为了培养面向未来需求的人才队伍,我们不仅要让更多中国青少年了解增材制造技术的发展,掌握三维设计的基础能力,更要通过丰富的实践学习, 让孩子们在创新中学习,在实践中成长。 2003 年,中国电子学会受上级委托,启动电子信息技术资格认证工作; 2018 年,应用同一体系面向青少年启动了全国青少年三维创意设计等级考试 工作并制定了相应的标准体系和管理规范。这不仅是传播增材制造技术的科 普活动,也是实现我国青少年信息科技素质全面提升的有益尝试。为了配合 等级考试工作的开展,我们启动了教学系列丛书的编写。 本书充分适应我国 中小学生的认知心理和水平,以三维创意设计等级相关的设计、制造、分享 及展示为主要内容,将孩子们引入一个妙趣横生又充满技术知识的三维创意 设计的世界。 本书以支持全国青少年三维创意设计等
《博弈与信息》是迄今为止最全面、使用最广泛的博弈论中级教材,适合高年级本科生全面了解博弈论及其在各相关领域的应用,同时也是那些想了解和应用博弈论的研究者的参考书。在全面介绍的基础上,本书不乏深入的讨论。特别值得推荐的是,本书用简洁的数学语言重写了几乎所有的经典博弈模型,给学生传授了一种用简洁而清晰的数学语言建立博弈论模型的方法。作者的语言诙谐,不拘泥于呆板的学术名词,使本书读起来生动、有趣。
在 建筑、规划、景观室内以及工业设计等领域的高校和设计机构中迅速推广并融入教学和生产中。本教材是以SketchUp Pro2015为版本,主要面向建筑学、城乡规划、风景园林、环境设计等专业的设计师和高校师生,针对其特点,从SketchUp的基本概念和操作界面、基本形体的建模、复杂模型的建模、模型出图与渲染、建筑实例建模及出图等五个部分由浅入深地介绍。希望本教材能为使用SketchUp进行设计的相关专业人员提供帮助。