全书系统、深入地研究二十世纪代表性谜家的生平事迹、作品风格和创作成就,并对总计2100余则灯谜作品进行注解、剖析和点评。在谜作选择上,该书以“崇尚典雅、不废通俗”为标准,入选谜家的作品数量限于10-40则之间,并力求以不同的谜作题材、风格、技法,充分反映所选谜家在创作上的多样化与丰富性;注析文字详尽解读谜作创制逻辑与理趣,重点介绍谜面出处、典实来历、扣合技巧和作品特色;点评文字强调审美情趣,突出作品的美学风格、艺术底蕴及思想内涵。同时,该书还选注了40位海内外灯谜名家的作品,程度地反映了百年谜坛的发展盛况和灯谜创作的丰硕成果。 该书篇首论文《灯谜艺术的文化使命》高屋建瓴、纵横捭阖,分别从灯谜艺术的思维特征和发展轨迹、雅俗文化的彼此交融与相得益彰、灯谜所反映的中华民族的深层文化心理结构以及
全书系统、深入地研究二十世纪代表性谜家的生平事迹、作品风格和创作成就,并对总计2100余则灯谜作品进行注解、剖析和点评。在谜作选择上,该书以“崇尚典雅、不废通俗”为标准,入选谜家的作品数量限于10-40则之间,并力求以不同的谜作题材、风格、技法,充分反映所选谜家在创作上的多样化与丰富性;注析文字详尽解读谜作创制逻辑与理趣,重点介绍谜面出处、典实来历、扣合技巧和作品特色;点评文字强调审美情趣,突出作品的美学风格、艺术底蕴及思想内涵。同时,该书还选注了40位海内外灯谜名家的作品,程度地反映了百年谜坛的发展盛况和灯谜创作的丰硕成果。 该书篇首论文《灯谜艺术的文化使命》高屋建瓴、纵横捭阖,分别从灯谜艺术的思维特征和发展轨迹、雅俗文化的彼此交融与相得益彰、灯谜所反映的中华民族的深层文化心理结构以及
《海晏晨昏》为中国风创意互动解谜游戏书。该产品是对融合出版的一次尝试,得到了省委宣传部分管领导及海昏侯考古队的肯定和大力支持。本书以海昏侯大墓考古成果作为创作基础,在尊重史实的前提下,以原创考古解谜故事作为主线,带领读者在剧情中进行推理、解谜游戏。本项目采用实体书籍 系统解谜相结合的体验方式。实体书籍以考古笔记的形式呈现。在内容上为读者科普考古知识,还原文物背景,讲述历史故事,并从中提供谜题线索,引导读者在 针对相关谜题进行解答。而 系统则以app为载体,提供交互体验,从而辅助实体书的剧情走向。 部分可以视作题库,读者通过阅读书籍、查看道具破解谜题,将谜底在 输入得到验证,解锁新剧情。故事简介:姚念衾作为海昏侯墓穴的科研人员,从大学实习时便投入到海昏侯墓穴研究的 线,经过团队的共同努力
本书内容丰富、翔实,取材范围广泛,集社会科学、自然科学、人文景观知识之大成,几乎涵盖了社会的各个领域。其内容包括“哲学”、“政治”、“经济”、“法律”、“外交”、“军事”、“文化教育”、“体育”、“文学艺术”、“经济”、“法律”、“外交”、“军事”、“文化教育”、“体育”、“文学艺术”、“历史”、“地理、“旅游”、“生物”、“医学保健常识”、“科普知识、“生活常识”十六个部分,是一个广采博取、兼容并蓄的知识库。本书语言生动、朴实、通俗易懂,适合社会各个层面的人士查阅;用语精炼,力求用简炼的文字准确地回答一个问题或表述一个事件,事均每个条目用字100个左右,言简意赅,读起来赏心悦目,一目了然;选题方面,既有一航常,也有轶闻趣事和鲜为人知的典故、故事,既突出了知识性,又把知识性同思
《小强填字归来》和《小强填字》很相似。两本书的吸引力仍然是实实在在的填字游戏。我希望填字游戏是一种长生不老的娱乐,只要汉字的组合方式不发生质的改变,它就可以像个黑洞那样,尽情吸收世界上杂七杂八的知识和信息。我们不停地主动或被动地接受这些东西,其中很大一部分似乎在学会和了解之后永远也没有机会再用,除非你来做填字游戏。填字游戏是让你将信息联系起来、并从中找到乐趣的工具。《小强填字归来》的作者还是我。其实在这两本书先后出版的间隙,我自己的状况也发生了变化,主要是离开了《南方周末》报社,不再编辑这份报纸的专栏版,但仍然负责该版面上的“小强填字”栏目。《小强填字归来》收集了我在《南方周末》的后阶段做的一些填字游戏,以及离开这份报纸之后以作者身份为她编撰的一些填字游戏,还有为其他报刊编
本书内容丰富、翔实,取材范围广泛,集社会科学、自然科学、人文景观知识之大成,几乎涵盖了社会的各个领域。其内容包括“哲学”、“政治”、“经济”、“法律”、“外交”、“军事”、“文化教育”、“体育”、“文学艺术”、“经济”、“法律”、“外交”、“军事”、“文化教育”、“体育”、“文学艺术”、“历史”、“地理、“旅游”、“生物”、“医学保健常识”、“科普知识、“生活常识”十六个部分,是一个广采博取、兼容并蓄的知识库。本书语言生动、朴实、通俗易懂,适合社会各个层面的人士查阅;用语精炼,力求用简炼的文字准确地回答一个问题或表述一个事件,事均每个条目用字100个左右,言简意赅,读起来赏心悦目,一目了然;选题方面,既有一航常,也有轶闻趣事和鲜为人知的典故、故事,既突出了知识性,又把知识性同思
《教师教育系列:学前儿童问题行为及》以学前儿童生活中常见的问题行为案例为切入点,引出学前儿童问题行为的相关知识,并将案例与知识交错相衔,既有知识深度,又有实用性,通俗易懂。在《教师教育系列:学前儿童问题行为及》一章中引入了综合运用知识的九个案例的操作过程,另外在每章内容之后设有课后思维拓展思考,让读者学以致用。《教师教育系列:学前儿童问题行为及》通俗易懂,实用性强,适用于在读本、专科学前教育学生阅读,也适合幼儿园教师、家长阅读。
本书内容丰富、翔实,取材范围广泛,集社会科学、自然科学、人文景观知识之大成,几乎涵盖了社会的各个领域。其内容包括“哲学”、“政治”、“经济”、“法律”、“外交”、“军事”、“文化教育”、“体育”、“文学艺术”、“经济”、“法律”、“外交”、“军事”、“文化教育”、“体育”、“文学艺术”、“历史”、“地理、“旅游”、“生物”、“医学保健常识”、“科普知识、“生活常识”十六个部分,是一个广采博取、兼容并蓄的知识库。本书语言生动、朴实、通俗易懂,适合社会各个层面的人士查阅;用语精炼,力求用简炼的文字准确地回答一个问题或表述一个事件,事均每个条目用字100个左右,言简意赅,读起来赏心悦目,一目了然;选题方面,既有一航常,也有轶闻趣事和鲜为人知的典故、故事,既突出了知识性,又把知识性同思
《古猗园灯谜雅集》融合上海古猗园多年来的办展经验及上海职工灯谜协会数位谜坛大师之研究心得,精心编撰而成,主要内容包括猗园谜趣、文虎摘锦、谜艺谈荟、侃谜拾掇四个篇章。各部分内容丰富多彩,深入浅出,趣味盎然。本书分为四个部分,“猗园谜趣”生动地记录了古猗园赏灯猜谜活动的历史渊源,以及近年来组织的猜灯谜游园活动的有趣的情景。“文虎摘锦”则汇集了近年来在古猗园中深受群众喜爱的两千三百余条极具特色海派灯谜,分为“人文历史”、“园林绿化”、“乡土民俗”、“社会百科”四大类,也是本书的主要内容。“谜艺谈荟”为灯谜名家的“灯谜知识答客问”,分三十七个问题通俗易懂地解答了灯谜的方方面面的知识。“侃谜拾掇”则收录了四篇短文,分别记述作者参与古猗园灯谜活动的感受和情愫。
全书系统、深入地研究二十世纪代表性谜家的生平事迹、作品风格和创作成就,并对总计2100余则灯谜作品进行注解、剖析和点评。在谜作选择上,该书以“崇尚典雅、不废通俗”为标准,入选谜家的作品数量限于10-40则之间,并力求以不同的谜作题材、风格、技法,充分反映所选谜家在创作上的多样化与丰富性;注析文字详尽解读谜作创制逻辑与理趣,重点介绍谜面出处、典实来历、扣合技巧和作品特色;点评文字强调审美情趣,突出作品的美学风格、艺术底蕴及思想内涵。同时,该书还选注了40位海内外灯谜名家的作品,程度地反映了百年谜坛的发展盛况和灯谜创作的丰硕成果。 该书篇首论文《灯谜艺术的文化使命》高屋建瓴、纵横捭阖,分别从灯谜艺术的思维特征和发展轨迹、雅俗文化的彼此交融与相得益彰、灯谜所反映的中华民族的深层文化心理结构以及
本书内容丰富、翔实,取材范围广泛,集社会科学、自然科学、人文景观知识之大成,几乎涵盖了社会的各个领域。其内容包括“哲学”、“政治”、“经济”、“法律”、“外交”、“军事”、“文化教育”、“体育”、“文学艺术”、“经济”、“法律”、“外交”、“军事”、“文化教育”、“体育”、“文学艺术”、“历史”、“地理、“旅游”、“生物”、“医学保健常识”、“科普知识、“生活常识”十六个部分,是一个广采博取、兼容并蓄的知识库。本书语言生动、朴实、通俗易懂,适合社会各个层面的人士查阅;用语精炼,力求用最简炼的文字准确地回答一个问题或表述一个事件,事均每个条目用字100个左右,言简意赅,读起来赏心悦目,一目了然;选题方面,既有一航常,也有轶闻趣事和鲜为人知的典故、故事,既突出了知识性,又把知识性同
《小强填字归来》和《小强填字》很相似。两本书的吸引力仍然是实实在在的填字游戏。我希望填字游戏是一种长生不老的娱乐,只要汉字的组合方式不发生质的改变,它就可以像个黑洞那样,尽情吸收世界上杂七杂八的知识和信息。我们不停地主动或被动地接受这些东西,其中很大一部分似乎在学会和了解之后永远也没有机会再用,除非你来做填字游戏。填字游戏是让你将信息联系起来、并从中找到乐趣的工具。《小强填字归来》的作者还是我。其实在这两本书先后出版的间隙,我自己的状况也发生了变化,主要是离开了《南方周末》报社,不再编辑这份报纸的专栏版,但仍然负责该版面上的“小强填字”栏目。《小强填字归来》收集了我在《南方周末》的后阶段做的一些填字游戏,以及离开这份报纸之后以作者身份为她编撰的一些填字游戏,还有为其他报刊编
《海晏晨昏》为中国风创意互动解谜游戏书。该产品是对融合出版的一次尝试,得到了省委宣传部分管领导及海昏侯考古队的肯定和大力支持。本书以海昏侯大墓考古成果作为创作基础,在尊重史实的前提下,以原创考古解谜故事作为主线,带领读者在剧情中进行推理、解谜游戏。本项目采用实体书籍 系统解谜相结合的体验方式。实体书籍以考古笔记的形式呈现。在内容上为读者科普考古知识,还原文物背景,讲述历史故事,并从中提供谜题线索,引导读者在 针对相关谜题进行解答。而 系统则以app为载体,提供交互体验,从而辅助实体书的剧情走向。 部分可以视作题库,读者通过阅读书籍、查看道具破解谜题,将谜底在 输入得到验证,解锁新剧情。故事简介:姚念衾作为海昏侯墓穴的科研人员,从大学实习时便投入到海昏侯墓穴研究的 线,经过团队的共同努力