《产品设计材料与工艺》全面系统地讲述了常用产品设计材料的基本种类、特性和常用加工工艺,并且结合大量的案例,分析了材料的特点及应用方法,力求理论结合实际,其中多数案例为较典型产品和目前较流行的加工工艺。全书分为7 章,第1 章为概述,第2 ~ 6 章分别以不同材料为主体,对金属、塑料、橡胶、木材、陶瓷以及玻璃等材料的相应性能、分类、组成、应用范围及成型工艺的特点等进行详细讲解,并结合经典或*设计案例展开进一步说明,第7 章介绍了一些新型材料或对未来产品设计产生重要影响的前沿新型科技材料及其特点。本书力求文字简洁,通俗易懂,不过多地涉及材料的物理、化学、力学等方面的专业理论。书中配有大量的设计案例和图片,使读者一目了然,便于融会贯通。《产品设计材料与工艺》结构合理,内容丰富,不仅可以作为高等院
掌握有效的创新思维、方法和工具是提升产品设计人员自主创新能力的重要基础。本书结合目前国内外相关产品创新设计的研究成果,以及作者近年来在产品创新设计研究、教学和实践中的经验,较为系统地介绍了产品创新设计的过程与关键技术。主要包括:创造性思维方法及应用、产品创新设计的实施策略、计算机辅助创新设计工具与创新设计知识管理等内容。
本书分为5章,给出了能让孩子变得更加独立自主、自信大方的家居布局方案。本书内容贴近实际需求,用通俗易懂的文字结合轻松有趣的漫画来呈现,并用实际案例为读者提供灵感或经验。读者可以根据实际情况将这些灵感或经验应用到家居布局中,让孩子拥有更加幸福的童年。 不论是室内设计师还是普通业主,都可以通过本书了解家居布局对孩子的影响,为孩子创造健康、安全的生活环境。
本书采用包装设计技能加项目的编写模式,强化理论和实践教学相结合,提升学生动手能力。教学设计以激发创意、开拓思路为主,具体操作为辅,同时在设计项目中讲解了印前技术要点知识。本书以包装设计知识的“必需、够用”为度,案例均为符合企业技术要求的实际包装设计项目,形成了既适应高职教学普遍规律,又符合企业生产技术工艺标准的完整体系。本书按照设计元素的选择及应用的难易程度进行教学项目安排,主要有以下六个方面:文字在包装设计中的应用、品牌标志在包装设计中的应用、图形图像在包装设计中的应用、色彩在包装设计中的应用、版式在包装设计中的应用、民族传统在包装设计中的应用;再结合包装设计的基础知识共十章。各章通过基础知识、设计实战、经典案例、课后练习四个环节安排教学。基础知识让学生了解不同设计环
《产品设计效果图手绘表现技法》从产品手绘技法的基础知识出发,在教学内容、教学方式等方面突出了步骤教学和案例赏析的特点,系统介绍了产品设计手绘表现技法。全书共分7 章,包括理论概述、效果图表现的基本工具、产品设计表现技法的基础训练、产品色彩与材质表现、基本造型的光影基础、产品设计效果图的表现种类与方法、优秀作品欣赏与解析。《产品设计效果图手绘表现技法》各章节学习结构清晰,目标明确,可用作工具书查阅或优秀作品参考,不仅可以作为高等院校工业设计和产品设计专业的教材使用,而且可供其他相关专业及广大从事工业产品设计的人员阅读参考。
《产品造型设计》力求体现工业设计专业特色以及产品设计实践的基础特性与实践特性,强调理论联系实际,旨在对产品造型的基本理念、产品造型的价值、产品造型与形态的关系、产品造型与形态设计构成法则、产品造型与形态的设计方法、产品造型与形态的形式美学、产品形态外在表现以及产品语义等知识进行全面讲解。从产品造型与形态设计基础进行概述,逐步展开,形成由平面到立体创造的完整体系,系统讲解了产品造型设计基础的各项知识,全面将产品造型的基本要素纳入学习领域,使读者认识和领悟产品造型的要素,如造型、形态、功能、结构、机能、材料、语义等关系,并使学生真正掌握产品造型设计的内涵与方法。《产品造型设计》强调用案例讲解理论观念,结合每一个理论观点,引入国内外经典优秀设计作品进行解析。笔者针对每一件作品都进
AliasStudio软件拥有强大的功能,它把草图、曲面造型、汽车高级曲面等几大模块整合在一起,为工业设计提供了强大的技术支持,大大提高了设计师的工作效率,并把设计构思表现得淋漓尽致。国内的通用、大众、上汽等企业,以及国外的BMW、Boin9、Fiat、Ford、Kodak、Italdesign等大企业都是AliasStudio软件的使用客户。 曲面建模是产品建模过程中的核心内容,也是为困难的环节,所以本书主要围绕AliasStudio的曲面建模展开,通过几个比较典型的产品案例,把AliasStudio基本知识串连起来,做到内容上的由浅入深、点面结合。 AliasStudio软件也自带渲染功能,但其功能没有市面上很多专业渲染软件强大,所以本书使用一个大家比较熟悉的渲染软件VRay。由于渲染不是本书的主要内容,再加上篇幅有限,我们只列举了玻璃、金属、汽车漆等几个常用的产品材质。希望广大读者能通过
从威廉 莫里斯到无印良品,从乌尔姆造型学院 到苹果公司,从维克多 帕帕尼克到绿色设计,我们 看到了设计自身的发展轨迹,发现历史有许多惊人的 相似,而这相似又是未来的起点。 王晨升、倪瀚、魏晓东、巫建、李霞等编*的《 工业设计史(新1版新世纪全国高等院校工业设计专业 十三五重点规划教材)》梳理了设计史中典型的事件 、重要的流派、代表人物,用客观朴实的语言讲述了 设计的发展轨迹,发展全貌,力求给读者一个清晰连 贯的史实,同时又搜集和整理了当代全球重要、知名 的设计协会、设计公司、设计师,力求给读者一个明 确、横向的设计现状。
本书是结合当前国内产品模型塑造的主要理论和实践,主要讲授丁产品设计模型的范围、对象与特征,探寻认知、设计发展规律,培养学生产品设计能力、手工制作能力及先进设备的操作能力和产品创新能力。全书以实践教学为主线,重点选择了目前工业设计模塑应用广泛的ABS塑料、挤塑板、密度板和油泥等常用材料,讲授了它们的制作流程及制作方法,加强学习者的三维想象和设计构思表达能力,特别是让学习者形成产品模型制作的思维方法。 本书适用于工业设计和产品设计专业的师生作为教材,也可供有兴趣的读者作为参考。
《游戏故事写作》是一部有关游戏故事设计(故事)、情节设计(叙事)、游戏设计(程序)以及游戏故事写作教学的著作,在与传统故事设计、写作比较的基础上,系统而专业地阐释了“游戏写作”的写作本质以及“叙事设计”“故事设计”“游戏设计”“玩家”“游戏系统和机制”等基本概念的内涵,并结合作者个人的写作和教学经验,从观念革新入手,一步步引导有志于游戏行业的新手进入新的叙事领域。本书后半部分附有教学案例,可以作为游戏设计特别是故事设计学习者自我训练的方案,也可以作为相关课程的教学参考,尤其是案例中所贯穿的“工坊活动”“协同写作”“写作团队”等思路,十分吻合创意写作的培训与自学。
本书详细介绍了创意交互设计语言模式,以及如何运用该设计语言帮助设计者构建人与交互对象的个性化交互;重点介绍了个性化交互语言的组成元素和基本结构,通过对特定交互产品的解析说明交互设计语言在实际中的应用;介绍了流行的可视化编程工具及常用的创意编程工具;展示了大量 交互艺术作品和设计案例,系统讲解了创意交互设计的整个流程,以及如何将数字艺术与编程有机结合在一起。 本书可作为高等院校数字媒体、动画、艺术设计等相关专业交互设计课程的教材,也可供交互设计、人工智能应用、用户界面设计、移动软件开发等相关技术人员、研究人员及对交互设计感兴趣的读者参考。
本书从介绍中国传统文化、中国传统文化与现代设计的关系入手,针对中国传统文化的起源与历史进程、传统文化元素的基本释义与组成部分、传统文化元素与现代文化的融合、文化与设计的关系、传统文化构建文化产品交互式进化系统进行了分析研究,另外对文创产品的相关基础知识、设计基本流程、设计与创新做了一定的介绍,剖析了文创产品的开发与利用、传统元素下的文创设计。
本书是手绘字体设计技法书。全书分为5个部分。第1部分是字体设计的基础知识,包括绘制工具、绘制姿势、字体的对比与变形和基本绘制技法等;第2部分是20个字体的绘制过程,将字母按照绘制的方法分类讲解。字体优美,讲解实用,配有视频,适合手绘字体爱好者和工作者参考阅读。
这是一本帮助手绘初学者有效掌握时装画表现技法中提高人物造型表现能力的教学用书。全书采用“基础 示范 实例”的编排方法,通过学习本书,读者可以掌握时装画手绘的基本技法,以及进行商业插画创作的能力。 本书分为三篇,第1篇为时装画入门基础篇,包含第1~3章的内容,该篇介绍了时装画手绘的入门基础知识、时装画的表现形式和要求、时装画中人体的结构比例与基本动态表现,以及人物身体局部的表现方法;第2篇为时装画效果图绘制提高篇,包含第4~6章的内容,该篇介绍了时装画中从局部造型到面料质感的表现、女装/男装款式的手绘表现技法;第3篇为时装画效果图实战篇,包含第7章的内容,通过讲解各季节的服装效果图来告诉我们色彩的正确使用方法。 本书选用了大量的图例和作品赏析,语言表述清晰、内容实用,每个示范的图例都取
《水彩笔下的100辆摩托车:技法与表现》一书以水彩绘制了一百辆左右的摩托车,展现不同历史时期、不同品牌摩托车的特征。水彩形式表现出来的摩托车,使工业的硬朗形象变得清新起来。摩托车对于我们来说,再熟悉不过,多数时候,以工业产品的形式出现。 全书 部分为水彩绘画的工具和技法介绍,第二部分为作画步骤,第三部分为作品欣赏。每一款摩托车都有大致的年代、品牌、车型、特征介绍以及水彩作画技巧。