Visual Basic 作为程序设计的入门语言,具有易学易懂的特点。Windows 是当今主流操作系统,而 Visual Basic 作为一种支持可视化程序设计的语言,也是开发 Windows 应用程序最简单易学的语言之一。本书是针对内蒙古自治区职业教育编写的,全书共分 12 个项目,介绍了 Visual Basic 程序开发环境、数据类型和表达式、常用内部函数、程序控制结构、常用控件、数组、过程、文件处理及图形程序设计等内容。本书在编排上由简及繁、由浅入深和循序渐进,力求通俗易懂、简捷实用。全书内容全面,实例丰富。书中所有例题均在 Visual Basic 6.0 上运行通过。本书可以作为中职、高职计算机专业的教材,还可供各类程序设计培训班学员和 Visual Basic 语言自学者参考。
《中职信息技术》按照 教师引导、自主学习 原则,融合行业标准、职业技能鉴定标准、 课程思政 等内容,开发有立体化数字资源。本教材的基础模块由信息技术应用基础、网络应用、图文编辑、数据处理、程序设计入门、数字媒体技术应用、信息安全基础、人工智能初步八个内容组成,适用于中职各专业学生学习;本教材的拓展模块由计算机与移动终端维护、小型网络系统搭建、实用图册制作、三维数字模型绘制、数据报表编制、数字媒体创意、演示文稿制作、个人网店开设、信息安全保护、机器人操作十个专题组成,根据各专业特点选修2~3个模块。教学资源包括教学课件、教师素材、学生素材、二维码、视频、音频、应用软件等,方便教师有效组织教学,体现 教中研 研中教 ;素材来源生活、工作中实际案例,方便学生学有所用,体现 做中学 学中做 。
随着互联网技术尤其是移动互联网技术的飞速发展,各类电商平台层出不穷,越来越多的用户选择网购,网购甚至已经成为一种生活习惯,本书旨在帮助读者做好网店装修和运营,以Photoshop为工具,结合大量具体实例,全面而系统地介绍网店美工与运营过程中应具备的知识和技能。 本书按照学习特点,采用情景设定,以项目引领、任务驱动模式进行编写,以实际操作为主,介绍网店的设计、网店图片的处理及优化、网店元素的设计及网店营销和推广策略。 本书由10个单元共44个项目组成,主要内容包括网店设计基础、网店图片的优化、网店图片基本操作、网店图片的处理、网店各种元素的设计、网店图片的合成、网店的营销、网店的推广及综合应用。 本书可作为全国各类院校电子商务专业的教学用书,也可作为从事网店装修工作的从业人员或想自己装修网店的商
本书主要由走近网络客服、使用网络工具、提供语音客户服务、在线接待客户、处理订单、打包发货、完成售后服务、维护客户关系8个项目组成,是电子商务专业的专业方向课程用书。 本书通过电子商务企业项目、任务的设计,让学生在实际任务中,学习网络客服的基础知识和网络客服技巧,掌握网络客服岗位的基本技能,具备网络客服的基本素养;掌握客服的工作流程,做好售前知识储备、流程培训和准备;掌握客服沟通技巧;熟练应用各种客户关系管理工具及方法对客户进行管理和维护。让学生毕业后能尽快进入客服岗位角色,顺利投入岗位工作。
本书贯彻习近平新时代中国特色社会主义思想,落实立德树人的根本任务,突出以生为本的教育思想,融入了大量的学习活动,让学生在活动中学习。本书通过模块 任务的方式介绍了计算机网络的基本概念及知识;传输介质的安装与制作;网络设备的选型;局域网的组建;网络打印、Windows Server 2012 R2的安装、配置与操作;各种服务器的安装、配置与使用;局域网访问Internet;Internet的使用;局域网的维护等内容。全书侧重于技能,每一个技能都配有视频,能更好地帮助学生掌握相关内容。同时,每个模块都配有相应的自我测试,让学生自行测试所学知识的掌握程度。 本书可作为中等职业学校计算机专业教材,同时也可供广大网络爱好者学习使用。
《商品拍摄与图片处理》根据商品发展现状和中职学生的特点,以美工岗位的工作过程为导向,以商品拍摄及图片处理的过程为主线进行编写,主要介绍商品拍摄的基本理论、知识及技能。 全书以项目、任务的形式阐述了初识网店图片、商品拍摄器材和用光、商品拍摄技巧、不同材质商品拍摄、商品图片的PS处理及网店图片综合应用六大项目,理论与实践相结合,知识呈现循序渐进,技能指导层层深入,图文并茂、实用性强,利于学习者理解和掌握。 《商品拍摄与图片处理》既适合职业院校电子商务专业教学使用,也适合广大商品拍摄工作者学习只用。
本书用一系列项目介绍了计算机动漫与游戏制作的相关知识和技能。其中,动画造型设计、构成设计两个项目介绍了美术设计知识,矢量图形绘制、平面图像处理两个项目介绍了平面设计基础,二维动画制作、三维基础动画制作、三维场景动画制作、三维角色动画制作四个项目介绍了动漫设计与制作基础和技能,*后对计算机游戏制作做了简单介绍。 本书由浅入深、图文并茂、条理清晰,集电脑美术设计基础及CorelDRAW、Photoshop、Flash、3DMAX工具软件应用知识于一体,以典型工作任务为范例,将知识引入与任务驱动相结合,将职业技能传授与教师教学能力提高相结合,简洁实用,使初学者容易上手,能轻松学习。 本书可作为中等职业学校及高职高专院校计算机动漫与游戏制作和多媒体设计与制作专业的教材,也可作为相关专业教师的培训教材,还可作为动漫