信息网络基础设施建设的加速、通信技术的创新推动了互联网与电子竞技产业的深度融合,既为电子竞技用户提供了更舒适的体验环境,也为电子竞技赛事的全面发展带来了更多机遇。本书的编写参考了大量文献资料并结合市场调研,系统阐述国内外电子竞技赛事的发展历史,介绍电子竞技赛事运营人员的职业道德,讲解电子竞技赛事运营的工作内容与要求,旨在使读者了解电子竞技赛事基础及赛事运营的策划、推广、招商、执行与收尾工作。 本书可作为高校电子竞技相关专业的教材,也可供从业人员自学参考。
` 本书以数字档案馆管理信息系统构建为研究对象,深入剖析了数字档案馆管理信息系统的建设。本书共分七章,其中,第一章为数字档案馆管理信息系统概述;第二章为数字档案馆管理信息系统架构,主要介绍了信息系统的设计原则、总体架构、网络架构、业务架构、数据架构和技术路线;第三章为数字档案馆业务管理系统;第四章为数字档案馆应用支撑系统;第五章为数字档案馆基础设施建设;第六章为数字档案馆安全保障;第七章为数字档案馆非功能需求。 本书注重理论与实践相结合,旨在探索数字档案馆管理信息系统建设的路径,希望能为各级各类国家档案馆如何建设数字档案馆信息系统提供参考借鉴,有助于档案工作者进一步思考和探讨大数据背景下的档案工作数字转型和智能升级,推动档案工作的规范化和档案管理的科学化,从而有效发挥档案工作
近20年来我国企业在ERP/ERPⅡ实施过程中出现了时髦论、油水分离论和喜新厌旧论等,其中产生了复杂的应急管理事项和象征行为,本书选择广东省某企业关键用户与实施顾问采纳ERPⅡ的案例,研究了大型复杂信息系统的应急管理机制及其符号权力交互过程。本书整合社会学领域的布尔迪厄“场域—习性”理论打开了大型复杂信息系统实施成功或者失败的黑箱,并以系统动力学方法模拟仿真了信息系统实施场域的符号权力再生产机制,挖掘了信息系统绩效释放的动态过程。本书揭示了ERPⅡ采纳过程中行动者的应急策略和应急实践,挖掘了场域实践中符号再生产过程中的象征行为机理,研究内容和方法超越传统的信息系统“技术”和“社会”之间存在的虚假二元对立。本书首次引入了关系型思维,融合了社会学与符号学方法,对于大型复杂信息系统的应急管理、信
本书介绍并探讨了城市规划中与GIS相关的分析、预测、评价、决策方法以及城市规划日常管理信息系统的实施方法,以基本原理、应用价值为重点,并介绍了必要的应用实例。
本书较为系统和全面地介绍了算法学最基本的知识。这些知识和技巧既是高等院校“算法与数据结构”课程的主要内容,也是国际青少年信息学奥林匹克(IOI)竞赛和ACM/ICPC国际大学生程序设计竞赛中所需要的。书中分析了相当数量的问题。 本书共3章。章介绍算法与数据结构;第2章介绍数学知识和方法;第3章介绍计算机几何。全书内容丰富,分析透彻,启发性强,既适合读者自学,也适合于课堂讲授。 本书适用于各个层次的信息学爱好者、参赛选手、辅导老师和高等院校计算机专业的师生。本书既是信息学入门和提高的好帮手,也是一本内容丰富、新颖的资料集。
教学设计的好坏直接影响课程的教学效果,对教师的教学工作也至关重要。本书从教学设计的相关理论着手,分别从教学方法、教学环境和教学活动三个维度进行剖析,最后对情境教学模式、任务驱动教学法、探究学习型教学模式及同课异构教学模式在实际信息技术课堂中的应用实践进行详细的讲解。通过对本书的学习,学习者能完整地理解信息技术课程教学设计的整套流程,从而熟练运用在课程教学设计中。
本书分为两个部分设计和运营。部分捕捉我们在大规模、复杂、基于云的分布式计算系统设计上的想法。在引言之后,我们从底向上逐层介绍设计的每个要素。我们从系统管理员(而非计算机科学家)的角度介绍分布式系统,要运营一个系统就必须理解其内部原理。第二部分描述如何运营这些系统。前面几章介绍最基本的问题。后面几章深入更为复杂的技术活动,然后是概要规划和将以上要素组合起来的战略。