《我的世界水下生存指南》是继《我的世界创意指南》《我的世界探索指南》《我的世界红石进阶指南》《我的世界下界与末地指南》《我的世界附魔与药水指南》《我的世界玩家对战游戏指南》《我的世界农业生产指南》出版之后,《我的世界》推出的全新官方指南作品。全书的主题为水下生存,你可以在本书中学习如何在主世界的海洋中探险、遨游。此外,书中还有很多令人叹为观止的水下基地设计方案,可以让你在水下有个地方停下工作,休息一下,度过美好的海底时光。书中附有MOJANG专家提供的小贴士,将为你的水下探险旅程保驾护航。
由柳田牛著的《体育创意游戏100个--让孩子们一起玩到嗨/名师讲堂码书码课系列》是将适合儿童身心发展的体育游戏内容进行可视化开发,形成了一本有文字、有图、有二维码视频的实用性图书。书中包括 9个分类 100个游戏,既有与学生身体素质与全面发展有着重要作用的跑、跳、投类游戏,也有注重锻炼学生团结协作能力的合作类游戏和让学生去了解的民族传统体育游戏,还有针对雨雪或雾霾天气所开发的室内游戏。如果您对某一个游戏很感兴趣,只要扫一扫游戏的二维码,就可以很快学会这个游戏了。 本书适合中小学教师和家长带领适龄青少年儿童阅读学习。
电子游戏作为伴随年轻人成长与生活的重要媒体形式之一,一直以来备受学术界的冷落或批评。 围绕电子游戏开展的相关研究大多以其负面影响为切入点,例如探讨其暴力等内容对青少年的不良影响。这一方面忽视了电子游戏用户中青年群体的个体能动性,另一方面也忽视了电子游戏的大面积普及所具有的社会价值。因此,重新审视、挖掘电子游戏蕴含的社会意义,对电子游戏行业进行引导,有助于促进游戏领域的学术研究。本书围绕游戏规则、魔术圈、叙事、角色化身、沉浸感、世界观、伦理、跨媒介等特定主题,对《俄罗斯方块》《塞尔达传说》《我的世界》《古墓丽影》《 生还者》等具体游戏展开批判性解读,不仅介绍了电子游戏作为一种独特媒介的设计、运作,而且阐释了电子游戏在 广泛的社会和文化背景下的意义,解释了电子游戏的重要性不仅仅在
人们钓鱼除了必须准备一套(或多套)钓具外,还必须掌握一些钓鱼技巧,配制使用鱼饵是这些技巧中的关键。钓鱼人的俗语就是“三分钓位,七分鱼饵”。在我国春秋时代就有“鱼不可无饵而钓”的论说,《吕氏春秋》中也写道:“善钓者出鱼于千仞之下,饵香也。”由此可以说明,几千年来,钓鱼人一直重视配制使用鱼饵。 本书是专题介绍配制、使用鱼饵的技巧的。几位作者将精华倾囊相授,内容涉及与制饵用饵相关的许多环节。如通过介绍鱼的生理特征、食性特征阐述制饵的科学依据;介绍了制饵的多种方法;单就如何使用诱饵就介绍了近20种方法;介绍了百余种可用来配制鱼饵的动物、植物;还介绍了10多种不同气味、不同性能的鱼饵的制作使用方法,提出了科学用饵的10多种依据;近些年出现的路亚饵、毛饵在本书中也做了介绍。不同的钓法有不同的用饵
迷你世界官方年鉴,献礼8周年!感谢有你,一路陪伴!新老玩家想知道的都在这里!辅助生存、创造两大核心玩法,介绍了生存、建造、游戏衍生、迷你编程等丰富有趣的内容;还有 “全民创造节”精品地图、建筑+电路+玩法年度热门地图赏析和大神攻略,激发灵感,创造力爆棚!迷你世界官方面对面、《迷你世界之守护》电影等 热的官方资讯,以及动手动脑的创意互动游戏全都一网打尽!
纸上历史解谜游戏 4大历史悬案 6种解谜道具 N条谜题线索 沉浸式历史解谜游戏 新人调查员你好, 这是一份给你的任命书。 你需要穿越时空, 想办法破解历 真实发现“神秘事件”的真相。 任务加载中…… 请选择创建角色: 神秘高贵的占星师 捶捶打打的机械师 通晓古今的学霸 特立独行的道术继承人 神秘的美男委托人: 天才画师王希孟 神秘占星人孟瑞 高冷锦衣卫赵谦 ----------------四卷神秘卷宗等待查收--------------------- 卷宗1:书画寻踪 《千里江山图》妖画传言因何而起? 卷宗2:古物拾遗 楼兰古城消失之谜 卷宗3:考古手札 失踪的考古队、天启大 、明末红丸案, 一场惊心动魄的冒险即将开启 卷宗4:千古悬案 “唐伯虎舞弊案”幕后黑手竟然是…… 23种国风谜题设置 琴谱玄机 纂香藏凶
谜题的历史和人类历史一样悠久。我们的大脑就是以解决谜题的方式来思考的。事实证明,谜题是锻炼人类心智不可或缺的一部分,解谜 是一件益事。本书包含一百五十道数学谜题,由门萨俱乐部专家设计。要解决这些谜题,您需要具备阅读、书写、计算和推理能力,许多专家称此为“纯粹的”智商测试。 快来挑战自己吧!看看您到底有多聪明!我们始终欢迎新成员携他们的新思路融入到我们的高智商群体中!读完这本书,或许您会发现自己的智商已排入全世界前2%了!
五子棋是一种两人对弈的策略性棋类游戏,想要取得五子棋游戏的胜利需要重视行棋思路和技巧,本书是专门为五子棋初学 者准备的自学教程。全书共分为四个章节,第 一章“五子棋的基础知识”介绍了五子棋的棋盘、执子姿势、记谱方法和常用术语,有利于初学 者快速了解五子棋相关知识;第 二章“五子棋的基本棋形”讲解了连五、活四、冲四、活三、眠三、活二等棋形,有利于初学 者在对弈中灵活运用棋形;第三章“五子棋的开局与打点”介绍了斜指开局、直指开局和打点棋形,有利于初学 者学会利用先手优势;第四章“五子棋的进攻与防守”详解了五子棋的子力、棋子的连接、棋子的方向和进攻防守策略,通过战术帮助读者提高赢棋率。本书语言通俗易懂,深入浅出,适合五子棋初学 者阅读。
外国人文社科。游戏研究在全世界都是一个迅速发展的领域,越来越多涉及视频游戏和数字游戏的专门课程成为当 常生活和媒体文化中的标志性现象。作者希望通过关注日常生活中现实游戏世界与虚拟游戏世界之间的关系来填补一段空白。他指出了数字游戏与其他设立已久的游戏模式之间的延续性和差异。“游戏世界”这个标题既展示了在视频游戏中设计的虚拟世界,也凸显了游戏所表现的 广泛的环境:玩家之间的社交关系;硬件与软件;在游戏的虚拟世界与它们所延伸扩展的媒体宇宙(例如神奇宝贝、哈利·波特、乐高、星球大战);由儿童们的想象力和创造力所产生的游戏世界(通过讨论和角色扮演、绘画以及户外游戏)。游戏世界提出了一些问题,关于在游戏中的人物和事件。采用了近期在科学和技术研究方面、游戏研究和新媒体研究方面的理论成果,一个