本书主要从概念设计的角度,来讨论动漫及游戏中的人物角色,以及与人物角色相关的场景、道具、服饰等的设定。它的意义在于让学生从传统的绘画意义上的人物造型观念中脱离出来,换一种角度来思考造型艺术。使他们的造型理念能更符合动漫、游戏产业化生产的要求。