由钟蕾和李杨所合*的《文化创意与旅游产品设计》一书由对文化创意设计方法的宏观、微观剖析形成核心中轴,围绕中轴线完成**层面:重要概念阐述。包括对“旅游产品概念”、“旅游产品分类”、 “文化创意理论”部分的概念理解与分析。旅游产品在扩充其作为产品出现的新特质后,本书提出创新型、创意时尚型及传统手工艺型三大主要类别,分别强调将民俗文化作为创意源如何实现传统元素与产品的适度整合,结合现代人的生活方式、文化背景完成民俗文化资源的市场性转化与创新;针对当代先锋文化,跳脱传统民俗文化圈层,立足于现代城市文化、时代风尚,通过对现代及当代文化元素的提炼和处理,将借由时代感强、造型个性化,产品的使用功能多变、灵活等极具现代气质的元素体现,实现产品创意;对依靠传统手工技艺的工艺礼品等,本书则强
《文化产业政策与法律法规》内容计划分为三篇八章,上篇为文化创意产业管理心理学概论,包括对该学科的介绍,以及基本理论。中篇为创意主体心理与管理篇,主要包括创意个体心理与管理、创意群体心理与管理,及创意组织心理与管理。主要阐述文化创意产业中,创意主体的心理现象及相应的管理手段。下篇为创意行为与管理篇,主要包括创意开发心理、创意领导心理、及创意营销心理。
本书为丛书《致我们正在消逝的文化印记》中的一本,本册为文物百代,共分为六章:青墙白瓦徽州梦、古镇新城难相宜、墓冢流枫百世梦、长虹飞渡今何在、书画无声怎言志、博物大梦路蹒跚,讲述了我国具有代表性文物的历史及其承载的文化意义。如徽派建筑、有中华特色的石拱桥不仅在建筑史上有重要价值,还具有典型的中式美学意义。中国书画和瓷器更是中国特色文化的代表。本书从对我国优良的传统文化追述和传承的角度讲述了有中国特色的文物的价值和历史。本书主编阎晓明现任国家新闻出版广电总局党组成员,中央人民广播电台分党组书记、台长。
本书运用体验经济理论剖析文化产业兴起的逻辑,运用内生经济增长理论诠释文化产业的整体性特征,运用微观经济学理论解析文化产业中产品和生产等方面的细部内容和特征,运用产业经济学理论解析文化产业的市场结构和发展战略……这是国内较为全面地从经济学基础理论层面解读文化产业的理论性著作。作为一本从经济学角度解读文化产业的著作,本书从经济学基本理论出发,确立了文化产业经济学诠释的立体性框架:导论部分阐述文化产业兴起的文化、社会逻辑和经济学特征,并在综合借鉴的基础上对文化产业做出了经济学层面的界定;上篇基于微观经济学的分析理路,全面阐释了文化产业中涉及产品、生产和市场等微观层面的内容和特征;下编则基于产业经济学的基本框架,系统分析了文化产业的组织形式、市场结构、市场行为以及相关政策。本书
梁衡著的《数理化通俗演义(上下)》是一部难得的数理化知识科普读物,它摆脱了苦读的枯燥乏味,以栩栩如生的事例、深入浅出的语言、旁征博引的叙述、章回小说的体裁,披着“薄薄的糖衣”出现在读者面前。从公元
本书对日本人的娱乐、情感、生活、工作、阅读等方面都有细致入微的探讨解析,是作者长期阅读、观察、思考的记录;另一方面,这些文章虽不乏以中国人的关注角度为切入点,但仍然较多地采用日本人的自我认知的视野,来立体呈现一幅日本的生存状态的画面,所以全书行文既不失去日本的内部脉络,避免落入中国人对日本的惯性认知的窠臼,又可反映出中国人对日本的独到关切和见解。
本书概述当前海外文化产业的现状,介绍海外文化产业兴起的时代背景,重点介绍欧美和亚洲等当前文化产业具有优势和代表性的国家地区的产业现状、特征及具有特色的案例,并对世界其他地区的文化产业进行简要介绍。本书可作为高校文化产业管理专业的海外文化产业课程的教材,也可供从事文化产业研究的教师及涉外文化企事业工作人员参考。
在数字化的浪潮下,网络攻击频繁发生,威胁数字化的发展,网络安全向数字安全的新一轮转型升级已迫在眉睫。《数字安全网络战》一书回顾了我国和全球网络安全的发展史,展望了未来数字安全领域的发展蓝图,本书通过以
国家的语言文化建设包含两个方面,一是繁荣语言事业,一是发展语言产业。语言产业是以语言为内容、材料或以语言为加工处理对象,提供语言产品或语言服务的产业形态。目前,较为显著的语言产业业态有语言培训业、语言出版业、语言翻译业、语言文字信息处理业、语言艺术业、语言康复业、语言会展业、语言创意业、语文能力测评业等。《语言产业引论》对语言产业这一概念提出了初步的理论分析,讨论了语言资源、语言服务、语言产品、语言需求、语言消费、语言技术、语言职业、语言企业等相关范畴以及我国语言产业的发展机遇与发展战略,并从概述、典型案例两个角度全面介绍上述语言产业业态。作者指出,由于语言在文化中的特殊地位,语言问题不仅是国家的文化问题、教育问题,而且是政治问题、经济问题,同时也构成国家的安全问题、战
中国的文化产业是新兴产业,现在正处于上升发展阶段,它的迅猛发展和重要意义使其成为人们关注和研究的焦点。文化产业作为一项强大的新兴产业,需要一个较长的发展过程,而它涉及领域之广泛、情况之复杂,使其发展规律有别于其他产业,至今仍有许多重要问题亟待人们去解决。就本书而言,体现出了三个显著特点:一是以发展为着眼点,以行业发展趋势为背景,以文化项目的生产与消费为主线,思路清晰,中心突出,内容系统,其研究视角及观点多有新意。 二是密切跟踪媒介实践,关注文化产业的*实践,同时又努力跳出现象,力求在更高的层面上进行审视和思考,探索案例所蕴涵的内在规律。 三是尽力深入剖析问题。《文化项目案例教程(高等学校文化产业学系列教材)》案例分析以事实为基础,但并不是以流水账形式简单记录文化项目发展的
《2015年中国动漫游戏产业年度报告》是国家新闻出版广电总局直属研究机构中国新闻出版研究院的课题成果。中国新闻出版研究院院长魏玉山担任课题组组长;副院长张立、数字出版研究所所长王飚和北京电影学院现代创意媒体学院电影产业研究所副所长牛兴侦担任副组长,共同主持了本《报告》的编撰工作。《2015年中国动漫游戏产业年度报告》在结构上分为:主报告、分报告、专题报告、区域报告和附录5个部分,分别对影视动画、动画电影、动漫出版、网络动漫、网络游戏、玩具产业、动漫文献等7个细分领域作了全面梳理和深入分析、对行业的发展趋势进行了预测。同时以区域报告的形式,选取北京市为代表对动漫游戏产业的区域发展进行了专题研究。本报告的研究成果,对政府主管部门、动漫游戏管理和运营机构具有重要的参考价值。同时,《2015年中
本书为 互联网 与文化发展专题研究系列丛书的总卷,分为源起、发展、聚焦三个部分。源起部分,重点阐述提出 互联网 的合理性与必然性。通过回顾互联网在我国的发展历程,展现互联网从小范围应用到大规模发展背后,我们对其认识上的阶段性特点。在此基础上,通过梳理 互联网 的提出背景,寻找其中的理论支撑,提出本书对 互联网 的定义和范式,奠定全书的论述基础。
有人把互联网当作继造纸术、印刷术后的第三次阅读革命。正像蒸汽机和电力的发明曾经改变世界一样,互联网的出现和广泛应用也在使当下的世界发生根本性的变化。信息化与网络化的滚滚车轮,在全球化的商业引擎的加速推进之下,促使人类亘古以来对于阅读的需求与期待、形态与方式正在发生巨变,并开始慢慢塑造出一个前所未有的机遇与挑战、希望与风险并存的崭新产业 互联网阅读产业。
本书以丰富的故事,多维的理论视角,深刻而不失趣味的语言,与您分享 互联网 金融背景下对 众筹 的反思。 首先,探究融资的逻辑、信任与脆弱的关系,信任的构成;以此为基础,分析文化产业融资,规避劣势,发挥注意力与影响力资源的优势,将受众、粉丝与文化部落的关注、兴趣、共享价值观转化为信任,将消费拓展为众筹。进而解读一系列众筹的案例,重点聚焦股权众筹,归纳其共建共享的融资与资源整合模式;深入分析其内在的悖论与潜在的风险,并尝试提出解决方案,探讨未来的发展路径。
本书通过应用产业经济学理论、企业生态理论、传播理论、企业管理理论、心理学理论、媒介生态学理论等,系统分析影响网络游戏生态系统的诸多因子,设计了网络游戏生态系统的评价指标体系和评价模型,为客观公正地对网络游戏生态系统进行评估与监测而提出了具体解决方案。本书系统全面考察了网络游戏的方方面面,具有前瞻性与现实意义。
本书在充分文化产业项目管理相关概念以及文化产业项目化特征等问题基础上,参考学界研究成果和业界成功实践经验,依次阐述文化产业项目的过程管理、策划筹备、项目组织、市场营销、费用管理、范围和进度管理、质量管理、风险管理和收尾管理等内容,既反映项目管理的理念精髓,又体现文化产业项目实践的特殊规律。
本书在厘清少儿频道和动漫产业的基本概念的基础上,首先通过文献研究、访谈、产业数据分析等多种方法,对国内少儿频道和动漫产业融合发展的现状和存在的问题进行研究。其次,通过深度访谈等方法收集质性研究数据,并通过扎根理论分析,确定少儿频道与动漫产业融合发展的要素和各要素之间的相关关系,并建构少儿频道与动漫产业融合发展的模式和策略。后,通过实证研究验证融合发展模式和策略的有效性。
该报告由北京大学文化产业研究报告院联合国内一些有志于学术探索的文化企业、文化企业家、学者联合编写。在互联网高速发展的今天,文化产业与互联网不断融合,互联网文化产业发展异常迅猛,当前我国的文化产业出现了大震荡、大发展的双重格局并存的新态势。《中国互联网文化产业报告2015》一书针对上述情况,通过分析中国互联网文化产业在2014年的发展现状、发展趋势,并对2015年的发展前景进行预判,提出了未来互联网文化产业的发展可能出现的新格局和和新模式,从而引领互联网文化产业探索新的商业模式和开辟新的市场空间。本报告穿插大量图表、数据与案例,体例规范、资料丰富、论证严密、观点创新,是中国互联网文化产业的权威性蓝皮书。