这本书从何而来? 5 年的搜集编辑 来自 Behance 上累计获赞破百万的桌游设计案例 专访近百位设计师 不断迭代,只留下*质的 54 个创意 为什么是 54 ? 54 张卡牌组成的 扑克 是人人都熟悉的 桌游 我们期望借一个具有代表性的数字 在普通读者与桌游玩家之间建立一个小小的认知链接 对桌游,我们从不陌生 图书内容分成 7 大部分 ①一个好故事=一款好桌游? 在好的故事背景下,如何为其设计配套的游戏机制; ②小桌游,大能量 通过游戏来解决儿童教育、技能训练、心理辅导等问题; ③桌游的效用远比你想象得多 用游戏为环保、平权、城市规划等社会议题发声; ④桌游,观察地域文化的入口 过目不忘的城市名片,足不出户的世界环游; ⑤老游戏,新模样 用全新设计复刻经典游戏,更具时代创新活力;
这是一本全面讲解iPad室内设计手绘表现技法的专业教程。全书共14章,第1章是iPad室内设计手绘概述,第2章讲解的是Procreate的操作技巧,第3章和第4章分别讲解了透视知识和材质表现技法,第5~13章分别讲解了单体、组合家具、单色和彩色空间效果图、不同功能空间的效果图、夜景效果图、平/立面图、鸟瞰图、平面图转空间效果图、毛坯房与方案改造效果图的绘制技法,第14章展示了一些优秀的iPad室内设计手绘作品。为方便读者学习,本书附赠案例所用的笔刷和部分案例的讲解视频。 本书适合室内设计师和室内设计专业的学生阅读,也可以作为室内设计手绘培训机构的教材。
本书包括绘画与CG艺术、雕塑与玩具、服饰与装饰三部分内容,基本涵盖了蒸汽朋克艺术的各个领域。其中收录了大量来自全球各国25位极具代表性的艺术家作品,既不乏中村和彦、汤姆 班韦尔等久负盛名的大牌艺术家,更有如吴建彰、项哲青等后起之秀。众多艺术家的自述,配以海量的精美插图,无与伦比的视觉饕餮不断重复着蒸汽朋克艺术的核心精神:展现叛逆、复古,充斥着机械美学的异质世界。
这本书从产自中国的 张小泉 剪刀开始,到风靡市场的戴森无叶风扇结束,选择了历史上500件经典的产品,其中既包括激发灵感的设计典范,也包含日常生活的必需产品。时间跨越近400年。所有这本书里提到的产品今天90%以上都还在生产和使用,它们按照时间顺序编排,每页都以产品图片和详细的文字说明结合的形式呈现。本书共有超过50位作者共同完成,他们是世界各地来自各个领域的专家和学者。这些文字为读者提供了每件产品诞生的历史语境,设计到生产推进过程中的关键信息,并解释了设计包含的哪些特性是具有重要性和突破性的。32开本的尺寸适合随身携带,轻松阅读。
本书系统介绍了设计模式。全书共分27章,内容包括统一建模语言基础知识、面向对象设计原则、设计模式概述、简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式、单例模式、适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰模式、外观模式、享元模式、代理模式、职责链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板方法模式和访问者模式。本书结合大量实例介绍GoF设计模式,针对每个设计模式均提供了一或两个实例,并对每个模式进行了详尽的讲解,每章*后均配有一定量的习题。本书既可作为高等院校计算机相关专业本科生和研究生 设计模式 软件体系结构 等课程教材,也可作为各软件培训机构的培训教材及全国计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试的辅导教材,还可作为软
《世界花纹与图案大典》收录古今装饰纹样1500例,涵盖东西方历史上的各种装饰风格,分为植物图案、动物图案、几何图案、图画和抽象图案五大类,涉及纺织品(服饰、地毯、桌布等)、印刷品(壁纸、图书、包装纸等)、家居用品(家具、地板、瓷砖、灯饰等)和艺术品(陶器、瓷器、剪纸等)。所有图案标注设计者、年代等基本信息,配以文字介绍。书中还用78个图文并茂的专题重点介绍了威廉·莫里斯、胆小野兽等设计师,扎染、镶木等特色艺术,以及中国风、现代主义等艺术风格。本书版式精美,色彩艳丽,堪称视觉盛宴,既是设计师的重要参考书,也是所有爱美之人欣赏装饰艺术的珍藏。
本书精选了45个博物馆陈列设计项目,汇集了全球各国设计师的作品,全面的向读者介绍了博物馆室内陈列设计的各个要点,包括空间划分、内部结构、使用材料以及装饰元素等等。相信会给读者朋友的启发,为读者提供新鲜的设计灵感。
国民经济的快速发展和人民生活水平的提高不断激发国民对珠宝首饰消费的热情,人们对饰品的审美、情感与精神需求也在日益提升。近些年,新的商业与营销模式不断涌现,在这样的趋势下,对首饰设计师能力与素质的要求越
特别呈现 本书紧跟时代潮流,全面展示了的设计及绚丽缤纷的现代艺术形式。尤为引人注意的是作者以世纪初的革而刺激的创意设计、创造力席卷了所有的设计领域,如建筑设计、室内设计、家具、灯光、家居用品、工业产品、服饰、视觉媒体和城市景观设计。 托德·布歇尔到(Tord Boontje)新巴洛克风格的灯具设计 雷姆·库哈斯(Rem Koolaas)采用语言库生成建筑 扎哈·哈迪德(Zaha Hadid)20世纪现代主义建筑,具有英雄气魄,全新的美学观点和空间语言 候塞因·卡拉扬(Hussein Chalayn)概念时装
《美术编辑创意课经典案例200》是国内部针对美术编辑创意提炼与视觉表达创作的图书。作者结合制版印刷、电子显示、投影幕布、户外广告等发布媒介的视觉特点,选取200个经典案例,分析并阐述创意提炼与视觉表达的方法,涉及报纸期刊、图书出版、电视栏目、网络平台、手机媒体、宣传画册、展览展示、标志设计、广告包装等领域。本书主体内容包括美术编辑创意概论、美术编辑创意的元素、美术编辑创意的版面、美术编辑创意的类型、美术编辑创意的技术和200案例鉴析。本书作为工具书与基础教程,适用于美术编辑、编辑记者、图片编辑、摄影师、广告设计师、网络美工以及版式编排、图表制作、影视包装、媒体策划、营销管理从业者和相关院校的师生阅读。
“中国传统题材造型”辑共包括《观音》《钟馗》《弥勒①》《弥勒②》等四本专集。 观音,形象高雅圣洁,美丽慈祥,素有“东方维纳斯”的美誉,受到大众普遍而持久的欢迎。历代的造型艺术家创作了无数的观音形象。在这一本专集里,便有观音的种种造型。 弥勒,是佛祖释迦牟尼的接班人。弥勒从古印度来到中国后,逐渐被汉化,唐代以后,则被中国的高僧布袋和尚契此所替代,使外来的弥勒成了中国式的大肚布袋弥勒。人们对这尊袒胸露腹、善眉乐目、笑口永开、携带布袋的大肚弥勒深为喜爱.奉为中国的“吉祥物”。在《弥勒①》《弥勒②》这两本专集里,便撷取了弥勒的种种造型。 钟馗,是中国民间声名显赫的提鬼大神,豹头环眼,铁面虬鬓。然而.钟馗既能驱妖辟邪,也能引福归堂,在艺术家们的手下,钟馗的造型多姿多彩,有神奇
工艺家、鉴评家徐华铛,才足兼通,流可归杂,然述而有作,自具器识,染指文墨,每有异响。尤在工艺美术领域,其对作品的推介及史论的研索更有建树,迄已成书六十余部,行文百数万言,可谓书香盈门,硕果满枝。 艺文之果,声希踪远,其于民族艺术之激扬自自有催化之力,于工艺史论的研究更有奠基之功。华铛君其自出道始即耽缅于民族艺术之汪洋,耘耕于传统文化之沃土,于故纸堆里淘金、
《配色设计原理》 怕配色理论枯燥冗长么?怕技巧方法不够实用么?本书保证让您学到实用而又系统的配色知识! 本书通过简明易懂的示例作品,逐条讲解了保证不可背离的配色理论;将具体的设计案例进行修改前后的对比,分析了如何才能使配色更具效果和表现力;根据希望达到的不同表现效果和目的,展现了设计师必须要了解的配色技巧 《版式设计原理》 本书将具体的设计案例进行修改前、后的对比,鲜明而直观地呈现了版式设计理论的实际效果,通过简明易懂的示例作品,对版式设计理论进行逐条讲解。 本书还介绍了丰富的、对实际工作发挥作用的设计规范,介绍了在理论无法适用时进行应对的设计方法,刊载了日本目前比较活跃的艺术总监的主题性访谈。 本书作者将版式设计的一般性原理用简洁明了的方式展示给读者。保证实用的设计方法能够给在书
这是一本有关交互设计规范与思维方式的指导用书。本书分为8章:第1章介绍交互设计的基本知识,第2章讲解交互设计的基本原则,第3章讲解iOS 和Material Design 系统的交互设计规范,第4 章是作者结合自身经验梳理总结的一套移动端的设计规范,第5章讲解的是Web 端的设计规范,第6章讲解了交互原型图的设计规范与方法,第7章讲解的是团队产品交互设计的工作流程,第8章是对交互设计的综合分析与讲解。全书涵盖了设计师应该掌握的专业知识,内容结构合理,讲解方式通俗易懂。本书特别适合初级交互设计师阅读,也可作为中高级交互设计师的参考用书。此外,本书也适合UI设计师和互联网产品经理阅读。
《大色彩》这本书收集了一些近期的精彩图形设计作品,突出展示设计师是怎样通过色彩的运用加强他们的设计效果的。 这本书分成两个部分:低光和高光。前一部分收入的作品采用一系列较柔和的色彩以达到效果,而后一部分则展示了鲜亮的色彩和强烈的对比是怎样强化作品效果的。 这本书所包括的作品中,有单色、双色、三色及全色处理,说明了造就一个成功的设计不是在于色彩的多少,而是在于怎样使用这些色彩。 《大色彩》将以其清晰、丰富的内容,相关的设计细节以及实用的术语表,确保您的设计永不逊色。
本书针对高等院校动画专业的学生、动画从业人员及动画爱好者的需求编写,以全面、详尽的色彩理论知识结合优秀动画作品进行深入分析。本书通过由浅入深地介绍色彩的基本性质、对比效果、调和效果、对立统一及色彩与人的生理、心理、构图、内容、功能等因素的相互关系,让读者简明、清晰而完整地了解色彩,领略其奥妙、风采和魅力,增强对色彩构思及色彩处理的能力,为动画创作打下良好的色彩功底。本书共十六讲,对每一讲的作业提供示范和注意事项。 本书适合高等本科院校、高职高专动漫专业的学生作为教材使用及热衷于动画制作的爱好者作为参考。
本书全方位、多视角地为设计师提供13种实用色谱: 四色标准色谱、四色搭配色谱、四色渐变色谱、荧光色色谱、红金色色谱、红金色搭配色谱、红金色渐变色谱、青金色色谱、青金色搭配色谱、青金色渐变色谱、银色色谱、银色搭配色谱、银色渐变色谱
“对比”意味着对立、矛盾、差别、对照、衬托等,对比的差异还会产生视错觉。在我们的日常生活中,随处都存在着色彩的对比,色彩之间面积的大小、位置的远近、形状和肌理的不同等,都可以给人不一样的感受。在设计中能够充分理解并运用色彩的对比,将会使作品焕发出别样的生机。 本书主要分为3章,分别是色彩的基础知识、对比色调配色详解、对比色调在实践中的应用。色彩的基础知识详细介绍了色彩的基本概念、色彩的空间体系、色调的意向特征、色彩的心理效果、色彩对比等内容。对比色调配色详解详细介绍了色谱中的对比色,根据各个色彩的特点,提供了对比色的配色方案,并将配色方案应用在图案中的效果展示给读者,使配色效果更清晰明确。对比色调在实践中的应用介绍了对比配色在实际生活中的各种应用,帮助读者分析和掌握配色