本书是碎片化时间的高效利用系列丛书睡前五分钟。睡前是高效背诵的时间,这本书是以睡前背诵促进记忆巩固的方法为基础,收集了初高中阶段的重要知识的参考书,充分利用背诵的超佳时间,高效识记初高中重点知识。本书每个知识点由两页构成,五分钟内就能轻松读完。重点内容重点标记,以便加深记忆
石不易著的《鬼脸历史课》参照课程标准.用小说的笔法,杂糅散文、杂文的技巧,再以有趣的历史故事为佐料,把历史课本做成一道大众化的开胃菜!幽默、传神地再现了历史教材没有涉及或一笔带过的历史场景,帮助中学生立体构建知识背景,轻松拓展历史人文视野,从而让历史不再枯燥、考试游刃有余。
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《康定历史文化丛书:锅庄旧事》系统讲述康定锅庄历史,从三百多年前为争夺茶叶市场而发生在康定的那场战争讲起,讲到明正土司迁炉(康定),讲到茶马互市,讲到康定的大小锅庄以及发生在这些锅庄中的逸闻趣事……一任他信马由缰,纵横驰骋,凡是与康定锅庄有关的人与事他都尽可能地讲到,从进入木家锅庄讲到走出锅庄大院。
《血酬定律:中国历史中的生存游戏》提出了血酬和元规则等概述,这些概念代表了我力所能及的深度。所谓血酬,即流血拼命所得的酬报,体现着生命与生存资源的交换关系。从晚清到民国,吃这碗饭的人比产业工人多得多。血酬的价值,取决于所拼抢的东西,这就是“血酬定律”。这个道理很浅显,却可以推出许多惊人的结论。如果再引入一些因素,一层一层地推论下去,还可以解释书中的其他概念,成为贯穿全书的基本逻辑。因此,作者把“血酬定律”当作书名。
心有波涛面含春色,此为江湖。 ——郭德纲 “说起来谁都不信,我其实是一个好静不好动的人。”郭德纲在“郭论”系列的《捡史》中说,“最近下雨,我每天在家里坐着,读读书,看看戏,就觉得很快乐。” 他喜欢读史,“读史可以使人明智,古人说‘鉴以往可以知未来’,就是这个意思。” 《捡史》是百万经典“郭论”系列的第二篇。郭德纲通过剖析历史人物,复盘一场场暗流汹涌的权力游戏,剖析君臣博弈法则,发掘出人性的精妙幽深之处。学说话、学办事、学为人处世,不可不读《捡史》。 从庙堂到江湖,从帝王将相到贩夫走卒,阴谋阳谋、君臣博弈法则、韬晦心术、中国式社会人情世故,尽在郭论《捡史》篇。
本书以 状元思维还原法 为理论支撑,以衡中学霸团队的 状元 学霸 的笔记底稿为蓝本,历经一次次一线名师的调研和学霸团队的审订,经过无数次的修改、补充、增加批注,语言润色后,才得以出版上市。 本书以 学 为切入点,沿着状元成功的足迹,科学学习。