准备好开始探险世界上惊险的迷宫了吗?狡猾的陷阱,凶狠的敌人,神秘的恐龙,可怕的巫师和狼人,翻开这本神奇的迷宫书,开始一场真正的探险吧。书中的场景均为3D效果,更有立体感,仿佛亲临其境。
练习课目:走迷宫 适合年龄:4岁5岁 练习重点:更加复杂的迷宫游戏,锻炼小朋友的观察力和分析力。 观察迷宫进行思考,找到正确路径,可以帮助小朋友更好地学习文字和数学。 引入平面和立体的迷宫游戏,培养小朋友2维-3维转化能力 建立质疑、思考、理解的思维方式,锻炼小朋友的推理分析能力,培养逻辑思维。 公文式Kumon教育丛书:动脑的动手动脑益智书(4~5岁)是4岁5岁小朋友喜欢的系统练习册。精准的年龄段定位可以分阶段培养幼儿手脑协调、精细动作、语言能力、专注力、观察能力!平装84页,是很厚一本哦!纸质是进口的,质量非常好,适合孩子的健康成长。 Kumon公文式教育,风靡全球60年53个国家!超过400万的儿童从中受益。在日本、美国、新加坡、泰国都可见到Kumon公文式教育的培训机构。Kumon公文式教育现
《公文式教育:zuihao玩的迷宫书(3~4岁)》系统又科学地锻炼孩子们的能力。让您的孩子在趣味游戏中不知不觉地飞速成长。 《公文式教育:zuihao玩的迷宫书(3~4岁)》面向3、4岁孩子而制作,书中有80个有趣的迷宫供孩子们进行铅笔画线使用。从开头到后面难度逐渐增加,通过描绘多种线条,让孩子的手巧度得到锻炼,从而开发大脑。同时在穿越迷宫的过程中,孩子的推理能力也会有所提升。
准备好开始探险世界上惊险的迷宫了吗?狡猾的陷阱,凶狠的敌人,神秘的恐龙,可怕的巫师和狼人,翻开这本神奇的迷宫书,开始一场真正的探险吧。书中的场景均为3D效果,更有立体感,仿佛亲临其境。
练习课目:迷宫书 适合年龄:2岁3岁 练习重点:简单的迷宫书是所有迷宫书的基础 画出通过迷宫的路径,把握方向,锻炼控笔能力。 小朋友通过迷宫的时候会通过以下步骤: 1.先观察迷宫的整体,再观察局部的通道 2.分析迷宫的结构找到正确的出口 3.沿线路走向终点 书中的街道、公园、城镇等场景使人身临其境,让小朋友根据场景讲个简单的故事,练习语言能力。 公文式Kumon教育丛书:简单的动手动脑益智书(2~3岁)是2岁3岁小朋友的书,是真正的 myfirstbook ,是很好玩的系统练习册。精准的年龄段定位可以分阶段培养幼儿手脑协调、精细动作、语言能力、专注力、观察能力!平装84页,是很厚一本哦!纸质是进口的,质量非常好,适合孩子的健康成长。 Kumon公文式教育,风靡全球60年53个国家!超过400万的儿童从中受
本书是一本专为3~4岁儿童设计的智力开发练习册,能有效提升孩子的运笔能力、洞察力、构成能力、推理能力、思考力、判断力。 全书分为单纯的迷宫游戏、附加条件的迷宫游戏和综合能力测评三部分,共61个迷宫游戏。前两部分的游戏都是由易到难设计,并设有复习单元让孩子独立思考解决问题。测评部分的游戏设有时间限制和评分表,既可以进行单一评价也可以进行整体的综合能力测评,细化到月龄的综合能力测评表可以更准确地评估孩子的智能发育情况。 日本幻冬舍独创的互动学习模块和日本儿童脑力测试模块,让家长和孩子在亲子面对面的方式下,帮助孩子更好地学习,掌握孩子各项能力的表现。
《公文式教育:zui益智的迷宫书:动物乐园(5~6岁)》面向5~6岁孩子而制作,书中有40幅可爱形象的动物图画迷宫 40幅图形迷宫供孩子们进行铅笔穿越游戏。孩子们都喜欢动物,他们会很愿意穿过如兔子、狗熊、大象等图案组成的迷宫,通过画线穿越迷宫,孩子们使用铅笔的熟练度将会得到进一步开发,可让孩子们用起铅笔更加得心应手,同时在逻辑判断方面也有所提高。孩子们对看到的东西进行思考,然后动手画出正确的路线,从而在手脑结合方面得到训练。
这是谜语大王武冀平和多次获奖插画家赵敏联手为孩子创作的谜语图画书。全书精选200则谜语,涵盖动植物知识、生活常识、科学技术、地理知识等,让孩子认知思考;通过谜语中常用的拟人比喻等修辞,提升表达力与想象力,还可以给爸爸妈妈讲一讲呢。每页谜语的答案都隐藏在对页的插图中。遇到难题,可以根据图中提示解迷。孩子还可以通过50幅精美手绘插图来玩 寻找与发现 的游戏,训练观察力与专注力。通过猜谜语,拓展科普小知识,加强亲子互动。让孩子在开动脑筋猜谜语之余,品读谜语的语言之美,欣赏图画的艺术之美。
《公文式教育:zui益智的迷宫书:交通工具(5~6岁)》 是 公文式教育 中zui受欢迎的迷宫书系列的新成员,本书的主题是交通工具!有哪个孩子会不爱交通工具呢?手握铅笔,稳稳地画线穿过汽车、飞机、火车图案的迷宫,孩子不仅能收获满满的成就感,还能提升空间逻辑推理能力。
大迷宫 是英国尤斯伯恩为3 6岁幼儿编写的一套游戏书。书中的情景画面有平面的,也有立体的。情景路线有相连的,也有上下叠加不相交的。通过多种形式的迷宫游戏,可以充分锻炼幼儿的专注力、逻辑思考能力、预判力和手眼协调能力。 《神秘的大脚印》中包含了50多个情景迷宫。既有古罗马集市、埃及金字塔、石头城堡等古代情景,也有化学实验室、城市摩天轮、热狗工厂等现代情景,让幼儿充分体会走迷宫的乐趣,激发幼儿的好奇心和求知欲。
大迷宫 是英国尤斯伯恩为3 6岁幼儿编写的一套游戏书。书中的情景画面有平面的,也有立体的。情景路线有相连的,也有上下叠加不相交的。通过多种形式的迷宫游戏,可以充分锻炼幼儿的专注力、逻辑思考能力、预判力和手眼协调能力。 《苹果迷宫》中包含了50多个情景迷宫。既有太空、沙漠、雪山等大的情景,也有苹果核、果酱机、蜘蛛网等小的情景,让幼儿充分体会走迷宫的乐趣,激发幼儿的好奇心和求知欲。
《公文式教育 超动脑的迷宫书:日本名胜(4-6岁》是公文式教育超级受欢的迷宫系列图书成员。 与其他图书不同的是,本书把日本大大小小的名胜都搬到了迷宫游戏里,不仅如此,本书中的迷宫从以往单一的背景色拥有了大场景的加持,迷宫场景的设计更加立体巧妙、丰富多彩。小朋友可以在挑战迷宫游戏的同时了解日本的名胜古迹和文化完成迷宫,收获满满的成就感,还能提升空间逻辑力和推理能力。
本套书包含100组常见汉字及词语,有解释汉字*初的意思的如:休、本、末、牧等;有用故事来解释的。将各种汉字*常见的释义用有趣的画面呈现出来,再将画面内容与迷宫游戏融为一体,除了讲解汉字、学习汉字之外,还通过逻辑迷宫、多项选择迷宫、任务迷宫、障碍迷宫、线索迷宫等丰富的迷宫形式,让孩子在游戏中学习汉字,轻松提升孩子的阅读、学习的兴趣,加强对汉字的理解,增强文化底蕴。小读者在接触迷宫,寻找出路的过程中,不但能欣赏精美的游戏场景,还能掌握汉字的意思及用法,了解汉字的来源及*基础常见的释义。在掌握汉字知识的同时,还考验孩子的眼力、观察力、记忆力、和专注力,培养孩子的逻辑思维能力和辨析能力,活跃他们的思维。 。
本套书包含100个成语迷宫,包括寓言成语:守株待兔、掩耳盗铃、滥竽充数等;历史故事成语:望梅止渴、毛遂自荐、三顾茅庐等;神话成语:八仙过海、画龙点睛等;动物相关成语:狐死首丘、老马识途等;植物相关成语:根深叶茂、百花齐放等;以及如拾金不昧、千里鹅毛等美好品质相关的成语。将各种成语故事以及常见的释义用有趣的画面呈现出来,再将画面内容与迷宫游戏融为一体,除了介绍成语、学习成语之外,还通过逻辑迷宫、多项选择迷宫、任务迷宫、障碍迷宫、线索迷宫等丰富的迷宫形式,让孩子在游戏中学习,轻松提升孩子的阅读兴趣,加强对成语的理解,增强文化底蕴。
大迷宫 是英国尤斯伯恩为3 6岁幼儿编写的一套游戏书。书中的情景画面有平面的,也有立体的。情景路线有相连的,也有上下叠加不相交的。通过多种形式的迷宫游戏,可以充分锻炼幼儿的专注力、逻辑思考能力、预判力和手眼协调能力。 《扭来扭去换位子》中包含了50多个情景迷宫。既有游乐场、市场、公园等和幼儿生活相关的情景,也有海底、星空、雪山等充满魅力的自然情景,让幼儿充分体会走迷宫的乐趣,激发幼儿的好奇心和求知欲。
本书是一本专为5~6岁儿童设计的智力开发练习册,能有效提升孩子的运笔能力、洞察力、构成能力、推理能力、思考力、判断力。 全书分为单纯的迷宫游戏、附加条件的迷宫游戏和综合能力测评三部分,共61个迷宫游戏。前两部分的游戏都是由易到难设计,并设有复习单元让孩子独立思考解决问题。测评部分的游戏设有时间限制和评分表,既可以进行单一评价也可以进行整体的综合能力测评,细化到月龄的综合能力测评表可以更准确地评估孩子的智能发育情况。 日本幻冬舍独创的互动学习模块和日本儿童脑力测试模块,让家长和孩子在亲子面对面的方式下,帮助孩子更好地学习,掌握孩子各项能力的表现。