本书从玩家的角度入手,旨为《三国杀》游戏设计一本内容详尽实用的典藏专辑,适宜从菜鸟到老手的各类玩家群体的游戏和阅读需要,同时在游戏技巧和团队之间的战术配合层面进行了深入独到的剖析,让玩家更容易掌握规则,尽快上手,以期扩充发掘更多的《三国杀》用户群体。
电子游戏作为伴随年轻人成长与生活的重要媒体形式之一,一直以来备受学术界的冷落或批评。 围绕电子游戏开展的相关研究大多以其负面影响为切入点,例如探讨其暴力等内容对青少年的不良影响。这一方面忽视了电子游戏用户中青年群体的个体能动性,另一方面也忽视了电子游戏的大面积普及所具有的社会价值。因此,重新审视、挖掘电子游戏蕴含的社会意义,对电子游戏行业进行引导,有助于促进游戏领域的学术研究。本书围绕游戏规则、魔术圈、叙事、角色化身、沉浸感、世界观、伦理、跨媒介等特定主题,对《俄罗斯方块》《塞尔达传说》《我的世界》《古墓丽影》《 生还者》等具体游戏展开批判性解读,不仅介绍了电子游戏作为一种独特媒介的设计、运作,而且阐释了电子游戏在 广泛的社会和文化背景下的意义,解释了电子游戏的重要性不仅仅在
数独是一个充满乐趣的逻辑推理游戏,它的规则简单,但要做到精通并不容易。 本书的两位作者,一位是精于题目设计的出题大师,另一位是擅长题目解析的玩家。他们站在解题者的角度考虑,竭尽所能地设计出让解题者产生共鸣的好题。书中重点介绍了“区块”技巧与基础技巧的19种组合,每个技巧点都配有精选习题,除了本书习题外,还会通过“独?数之道”网站为读者提供相应习题,共约1500道。同时我们提供了网站、论坛、等多种方式,让读者与作者有更好的交流。 本书通过一些专题的介绍,让读者对数独之美有进一步的认识。无论你是否曾经接触过数独,相信通过本书的学习,数独将给你全新的体验。
电脑设计的数独其实是思维的堕落,手工制成的数独才是真正的脑力PK,它激发了男女老幼的想象力,也被学校引用为教导逻辑思考的教材。真正的数独并非只是简单的数字和方格的机械变化,在数字的移行换位中隐藏着的思维创造;每一道数独题都是由手工制成的,展现奇妙的思维和精美的图案;每一道数独题都是的,个人化的思维逻辑无法重复;每一道数独题都只有的答案,纯粹的逻辑推理就可以破解。本书中个性十足的数独游戏,是每个制作者与每个游戏者面对面进行的思想交锋!你想挑战吗?那就来翻阅本书吧! 数独游戏的风潮已经席卷了全球,在玩过数独之后,你是否也期待新的挑战呢? 现在,全新引进的数和游戏来了! 相比数独游戏,数和游戏增加了简单的加法运算,但目的还是挑战你的逻辑思维能力。11×15比9×9难度更大,加
《趣味扑克:解码21点(全彩)》突出“新策略”和“非常规战术”。新策略在牌的几率程度比较基础上,提出双方所有对应情况下玩家的科学策略,更具说服力;非常规战术在牌的分布和判断基础上,提出变码、加倍、爆牌三种战术,并以阶段算牌辅之,更贴近实际。作者从科学角度讲述21点的道理所在,深入细致地解码21点,所提出的“新策略”和“非常规战术”经得起推敲,经得起检验。
在不断推陈出新的“娱乐时代”,历史悠久的棋盘游戏依旧 魅力。《桌游简史》精选80余幅欧美印刷棋盘游戏,展现自18世纪末到20世纪初,印刷棋盘游戏的高光时代。 印刷棋盘游戏的鼻祖——《赛鹅图》和《猫头鹰游戏》的历史可以追溯到16世纪甚至 早,并催生了大量衍生游戏。这些游戏的主题庞杂:从简单的成人博彩主题,到针对儿童的教育主题;从 意味浓厚的道德训诫主题,到抨击社会的讽刺主题;从反映交通工具发展的旅游主题,到鼓励人们适度享乐的运动与休闲主题;甚至还有颇具营销色彩的广告主题和鼓舞人心的美国梦主题……游戏厂商在追赶潮流的同时,也记录了休闲文化乃至社会发展的重要节点。 印刷棋盘游戏文化史专家阿德里安·塞维尔,将在书中娓娓道来棋盘背后的历史故事,谱写一曲人类休闲生活的赞歌。
数独作为一项老少咸宜的益智休闲游戏,近年来得到全世界益智游戏爱好者的青睐。随着国内报纸等媒体不断刊登数独题目,国内的数独爱好者越来越多,水平也与日俱增。 北京广播电视台数独发展总部编著的《麻辣数独(挑战杀手数独)》集结了200个杀手数独。《麻辣数独(挑战杀手数独)》中题目力求在基础解法的基础上,加大题目的趣味性和挑战性,每一道题都可以通过逻辑推导得出最终答案,在解题的过程中爱好者能够充分体验数独最真实的乐趣——简单且变化无穷。
本书从玩家的角度入手,旨为《三国杀》游戏设计一本内容详尽实用的典藏专辑,适宜从菜鸟到老手的各类玩家群体的游戏和阅读需要,同时在游戏技巧和团队之间的战术配合层面进行了深入独到的剖析,让玩家更容易掌握规则,尽快上手,以期扩充发掘更多的《三国杀》用户群体。
21世纪是人才的时代,人才的竞争归根结底体现在脑力的竞争上。而根据有关专家长期的科研调查结果表明:普通人只开发了他智力的不到1/10!所以,智力开发和思维训练,已经成为当前社会所面临的一项战略性工作。