本书是老游戏精选集。 书中选编滚铁环、丢手绢、跳房子、跳皮筋、翻花绳、老鹰捉小鸡、斗鸡、拍洋画、木头人、击鼓传花、过家家、捉迷藏等72例广泛流传于各地的经典老游戏,以智能游戏、体能游戏、智能与体能结合的游戏分类排录。每个游戏又分别从名称(别称)、道具、场地、人数、规则及意义等方面予以简要说明,同时附以生动的水彩插画,大幅提升阅读体验的同时,便于读者体验游戏本身、体味传统文化、重温儿时的快乐。
猫咪除了可爱的外表,自由奔放的个性也是它*的特点,它不管是独自流浪,还是被当成宠物饲养,都是充满自信,活得自由自在,活脱脱诠释了老子的名言: 无为自然 。 现代人在钢筋水泥铸就的丛林里每天都生活得忙忙碌碌,为了追求自己的各种目标经常超负荷地工作,时间长了,很多人都感慨自己活得很累,匆匆忙忙到了*后反而忘记了自己的初心。 人类其实应该学习一下猫咪的生活之道:以 本来的样子 活着。这也是老子提出的 无为自然 的生活方式 像水一样坚韧而不失力量地活着,温柔地对待世界、他人和自己。
《培养逻辑思维能力的200道经典数独游戏(经典白金版)》精选的200道经典数独题,正是以锻炼和提高数独爱好者的逻辑思维能力为目的。解答这些数独题目的过程,正是一个严密的推理和归纳过程。“通过数独游戏锻炼和提高逻辑思维能力”这一观点,已得到了包括和牛津等国际著名高等学府的认可和肯定。《培养逻辑思维能力的200道经典数独游戏(经典白金版)》中所设计的数独题目均有的难度,在综合运用基础数独解题技巧的同时,还要运用候选数解法才能解开。这些方法的综合运用就是对严密的逻辑思维能力的锻炼和培养。
用两副扑克牌打升级俗称“双升”,是广大牌友所喜爱的一种益智健脑竞技活动。本书作者把双升定位于“中国桥牌”,借鉴桥牌的一些打法,在总结多年双升实战经验的基础上,对双升的各种不同打法和比赛规则进行统一规范,以使双升比赛更具公正性、竞技性和趣味性,利于推动双升变成全国性的棋牌类比赛项目;重点介绍双升实战技巧,如怎样做庄、对家如何协助庄家出牌、防守技巧、制胜技巧等,并选取典型牌例予以说明,以提高读者的双升实战水平。 本书内容丰富,图文并茂,通俗易懂,实用性强,是广大扑克牌爱好者的良师益友。
道真仡佬族苗族自治县拥有悠久的历史文化传统,各民族在生活和劳动过程中形成了许多具有浓郁民族特色的体育游戏,这些民间体育游戏具有较强的竞技表演性、娱乐观赏性和强身健体作用。如 翻剪刀 搭火盆 跳竹竿 八仙过江 打篾鸡蛋 等。为了传承和发扬仡佬族、苗族的传统文化和精神,玉溪中学《民间体育游戏》编写组收集、整理地方民间体育游戏,用于丰富学校体育教学内容,让学生在玩游戏的过程中享受乐趣,在快乐中锻炼身体,帮助学生更好地了解并热爱自己的家乡 道真。
这是一本以几何图形为主题的涂色手绘游戏书。每个人内心都有这艺术家的梦想,即使你没有美术基础,通过这本设计精美、充满想象力的涂色书,让每个人都能能发挥出无限创造力,享受内心的宁静。当灵光乍现,任由你抓起画笔,在这里图出属于自己的颜色,把本真的创造天性发挥到极致。
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《玩转乐高》系列图书引进自美国《Brick Journal》。《Brick Journal》创办于2005年,迄 今已经走过十余年,《Brick Journal》致力于介绍 乐高玩家,以及在乐高搭建上给大家教育和启发,并 且记录乐高玩家社区举行的各类活动。书中内容主要 分为人物、搭建、社区以及自己动手等部分。 米诺.J主编的《玩转乐高(5)》是历史主题, 聚焦于历史相关的作品和玩家。书中展示了各个玩家 带来的关于历史的建筑、人物等作品,还有关于乐高 历史的一些小故事。有趣的小作品的搭建图纸也是必 不可少的。 还等什么,和我们一起开启乐高奇妙之旅吧!
王茜编*的《花样翻绳》精心挑选了各种妙趣横 生的翻绳造型,从简单的五角星、降落伞、扫帚这些 基本翻绳,到会动的伸缩皮筋、织布机等趣味翻绳, 以及可以巧妙逃脱的变幻魔术翻绳和亲密朋友之间的 双人合作翻绳。全书罗列了70余种各式各样的翻绳游 戏,可以让大家尽兴地玩出翻绳新花样。
野营,事先该做些什么准备呢?衣服、食品、住宿、行动、求救,这些都是野营活动该事先考虑的。如果你真有这方面的需要,那本书刚好可以帮你的忙。
任何人画的图都不一样,任何人对一幅画的理解也都不一样,任何人翻开这本书面对同一道题的时候,即便是貌合神合的两个人。也不可能对同一道题有相同的见解,这就是本书吸引人的地方。简单有趣而又活泼的心理游戏——一个意想不到的大发现,让你知晓如何运用人际、营造爱情、掌握事业、积极创造幸福的人生。一本让你大呼痛快的心理测试,绝不容错过!
30天数独训练营 定价 35.00 出版社 中国纺织出版社 版次 1 出版时间 2019年06月 开本 16开 作者 慕容漪汐 装帧 页数 160 字数 ISBN编码 9787518062737 重量 《30天数独训练营》题目是专门为小学生读者设计的,因此难度上有一定的控制,没有收录五星难度的题目,而是设计了一些可以稳步提高水平的基础题。除了四宫、六宫、八宫和九宫的标准数独外,本书还包含各种比赛中常见的变形数独,比如对角线数独、锯齿数独、连续数独、杀手数独、奇数数独、无马数独、无缘数独等。如果你坚持刷题30天,数独水平一定会有非常明显的
当今社会,一些曾经耳熟能详的游戏大部分已从我们今天的生活中消失,但它们毕竟是几代人的美好记忆,并被酿成了纯醪美酒——时至今日,它们已成为经典游戏。为了留住这些经典游戏,为了那些美好的记忆,殷明根据自己的亲历亲为并参考有关文献记载,选择整理出60款经典游戏,并为它们量身绘制了60幅插图,完成这本《经典游戏》。
这是一本以几何图形为主题的涂色手绘游戏书。每个人内心都有这艺术家的梦想,即使你没有美术基础,通过这本设计精美、充满想象力的涂色书,让每个人都能能发挥出无限创造力,享受内心的宁静。当灵光乍现,任由你抓起画笔,在这里图出属于自己的颜色,把本真的创造天性发挥到极致。
这是一本锻炼小学生思维、提高小学生语言能力的游戏类少儿读物。成语游戏向来深受孩子们的喜爱,是引导小学生在趣味游戏中学习和积累成语的好方式。本书根据小学生的思维特点和能力,结合成语本身的特点,分十二种不同题型进行游戏。书中内容丰富,包含了小学常见、常用的成语;形式活泼,题目富有趣味性,寓教于乐。书中还有“成语小词典”“成语小故事”的小栏目,让孩子玩有所依,玩有所获,在玩中积累成语。
随着围棋理论的发展,定式也在相应地发展、变化。一些不尽符合现代要求的“老定式”被逐渐淘汰,同时也不断有新定式诞生。本书从众多定式中,选取具有代表性的常用着法,并收集了目前流行的新型,附以较详细的解说。凡是“定式图”的,在通过情况下即为两分定式;其他图例用括号注明“两分”、“一型”和“场合下法”等等字样的,是在特定场合下的着法,或是尚未完全定型的变化。 本书的内容顺序分为: 星位高、低挂定式 小目低佳定式 小目高挂定式 目外、高目和三三定式四部分。星位是现在的下法,而小目的变化又最多,所以这两部分内容是本书的重点。目外和高目有“趣向”(含有“别出心裁”之意)的意味,因此择要介绍。三·三本身就是坚实简明的下法,且现在较少使用,所以内容比较简略。
这是一本以几何图形为主题的涂色手绘游戏书。每个人内心都有这艺术家的梦想,即使你没有美术基础,通过这本设计精美、充满想象力的涂色书,让每个人都能能发挥出无限创造力,享受内心的宁静。当灵光乍现,任由你抓起画笔,在这里图出属于自己的颜色,把本真的创造天性发挥到极致。
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