本书内容主要包括四个方面:①电接触现象的基础理论。主要介绍电接触产生、维持和消除过程中的物理、化学等现象的相关理论,包括电接触表面膜电阻的增值机理、电接触材料的侵蚀和转移理论等。②电接触材料。不同接触
《全媒体时代的互联网:碎片化生存》以历史的视野,从思想上回顾了电脑、互联网的发展历程,用“碎片化”“虚拟化”两个关键词,反思数码技术发展历程中所依托的技术哲学和笛卡尔主义思想脉络。近十年智能科技的深度发展,特别是大数据、人工智能、区块链、物联网的发展,似乎使“代码即法律、一切皆计算”的理念成为业界共识,但“碎片化”“虚拟化”的倾向不但没有减缓,还有深度化的趋势。对年轻一代来说,通过裹挟生活与工作的赛博空间,反思暗藏在技术深层的“确定性思想”,理解“符号表征与计算”的理念,是重启认知、重构未来的重要思想基础。
本书其八章。第1章介绍设置操作系统的目的,操作系统的分类.形成与发展的过程.功能.特性,以及UNIX操作系统概况;第2章阐述进程的基本概念.调度状态.进程通讯.死锁,以及UNIX V6++中进程的基本控制结构;第3-7章,结合UNIX V6++操作系统,介绍各主要模块的工作原理、设计思路和实现机制,包括中断和系统调用.存储管理.进程管理.字符块设备管理、文件系统管理等;第8章简要介绍UNIX可执行文件的结构,旨在帮助读者顺利阅读其他章节的相关内容。本书与其他教材的 区别在于,通过深人剖析源代码,输以fork.read.write等核心系统调用执行过程,帮助读者加深对操作系统软件架构的认识,并建立操作系统与计算机硬件作为整体为并发用户提供服务的宏观概念。本书适合计算机科学和工程类专业作为教材使用,也可供有关工程技术人员作为参考书使用。
《非线性信息处理技术》系统地反映了有关基于混沌及分形理论的非线性信息处理技术。《非线性信息处理技术》在吸收国外著名大学同类课程先进教学体系的基础上,结合作者多年的研究生及本科生高年级课程教学与实践体会,以非线性系统观测数据处理方法为主线,构建了内容新颖且理论联系实际的非线性信息处理技术教材体系。 《非线性信息处理技术》共分9章,前4章主要介绍了传统的混沌及分形时间序列分析方法,第5章介绍了相空间吸引子形态特征提取方法,第6章从多尺度角度介绍了非线性系统微观及宏观结构特征提取方法,第7章介绍了复杂性测度分析方法,第8章介绍了非线性时间序列复杂网络分析方法,第9章介绍了混沌吸引子不稳定周期轨道探寻方法。 《非线性信息处理技术》为研究生及本科高年级学生进入非线性信息处理技术领域、
在现实世界中,想要了解一个地方最基本的方法就是田野调查法,当面对虚拟世界这样一个 新世界 时,这一方法同样适用。基于此,本书以人类学和社会学所普遍采用的田野调查法为基本方法,通过参与式观察的方式展开对虚拟世界样态的深描,从《魔兽世界》这一目前颇具代表性的MMORPG 游戏出发,分析了身份特征、社会网络、历史书写、文化认同、生计方式等一系列构成社会文化体系的基本元素在虚拟世界中的呈现方式,并对虚拟和现实之间的关系做出思考。
本书是根据作者多年从事工程电磁场教学和科研工作的经验规划和编写的,体现了电磁场工程问题和可视化仿真的特色。本书系统阐述了工程电磁场数值分析的基本理论和方法,充分考虑本科生的特点,深入浅出地讲述了典型电
本书共分为基础知识、行业特色、发展前沿、案例研究和学术研究五篇,全面详细地介绍了内部控制与风险管理的相关内容。第一篇介绍了内部控制的产生发展、五大要素以及设计实施,风险管理的发展、概念、分类,金融风险
本书是电子技术课程的学习用书,共分三部分十四章,第一部分是模拟电子技术,共七章;第二部分是数字电子技术,共四章;第三部分是测试题,共三章。前两部分每章包含知识脉络、习题详解、扩展题及填空选择题。知识脉
本书系统地介绍了Multisim 14电路仿真软件的特点和使用方法,对该软件的操作环境、基本操作、虚拟仪器、仿真分析等内容进行了详细介绍,并结合实例介绍了Multisim 14电路仿真软件在模拟电路设