本书基于iPhone SDK 3,介绍用来创建iPhone应用程序的工具。从最常用的任务和UI元素开始,讲解如何使用标签页和表格、文件和网络、单多触点显示,以及内建的GPS硬件等。其中着重介绍开发iPhone应用程序的一些常见技术。 无论是iPhone开发新手还是老手,本书都将提供有益的帮助。
本书全面介绍了Web移动应用开发的基本技术,从HTML 4.01+CSS+JavaScript的网站开发基础到新的HTML 5的移动特性,CSS 3新特征,增强的JavaScript API,流行的Web移动应用开发框架BootStrap,jQuery Mobile,AngualrJS,NoSQL的MongoDB数据库和Node.js全栈开发,及Web混合(Hybrid)应用开发框架PhoneGap/Cordova,把Web的应用重新打包编译成为Android App或iOS App。 全书共分为5篇: ~4章为基础篇,着重介绍HTML的结构和基本元素,CSS样式布局和JavaScript语言的编程技术; 第5~17章为进阶篇,着重讨论新发布的HTML 5标准的特性,语义化元素,微数据/微格式,新的表单元素和属性,Web字体,画图,文件与拖放技术,音频视频播放技术,客户端数据存储和数据库技术,离线应用,Web Socket通信与多线程技术。同时,也介绍了CSS 3的新特征,包括透明度、圆角、阴影、背景图、渐变、过渡和变换,及复杂的CSS 3选择
本书重心是阐述如何设计产品原型,笔者根据多个项目的实战经验,在解读原型制作过程的同时分享了一些切实有效的工作方法。本书共有8章。章和读者一起探索产品设计的创意,设计是一个创意的工作,这一章可以让大家了解,从什么都没有到形成一个有趣的想法的过程。第2章讲解用户研究工作,探索用户研究的方法。第3章介绍原型流程设计,解析如何将真实世界的事件流程转化为线上的产品流程,以及如何把流程设计过渡到页面设计。第4章讲解页面设计,在内容结构的基础上,如何以页面目的为导向进行原型设计。第5章构建了交互的基础理念和思考方式。第6章以移动端为主要平台,整理了原型设计的规范,以及视觉设计之前的准备工作。第7章讲解沟通方式,主要讲述具体的原型文档制作方法,并且,笔者结合书中的案例制作了详细完整的原型文档,具有较
《小程序开发图解案例教程》分两篇,介绍了小程序设计的基本知识和实战案例。为小程序快速入门,包括认识小程序、小程序框架分析、用小程序组件构建UI界面、小程序API、小程序设计及问答;第二篇为综合案例应用,包括仿智行火车票12306小程序、仿糗事百科小程序、仿中国婚博会小程序3个综合实战案例。本书采用图、表与详细说明的示例代码相结合的叙述方式,讲解小程序设计的基本原理和知识,简单易懂,提供了丰富详尽的实战案例,带读者边做边学,快速掌握小程序的设计和实现。
本书是根据作者在Symbian应用开发方面的实际工作经验,并参考多本外近年出版的Symbian开发书籍编写的。书中以生动的语言和丰富的代码示例,涵盖了Symbian开发入门、工程的框架分析、基本类、描述符、动态数组、LIT宏、活动对象、内存管理、异常处理、Symbian平台架构、UI设计、应用程序框架设计、文件管理、通信应用开发、多媒体应用开发等多方面的知识。本书的特点是把理论知识与实际操作经验相结合,在扎实地学好理论的同时,更注重实际开发能力的培养。本书条理清晰、通俗易懂、图文并茂,适合于自学。 本书主要针对Symbian初学者和中级开发者,包括在校学生、应届毕业生、从其他软件平台转到手机平台以及从其他的手机平台转到Symbian的工作人员。本书可作为大专院校计算机或软件专业的教材,还可以作为企业在职人员培训的教材。
本书是一套系统的iOS UI开发教程,基本涵盖iOS开发中所用到的系统UI控件,在详细讲解基础运用的基础上,更深层次地分析了用法,为有编程基础但不是iOS开发者的程序员转iOS开发提供了便捷的学习路径。同样,对于没有开发基础,但有Objective-C基础的读者而言,也是一套很好的使用教程。