本知识手卡对标最新教材,涵盖7年级下学期语、数、英三科的核心知识点,包含重难点及易错点,采用问答形式,帮助学生精准把握学习重点,既可以预习也可以复习,有效解决记忆难题。卡片式设计,覆盖多种学习场景,充分利用碎片化时间,方便携带,语、数、英三科知识点随时随地随手学,知识随时记,成绩轻松提!采用每页1~3问及卡片式设计,可以每日学习,学习有规划,记忆更轻松。还可以使用卡片进行趣味问答的游戏形式,提高孩子的兴趣,在游戏中学习,寓教于乐。
本书是一本微生物学与免疫学理论课的实验补充教材,通过实验教学来验证理论知识、使学生加深对理论知识的理解,同时通过学习和掌握微生物学与免疫学的实验方法和技能,提高学生分析问题与解决问题的能力,更好地培养学生的科研素质。主要特色:本书所编写的实验,绝大多数都由作者多次全程亲自动手操作过,并结合了多年教学科研的实践经验,实用性很强。对一些操作要点、难点、涉及实验成功与实验室安全的关键之处,不但应用照片或示意图直观教学,还写了文字"特别提示"。
创新设计是解决发明问题的创新方法与传统设计过程相结合,形成的以实现产品创新为基本要求的系统化设计过程。本书以发明问题解决理论-TRIZ为基本核心内容,面向产品概念设计阶段,系统讲授产品创新设计中发现问题、分析问题和创造性解决问题的系统化方法。本书以经典TRIZ为基础,结合作者及所在团队部分研究成果,按照解决问题的流程系统介绍发明问题的发现、分析和求解工具和方法。全书内容共19章,分为六篇:创新设计概论;分析问题工具;发明问题解决工具;目标导向工具;设计流程与软件工具;创新设计知识拓展。本书结合了作者及所在团队多年从事TRIZ培训、教学和项目咨询的经验和心得,适合作为TRIZ初学者及国家创新工程师认证(一级和二级)的技术创新方法部分的培训教材。
《渠化工程学(第二版)》主要内容包括河流渠化、渠化枢纽、船闸总体设计、船闸输水系统、船闸水工建筑物、船闸闸(阀)门与启闭机械、升船机、运河工程与生态航道等。书中除阐述一般理论和设计技术要求外,还结合大量工程实例进行介绍。 《渠化工程学(第二版)》为高等学校港口航道与海岸工程专业课教材,也可供水利工程学科其它专业和水利行业工程技术人员参考。
动画场景设计是指动画片中除角色造型以外的一切物体的造型设计,是现代数字技术和造型艺术紧密结合、相互渗透的综合艺术。动画场景设计如同为动画演员搭建的舞台,好的舞台布景和道具才会为演员增添更多的光彩。本书共分五章,从动画场景设计概论入手,结合动画自身特点,对动画场景的创作方法、光影与色彩创作、制作流程、经典动画影片场景设计赏析进行了阐述。对动画场景设计的相关理论进行了整合与系统化的工作,并辅以近几年的经典动画影片为例,目的以使它更易于被读者理解、接受,从而系统地掌握动画场景设计的基本原理与方法,开拓思维,提高作品创作水平。动画作为一门视听综合的艺术,与电影的表现方式有很多共同点,所以本书穿插列举了一些真人实拍电影场景设计的例子,也是希望学习者不要拘泥于动画范畴,而是要以更宽的视
本教材定位为环境法学概要,主要阐释环境法学的基本概念、基础理论和基本制度。从环境法的基本范畴、权利基础、制度体系和运行环节等方面总结环境法的知识体系。按照环境法的理论逻辑安排内容,按照法学逻辑对外的环境法理论与实践进行梳理,通过对环境法律规范的梳理与条文解析为依据与佐证,阐释环境法基本理论、基本制度和重要实践。尽可能地吸收外理论研究及立法成果并以中国三十多年的环境法治实践为重要研究对象,高度重视环境法理论对实践的解释与,从环境社会事件、环境执法过程、环境司法实践中抽象与提炼环境法理论、制度,回应环境法制度创新需求。
《网页设计与制作》主要是讲授网页三剑客(dreamweaver、fireworks、flash)三个软件在制作网页中的应用,系统全面地介绍了网页设计与制作技术,是一本能帮助读者全面掌握网页制作技术的好教材。教材结合各种网页制作软件,介绍网页设计与制作基本方法。详细介绍了网页制作基础知识、CSS技术以及利用HTML、Dreamweaver CS3制作网页的基本方法;同时还介绍了利用Fireworks CS3 和F1ash CS3美化网页。
《小学数学新题型新奥数(6年级)》内容基本按照小学教材内容编排进度,遵循“适度超前,适度加深”的原则,科学合理地进行安排,有效控制了奥数的“难度系数”,让每一个孩子都能弄懂每一道题,让每一个孩子都能学有所思、学有所悟、学有所乐! 《小学数学新题型新奥数(6年级)》试图作出这样的尝试,它努力使内容安排、情境设计富有趣味性,努力使每一道题目内容符合当前生活实际、对学生生活具有意义,努力使学习内容的呈现方式活泼生动,让孩子们乐于接受、易于理解。
张洋主编的《人造板工艺学生产实习指导书(普通高等教育重量规划教材人造板工艺学配套指导书)》是《人造板工艺学》教材体系建设的重要组成部分,围绕木材科学与工程专业很重要的主干课程——人造板工艺学专业课,构建以主体教材和配套教材相融合的一个完整的教材体系,在深度和广度上为主体教材提供有力支撑,有利于本专业学生更系统更全面地理解和掌握本课程的知识。同时,该教材还充分体现了理论与实践相结合的思想,使课堂教学、实验实训、生产实习结合得更加紧密,有利于大学生实践能力和创新能力的培养。本教材的内容根据教学大纲的
本书系统地介绍了信号与系统的基本理论和分析方法。在内容安排上,先信号后系统,先连续后离散,先时域后变换域,先输入输出法后状态变量法。重点利用连续信号与离散信号、连续系统与离散系统的对偶或类比关系,将连续时间信号与离散时间信号、连续系统与离散系统融为一体,并行介绍。从分析方法的角度,按时域分析、频域分析、复频域分析、z 域分析、状态变量分析的次序划分章节,强调了连续系统与离散系统的共性,也突出了它们各自的特点,这有利于基本概念和基本方法的理解和掌握。
动画场景设计是动画专业学生的必修课。《动画场景设计(第二版)》是一本讲解动画场景设计理论和方法的专业性教材, 全书共分为6章,以图文并茂的形式分别从场景概述、功能和作用、风格分类、构图、色彩与光影、透视等角度进行介绍,书中配有大量的影视动画作品图片以及详尽的案例分析,理论结合实践,讲解结合操作,力求使《动画场景设计(第二版)》更具实用性,让学生更加轻松地获取知识。《动画场景设计(第二版)》不仅适用于全国高等院校动画、游戏等相关专业的教师和学生,还适用于从事动漫游戏制作、影视制作以及要参加专业入学考试的人员。