誉为“几十年来对美国软件业影响的理念”。与《人月神话》一样,《人件》现已成为软件团队管理的经典之作。它和《人月神话》共同被誉为软件图书中“两朵最鲜艳的奇葩”。人们认为,《人月神话》关注“软件开发”本身,《人件》则关注软件开发中的“人”,因此,在成千上万的书架上,《人件》永远和《人月神话》并列在一起。1999 年 2 月,《人件》第2版出版,增补了8 章新内容。这些新内容拥有更加宽广的视角,对大中型组织中的团队如何运作进行了深入探讨。《人件》版的中文译本由UMLCh
每一位软件开发人员都有一个架构师的梦,但为何真正的软件架构师却寥寥无几?软件开发人员更容易在技术上有所积累和突破,但是技术上的精湛并不足以使你成为一位的软件架构师。合格的软件架构师究竟应该具备哪些能力和素养?本书科学而系统地归纳出软件架构师应该具备的完整能力模型,该能力模型呈一金字塔结构,共分为4层:位于层的是技术技能,是软件架构师的基石,属于硬技能;从下往上的三层分别是关系技能、个人技能和商务技能,这些都属于软技能。由于硬技能会随着具体技术领域的不同而千差万别,因此本书假定读者已经具备了这方面的技能;但其他3大方面的软技能却在每个技术领域都适用,是每一位软件架构师的必修课,这是本书的核心内容。 为了便于认知和实践,本书将3大方面的软技能分为12项:关系技能包含文雅的举止(在任
《软件构件技术》较全面地介绍了软件构件技术的产生、发展、构件化思想、基于构件的软件过程及其他相关技术。书中还结合作者的相关研究成果,给出了软件构件视图的相关概念,较详细地介绍了基于软件构件视图技术的构件组装管理技术及相关软件平台实例的设计与实现方法,并对关键实现代码进行了说明。随书光盘附有较完整的源代码、编译后的相关安装程序及使用说明。《软件构件技术》每一章的前面都有关键问题一节,旨在引导读者对关键概念进行预先的思考,增加对随后内容的兴趣。便于深入理解有关概念,掌握本章的重点。 《软件构件技术》可作为软件工程专业本科生和研究生的教材,也非常适合于软件技术领域工作的工程技术人员作参考。
本书讲述了有关软件开发的管理艺术。前半部分,作者以讲故事、对话录的新颖形式生动地再现了软件行业技术管理工作的场景;后半部分,作者精心总结了各种工作的管理技巧和实用方法。两位作者共有40 多年的管理工作经验,对管理尤其是软件领域的管理有很多独到而精辟的见解,值得读者细细体味。 本书为软件管理者而写。不管你是管理新手,还是有经验的管理者,抑或是想今后转型做软件管理,看完本书都将受益匪浅。