本教材在编写中遵循“少而精,突出教学案例, 线下混合教学”的原则。注重资源的有效利用,培养学生 自主学习能力,以工程设计图纸为载体,不断加强学生基本理论知识及工程实践能力的培养。 本教材分八个教学单元,主要讲解制图的基本知识、投影的基本知识、投影的基本原理、立体的投影、轴测投影、建筑形体的表达方法、建筑施工图、结构施工图。书中增加了拓展教学内容,学生可根据实际需要进行选择性学习。 本教材提供有重要知识点讲解的微课视频等数字资源,可通过扫描二维码获取。为强化教学,另编有《建筑制图习题集》,可配套使用。 本教材可作为高职高专和应用型本科土建类各专业的教学用书,也可作为职业提升的培训教材以及相关工程技术人员参考用书。
建筑模型制作是把二维的平面图形转化为三维的立体空间的过程。建筑模型有着直观准确的特点,在建筑设计、景观设计、室内设计中有着非常重要的作用。通过模型的制作,设计师可以对设计方案进行反复的推敲和修改,从而使设计方案更加完美。本书一共分为6章,由浅入深地讲解了建筑模型的起源发展、设计方法、材料工艺与实际操作,并且通过大量的建筑模型作品来进行点评与分析。本书中涉及的建筑模型图片由业界同行、同事、学生无私提供,经过严格筛选以后才与读者见面。除了书中图片外,本书还配有视频教程,扫描即可看视频学习。
本书是一本介绍AutoCAD 2009在三维建筑相关领域应用的实例书籍。全书共包含50个实例,分为几何形体创建、实体模型创建、建筑基础结构创建、建筑模型创建、渲染和综合应用六大部分,全面分析了AutoCAD 2009中各种工具的使用方法,以及该软件在建筑领域应用的方法。 本书内容较为全面,知识点分析深入透彻,适合室内外建筑设计师、建筑绘图师、模型师和渲染师以及相关专业学生使用。
《建筑模型设计与制作(第3版)》分为建筑模型制作设计和建筑模型制作两大部分。重点阐述了建筑模型制作设计的方法,建筑模型制作的工具、材料,建筑模型制作的技法,电脑雕刻机制作建筑模型的制作技法和色彩运用。此外,书中还介绍了建筑模型摄影的有关内容。 书中内容丰富,实用性强,引用了大量的实例,并配以大量图片帮助读者理解所阐述的内容。《建筑模型设计与制作(第3版)》可作为高等院校建筑学及相关专业建筑模型制作课程的教学用书,也可作为建筑模型制作者的参考工具书。
《建筑模型设计与制作》(第三版)在保持了 二版的理论体系及知识结构的基础上,对建筑模型工具、材料、建筑模型制作特殊技法、CNC雕刻机制作建筑模型工艺、建筑模型色彩、建筑模型摄影和建筑模型未来发展趋势等章节的内容作了进一步修订与扩充, 详尽地介绍了近年来涌现出的建筑模型制作的新工具、新材料、新工艺,从而 好地满足了建筑模型制作过程的需求。此外,第三版在建筑模型色彩章节中还增加了“面层加工工艺”内容,详尽地介绍了建筑模型二次成色的制作工艺,以便使各高等院校建筑学及相关专业师生和广大读者了解并掌握该工艺在建筑模型制作领域中的应用。
在建筑师的设计活动中,空间构思能力和造型设计能力恐怕是被看重的素质了。而这种素质的培养虽说是由多种教育手段综合完成,这其中当然不可忽视了建筑模型教育手段。本教材主要根据培养建筑师的空间构思能力和造型设计能力的教学需求,相应地介绍了建筑模型类别,建筑模型材料与工具,建筑模型制作方法以及建筑模型鉴赏等相关的内容。 本书可作为高等院校建筑学、城市规划、景观设计和室内设计专业的教学用书,同时也可面向各类成人教育专业培训的教学,也可作为设计师和专业从业人员提高专业水平的参考书。
建筑模型制作是把二维的平面图形转化为三维的立体空间的过程。建筑模型有着直观准确的特点,在建筑设计、景观设计、室内设计中有着非常重要的作用。通过模型的制作,设计师可以对设计方案进行反复的推敲和修改,从而使设计方案更加完美。 本书一共分为 6 章,由浅入深地讲解了建筑模型的起源发展、设计方法、材料工艺与实际操作,并且通过大量优秀的建筑模型作品来进行点评与分析。本书中涉及的建筑模型图片由业界同行、同事、学生无私提供,经过严格筛选以后才与读者见面。 除了书中图片外,本书还配有视频教程,扫描二维码即可看视频学习。
本教材在编写中遵循“少而精,突出教学案例, 线下混合教学”的原则。注重资源的有效利用,培养学生 自主学习能力,以工程设计图纸为载体,不断加强学生基本理论知识及工程实践能力的培养。 本教材分八个教学单元,主要讲解制图的基本知识、投影的基本知识、投影的基本原理、立体的投影、轴测投影、建筑形体的表达方法、建筑施工图、结构施工图。书中增加了拓展教学内容,学生可根据实际需要进行选择性学习。 本教材提供有重要知识点讲解的微课视频等数字资源,可通过扫描二维码获取。为强化教学,另编有《建筑制图习题集》,可配套使用。 本教材可作为高职高专和应用型本科土建类各专业的教学用书,也可作为职业提升的培训教材以及相关工程技术人员参考用书。
《设计模式其实很简单》以提高开发者代码设计能力为指导思想,以Java代码整合常见的设计模式为主线,通过讲解面向对象程序开发中最常见的23个设计模式典型模块和众多代码案例,详细介绍了面向对象中设计模式的思想和运用。 《设计模式其实很简单》共25章,分为5篇。内容涵盖了模式设计的六大法则:单一职责原则、里氏代换原则、开放封闭原则、依赖倒转原则、合成/聚合复用原则、迪米特法则,同时又介绍了23种模式:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式、结构型模式、桥接模式、适配器模式、装饰模式、组合模式、享元模式、外观模式、代理模式、行为模式、模板方法模式、策略模式、状态模式、观察者模式、备忘录模式、中介者模式、命令模式、访问者模式、职责链模式、迭代器模式、解释器模式等。 《设计模
本书是关于建筑与景观模型设计制作的优秀教材。全书内容共9章,凝聚了作者多年的实际教学及实践经验。主要内容包括建筑与景观模型设计制作的基本概况和发展方向;制作模型使用的工具、材料;制作模型的基本流程、方法和技巧;以实例制作的形式,较为全面地介绍目前常用的一些新兴模型材料和制作工艺过程。本书内容全面、系统,专业基础知识和技法、工艺流程紧密结合,深入浅出,通俗易懂,指导性、实用性强。书中大量引用经典的具有代表性的建筑与景观模型,使广大读者能从模型设计制作的基础理论和基本方法入手,深入了解、学习和掌握模型的设计制作,提高技法、拓展视野、启迪灵感、勇于创新,受益匪浅。适用范围:全国各类院校建筑与景观模型设计与制作专业课程教材,广大建筑与景观模型设计制作爱好者和专业技术人员的学习和参考用
本书以关键技术为核心,通过22个典型模块系统、全面地介绍了如何使用C#进行各领域的程序开发。全书共分为24章,章介绍了C#集成开发环境的使用,使初学者能够熟练掌握使用C#集成开发环境进行编程,之后通过对企业通、SQL数据表提取器模块、搜索模块、打印模块、决策分析模块、自定义图表控件、电子邮件收发模块、短信群发模块、桌面精灵模块、文件批量处理器、图片管理工具模块、FTP文件管理模块、魔法兔子模块、学生考试模块、网页浏览器模块、电话客服管理模块、多媒体播放器、屏幕录像模块、EXE文件加密器、视频监控模块、网络五子棋游戏和在线升级模块等22个模块进行了详细的介绍,使读者能够掌握图形图像、多媒体、文件处理、数据库、报表打印、软件安全、系统优化、网络通信及硬件开发等各领域的相关技术,为从事项目开发的人员提供相关
郎世奇编写的这本《建筑模型设计与制作(第3版)》分为建筑模型制作设计和建筑模型制作两大部分。重点阐述了建筑模型制作设计的方法,建筑模型制作的工具、材料,建筑模型制作的技法,电脑雕刻机制作建筑模型的制作技法和色彩运用。此外,书中还介绍了建筑模型摄影的有关内容。 书中内容丰富,实用性强,引用了大量的实例,并配以大量图片帮助读者理解所阐述的内容。《建筑模型设计与制作(第3版)》可作为高等院校建筑学及相关专业建筑模型制作课程的教学用书,也可作为建筑模型制作者的参考工具书。
《建筑模型设计与制作》(第三版)在保持了 二版的理论体系及知识结构的基础上,对建筑模型工具、材料、建筑模型制作特殊技法、CNC雕刻机制作建筑模型工艺、建筑模型色彩、建筑模型摄影和建筑模型未来发展趋势等章节的内容作了进一步修订与扩充, 详尽地介绍了近年来涌现出的建筑模型制作的新工具、新材料、新工艺,从而 好地满足了建筑模型制作过程的需求。此外,第三版在建筑模型色彩章节中还增加了“面层加工工艺”内容,详尽地介绍了建筑模型二次成色的制作工艺,以便使各高等院校建筑学及相关专业师生和广大读者了解并掌握该工艺在建筑模型制作领域中的应用。
本书收录了蜚声世界内外的专来服务公司——上海斯伟模型公司近年来精雕细琢的近百件作品,涉及外各设计事务所的表现图、模型、动画渲染等形式,包括了城市规划、房地产开发项目、公共建筑、文化教育建筑、园林绿化等方面的内容,可作为从事表现绘制、模型制作等相关教材和城市规划、建筑设计、景观设计的专业人员的重要参考资料。
本教材在编写中遵循“少而精,突出教学案例, 线下混合教学”的原则。注重资源的有效利用,培养学生 自主学习能力,以工程设计图纸为载体,不断加强学生基本理论知识及工程实践能力的培养。 本教材分八个教学单元,主要讲解制图的基本知识、投影的基本知识、投影的基本原理、立体的投影、轴测投影、建筑形体的表达方法、建筑施工图、结构施工图。书中增加了拓展教学内容,学生可根据实际需要进行选择性学习。 本教材提供有重要知识点讲解的微课视频等数字资源,可通过扫描二维码获取。为强化教学,另编有《建筑制图习题集》,可配套使用。 本教材可作为高职高专和应用型本科土建类各专业的教学用书,也可作为职业提升的培训教材以及相关工程技术人员参考用书。
马克笔手绘表现在建筑行业中有着广泛的应用, 在建筑设计过程中,对建筑形体的构思、建筑效果的 设计,都需要通过手绘表现出来。在建筑设计 方案阶段常用快速、概括的线条表达设计概念和构思 ,表面看似碎、乱的线条,实际上在色彩、空间层次 上具有内在的逻辑性和审美倾向,侧重于对建 筑空间的概括,注重突出画面的主色调和建筑的特点 。在建筑设计时,通常勾勒一些草图来展现设计构思 ,建筑草图的绘制是设计师完善设计方案的重 要途径。通过手绘表现建筑,也是设计师需掌握的一 项基本技能。 张恒国编著的《手绘建筑设计与表现(普通高等 院校十二五艺术与设计专业规划教材)》主要内容包 括手绘基本工具及工具的应用,透视基本原理及应用 ,马克笔上色基本技法,以及马克笔手绘在建筑线稿 表现、建筑门头表现、简 单建筑设计表现、
郎世奇编写的这本《建筑模型设计与制作(第3版)》分为建筑模型制作设计和建筑模型制作两大部分。重点阐述了建筑模型制作设计的方法,建筑模型制作的工具、材料,建筑模型制作的技法,电脑雕刻机制作建筑模型的制作技法和色彩运用。此外,书中还介绍了建筑模型摄影的有关内容。 书中内容丰富,实用性强,引用了大量的实例,并配以大量图片帮助读者理解所阐述的内容。《建筑模型设计与制作(第3版)》可作为高等院校建筑学及相关专业建筑模型制作课程的教学用书,也可作为建筑模型制作者的参考工具书。
根据《辞海》的解释,模型就是根据实物、设计图纸、设想,按比例、生态或其他特征制成的同实物(或虚物)相似的物体。模型通常具有展览、观赏、绘画、摄影、试验或观测等用途。 “模型”是根据计划中的事物的形态做成的物品。而“模型思维”便是在表象、概念的基础上进行分析、综合、判断、推理等认识活动的过程。在设计中,我们把不同阶段的设计意念或图纸通过三维的示意模型塑造出来,通过模型思维的过程进行创新而得到新的更深入的设计方案。模型思维与“图形思维”相比更深一层,更高一个层次,因其更接近、更易激发人的创造源泉。 建筑模型通常被作为表现手段而广泛运用,却往往忽视模型作为设计访求的重要意义。在三维空间的特殊感觉中,设计师会迅速地找到设计意念所要依附的体块和空间,三维的物体对我们的思维而言,有着