本书以详细介绍了Hook框架Frida在安卓逆向工程与抓包中的应用,主要内容包括如何搭建完美运行Frida的安卓逆向分析环境,使用Frida对安卓App各项组件、框架和代码进行Hook,如何批量自动化Hook,以及全自动导出结果。针对爬虫工程师为迫切需要的抓包技术,详细阐述了各种应用层框架的抓包实战,HTTP(S)及其框架抓包的核心原理及工具使用,通过Frida进行的Hook抓包,还进一步介绍了Frida对native层的Hook,以及一系列 通杀 自吐 脚本的研发过程和核心原理。 本书内容详尽,突出实操,适合安卓开发人员,安卓应用安全工程师,逆向分析工程师,爬虫工程师,以及大数据分析工程师和安全研究人员使用。
本书系统地介绍了基于Arduino平台的智能感知技术的原理及实现过程。全书共分七章,*章是智能感知的基础知识,介绍了几种常见的感知技术;第二章是Arduino语法基础,主要通过生动有趣的实验实例,介绍Arduino开源软件基础知识;第三章Arduino智控编程,以实例为基础,详细介绍了基于Arduino的智能感知系统组建过程以及学习Arduino的编程方法;第四章传感控制,通过多个案例介绍搭建传感控制作品的制作方法;第五章为感知物联,主要介绍传感控制智能感知作品与蓝牙、手机App、WiFi、物联网、语音合成、SIM900、以太网等模块的连接技术,了解开源硬件智能控制作品的一般设计流程。第六章为智能生活,以实例为基础,主要介绍智能产品的构建过程及方法,让生活工具具有 互联网 的功能,改善生活,成为新的创新作品。第七章智能服务机器人,学习运用智能服务垃
本书向读者呈现了Android移动应用安全攻防与逆向分析的立体化教程(含纸质图书、电子资料、教学课件、源代码与视频教程),全书共4篇。 篇基础篇(第1章和第2章),目的是让读者快速建立对Android应用安全分析的基本概念,介绍了构建Android分析环境的一些基本方法与工具,以及通过对一个Android应用Apk文件进行反编译,并篡改中间状态的Smali代码,再重编译签名打包全过程的介绍,帮助读者进入Android应用逆向分析的大门。第二篇理论篇(第3章和第4章),目的是通过介绍Android操作系统常见的安全漏洞,帮助读者树立Android应用安全开发的意识,从而构建Android应用安全的一个具体框架。介绍了App安全基线,包括应用的评估思路、Android系统的安全问题与常见漏洞。通过分析一个Android静态逆向和动态调试自动化分析框架MobSF的功能,使读者全面了解Android逆向分析过
本书系统讲述了Android程序开发的相关知识,从Android的基本概念讲起,依次对Android应用程序的组成与执行、界面布局、常见资源和控件、事件处理机制与多线程、Android控件、菜单和对话框、Activity组件、Intent机制、Service组件、BroadcastReceiver组件、数据存储、SQLite数据库、数据共享机制、在线音视频、网络编程、定位服务等内容进行了讲解,*后通过一个实例对书中各章节知识点的综合应用进行讲解。 本书结构编排合理,内容丰富实用,由浅入深,通俗易懂,知识点与案例结合紧密,所选案例新颖丰富,紧贴实战。同时配备了极为丰富的学习资源,主要有同步教学视频、所有实例的程序代码、课后习题及答案等。 本书适合从事Android移动编程和应用开发的人员学习使用,还可作为高等院校和培训学校相关专业的教学及参考用书。
书籍的核心内容被化分成10个章节,所涉及技术点包含:Kotlin语言、Android界面技术、多线程技术、数据持久化和系统服务等,相关内容的讨论和结果可为基本的Android应用程序开发提供技术指导和支持。本书以案例驱动方式介绍相关程序的实现方法和过程,本书还通过示例程序版本迭代的方式,逐渐升入讨论核心技术和实现方法。
本书以Android App性能优化为切入点,深入浅出地介绍性能优化的重要性和提升Android产品性能的方法与技巧。全书共分8章,主要内容包括:第1章介绍性能优化的重要性及开发环境的优化;第2章介绍3种静态代码检查工具的使用及技巧;第3章介绍Android Profiler的使用,通过对App运行时状态的跟踪揪出性能问题的 元凶 ;第4~8章将性能优化融入整个开发流程中,做到 未雨绸缪 ,这部分内容同样适用于对已有产品进行性能优化的参考。此外,本书针对各个优化主题都列举了进行性能优化的一般步骤及典型案例,以帮助读者快速提升实战技能。 本书适合所有Android开发人员使用,通过阅读本书读者能够建立敏锐的 嗅觉 ,开发出高性能的Android产品,同时,可以通过合理的重构和代码优化改进现有的App产品。
本书以实验案例形式系统讲述了Arduino Uno入门基础知识与编程实现方法。*部分讲述了初学者应了解的入门基础知识,包括Arduino是什么、如何开始Arduino编程、Arduino语言等;第二部分依次讲解了48例经典的Arduino Uno编程实例,内容包括实验描述、知识要点、编程要点、程序设计、拓展和挑战等。本书可作为Arduino初学者的参考用书,尤其可作为课外或校外中小学生学习和进行Arduino编程的辅导教材。
《Android开发详解》是一本综合开发参考书,书中几乎囊括了使用Android 进行程序开发的全部知识,既适合初学者入门,又适合开发者进阶。本书共28 章,依次讲解了Android 旅程之起点,Android Studio 的常用技巧,App UI 设计,初级UI 控件,中级UI 控件,高级UI 控件,Android 权限机制与支持库的应用,自定义控件,主角(Activity)与配角(Intent),Android 程序的修理工,事件与手势,Android 基本资源访问,Android 高级资源的调用,Action Bar 的使用,消息、通知、广播与闹钟,图形图像处理技术,Android 中的动画,播放音频与视频,拍照与显示图片,利用OpenGL 实现3D 图形,数据存储技术,默默付出的后台工作者,传感器应用,位置服务与地图应用,网络编程及Internet 应用,Android 中的小部件,常用的第三方技术,发布你的App。书中所有知识都结合具体实例进行讲解,实例代码给
本书是作者SimonMonk在Arduino应用上的又一次跨越,他采用12个示例项目成功地向读者们展示了如何将Arduino和Android结合起来,以完成许多单靠Arduino或者Android根本无法完成的任务。《BR》 对于Arduino爱好者而言,可以通过对本书的学习将Android设备的触摸屏变成一个非常完美的人机交互界面,并且从原本 硬 的方向展开对 软 的探索。而对于Android开发者而言,本书则扩展并丰富了Android系统应用的想象空间,将单纯的人机交互扩展到Android设备与各种传感器的交互。
本书是国内本同时介绍Android和OPhone的经典著作,国内著名Android社区eoeandroid极力推荐。 本书内容全面,详细讲解Android框架、Android用户接口、Android组件、Android的数据存储解决方案、Android的4种可跨平台通信的组件(Activity、Service、Broadcast和ContentProvider)、网络、绘图、多媒体、2D动画、OpenGL ES、资源、国际化、访问Android手机的硬件、实时壁纸、实时文件夹、NDK(利用C/C++开发可运行在Android上的应用程序)、脚本语言(Python、Lua、Perl等)、手势输入、文字语音转换(TTS)、蓝牙及OPhone平台的技术。除此之外,在OFhone平台中内嵌了一种新的SDK:JIL Widget。这种技术可以只使用HTML、CSS、JavaScript等Web技术来编写可运行在OPhone上的程序。为了使读者更早进入实战阶段,在本书的后给出了两个完整的例子:“万年历”和“知道当前位置的Google GTalk机器人”。 本书适合
本书由浅入深,全面系统地介绍了Android开发技术。本书*的特色就是提供了大量的插图,一改过去编程书籍枯燥乏味的文字讲解,生动形象地展现了Android开发所需要的知识,使读者能够轻松地掌握学习内容。本书的每一章都配有专门的习题,以便读者进行自我测验。本书还提供了大量的配套教学视频,这些视频和书中的实例源代码一起收录于配书光盘中。 本书共分四篇。“Android基础篇”主要介绍Android系统、Android布局设计以及Android程序开发中常用的各类控件等知识;“Android技术篇”主要介绍菜单、对话框、Toast、Notification、Activity、Service、Broadcast以及Android数据存储等;“Android应用篇”介绍了Android网络开发、GPS定位、Google Maps、GoogleStreetView以及Android音频/视频开发、传感器、手势、图形处理等技术;“Android开发篇”详细介绍了Android应用程序——音乐播放
《Android开发入门与实战(第二版)》遵循版的写作宗旨,通过本书的学习,让不懂Android开发的人系统地快速掌握Android开发的知识。《Android开发入门与实战(第二版)》主要内容为:Android开发环境搭建、AndroidSDK介绍、Android应用程序结构剖析,并对Android 中重要的组件Activity、Intents IntentFilters Broadcast receivers、Intent、Service、ContentProviders进行了详细的讲解;然后对线程 进程、数据存储、Widget、网络通信和XML解析、多设备适配、AndroidUI Design(设计规范)等核心技术和读者关心的流行技术结合实例进行了详细讲解;后精选了6个真实的案例,如图书信息查询、eoeWiki客户端、广告查查看看、手机信息小助手、土地浏览器、地图追踪,让读者把各种技术贯穿起来,达到学以致用的目的。 书中内容的安排循序渐进、由浅到深,跟随本书的步调,一定可以学会Android开发
Android提供一个开放的开发环境,为针对移动设备编写创新应用程序带来了激动人心的新机遇。作为使用AndroidSDK构建这些应用程序的实用指南书籍,《Android高级编程》从始至终穿插了一系列示例项目,每个项目都引入Android的新功能和新技术,以助您达到圆满的学习效果。书中介绍Android的所有基本功能,并通过简明扼要的示例引导您使用高级功能。 《Android高级编程》首先简要介绍Android软件栈,接着陈述为手机创建稳定可靠、赏心悦目的应用程序的基本原理。通过学习,您可以打下牢固的理论根基,了解使用当前Android 1.0 SDK编写定制移动程序所需的知识,还能灵活快捷地运用未来的增强功能构建前沿的解决方案。 主要内容 ◆Android移动开发的*实践 ◆简要介绍活动、Intent、清单和资源 ◆如何使用布局和定制View创建用户界面 ◆存储和共享
本书内容上覆盖了用Android开发的大部分场景,从Android基础介绍、环境搭建、SDK介绍、Market使用,到应用剖析、组件介绍、实例演 示等方面。从技术实现上,讲解了5个Android平台下的完整综合实例及源代码分析,分别是RSS阅读器、基于Google Map的个人GPS、豆瓣网(Web 2.0)客户端、在线音乐播放器、手机信息助手。本书注重对实际动手能力的指导,在遵循技术研发知识体系的严密性同时,在容易产生错误、不易理解的环节配 以了详实的开发情景截图,并将重要的知识点和经验技巧以“小实验”、“小知识”的活泼形式呈现给读者。在程序实例的讲解方面,将实例安插在Android 开发的精髓知识章节,这为初学者学习与实践结合提供了很好的指导。 本书配套有300多分钟的全程开发视频光盘,指导读者快速、无障碍地学通Android实战开发技术。 本书适合具备一定软件开
本书共四部分 19章,主要介绍如何使用AdobeAIR开发Android移动应用,深入讲解Android移动开发特有的各种主题,力图帮助读者创建高品质的应用程序。第1章~第5章讨论创建和发布AIR,应用程序的技术、环境和基础。第6章~第14章讨论和功能有关的主题,比如多点触摸技术、加速计、自带的摄像机、地理位置、音频和视频等。第15章~第17章讨论一些更高级的主题,建立一个体系结构来管理多个视图,并提供完整应用程序的代码。第18章。第19章阐述资源管理和开发的*实践。读者可在本书配套网站下载代码示例,并编译和安装到移动设备上。《Android移动应用开发——基于AdobeAIR》着重强调良好的开发实践,尤其适合热爱技术和用户体验的开发人员参考和学习。
《android4游戏编程入门经典》囊括了成为一名成功的android游戏开发者所需的全部知识。本书是一本可以信赖的指南,能够帮助你在移动游戏开发中迅速“升级”。学完本书并加以融会贯通,就能够编写出成功的android游戏。 《android4游戏编程入门经典》将引导你在android平台上完整地开发出3个示例游戏,包括2d游戏和3d游戏。本书首先介绍游戏开发的理论基础,而且通过只使用剪刀、笔和纸从头设计一个完整的游戏,教会你游戏设计的基础知识。接下来,你将学习编程基础知识,并开始创建基本的游戏引擎和可玩的游戏。你将以一个有趣的2d游戏作为起点,终创建出一个完善的3d太空入侵者游戏的克隆版本。这些项目将一步步地丰富你的知识和技能。 主要内容 设置和使用android开发工具:准备好编写自己的游戏 经典的2d游戏编程:创建让人爱不释
本书共12章,内容主要包含两大部分。部分是Java语法相关内容,主要介绍Java语言语法、JSP和MySQL数据库等知识。第二部分关注Android系统下的Java编程特点,讲解Android系统下Java编程的优化原则和方法,并给出了具体建议。
《实战android应用开发》通过开发实例和项目案例,详细地介绍了android应用开发的主要技术。书中的每一个知识点都通过常用示例进行通俗易懂的讲解,便于读者快速掌握android应用开发的知识,并能够快速地开发出android应用程序。本书配带1张光盘,收录了本书重点内容的教学视频和本书涉及的所有源代码。 《实战android应用开发》分为11章,从android的基本知识讲起,通过实例逐步深入讲解了android的界面布局、程序特性、数据存储、网络通信、多媒体、手机短信通话、传感器和gps等应用开发的基本知识,然后介绍了androidndk开发等拓展知识,后介绍了文件管理器、微博客户端综合案例,使读者综合应用所学知识,提高实战开发水平。 《实战android应用开发》适合有一定java基础的android新手和移动开发新入行的人员阅读。对于有一定基础的读者,可通过本
《Android移动应用开发(第3版)卷Ⅰ:基础篇》涵盖了Android开发从概念、技术到市场推广应用的全部主题,内容包括Android平台概览、Android应用程序设计精髓、Android用户界面设计精髓、Android应用程序设计精髓、对外发布你的Android应用程序和附录6个部分。附录还包含了Android开发常用工具(模拟器、DDMS和Eclipse)的使用指南。 《Android移动应用开发(第3版)卷Ⅰ:基础篇》卷Ⅰ以及本书的卷Ⅱ,不仅适合Android应用程序开发人员阅读,还能为QA测试人员提供指导。另外,本书还可以帮助项目经理更好地管理项目进程和项目团队,帮助市场推广人员更好地把握市场,创造令人瞩目的销售业绩。
本书从初学者的角度详细讲解了Kotlin开发中常用的多种技术。全书共13章,内容包括Kotlin入门、Kotlin编程基础、函数、面向对象、集合、lambda编程、泛型、Gradle、协程、 坦克大战 游戏开发、DSL、Kotlin与Java互操作、时钟。本书通过典型的案例、通俗易懂的语言阐述面向对象中的抽象概念,在集合、Lambda编程、泛型、Gradle、协程等章节中,通过剖析案例、分析代码结构、解决常见问题等方式,帮助初学者培养良好的编程习惯。第10章运用前几章的基础知识实现了一个坦克大战的游戏案例开发。第11~13章分别介绍了DSL、Kotlin与Java进行互操作以及通过Kotlin语言实现一个JavaScript语言的时钟项目,帮助初学者掌握Kotlin语言与Java语言、JavaScript语言的互操作。 本书既可作为高等院校本、专科计算机相关专业的教材,也可作为社会培训教材,是一本适合广大编程爱好者参考和学习
本书通过实例对Android系统下的应用开发进行了详细介绍,同时介绍了通过Android手机的开发实 现物联网开发实践。全书共分为10章,分别介绍了Android开发基础、用户界面设计、常用界面组件、 Activity组件、Intent与BroadCastReceiver组件、Service组件、数据存储与数据共享、网络编程、Android物联网应用编程及设备巡检实例等相关内容。
《Android程序设计基础》对Android程序设计基本知识和技能进行系统地讲解。Android是Google发布的基于Linux平台的开源移动操作系统,目前已经占据了智能手机操作系统市场份额**位。基于Android的移动应用开发已经成为软件开发中新的热点和发展趋势。 《Android程序设计基础》的内容分为5部分:首先对Android进行基本概述,介绍Android的概念、Android产生的背景,Android系统的体系架构以及Android开发的准备条件、应用特点和市场前景,然后详细指导读者如何基于JDK+Eclipse+ADT+AndroidSDK来搭建Android应用开发测试环境:接下来对Android应用框架进行系统深入的讲解,包括Activity、Service、Intent、BroadcastReceiver和ContentProvider等应用级组件的生命周期、工作状态、运行机制和相关的资源加载、Fragment管理、权限安全等高级特性,帮助读者了解Android应用的底层运行机制;随后对Android应用的界
" 《Java和Android开发实战详解》把Java和Android开发技术结合起来讲解,可以使读者更快适应Android的开发。全书包括18章:第1章Java结构化程序设计,介绍了安装JDK和Eclipse IDE来建立Java开发环境;第2章详细说明Java程序的基本架构;第3章~第6章是Java语言开发的技术,以便帮助读者建立基本的Java程序设计能力;第7章~第9章依次说明类与对象、继承、多态、接口、嵌套类、抽象类和包,可以轻松带领读者进入面向对象程序设计的领域;第10章讲解了线程和泛型集合对象;第11章是XML与Android的开发基础;第12章~第13章讲解了建立第1个Android应用程序及和Android开发有关的核心技术;第14章讲解了建立多活动的Android应用程序;第15章讲解了高级应用接口的菜单、对话框与列表接口;第16章讲解了存储数据、文件和SQLite数据库;第17章讲解内容提供者、广播接收器与信息提醒的
本书详细阐述了与Android数据库程序设计相关的基本解决方案,主要包括在Android系统中存储数据、使用SQLite数据库、SQLite查询、使用Content Providers、表查询操作、UI关联、Android数据库应用、外部数据库、数据的收集与存储以及综合示例等内容。此外,本书还提供了相应的示例、代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。