游戏化,可以重塑人类积极的未来。玩游戏,是21世纪携手工作、实现真正变革的方式。我们的未来,要靠懂得游戏的力量和潜能的人去创造。 数字游戏,有望发展成一门价值680亿美元的产业。世界所有玩家花在《魔兽世界》上的总时间超过593万年,相当于人类的演进时长;美国青年在21岁以前,玩游戏的平均时长超过10000小时,10000小时的练习足以让任何人成为专家;通过游戏,我们帮助他人改善生活,甚至解决能源危机,创造出任何符合我们想象的未来。 游戏,前所未有的占据和改变了我们的生活,那么,它将如何击中人类幸福的核心,提供现实世界中匮乏的奖励、挑战和宏伟的意义?《游戏改变世界》作者、TED新锐演讲者简 麦戈尼格尔为我们揭开真相,游戏可以弥补现实世界的不足和缺陷,如果我们肯真心尝试驾驭游戏的力量,那么,重塑人类积极
游戏,靠前的占据和改变了我们的生活,那么,它将如何击中人类幸福的核心,提供现实世界中匮乏的奖励、挑战和宏伟的意义?《游戏改变世界(游戏化如何让现实变得更美好经典版)》作者、TED新锐演讲者简·麦戈尼格尔为我们揭开真相,游戏可以弥补现实世界的不足和缺陷,如果我们肯真心尝试驾驭游戏的力量,那么,重塑人类积极的未来,让“现实变得更美好”,就不再只是一句空话,而是真的有可能发生。 在书中,作者用大量实践告诉我们,该如何驾驭游戏的力量,解决现实问题、塑造美好的未来。作者从“游戏,通往未来的线索”入手,逐步分析了“游戏化,互联时代的重要趋势”“游戏化的4大目标”,进而详细讲述了“游戏化的运作机制”,探讨了“游戏化带给互联时代的现实价值”,并最终得出本书的核心理念:“游戏化,重塑人类积极的未来。”
中欧班列的开行畅通了丝路通道,改变了国际贸易发展的格局。本书在阐述中欧班列产生的前世今生及战略定位的基础上,重点分析班列的发展现状以及渝新欧、郑欧班列、长安号班列、蓉欧快铁及义新欧的运行状况,归纳了中欧班列的创新成果,利用统计分析法,分析了中欧班列对开行城市的带动效应,剖析班列发展中存在的运输效率低、运费和补贴问题、班列无序竞争、配套服务不足和铁路运单的局限性等问题,结合中欧班列未来发展环境,对班列高质量发展进行深入思考,提出有针对性的对策建议,以期为班列的平稳高质发展,释放通道潜能,促进内陆城市的发展和中欧两大市场的互联。
这部作品带您进入 数字帝国 一个拥有40多亿人口的国家,所有人都通过互联网相互连接。一切有关健康、教育、经济和社会的问题都将通过数字化解决。作者强烈呼吁人们抛开恐惧,拥抱当前数字革命的进步。数字化带来巨大的社会、文化和经济影响,我们将彻底改造我们生活的世界。面对变革,作者传递的信息是积极的:技术进步为我们提供了独特的机会,使我们能够彻底改造我们的社会。
元宇宙来袭,资产变革,财富洗牌,黄金投资已经过时?错了! 本书为你讲述一个正在发生但许多人还未意识到的事实 元宇宙时代,黄金更有价值!虚拟资产来势汹汹,投资泡沫化、风险化趋势加强,黄金是资产护城河;后疫情时代,经济、政治的不确定性与日俱增,黄金依旧是财富底色。 作者以资深行业经历,从当今经济金融格局、政策环境、未来趋势等宏观角度,告诉你黄金投资为什么永不过时;结合当今互联网金融、数字货币、数字资产、金融科技及元宇宙影响,告诉你黄金的数字玩法;从投资角度出发,介绍黄金投资产品、黄金交易市场等情况,告诉你元宇宙时代比数字资产收益更有保障的投资工具。
作者从19、20世纪的欧洲和北美入手,清晰地追溯了商业社会的历史演变:19世纪初,大多数法国农民还是自给自足的状态,如今已被卷入庞大的 化、网络化的生产体系。在短短的两个世纪中,自给自足的农民社区逐渐衰落,为无数相互联系的城市消费者让路。 农业社会向消费社会转变的主要阶段是怎样的?市场力量是如何产生的?伴随着大规模的商品流通,我们的社会发生了哪些变革?品牌、大型百货公司、公关和广告等如何包装商品,赋予提升其象征性价值?作者通过真实的历史性叙述,讲述了世界向消费社会的转变。
金融业正在进行一场数字革命,全球银行业正在经历着史无前例的创新。 两位金融科技领域的引领者通过本书阐释了科技是如何改变全球金融业的,重点介绍了纽约、伦敦、巴黎、迪拜、特拉维夫、深圳等全球六大 金融科技部落 的典型机构与人物,并解释了为何亚洲可以成为孕育创新性的金融科技企业的沃土。
近世以来,日本经济体制的历史变迁如同一栋大厦的建造:作为德川幕府“序幕”的“关原之战”,为其“平整地基”;“日清战后经营”的展开,使之正式“开工兴建”;一战期间的“大战景气”及其后的“昭和恐慌”,使之“轮廓初显”;二战期间“总体战体制”的建立,使之“结构封顶”;战后经济民主化改革,使之“装潢完工”。本书通过翔实的资料,围绕日本经济体制“四大特征”形成,以及理论和政策的互动对“四大特征”的影响,从经济的角度论证了日本的“战争崛起”。