本书在第1版的基础上按照ATmega16单片机的主要功能模块划分为9 个主要学习任务,在每个任务中以若干个实际项目为载体将学习的知识实际应用起来,通过学以致用的方式激发读者的学习兴趣。本书共有13个项目,每个项目按照项目背景、项目方案设计、项目硬件电路设计、项目驱动软件设计、项目系统集成与调试、知识巩固、拓展练习几个模块组织编写,强调职业技能的训练,注重职业能力的培养。本书所有电路驱动程序采用C语言设计完成,电路原理采用PROTEUS 仿真软件完成。
《中文版Photoshop CS6图像处理实用教程》(作者李立新)由浅入深、循序渐进地介绍了Adobe公司 经典图像编辑处理软件Photoshop CS6的操作方法和 使用技巧。《中文版Photoshop CS6图像处理实用教程》共 分为11章,主要内容包括:Photoshop CS6工作区设置,图像文件处理基础操作,选区的编辑操作, 图像的绘制、修改与润饰,图像色彩、色调的调整,路径绘制和编辑,文字的应用和编辑,图层的应用和 编辑, 使用通道和蒙版,滤镜的运用,动作与动画等。 本书内容丰富,结构清晰,语言简练,图文并茂,具有很强的实用性和可操作性,是一本适合于大中 专院 校、职业学校及各类社会培训学校的优秀教材,也是广大初、中级电脑用户的自学参考书。
本书是根据*提出的非计算机专业基础教学三层次的要法语,结合高等学校数据库课程教学特点,由高等学校长期从事数据库课程教学与科研开发的一线教师编写,且书中实验与实训内容涵盖了《全国计算机等级考试大纲(2002年级)》中对Visual FoxPro程序设计要求的知识点。 全书共分三个部分,部分是Visual FoxPro程序设计上机指导,共安排了15个实验。第二部分是Visual FoxPro 6.0程序设计实训,其中包含两个管理系统开发实例。实例从新建项目开始,到后发布安装磁盘,非常详尽地叙述了开发管理系统的整个过程,引导读者逐步掌握开发管理系统的方法。第三部分是Visual FoxPro程序设计自测题及参考答案,有利于读者练习、巩固与提高。 本书由浅入深、循序渐进、前后呼应、通俗易懂、图文并茂、内容丰富。可以使读者轻松地掌握上机操作的方法,学会如何使用Visual F
本书主要讲述单片机的组成及结构、单片机指令系统及汇编语言的设计、单片机内部功能及系统的扩展应用,并在后一章里介绍了单片机的新技术及单片机的发展方向。 本书主的每一章均配有一定数量的思考题与习题,并有大量的应用举例。讲解理论基础知识的同时配以大量的实例,帮助读者加深理解,增强实践动手能力。
本书特点是从面向对象的基本概念出发,讲述可视化程序设计的思想与方法。对每一部分的知识点、概念、难点,都力求以较精炼的语言进行讲解,同时,对每一个知识点都配以必要的实例,实例中配以较为详细的步骤说明、代码说明及语法说明,力求通过实例让读者较好地掌握面向对象与可视化程序设计的思路、开发技巧与体系。 本书分为三个部分: 部分讲述Visual C++的基础知识;第二部分介绍应用Windows API进行可视化编程的基本方法及应用程序框架;第三部分介绍应用MFC进行可视化编程的思想方法。 本书适合作为高等院校学生程序设计课程的教材。本书配有教学视频流课件、教学网站及授课用的电子教案等资料。
本书全面系统地介绍了电子商务的基本概念、基本理论和基本方法。 本书共分为8章,主要包括电子商务概论、电子商务的主要模式及应用、电子商务网站技术、电子商务系统设计基础、电子商务安全基础、网络营销、物流概述和电子商务的监管环境等内容。 本书适合作为高职高专院校电子商务专业的教材,也可以供相关专业学生参考使用,还可作为相关从业人员的参考书。`
《计算机基础与实训教材系列:中文版Premiere Pro CS5多媒体制作实用教程》是“安徽省高等学校省级质量工程项目”研究成果。《计算机基础与实训教材系列:中文版Premiere Pro CS5多媒体制作实用教程》以软件使用流程为主线、以案例制作为抓手,由浅入深、循序渐进地介绍了Adobe公司经典非线性编辑软件——中文版Premiere Pro CS5的操作方法和使用技巧。全书共分12章,分别介绍了Premiere Pro的基础知识、素材的采集与管理、基本的编辑技巧、视频切换效果的使用、运动效果的设置、视频特效的应用、外挂滤镜的使用、视频合成效果的制作、字幕的制作、音频的应用、作品输出设置与综合实例的应用等内容。 本书图文并茂,条理清晰,通俗易懂,内容丰富,在讲解每个知识点时都配有相应的实例,方便读者上机实践。同时在难于理解和掌握的部分内容上给出相关
电脑美术设计是计算机、数字艺术、工艺美术、平面设计、动画设计等专业必修课程。本书分为13章,按照教学大纲要求,从电脑美术设计技能培训的实际出发,结合当前电脑美术设计的流行软件(PhotoshoDCS5、CorelDRAW l2、Illustrator CS5、Flash CS5、3ds Max2011等),针对二维与三维创作领域的广告设计、广告设计的媒体形式、包装设计、书籍装帧设计、标志设计、网页美术设计等方面,介绍平面构成、色彩构成、立体构成、光构成、透视原理等电脑美术设计基础知识、基本原理、表现手法,并采用大量一线教学和科研成果进行创意解析、设计思路及流程图分析,用典型项目任务驱动诠释电脑美术设计常用软件的功能和具体使用方法,授人以渔,注重个人素质和实际动手能力的培养,为社会技能型紧缺人才的培养培训开辟了新的教学模式,是不可多得的电脑美术设计课程优秀
本书在讲述当前教育信息化过程中的 学习观 脑科学 创客 学习分析 等基础上,立足于 学 展开论述,阐释数字化学习的内涵与价值。本书共分为六个章节,内容涵盖学习心理与有意义学习、教育技术与学习方式、知识可视化学习技术与技巧、基于社交媒体的学习新思维、互联网思维与创造性学习、学习评价理论与技术等方面,阐释了 互联网 时代学习方式的变革和 互联网 时代教与学的过程性反思,论述了创造力与创造性思维、智慧教育以及创客、创客理念与创客教育等,凸显热点问题,为 如何学习 而写;强调思维意识,为 提升学习 而作;注重技术与教育的融合,为 变革学习方式 而写。本书可作为高等院校相关专业教材,对从事该领域的研究人员有较高的参考价值。
本书较为全面系统地论述网络基础理论知识和当前信息网络领域的*技术热点,并着重对各种网络新技术提出的背景、技术特点及其面临的问题和应用发展状况进行分析和探讨。主要内容包括:网络技术发展和演进,网络体系结构,网络协议工程和网络通用技术手段分析;移动无线通信网络技术,无线自组网,下一代网络技术,网络管理和服务质量保障技术,以及网络服务和应用技术等。
本书根据作者二十多年在证券、保险、私募基金等大型投资机构从事资产管理的经历及实操经验,尝试展现机构投资人构建投资体系的逻辑和思维特点。虽然不同机构投资人的投资体系纷繁复杂,但也有大致相同的思维导图,本书希望能够为个人投资者理解机构投资人提供一些线索。本书旨在通过分析中国和美国在过去十年中股价涨幅超过十倍的公司来展示作者的发现,即有四种类型的公司值得关注,它们的特点分别是滚雪球、泥石流、高周期和硬科技,这四种类型的公司是有十倍股大鱼的海域,能够在十年左右的时间给投资人带来丰厚的回报。
五笔字型输入法是目前输入速度快、出错率*的汉字输入法。本书以现在流行的86版五笔字型输入法为基础进行讲解,主要内容包括:键盘操作和指法练习、认识五笔输入法、五笔字型基础与字根、汉字的拆分与输入、输入实用技巧、用造字程序造字、五笔输入法的设置、其他五笔输入法简介以及在Word中处理文字等。 本书深入浅出,图文并茂,内容直观而生动,选择了大量的打字实例帮助读者理解,总结了字根分布规律及输入汉字的诀窍,为读者记忆字根分布及输入方法提供捷径。本书每章后面还附有大量丰富生动的练习题供读者练习,从而使读者达到熟能生巧的目的。 本书适用于各大中专院校、职业院校和电脑培训学校作为培训教材使用,也可作为电脑初学者、打字员、文秘和各行各业需进行文字输入的人员作自学参考书使用。
《中文版dreamweavercs5网页制作实用教程》由浅入深、循序渐进地介绍了adobe公司*推出的网页制作软件——dreamweavercs5及其操作方法和使用技巧。全书共13章,分别为:网页制作基础知识;dreamweavercs5快速入门;规划网页布局:编辑与设置网页文档;插入图像与多媒体;创建与设置超链接;使用层与spry;使用css样式;使用行为与表单;asp应用程序基础;制作asp动态网页:测试与管理站点。后一章安排了一些代表性的综合实例,包括创建本地站点、制作网站页面和制作动态网页等内容。 《中文版dreamweavercs5网页制作实用教程》内容丰富、结构清晰、语言简练、图文并茂,具有很强的实用性和可操作性,是一本适合于大中专院校、职业学校及各类社会培训学校的优秀教材,也是广大初、中级电脑用户的自学参考书。
杨春元编著的《C#程序设计实用教程》由浅入深、循序渐进地介绍了C#的基本语法与编程技巧,以及 面向对象程序设计的精髓。全书共10章, 分别介绍了C群的起源、.NETFramework的工作原理 、C#的基本语法、面向对象编程、程序调试和异常处 理、Windows应用程序设计、数据访问、Web应用程序及 Web服务等。后一章安排了项目实践,综合运用所 学知识创建一个简易的微博系统,该系统包含两个不同 的项目:类库项目和Web网站。通过这个综合实例, 可以提高和拓宽读者的实际技能。 《C#程序设计实用教程》内容丰富、结构清晰、语言简练、图文并茂,具有很强的实用性和可操作性 ,是一本适合于大中专院 校、职业院校及各类社会培训学校的优秀教材,也是广大初、中级电脑用户的自学参考书。
本书是为中等职业学校编写的教材,根据*2001年颁布的《中等职业学校计算机及应用专业可视化编程应用教学指导》编写。本书在内容的选择上注意贴近应用,在叙述上尽量做到通俗易懂,透析基础知识,注重“任务驱动”,以学生为主体安排教学内容。全书共分为11章,主要内容包括Visual FoxPro 6.0数据库系统的基本概念,项目管理器的使用,数据库和表的基本操作,查询和视图的操作,使用结构化查询语句SQL,表单及控件的设计和使用,报表、菜单的建立,以及应用程序的生成等。
《Visual FoxPro 6.0 程序设计基础上机教程》一书是《Visual FoxPro 6.0 程序设计基础教程》的配套用书。本书以国家*发布的计算机专业大学生二级考纲为基础,兼顾目前计算机在教学和应用等方面的实际情况而编写的,用以作为计算机专业的大学生学习Visual FoxPro 6.0的上机实践指导教材,同时也可作为非计算机专业及一般读者自学和专业人员的参考用书,也可作为培训教材。 为配合《Visual FoxPro 6.0程序设计基础教程》的9个章节,本书共安排了13个实验,内容丰富,深入浅出,图文并茂,易于操作。每个实验都设有“实验目的”、“实验内容及步骤”,有的实验还增设“实验环境”、“实验具体要求”、“讨论与思考”、“参考操作步骤与实例”栏目。 另外,本书的配套实验软盘可从中国水利水电出版社网站上下载。网址为:http://www.waterpub.com.cn/。
本书是根据国家劳动和社会保障部有关“计算机文字录入处理员(初级工)”工种的职业技能鉴定规范和要求编写的,内容包括计算机基础知识、病毒防治、中英文录入(以五笔字型输入法为主要讲解对象)、Windows98、Word97、Excel97、PowerPoint97、Internet基础应用、鉴定内容、模拟试题等。各章均配有上机操作指导及习题,可作为应试前的自测。 本书除作为初级“计算机文字录入处理员(初级工)”的教材外,或“计算机及信息高新技术职业培训考试——计算机初操作员及文字录入员”的培训教材,同时可用作中专、技工学校非计算机专业学生用书,亦可供初学者使用。
《计算机基础与实训教材系列:Access 2010数据库应用基础教程》由浅入深、循序渐进地介绍了Access2010数据库应用开发工具的详细内容。全书共分12章,包括数据库系统概论、Access2010工作环境及其各种数据库对象、数据库的创建、表的创建与使用、创建查询与窗体、报表的创建与打印、宏与模块等VBA编程技巧。后一章综合运用前述内容,创建了一个简易的客户订单管理系统,使读者能够掌握数据库系统开发和设计的基本流程,以及数据库维护与安全管理的基本知识。《计算机基础与实训教材系列:Access 2010数据库应用基础教程》内容丰富,结构清晰,语言简练,图文并茂,具有很强的实用性和可操作性,是一本适合于大中专院校、职业院校及相关各类社会培训机构的优秀教材,也是广大初、中级电脑用户的自学参考书。
本书全面、系统地介绍了C语言程序设计的基本知识。包括C语言的基本概念、变量、运算符、表达式、顺序结构、分支结构、循不结构、数组、函数、指针、结构体、联合体和枚举类型、接口与函数库、文件。同时也介绍了一些与程序设计有关的知识,包括算法设计与分析、抽象数据类型、程序抽象等。 本书结构清晰,语言通俗易懂,内容由浅入深,循序渐进,实例丰富,习题具有代表性。全书贯彻传授知识、培养能力、提高素质的教学理念。