20世纪80年代以来,由电影摄影机发展而来的家庭磁带摄像机已经可以让人们随意地带到家庭、公园和街头,把这个世界的五彩缤纷留在能够重复的影像记忆里,这使电影拍摄也成为一种新的公众艺术娱乐。 电影已经成为我们生活中无时不在的东西了。 然而,对于这种极其美妙、极富吸引力的现代艺术和技术,你到底知道多少呢? 你也许希望有一种途径,引导你去对电影作一番曲幽探胜。 或许,你想通过对电影原理的了解,增强把握这门艺术的心理自由度。 或许,你想找到导演和演员的艺术创造源泉和诀窍,从中取得经验。 或许你还想更多地知道一些有关电影文化的生活情趣。 当然,也许你只是想多知道一些拍摄电影的知识。 那么,就请你随手打开这本书。
UML是一种用于建立面向对象系统模型的标准标记法。本书首先概述了UML的历史、基本概念、目标及使用方法,然后按字母顺序列出了UML的所有术语及标准元素,从语意、表示法和用途等方面详尽地介绍了UML的构成和概念,本书的三位作者是面向对象方法早的倡导者,也是UML的原创人员。 本书可供广大软件开发人员、系统用户和工程技术人员查询和参考。
本书是算法设计畅销书的*版本,是设计实用且高效算法的全面指导书。本书揭密了算法的设计与分析,以简单易懂的写作风格,介绍了各种算法技术,着重强调了算法分析,全书包括两大部分,“技术”部分介绍了设计和分析计算机算法的各种方法,“资源”部分给出了大量的参考资源,以及算法实现的各种资源,此外,在作者的个人网址http://www.CS.sunysb.edu/~algorith/I-还提供了各种教学资源和参考材料,这些资源对读者很有参考价值。 本书可以作为算法设计课程的主教材,也是程序人员、研究人员和学生的常备参考书。
本书以一种简单易懂的写作风格,介绍了何谓C++面向对象程序设计、为什么以及如何用C++进行面向对象程序设计。书给出了大量的示例、演示说明以及完整的程序。这些示例程序既简单也很具有教学意义。在必要的时候,本书还使用了概念图,使得介绍更加清晰,便于更好地理解。本书还介绍了面向对象方法的概念,简要讨论了系统的面向对象分析与设计的重要内容。本书的*亮点是附录A的两个新的程序设计项目:(1)基于菜单的计算系统;(2)银行系统。它们演示了如何在现实应用程序中集成C++的各种特性。 本书不仅可以作为高等院校C++面向对象程序设计的教材,也是希望了解C++语言和面向对象程序设计知识的专业人员的很好参考书。
本书为国际畅销书——完全升级至Java 1.4 SDK ★关于Java的*秀、全面的参考书 本书不是一本指南,也不是堆砌练习和测试的课本,但它*是我所见过的关于Java的全面的参考书,作者从事Java教学多年,收集的关于Java的文章和书籍浩瀚如海,而终吸引我的还是那些关键性的参考书,本书就是其中之一。我已经将其用作课本,我的学生也一致认为这是一本深入探究Java核心编程问题的优秀图书。 ★飞速提升编程技巧 本书的示例将对您大有裨益,对示例的解释更为突出,Cay S.Horstmann先生为编写本书所做的工作令人叹服。我敢说,对于想熟悉Java的人来说,本书*是之书。
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有关数据结构的教材很多,而本书是一本非常有特点的教材,每章先简要介绍本章的主要内容,给出基本的知识背景,然后使用大量的示例、表格、插图和流程图来阐述各种概念和知识,方便了读者的理解,同时给出了大量的源代码,帮助读者实现实际的数据结构,每章后面提供了复习题、多项选择题和编程练习题,有助于读者巩固所学知识的理解,是一本非常理想的数据结构教材。 每章先简要介绍本章的主要内容,给出基本的知识背景。 使用了大量的已求解示例、表格、插图和流程图,大大方便了读者的理解。 给出了大量的源代码,帮助读者实现实际的数据结构,从而提供程序的可靠性。 每章后面提供了复习题、多项选择题和编程练习题,有助于巩固所学知识的理解。 通过概念和编程示例来阐述每种数据结构的应用。
你能够在iOS平台上创建各种令人赞叹的应用——而且每一种应用都解决了不同的问题。通过《iOS4编程Cookbook(影印版)》的案例,你将不再停留在理论阶段,而是着手解决各种你在为iPhone、iPad和iPodtouch编写应用时很有可能面临的令人烦恼的现实问题。每个案例都提供了清晰的解决方案和你可以直接使用的示例代码。 你将会在《iOS4编程Cookbook(影印版)》(作者VandadNahavandipoor) 中找到如何使用iOS SDK 4的开发框架和诸如Cocoa、Obiective-c、XCode和Intei-faceBuilder等技术。无论你对iOS开发的了解有多少,你都会从本书找到你在开发过程中每个阶段——从初始的构思阶段到项目完成——所希望获得的帮助。
尽管目前已经存在了各种各样的用户界面设计工具,设计良好的应用界面仍然不是一件容易的事情。这本畅销书是极少数可以信赖的资料,它能帮助你走出设计选项的迷宫。通过把捕捉到的*实践和重用思想体现为设计模式,《界面设计模式》提供了针对常见设计问题的解决方案,这些方案可以被裁减以适用于你的具体情况。《界面设计模式(影印版第2版)》包括手机应用和社交媒体的模式,以及Web应用和桌面软件。每个模式包含了用全彩方式展现的运用技巧,以及你可以立刻取用的务实建议。有经验的设计人员可以把这本指南作为思想的源泉,而新手则可以通过它发现一条通往界面和交互设计世界的大道。
本书是在使用Cisco网络设备进行网络互连的过程中,解决疑难问题和排除网络故障的技术专著。本书共由5大部分和4个附录组成,全面介绍了Cisco网络设备各种故障诊断工具的使用方法和各种网络互联故障的排除方法。主要内容包括:故障诊断方法学、多种流行网络协议介绍、常用的故障排除仪器介绍、Cisco网络设备的寻径和交换过程、Cisco网络管理和故障诊断工具、TCP/IPL连通性故障排除。Novell连通性故障排除、AppleTalk连通性故障排除、园区交换机和VLAN故障排除、帧中继故障排除以及ISDN BRI故障排除等。
数据结构——C++版(第四版)(英文影印版)是一本基于C++的思想、介绍数据结构和算法的大学教材,已经在全球多个国家的大学用作数据结构课程的基础教材。数据结构——C++版(第四版)(英文影印版)以C++语言作为实现语言,利用面向对象的方法,从规格说明出发,使用基础的数据类型来描述程序算法的设计与实现。书中主要内容包括:软件开发的各个阶段,抽象数据类型与C++类,容器类,指针与动态数组,链表,用模板、迭代器和STL进行软件开发,堆栈,队列,递归思想,树,平衡树,查找,排序,派生类与继承,图表。通过学习数据结构——C++版(第四版)(英文影印版),可使读者具备使用数据类型的能力,学会利用多种方法来实现数据类型,以及从不同的实现中进行取舍。 数据结构——C++版(第四版)(英文影印版)可作为计算机、电类专业本科生
本书是在“数字图像处理”版的基础上经过全面改写而成的,反应了过去10年中在数字图像处理领域的*发展情况,是数字图像处理方面为全面的专著。全书共分12章,首先介绍了几个数字图像处理的例子,数字图像是怎样生成的。接着讨论了图像转换、图像增强、图像复原和彩色图像处理。另外还讲述了小波及多分辩率处理、图像压缩等。全书图文并茂、深入浅出,除了保留原来版本的大部分内容外,还增加了大量关于数字图像处理*成就的介绍,部分章节具有相当的特色。 本书概念清晰,层次分明,可供从事信号与与信息处理、计算机科学与技术、通信工程、地球物理等专业的大专院校师生学习参考。
即便你在编程或者Web开发方面只有很少或者没有任何经验,使用Google APP Engine和这本书就能快速并且充满自信地构建那些激动人心的可扩展Web应用。 App Engine几乎是近年来引人注目的Web技术,它提供了一个简单易用的应用程序框架以及基本的Web工具。尽管Google自带的教程已经展示了主要的步骤,但是《Google App Engine开发》将会帮助任何人开始上手使用这个平台。读完本书你将学会如何构建完整的交互应用,并且将它们部署到和]Google搜索引擎使用同样服务器的云中。 拥有这本书,你将会:纵览Google App Engine相关技术;学习如何使用Python、HTML、层叠样式表(CSS)、HTTP和IDataStore(App Engine的数据库);领会创建高级动态web应用的技术要点;掌握部署应用的前提要件。 《Google App Engine开发》同样也是那些想要获得Web开发技能的资深程序员的极佳参考资源。构建Web应
本书详细介绍了使用C语言实现数据结构的基本思想和程序算法,重点阐述了问题说明和程序的设计、分析、测试、验证以及正确性等方面的内容。本书主要特色:通过一些应用和所使用的开发标准,着重介绍了递归。包括一些案例分析,这些案将各个主题应用到实际的程序中。讨论了软件工程的一些主要原则,并将这些原则应用于大型编程项目中。详细介绍了数据抽象过程和数据抽象类型(ADT),并将ADT与实现决策相分离。 本书可以为高等院校计算机及相关专业的教材,也可供各类软件开发人员参考。如果读者具备一些基础的C语言编程知识,将对学习和使用本书大有裨益。
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本书论述了离散事件系统仿真的所有重要方面,全面讨论了正确的数据收集与分析、解析技术的使用、模型的验证以及适当的仿真实验设计。熟悉微积分、概率论以及初等统计学的知识将有助于阅读本书。第4版中对全书内容进行了广泛的更新,反映了软件与方法学的*进展,并对某些章节进行了彻底修订,同时增加了有关制造与物料储运系统仿真、计算机系统仿真以及通信系统仿真的新章节。 本书可作为高等院校工程系、管理系、计算机科学系等高年级本科生或低年级研究生的仿真课程的教材。
本书是关于计算机网络的经典教材,是目前美国大多数大学所开设的计算机网络课程的主要参考书。目前国内外能见到的各种关于TCP/IP的书籍,其主要内容都参考了本书。本书的特点是强调原理,概念准确,深入浅出,内容丰富新颖。全书共分为三卷。第三卷主要讨论应用软件如何使用TCP/IP,重点研究了客户-服务器范例,并考察了分布式程序中的客户和服务器,举例说明了各种设计,讨论了应用网关和隧道技术。
本书专为没有编程经验的学生编写,是一本使用Java语言进行面向对象编程的入门书籍。作者以对象的使用为起点,逐步讲解了如何编写对象和理解继承,面向对象设计的重要性,直至如何独立建立一个面向对象的系统。这种教学形式有助于学生在对象模型方面打下坚实的基础。 本书覆盖了Java语言的所有重要方面,包括使用Java标准库中的类,以及作者定义的比较容易理解和消化的类。此外,书中还专门介绍了Java语言的高级方面,包括GUI、applet。输入/输出以及基本的数据结构,使学生在编写Java程序时可以使用多种工具。
Web 20已成为新闻焦点,但它是如何赚钱的?作为一个简明指南,本书解释了Web20的特异之处,以及这些特异之处如何帮助公司赢利。无论你是一位正在谋划下一步行动的执行官,还是正在寻找扩张途径的企业主,或是正在规划下一个创新业务的企业家,都需要本书,它通过真实生活中的示例展示了各种规模的公司如何在当今的网络上创造新机遇。 本书是讲述战略的。书中的示例关注的是Web 20的效率,而不聚焦于技术。你将了解到这样一个事实:创建Web 20业务或将Web 20战略整合到业务中,意味着创建一个吸引人们前来访问的在线站点,让人们愿意到这里来共享他们的思想、见闻和行动。当人们通过Web走到一起时,可能得到总体远远大于各部分和的结果。随着传统的“口碑传诵”助推站点高速成长,客户本身就能够帮助建立站点。 本书通过以下示例证明了
图论在计算科学、社会科学和自然科学等各个领域都有广泛应用。本书是本科生或研究生一学期或两学期的图论课程教材。全书力求保持按证明的难度和算法的复杂性循序渐进的风格,使学生能够深入理解书中的内容。书中包括对证明技巧的讨论、1200多道习题、400多幅插图以及许多例题,而且对所有定理都给出了详细完整的证明。虽然本书包括许多算法和应用,但是重点在于理解图论结构和分析图论问题的技巧。