《竞技掼蛋竞赛规则( 试行)》一书由 体育总 局棋牌运动管理中心审定, 本书在认真调研的基础上, 试点开展竞技掼蛋项目,后 在棋牌中心领导组织下组成 编写小组。全书共十章,分 别为 章定义、第二章比 赛通则、第三章竞赛准备、 第四章竞赛组织、第五章牌 桌上的规定、第六章赛场行 为管理、第七章成绩管理、 第八章程序性判罚和纪录性 判罚、第九章申诉与仲裁、 第十章附则及附录的淘汰赛 编排表、循环赛轮次表和级 差分换算表三个附件。
中盘战的情况如何,对整盘棋的胜败有着直接的、关键性的影响。虽然布局的好坏对胜负也有间接的影响,官子水平如何也影响到胜负;但其影响力均远不及中盘。就算布局非常,若在中盘战中,不幸大龙被屠,则肯定很难赢棋;或者说尽管收官水平高超,但在官子阶段要挽回中盘战中的大量损失,也是极其困难的。 中盘是指布局结束后,双方进入短兵相接的战斗阶段。如果说布局是棋的骨架,中盘则可称作棋的血肉。正因为中盘战如此重要,才推出了这套“中盘战略”丛书,以介绍实战中经常出现的基本棋形和提出并解答问题的形式,向大家讲解中盘战中的各种技巧。相信这套丛书对读者提高棋力会有很大帮助。
《聂卫平围棋习题精解:手筋专项训练(从10级到5级)》是为围棋水平在10级到5级的棋友专门编写的手筋专项习题集。 《聂卫平围棋习题精解:手筋专项训练(从10级到5级)》共提供了660道习题及习题答案,内容覆盖了吃子技巧、对杀、连接、分断和实战技巧。习题类型灵活多变,考查深入到位。此外,在开始进行习题练习前,《聂卫平围棋习题精解:手筋专项训练(从10级到5级)》会对即将运用的知识点做出简单回顾并提供相关例题,以帮助棋友进一步巩固学习基础,提高练习效率。
“聂卫平围棋道场系列”丛书是我国围棋职业运动员聂卫平,同聂卫平围棋道场的明星教师团队联合编写的适合少儿的零基础围棋启蒙书籍。 聂卫平围棋道场系列教材设置了基础知识、例题精讲、随堂练习、围棋人物、学习园地等板块,内容全面、系统,难度循序渐进,分为“从入门到15级”、“从15级到10级”、“从10级到5级”、“从5级到1段”四本进价教程。书中的知识点讲解清晰、易懂,选取了经典的例题及难度适宜练习题目,且知识点与课后练习一一对应,方便小朋友课后进行自测,查缺补漏。此外,书中还配有围棋名人故事,让小朋友在学习围棋知识的同时,也能学习围棋文化,提升围棋素养。
象棋,古代叫“象戏”。大约起源于战国时代,是根据春秋战国时两军对垒的战阵创造的战斗游戏。唐朝时象棋已很普及。到了宋代,中国象棋基本定型,并在全国流行。从它诞生的那一刻起直至今天一直备受人们的喜爱,参与人数之多、流传地域之广、浸透社会层面之全,以及精神内涵之博大深厚,皆令其他式样的文化活动难以望其项背。可以说,人无论男女老少,地无论城乡厅幽,无不为其魅力所感染、所陶冶,尊之为国粹瑰宝,实乃当之无愧。君不见,街头巷尾,茶余饭后,不管是相识或不认识的都可以在棋盘上面一较高下,胜者似闲庭散步一般暗自得意,败者紧张汗出如雨气喘吁吁。其着法精微深奥,使人兴趣盎然,耐人寻味,若不专心研究,就无从窥其妙蕴,穷其变化。是故精于象艺的棋手,人材辈出。
二打一俗称斗地主,是从20世纪90年代开始流行于国内的扑克牌游戏。初起源于湖北、安徽一带,具有玩法简单、娱乐性强、老少皆宜的特点。进入21世纪以来,由于网络的深入应用,以及各游戏网站的普及和推广,二打一得以在短短的几年内迅速突破地域界限,风靡全国,一跃成长为受国人喜爱的牌类游戏之一。随着二打一爱好者队伍的急剧扩大,各地、各网站自发性的群众性二打一竞赛活动应运而生,渐有星火燎原之势。事实已经证明,二打一游戏深深地扎根于基层,有着深厚的群众基础和强大的生命力。
麻将是人类休闲和游戏智慧的创造物,也是休闲与游戏中的玩耍活动。 一切玩耍活动都有游戏规则,麻将游戏也不例外。遵守游戏规则,体现一种教养、一种学问、一种智慧、一种德行、一种秩序;体现对他人的尊重、对自我的尊重、对礼仪的尊重、对公正的尊重。 《麻将竞赛规则》的编译与出版,是实践“健康、科学、友好的麻将文化”的基础,是麻将游戏的入场券。 麻将与其他游戏品类一样,是智慧相约,是人格相守,是友谊长存,是相互扶助,是解危济困。同其他游戏一样,麻将游戏与规则应得到我们的呵护和遵守。
这是一本生动有趣的书,论叙的话题主要是:1.麻将是一面魔镜,参与者的性格、人品、修养和心态都会在这面镜子前流露、表现出来。2.手气是麻将桌上一个如影随形的幽灵,时而让你欣喜若狂,时而又让你疾首叹息。揭开这个幽灵的神秘面纱,原来是这样……3.麻将是智力竞技。娱乐的过程,是捕捉、认识、解析各方信息的过程。麻将桌上有个可靠、灵敏、便捷的信息窗……4.麻将制胜的基本法则是“顺势而变,顺势而为”。顺应之,运气亨通,无往而不胜;违背之,则会犯各种麻将幼稚病的错误,误入岐途。5.古人云:“兵者,诡道也。”麻将计谋中充满欺骗与奸猾,这违背麻将娱乐的本质吗?6.麻将桌上不断出现各种客观因素和主观因素形成的良性循环或恶性循环,主宰着各方的命运。这是怎么回事?麻将是锻炼思维能力的体操。《东方不败论麻将》也可以说是
在围棋对弈中,死棋和活棋的问题,统称为死活问题,死活问题简称为 死活 。死活问题是关于眼的问题。解决死活问题,进攻的一方要破眼,进而歼灭敌子;防守的一方要做眼,以求得棋子的生存。 《围棋死活小辞典》收集的死活问题,以常见死活棋形为主,反复练习,能帮助读者熟悉这些常见死活棋形,了解和掌握它们的攻防方法,练就基本功,为进一步提高解决死活问题的能力打下基础。
将棋汇集了多种棋类的规则和技巧,又具有世上独有的吃子再投盘的战法,这使将棋成为了世界上复杂、深奥、多变灵活的棋种之一。学下将棋对提高人的记忆力、联想力、分析力、判断力都有极高的功效,尤其对处于大脑思维形成期的少年儿童效果更为显著。 就笔者多年从事将棋教学的经验来看,将棋活动可以有效地培养学生的逻辑思维能力、观察事物能力、临机应变能力和承受挫折的能力。一些不同年龄学习将棋的学生,通过一段时间的学习,每个学员的智商都有明显的提高。学龄前学生通过学习将棋,上学后明显比其他学生智商要高,自然在班内成为尖子生。原来坐不住的学生也慢慢变得稳重和善于思考。学生的变化受到家长和老师的注目。多年参加将棋学习的学生几乎百分之百考入自己理想的大学,其中不乏考上北京大学、清华大学、邮电大学、航空
《李世石对局集》详细记录了李世石九段从2000年次进入头衔战决赛至2008年6月所获得的27个冠军和9个亚军的103局棋谱,以及李世石在两次中韩对抗赛中的5局对局谱和25局精选名局,一共133局对局谱,堪称截至目前李世石的头衔战全集。《李世石对局集》将李世石冠以 世界围棋人 ,只是说明李世石是世界围棋历史中,一段时期内的代表人物而已。我们相信 长江后浪推前浪 , 青出于蓝而胜于蓝 ,世界围棋以后会出现更多的新人。 《李世石对局集》根据对局者感想和职业高手的意见,对每一局都点评清晰,通俗易懂,对围棋初学者和具有水平的爱好者都十分实用,同时也具有很高的收藏价值。
此书作为普及性读物,献给所有爱好国际跳棋的人们。相信你在了解了国际跳棋这项智力运动之后,一定会爱上它。它会给你带来无穷的智慧、无限的乐趣、无止境的追求,成为你的好友而伴随你一生。 由国家体育总局编写的《智力运动普及丛书》,简明易懂地介绍智力运动的发展历史、智力运动的多种功能以及智力运动各个项目的基础知识和文化特色,给广大群众提供一套智力运动的普及教材,以满足群众认识、了解、学练棋牌智力运动的需要。本书为该丛书之一。
扑克有两种意思,一是指扑克牌,也叫纸牌,另一个是指以用纸牌来玩的游戏,称为扑克游戏。我们常说的扑克指的就是扑克牌游戏。 相传早在秦末楚汉相争时期,大将军韩信为了缓解士兵的思乡之愁,发明了一种纸牌游戏,因为牌面只有树叶大小,所以被.称为“叶子戏”。(“叶子牌”,有两个手指大小。长8厘米,宽2.5厘米的“叶子牌”,用丝绸及纸裱成,图案是用木刻版印成的。) 一幅扑克牌共有54张,13种数字,每种数字有4张,即4种花色,分别是黑桃、红桃、梅花和方块。 扑克的4种花色在当时都有不同的寓意。“黑桃”的锄形黑色图案,代表橄榄叶,其寓意是和平。“红桃”是心形,象征着智慧、爱情。“梅花”的黑色三叶,源于一种三叶草,这种草难得有四瓣的。欧洲传统的习惯认为,谁发现了四瓣的三叶草谁就会“走运”,所以,三叶草代表着
麻将既是有如此功用,那认真的研究它就是必要的。作者就是体会读者的心情,从麻将的历史源流、麻将术语及全攻略、麻将的经典传说、麻将的文化价值及在国际上的地位等方面,对麻将这种有着古老历史的游戏进行介绍,使那些爱好麻将甚至沉迷麻将的人能够拓宽视野,即使是那些没有接触过麻将甚至憎恨麻将的人,也会对麻将有一个基本的了解和认识,从而用辩证的、科学的观点去看待和理解麻将。 而作者编辑本书的目的就是让你成为一个受人欢迎的常胜将军。 所以,在编写本书时作者偏重于实战的计谋与手段。读者可通过许许多多招数和诀窍,体会麻将实战的独特魅力与丰富变化,掌握此游戏的制胜法宝。 本书兼顾各地以往沿袭的俗成规定,技巧不仅可以适用于专业比赛,而且也可作为平时休闲娱乐之用,这也是本书为显著的特点。 在结构
《象棋名局奇特新大观》是以时代为背景,立足于实战,将发展着的象棋概貌介绍给大家。象棋是中华民族的瑰宝,有着悠久的历史,是集娱乐、体育、文化、艺术与科学之大成的高尚智力游戏,深受海内外各阶层人士的喜爱。正因为有着广泛的群众基础和社会支持,象棋运动一直在健康地发展,其内容在深度和广度上都有极大的提高。 笔者是一名象棋爱好者,长期以来在业余从事象棋理论的研究、资料的收集、信息的综合汇总,写作出版发表了10余本专著及千余篇文章,积累了大量的素材和经验。
《象棋残局疑难问题解答》为本版图书《象棋布局疑难问题解答》、《象棋中局疑难问题解答》的配套丛书,是南开大学黄少龙教授为解决象棋残局疑难问题而编著的又一力作。全书分为六章,除章解答残局重要性的疑问外,其余五章分别介绍马炮兵(卒)残局、车类残局、残局攻击策略、典型残局、理论胜和残局中存在的种种疑难问题及其对策,重点揭示残局胜和的规律及制胜技法,并从全国象棋大赛各位象棋特级大师、大师的实战对局中,精选224盘局例加以说明,另外自拟理论探讨局例29盘,共计253局。这些典型局例,短小精干,精彩绝伦。 《象棋残局疑难问题解答》内容丰富,通俗易懂,科学性、实用性强,展现了黄少龙教授对象棋残局的多年研究成果,对提高读者的棋艺水平很有帮助。
德州扑克被誉为扑克界的“凯迪拉克”,它规则简单,上手容易,精通很难,玩家需要具有很高的智商和情商。本书从一个职业玩家的视角,介绍德州扑克的数学问题,从彩池赔率、数学概率,以及期望值去分析德州扑克的数学问题;然后从零开始模拟建立德州扑克的逻辑模型,系统地分析出德州扑克的各个逻辑,过牌跟注、下注以及加注的原因,下注量的大小,如何利用位置,诈唬背后的逻辑分析,以及翻牌后各种局面的处理思路;最后,从心理上阐述德州扑克的几个心理误区,以及如何克服心理上的种种懒惰、情绪化、追损,并给出了解决的建议。总之我们将从数学、逻辑和心理三个方面完全解析德州扑克。 本书是启发性的入门和进阶教程,启发读者对德州扑克的思考方向,而不是纯粹给出正确的打法,相信读完之后读者能够自己思考各种局面的处理逻辑和方
《围棋进阶专题训练:实战死活》一书就是在对积累和应用的思考中产生的创作念头,并在参考了日本众多近现代名家的之后完成的。全书共介绍了35型实战常见的定式、攻防等变化中出现的125例基本死活棋形,可以说基本涵盖了中级水平(3~4段)的业余爱好者在实战中常遇到的棋形。