nbsp nbsp《架构基础:从需求到架构》根据各种企业级真实场景总结,提出合理的设计思路和解决方案,从需求、问题、解决方案、原理、设计方法、落地方案多个角度,给出架构设计方法。 《架构基础:从需求到架构》主要内容包括大型互联网架构设计的四大原则、分布式微服务架构设计、登录功能架构设计、用户安全架构设计、系统日志架构设计、系统攻防架构设计、系统消息架构设计、监控预警架构设计、关系型大数据架构设计、批处理调度架构设计、系统配置架构设计、企业级核心架构设计实战等,详细讲解了各种场景的架构方案。 《架构基础:从需求到架构》与任何编程语言无关,目的是提升读者的设计思维、培养读者的设计能力、开启读者的架构思维。同时,《架构基础:从需求到架构》也是一本设计方案指南,开发人员、设计人员、架构人员均可参
这本书专门为那些对自然语言处理技术感兴趣的读者提供了系统的LLM应用开发指南。全书分为11章,从LLM基础知识开始,通过LangChain这个开源框架为读者解读整个LLM应用开发流程。第1~2章概述LLM技术的发展背景和LangChain框架的设计理念。从第3章开始,分章深入介绍LangChain的6大模块,包括模型I/O、数据增强、链、记忆等,通过大量代码示例让读者了解其原理和用法。第9章通过构建PDF问答程序,帮助读者将之前学习的知识应用于实践。第10章则介绍集成,可拓宽LangChain的用途。第11章为初学者简要解析LLM的基础理论,如Transformer模型等。本书以LangChain这个让人熟悉的框架为主线,引导读者一步一步掌握LLM应用开发流程,适合对大语言模型感兴趣的开发者、AI应用程序开发者阅读。
《Windows 11使用方法与技巧从入门到精通》通过精选案例引导读者深入学习,系统地介绍了 Windows 11 操作系统的相关知识和应用方法。 《Windows 11使用方法与技巧从入门到精通》分为 3 篇,共 14 章。第 1 篇为 快速入门篇 ,主要介绍轻松掌握 Windows 11 操作系统、个性化设置操作系统、输入法的认识和使用、管理电脑中的文件资源及软件的安装与管理等;第 2 篇为 网络应用篇 ,主要介绍网络的连接与设置、开启网络之旅、网络休闲生活、多媒体和网络游戏及网络沟通和交流等;第 3 篇为 系统优化篇 ,主要介绍电脑的优化与维护、升级与安装 Windows 11 操作系统、系统备份与还原等。 《Windows 11使用方法与技巧从入门到精通》不仅适合电脑初级、中级用户学习,也可以作为各类院校相关专业学生和电脑培训班学员的教材或辅导用书。
《Windows 10使用方法与技巧从入门到精通(第2版)》通过精选案例引导读者深入学习,系统地介绍 Windows 10 系统的相关知识和应用方法。 本书分为 4 篇,共 16 章。 1 篇为 快速入门篇 ,主要介绍认识与安装 Windows 10 操作系统、轻松掌握 Windows 10 操作系统、个性化设置操作系统、输入法的认识和使用、管理电脑中的文件资源和软件的安装与管理等;第 2 篇为 上网娱乐篇 ,主要介绍网络的连接与设置、开启网络之旅、网络的生活服务、多媒体和网络游戏及网络沟通和交流等;第 3 篇为 系统优化篇 ,主要介绍电脑的优化与维护和系统备份与还原等;第 4 篇为 高手秘籍篇 ,主要介绍电脑硬件的保养与维护、数据的维护与跨平台同步等。 在本书附赠的资源中,包含了16小时与图书内容同步的教学视频及所有案例的配套素材和结果文件。此外,还赠送了大量相关学
本书由同济大学-维克多汽车技术联合实验室与一汽解放汽车有限公司合作开发,是一本专门为AUTOSAR自适应平台(AP)初学者设计的工具书。书中基于AP合作项目中的软件开发实例,以Vector公司的MICROSAR Adaptive解决方案为例,详细介绍了从软件规范到实际操作的全过程,逐步指导读者如何使用Vector公司的工具来设计、开发和测试基于该平台的软件系统。
本书介绍使用Unity设计和开发3D游戏的各方面知识,包括如何设计、创建和实现游戏角色、环境、UI、音效等。全书分为三部分:第一部分介绍基础知识,包括3D术语、安装Unity并创建项目的方法以及C#的相关知识;第二部分介绍3D角色的设计、游戏环境设计、游戏机制及项目交互、如何在任意项目上开发整体游戏界面等;第三部分从视觉效果、音效、游戏测试、渲染等维度对游戏进行打磨和细化,以提供更好的用户体验。本书配有丰富的随书资源,便于读者查找。
武器和科技的发展带来军事组织、作战方式乃至战争形态的变化,由此深刻地影响指挥控制的演变。未来战争呈现出新的面貌,规模可能进一步缩小,指挥职能需要以一种分布和协作的方式来完成,士兵的独立性和能力逐步提升,武器和战争的演变使以往遭受忽视的边缘获得了前所未有的资源、能力和影响力,边缘地位的凸显导致重心前移,边缘战应运而生。边缘战作为高技术战争成为现代国际冲突的重要样式。边缘战需要一种和以往的中心化指挥控制不同的指挥控制范式。本书提出了边缘战和边缘指挥控制的概念,对边缘战及其指挥控制进行了系统的梳理与介绍,涵盖边缘战的发展历程,组织的类型与边缘组织,边缘战制胜机理,边缘指挥控制的特征、过程模型和边缘指挥控制能力的提升途径,以及边缘战典型样式等内容。本书内容丰富,可读性强,不仅可供军
本书是一本面向系统工程师的实践指南,皆在帮助他们获得Linux内核中BPF虚拟机的专业知识。通过本书,你不仅可以深入了解BPF程序的生命周期,熟悉日常工作所需的基本概念,增强有关性能优化、网络和安全方面的知识。还可以学习如何编写观测和修改内核行为的应用程序,以及通过代码注入的方式对内核事件进行监控、跟踪和安全观测等内容。同时,本书展示了相关的C、Go和Python代码示例。每次学习BPF技术时,我们都需要翻阅许多博客文章、手册以及Internet上的各种资料。 本书的目的就是将分散在各处的知识汇总在一起,以方便后续BPF爱好者能更好地学习这一技术。
本书结合当前应用广泛、功能强大的CAD/CAM软件Mastercam 2023,对Mastercam数控加工的各种基本方法和技巧进行了详细介绍。 本书分为12章,分别从设计和加工两个方面全面介绍了Mastercam 2023的使用方法与技巧,设计方面介绍了二维及三维图形的绘制与编辑、曲面和曲线的创建与编辑等知识;加工方面介绍了传统的二维及三维加工和高速二维及三维加工等知识。 本书大的特点是实例丰富,基本做到了一个知识点配一个实例,通过实例讲解,帮助读者迅速掌握知识点的功能特点。 为了满足学校教师利用此书进行教学的需要,随书配送了电子资料包,内含全书实例操作过程录屏讲解的MP4文件和实例源文件。为了增强教学效果,更进一步方便读者学习,编者亲自对实例动画进行了配音讲解。 本书可以作为机械制造相关专业大中专院校的授课教材,也可以作为机械加工从业人员
本教程详细介绍了ZooKeeper Dubbo 3联合开发时的高频实战技能,包含ZooKeeper的数据模型、Watch观察者机制、服务器角色、领导选举、ZAB协议、ZooKeeper架构、节点类型、ZooKeeper运用场景、搭建单机和主从环境、常用的Command命令、ACL授权、配额等高频使用技术点。在Dubbo 3章节中详细介绍了单体/水平集群/垂直集群/SOA架构的发展历程、CAP理论、Dubbo特性、RPC原理、Dubbo中的五大核心组件、直连提供者、隐式参数、服务分组、多版本、启动时检查、令牌验证、超时和线程池大小、Nacos注册中心、服务提供者集群、集群容错、负载均衡等实用技能。 读者通过阅读《ZooKeeper Dubbo 3分布式高性能RPC通信》并结合实际代码的训练,完全可以自行开发基于RPC技术的应用系统,为进一步学习和工作打下良好的技术基础。
人体动作识别是计算机视觉以及相关领域的重要研究内容,旨在识别出具有高层语义的人体动作。客观环境的复杂性以及运动的多样性使基于视觉的人体姿态估计和动作识别极具挑战性,因此研究人体动作识别方法具有十分重要的理论意义和应用价值。 本书在总结分析人体动作识别研究现状的基础上,从单人动作和群组动作两个层面研究人体动作识别技术,即人体2D姿态估计、人体3D姿态估计、单人动作识别,以及群体动作识别。 本书结构合理,内容全面,既有严格的理论基础,又有实际的应用。 本书既可以作为机器学习和计算机视觉领域研究人员的技术用书,也可作为高等院校相关专业师生的教学用书。
业务架构是跨系统的业务蓝图,应用架构、数据架构、技术架构是解决方案的不同方面。多年来,业界已在业务架构、应用架构、数据架构、技术架构方面积累了大量经验。近几年,数字化转型更是呼唤“懂行人”打通四种架构,确保技术支撑业务、业务支撑战略。本书的主要内容即在于此。首先,解读战略、业务架构、应用架构、数据架构、技术架构五者的对应岗位、产物、脉络关系。然后,结合大案例,详探下列实战法: ·战略驱动的业务架构设计; ·业务驱动的应用架构设计; ·业务驱动的数据架构设计; ·业务和技术趋势双轮驱动的技术架构设计。 再后,分享业界较为稀缺的《业务架构书》《技术方案书》优秀模板。 最后,分享ToG/ToB解决方案规划方法体系。