触摸和手势将成为人机交互的主流趋势。软件公司都力图开发出下一个更好的触摸界面。《自然用户界面设计:NUI的经验教训与设计原则》是本面向产品和交互开发人员的实用图书,介绍了触摸和手势界面设计。两位作者都是业内知名人士,在多点触摸、多用户产品方面具有丰富的经验。《自然用户界面设计:NUI的经验教训与设计原则》介绍了将触摸和手势实践整合到日常工作当中所需的工具和信息,展示了使用场景、问题解决方案、隐喻和相关技术,从而避免读者在实践过程中犯错误。《自然用户界面设计:NUI的经验教训与设计原则》适合交互产品开发人员和交互设计师阅读。
本书是《爱上Arduino》的第3版图书,将Arduino家族中的重要一员Leonardo加入书中。为此,本书还特别新增了一个章节的内容来讲述Leonardo的技术应用内容,同时还增补了一个电路和编程都更加复杂的项目章节,通过这个项目,大家可以了解如何系统性地完成一个带有研发性质的作品。作者MassimoBanzi是Arduino单片机的创始人,书中不亲切明白的观念解说,更有真实完整的实作步骤说明,适合初学者阅读。
全面介绍了如何在移动设备上设计和开发应用程序。书中从介绍移动产业的生态环境和移动媒体开始,阐述产品策划的方法、产品架构、视觉设计和产品类型的选择,并详细描述了产品实现过程中所用到的一些技术、工具和概念,最后还简单介绍了如何获得利润和降低成本,肯定了iPhone在移动设备发展史上起到的巨大推动作用。《移动应用的设计与开发》不仅能让读者了解到移动设计和开发的知识,更重要的是,它揭示了移动开发的代价高昂、标准混乱的根本原因,并在该问题短期内得不到根本性解决的前提下,给出了一些切实可行的应对之策。 适合与移动开发相关的所有人阅读,包括开发人员、界面设计师、产品经理和企业决策者等。